Метафора: ReFantazio — аргументы за и против переиздания Persona 5 в королевском стиле

Метафора: ReFantazio — аргументы за и против переиздания Persona 5 в королевском стиле

Хорошо это или плохо, но склонность Atlus к формуле переиздания стала чем-то вроде стандарта в наши дни. Игрокам не нужно искать дальше, чем современные Persona увидеть, что расширенные версии стали обычным явлением, хотя другие IP под эгидой Atlus, включая Екатерина и SMT, получили аналогичное обращение. Шаблон, понятно, вызвал насмешки среди некоторых фанатов, уже прокладывая себе путь к спекуляциям о Metaphor: ReFantazioбудущее. После Metaphor: ReFantazio Несмотря на то, что игра трижды получала награды Game Awards 2024 за безупречное повествование, художественное оформление и ролевую основу, вопрос о том, что же будет дальше, остается предметом догадок.

Хотя никаких конкретных планов не было сделано (или, по крайней мере, раскрыто) его будущее, режиссер Кацура Хашино заявил, что он желает Метафора чтобы однажды стать серией. Что это значит в контексте Metaphor: ReFantazioСюжет неясен: приквел, сиквел или спин-офф, сюжетный DLC/расширение или переиздание; вариантов множество. МетафораУспех почти наверняка гарантирует -up в глазах Atlus, хотя модель компании по отношению к повторным выпускам может оставить постоянно растущий разрыв в приеме фанатов, если она будет применена. Тем не менее, есть плюсы и минусы того, что расширенное издание Metaphor: ReFantazio может принести, так же как и то, как Persona 5 Royal повторен его первоначальный опыт, который стоит взвесить.

Взвешивание стоимости метафоры: переосмысление традиционной формулы переиздания Atlus

Плюсы расширенного издания

Расширенные издания прошлого Atlus служили больше, чем ремастеры или порты, поскольку они работали над тем, чтобы вплести новые концепции в свои оригинальные истории. «Девушка-переиздание» Atlus является символом этого, что было недавно продемонстрировано в SMT 5: МестьЁко Хироминэ, встряхивая любые предыдущие повествовательные контексты, не требуя при этом полных потрясений. Должны Метафора пойти по похожему пути, это может не конкурировать с ‘перевыпущенной девушкой’ как таковой, но это, вероятно, будет похожая структура. Это может быть через МетафораКоролевская академия магов, которая может стать полноценным подземельем, а также может сосредоточиться на добавлении персонажей, поскольку такие персонажи, как Батлин, могли быть вырезаны из контента.

Хотя этот тип контента может помочь с критическими замечаниями Метафорапоздний игровой темп, стоит задуматься, стоит ли его полностью переиздавать вместо подхода с расширением/DLC. Метафора был выпущен на нескольких платформах, нет особой необходимости в улучшенной доступности консолей, и нет слишком многого в механике, что требует итерации. Новый сюжетный контент может означать дополнительных игровых персонажей и архетипы в масштабе, которого DLC может не достичь, что может работать в Метафораесли бы он был изящно интегрирован в оригинальную историю, хотя это было бы сопряжено с собственными рисками; баланс имеет решающее значение, а новые сюжетные линии или дополнения к персонажам трудно вписать в уже устоявшиеся повествования.

Минусы расширенного издания

Самый большой минус для игроков со структурой переиздания — это, проще говоря, деньги. Переиздание фактически требует от игроков дважды купить одну и ту же игру, и хотя новые сюжетные повороты и механика могут заставить игровой опыт ощущаться по-другому, когда с момента выхода оригинальной игры пройдет достаточно времени, ее предпосылка все еще зависит от того, что могла предложить ее предшественница. В чем-то вроде SMT 5В случае можно утверждать, что Месть стал столь необходимым изменением сюжета оригинальной игры, привнесшим нюансы в персонажей и еще большую сложность в боевую систему. Metaphor: ReFantazioОднако история не требует такой же степени доработки, и поэтому переиздание может показаться излишним.

Компромисс через DLC/Расширение сюжета

Больше разнообразия в побочных подземельях и супербоссах, особенно когда большинство Метафора‘s были разработаны вокруг своих драконов, могли бы пойти на пользу переизданию, хотя кажется, что ресурсы Studio Zero в конечном итоге лучше было бы направить на новую игру по IP или, как уже упоминалось, на расширение DLC. Metaphor: ReFantazio Расширение истории может быть размещено в медиа-ресурсе, добавляя свой собственный новый контекст или подземелье внутри история названия, опираясь на уже установленную структуру. Таким образом, DLC будет компромиссом, который предлагает те же преимущества, что и традиционный переиздание, не требуя при этом той же модели, что может более благоприятно отразиться на фанатах.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий