-
- Склонности и слабости
- Атаки и способности
- Рекомендуемый состав группы
- Стратегия битвы
- Квест Награды
После возвращения воспоминаний и пробуждения вашего Королевского Архетипа, последний месяц Метафоры: РеФантазионачнется. Ваша цель — наконец остановить Луи, но прежде чем вы сможете это сделать, вам нужно будет каждый день становиться сильнее, чтобы подготовиться к последнему испытанию.
В это время откроется довольно много новых заданий и дополнительных подземелий, включая Испытания Дракона. Ниже мы рассмотрим Испытание Дракона Безумного Озорства, в котором вам нужно вернуться в Заброшенную Башню в Океанусе, чтобы разблокировать мощную награду.
Как начать Испытание Дракона: Безумное Озорство

Чтобы начать Испытание Дракона: Mad Mischief, поговорите с Гэбби Мустари возле Величайшего улова в Порте Брайлхейвене, которая расскажет вам о секретной, таинственной силе, скрытой в башне, которую вы можете забрать, если сможете выполнить ее задание.
Когда будете готовы, отправляйтесь в Заброшенную Башню из Перчатки Бегун.
Возвращение в Заброшенную Башню
Планировка этого подземелья идентична той, которую вы впервые исследовали во время Superior Scrimshaw Bounty ранее в игре. Однако вокруг будут бродить новые враги гораздо более высокого уровня.
Мы рекомендуем достичь не ниже 65-го уровня, прежде чем пытаться выполнить этот квест, но чем выше, тем лучше, так как финальный босс имеет 70-й уровень и может быть довольно сложным.
Что касается новых врагов, то вам в основном придется беспокоиться о нежити Sword Scourge Malmorta и мимиках Bloodcoin Imitec. Нежить слаба к атакам Удара и Света, в то время как Мимики слабы к Свету. Взяв с собой Принца Протагониста, Спасителя или любого Архетипа с унаследованной магией Света, вы сможете расчистить себе путь через башню.
В целом, часть этого квеста, связанная с исследованием подземелий, довольно стандартна; вам нужно быть готовым к угрозе на вершине башни.
Как победить Пожирателя Наций

Последний босс квеста Forsaken Tower и Mad Mischief — это дракон Пожиратель Наций.
Склонности и слабости
|
Удар |
— |
|---|---|
|
Пронзить |
— |
|
Удар |
— |
|
Огонь |
Отталкивание |
Лед |
— |
|
Электричество |
— |
|
Ветер |
— |
|
Свет |
— |
Темный |
— |
Атаки и способности
|
Гнев великого дракона |
Увеличивает атаку на 3 ступени. |
|---|---|
|
Визг великого дракона |
Предоставляет 6 дополнительных значков хода. |
|
Коготь кукловода |
Наносит рубящий урон одной цели с вероятностью наложить паралич. |
|
Удар костяного когтя |
Наносит рубящий урон одной цели. |
|
Дыхание ада |
Наносит урон огнем всем членам группы с вероятностью наложить горение. |
|
Большой огненный шар |
Наносит урон огнем одной цели с вероятностью наложения эффекта горения. |
|
Хвост дробителя |
Наносит урон ударом всем членам группы. |
|
Ледяное дыхание |
Наносит урон льдом всем членам группы с вероятностью наложения эффекта обморожения. |
Рекомендуемый состав группы
|
Персонаж |
Архетип |
Формирование |
Стратегия |
|---|---|---|---|
|
Главный герой |
Принц |
Фронт |
Лечит и оказывает всестороннюю поддержку отряду. |
|
Гейсмей |
Королевский вор |
Фронт |
Уменьшите ловкость босса и уклоняйтесь от входящих атак, чтобы убрать значки поворота. |
|
Штроль |
Военачальник |
Фронт |
Обеспечивает наступательные и защитные баффы. |
|
Джуна |
Королевский танцор в маске |
Фронт |
Наносит урон и вызывает одноразовые слабости для большего урона. |
Стратегия боя
Пожиратель Наций силен, и с возможностью атаковать более девяти раз подряд, вам нужно будет осторожно подходить к каждому ходу. Центр этой стратегии — Хейсмей; в частности, его высокая ловкость в сочетании с пассивным умением 20-го ранга Королевского вора, Душой Благородного вора. Этот пассив истощит все вражеские значки хода, когда Хейсмей уклоняется от атаки.
Ослабляя ловкость босса с помощью Королевский вор Адамантовый ночной клинок и усиление ловкости группы с помощью Масукукая, вы можете значительно увеличить шансы своей группы на уклонение. Унаследовав пассивное умение Уклонение от огня от Торговца, вы также можете помочь всей вашей команде.
Другие члены группы должны сосредоточиться на усилении атаки и защиты и лечении при необходимости. Этот бой в значительной степени заключается в истощении, поэтому всегда перестрахуйтесь, когда будете решать, лечиться или нет.
Вам, скорее всего, придется взять с собой несколько зелий MP или убедиться, что ваши герои, тратящие много MP, используют пассивное умение Wizard’s Shield Blessing для восстановления MP на протяжении всего боя.
Босс всегда будет начинать свой ход с Great Dragon’s Wrath, увеличивая свою атаку на три стадии, если у него еще нет этого усиления. Это означает, что если вы потратите ход, чтобы снять этот бафф, босс всегда будет использовать свой первый ход, чтобы повторно применить его.
Главная способность, на которую следует обратить внимание, — это Визг великого дракона, которая дает боссу шесть дополнительных значков хода. Даже при полном здоровье и максимальных баффах ожидайте получить довольно много урона, когда босс использует эту способность. Вот где Душа благородного вора пригодится, так как она может снять все эти дополнительные значки хода, уклонившись всего один раз с помощью Heismay.
В целом, пока вы остаетесь исцеленными, применяете свои баффы до того, как они спадут, и держите босса под ослаблением, вы в конечном итоге победите его.
Награды за квест
Победа над Пожирателем Наций и выполнение этого квеста вознаградят вас опытом, опытом архетипа, MAG, надсмотрщиком и Одеянием Кардинального Дракона, которое имеет особый эффект предоставления пяти единиц Силы и Магии, а также аннулирования Огня.