Меня беспокоят маленькие игры Pokemon, но Zelda меня волнует

Анонс The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom застал меня врасплох. Новая игра Zelda, вышедшая всего через 18 месяцев после Tears of the Kingdom? И после того, как я изо всех сил старался попасть в Хайрул с открытым миром во второй раз, это освежающий взгляд на серию? Для меня это был анонс Nintendo Direct, и если учесть такие игры, как Super Mario Party Jamboree, Metroid Prime 4, ремейки Dragon Quest HD-2D и новый Mario & В игре Луиджи были все задействованы, а это о чем-то говорит.

Кто-то где-то все еще будет недоволен неявкой Silksong. Вытри глаза, приятель.

Я большой поклонник Zelda, поэтому я явно предвзят, но в этом и состоит суть выбора фаворитов. И после того, как меня отключили от Tears of the Kingdom из-за того, что изучение Хайрула после «Дыхания дикой природы» показалось мне немного одинаковым (извините, я так старался полюбить ее), Echoes of Wisdom выглядит специально для моих вкусов. Это старая школа Zelda с умной современной механикой. Я бунтовал, когда в «Слезах Королевства» нельзя было играть в Зельду, и теперь я наконец подавляю свои протесты. Это все, чего я мог желать, и даже больше.

Маленькие игры Pokemon беспокоят меня, но Zelda меня воодушевляет

Но «Эхо мудрости» — нечто большее. Более важно, чем это. Это больше, чем просто игра, созданная путем проникновения в мои самые головокружительные мечты и кражи моих идей, как в ограблении «Начало». Эта небольшая игра представляет собой испытательную площадку для новых механик и идей, которые могут однажды попасть, а могут и не попасть в основные игры.

Подобно тому, как успех ремейка Link's Awakening проложил путь для Echoes of Wisdom, эта игра, в свою очередь, изменит будущее серии Zelda. Если это удастся, возможно, мы увидим Зельду в качестве игрового персонажа, например, в следующей игре уровня Tears of the Kingdom.

Зельда и покемоны более похожи, чем вы думаете

Маленькие игры Pokemon меня беспокоят, но Zelda меня волнуют

Покемоны тоже сделали это. Гигантская ролевая игра имеет много общего с Zelda, от ее популярности до эксклюзивности для консолей, но частота ее выпуска здесь наиболее уместна. Pokemon переключается между играми основной серии и ремейками почти ежегодно, оставляя разработчикам мало времени на отдых или восстановление сил. Однако Pokemon Legends: Arceus представляла собой другой вариант ремейка Sinnoh (к нему присоединился более традиционный вариант в Brilliant Diamond & Shining Pearl), и разработчик явно использовал его как мерил для идей, которые могли проникнуть в основную серию. .

Меч и усилитель; Wild Area Shield была первым шагом на пути к игре про покемонов с открытым миром, но Legends: Arceus пошла еще дальше. Хотя в то время я устал от постепенного перехода к настоящему открытому миру, ретроспективный взгляд позволяет мне предвидеть, чего достиг Arceus. Играть в Poke Balls было очень весело, как и кататься верхом на наших монстрах. спины, хотя это была эволюция уже существующей механики. Но ремейк/спин-офф/как бы вы его ни называли, это был шанс для Game Freak проверить что-то, посмотреть, что нравится фанатам, без давления со стороны руководства следующим поколением игр про покемонов.

Как оказалось, Legends: Arceus достигла своих целей гораздо лучше, чем Scarlet & Фиолетовый, но почти каждый механик – хорошее и плохое – в Gen 9 был опробован в более раннем спин-оффе.

Маленькие игры Pokemon меня беспокоят, но Zelda меня волнуют

Я думаю, что «Эхо мудрости» может быть противоположным. Интересно, была ли механика эха тем, что разработчики пытались реализовать в Tears of the Kingdom, но не смогли? Интересно, был ли на каком-то этапе разработки его вырезали, но сочли достаточно сильным, чтобы возглавить спин-офф? Это дурацкая теория, но кто знает.

Тем не менее, применимы те же рассуждения. Небольшая игра обходится дешевле, ее можно создать быстрее и, как правило, она представляет меньший риск для крупной корпорации. Это игры, в которых разработчики, работающие с бюджетом «три А», могут немного больше экспериментировать, и именно поэтому мы получаем больше уникальных впечатлений. Возможно, Zelda — не та серия, чтобы подчеркивать этот момент, поскольку основная серия переписывала свод правил основных игр больше раз, чем я могу сосчитать, но Echoes of Wisdom по-прежнему рискует больше, чем более крупные игры серии. Даже просто сделав Zelda играбельной, вы рискуете разозлить таких людей.

Мне интересно, как Echoes of Wisdom вписывается в запутанную временную шкалу Zelda. Учитывая, что он заимствует художественный стиль из «Пробуждения Линка», возможно, это тоже все сон?

Сила Zelda

< img class="aligncenter" src="/wp-content/uploads/2024/06/c6ba54c40266860faad525f1bdeab99a.jpg" alt="Маленькие игры про покемонов меня беспокоят, но Zelda меня волнуют" />

<р>Зельда отличается от Покемонов тем, что основная серия набирает силу, тогда как Покемон колеблется. В то время как Zelda удваивает оригинальные идеи в Echoes of Wisdom, Pokemon смотрит на Legends: ZA как на спасителя.

Спин-офф 2025 года может быть именно таким. Это сводит фокус внимания к одному городу, а не к огромному открытому региону. Это похоже на Assassin's Creed и переносит нас в период Калоса. прошлом, что-то интригующее для фанатов. Он обещает раскрыть вековые тайны, окружающие Зигарда. Но потом он все портит, говоря что-нибудь глупое, например, «Мега Эволюция».

Маленькие игры Pokemon меня беспокоят, но Zelda меня воодушевляет

Обожаю Мегас. Мега Генгар — лучший из существующих блестящих покемонов. Но покемоны восстанавливают старые позиции. Это возвращение любимой фанатами механики в качестве фан-сервиса, а не из-за любви к соревновательным сражениям. Это также рискует создать чудовище Mega Incineroar, которого никто не хочет видеть.

В то время как Echoes of Wisdom стремится открыть новые горизонты и внедрить свежие идеи, Pokemon прибегает к старым методам; надежный. Если сериал хочет продолжать интересовать поклонников старшего возраста, он должен быть больше похож на Legends: Arceus, а не на Brilliant Diamond & Сияющая жемчужина. Верность старым обычаям поможет вам далеко не зайти. Воспользуйтесь этой возможностью, чтобы сделать что-то новое, создать новую личность, заставить игроков переоценить все, что, по их мнению, они знали о серии. Zelda и Pokemon полагаются на свои небольшие игры, но по-разному. Я надеюсь, что последний сможет поучиться у первого, потому что я с нетерпением жду Echoes of Wisdom и беспокоюсь о Legends: Z-A.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий