Обновление 1.4.1.4 для Medieval Dynasty, и вот оно полный список изменений и исправлений, добавленных этим патчем. Это реалистичный симулятор средневековой жизни с открытым миром, игра на выживание и градостроительство, разработанная Render Cube и опубликованная Toplitz Productions. Он вышел в 2020 году и получил положительные отзывы игроков. Кроме того, он предлагает лучший игровой опыт с регулярными обновлениями. Итак, последняя версия содержит множество исправлений и настроек. Вот все новое с обновлением Medieval Dynasty 1.4.1.4.
Medieval Dynasty Update 1.4.1.4 Примечания к патчу

Xbox Series X/S ( Версия 1.4.1.4)
Особенно для Xbox Series X/S
- Настройки режима производительности (в разделе настроек “Графика”).
- Отдельные настройки для PC Gamepass и XSX Gamepass (должны помочь при проблемах с запуском).
- Исправлено: восстановление настроек управления по умолчанию приводило к тому, что спринт и приседание устанавливались на удержание вместо переключения.
- Исправлено: падение FPS при ходьбе с факелом (XSS).
Обновление Medieval Dynasty – PlayStation 5 (версия 1.4.1.4)
Особенно для PlayStation 5
- Настройки режима производительности (в разделе “Графика” настроек).
- Исправлено: восстановление настроек управления по умолчанию приводит к тому, что спринт и приседание устанавливаются на удержание вместо переключения.
- Исправлено: плохое качество звука, вызванное сжатием.
- Исправлено: эффект двоения при осмотреться.
- Исправлено: Сбой при попытке выхода из игры с экрана смерти.
ПК + Консоли
Добавлено
- Возможность инвертировать перед заборами во время размещения.
- Возможность продолжить размещение заборов и дорог с их последней опорной точки.
- Возможность разместить дороги под уже построенными воротами.
- Игрок может быть сбит с ног после удара по чему-либо в воздухе.
Обновление Medieval Dynasty – Исправлено
- Взаимодействие с геймпадом затрудняло выход из рабочих мест при использовании опции выхода в радиальном меню.
- В предустановленном варианте управления 2 игрок прыгал при выборе опций в радиальном меню.
- li>
- Кровь слишком яркая в режиме инспектора.
- Вращение мебели и ворот работает слишком медленно.
- Слайдер в диалогах перекрывает длинные тексты.
- Зацикливание боевая музыка.
- Если путь к животному слишком длинный, игрок теперь будет телепортироваться к животному, а не идти пешком.
- Взаимодействие «В ожидании» «работает» для корыта, даже если у игрока нет необходимого предмета.
- Когда игрок находится в середине анимации выбора и нажимает на табурет, он вместо этого мгновенно сядет на него.< /li>
- Когда игрок взаимодействует с кроватью, спящая жена игрока «подпрыгивает».
- Скорость осмотра при использовании геймпадов связана с FPS .
- NPC’ коллапс’ в кровать.
- В списке наследников Пшебор упоминается дважды.
- The ‘Night Hunt’ квест иногда не дает награды.
- Эффект пещеры исчез после того, как игрок рэгдолл в пещере.
- Игрок не может стрелять после рэгдолла в воде, не выходя из воды.
- li>
- Игрок все еще бьет кулаками после того, как игрок садится, удерживая ЛКМ.
- Снаряды не отскакивают от камня и железа.
- Доение коз действительно восстанавливает прочность ведра.
- Неправильный центр масс для срубленных деревьев без листьев.
- В контроле ‘People Demand,’ когда вы нажимаете, чтобы изменить предмет с доступного на недоступный, мышь фиксируется в флажке.
- Открытие контейнеров при нажатой кнопке подтверждения на геймпаде приведет к передаче первого предмета.
- После выполнения квеста глашатая его больше не видно на карте.
- Деревни, не помеченные как ‘Посещенные’ за достижение верхом на лошади.
- Сохранение импульса при спотыкании и падении персонажа.
- Сохранение импульса при падении с лошади.
- Персонажи проваливаются сквозь землю во время рэгдолла.
- Функция отклеивания не сбрасывает скорость рэгдолла.
- NPC качают головами при попытке повернуться на 180 градусов.
- Меши животных во время обновления тряпичной куклы, только когда они находятся рядом с игроком.
- Сетки персонажей во время обновления тряпичной куклы, только когда они находятся рядом с игроком.
- Иногда анимацию выбора можно было отменить взаимодействием.
- li>
< li>Разговор с NPC, удерживая кнопку подтверждения на геймпаде, приведет к выбору первого варианта диалога.
Обновление средневековой династии – Обновлена
- система одежды NPC – NPC теперь должны иметь больше разнообразия при запуске новой игры.
- Визуальное улучшение призраков построенных объектов.
- Игрок встает из состояния тряпичной куклы.
- NPC приступают к своим обязанностям с некоторым смещением во времени.
- Животные меняют свое повседневное поведение с некоторым смещением во времени.
- Алкоголь влияет на вероятность споткнуться и упасть.
- Лошадь и физика ослиного хвоста.
- Корейский язык.
- Французский язык.
- Немецкий язык.
- Польский язык.
- Итальянский язык.
Medieval Dynasty и обновление 1.4.1.4 теперь доступны на ПК, PS5 и Xbox Series X/S. Ознакомьтесь с записью игры на Reddit, чтобы узнать больше о последней версии.