BioWare оказалась в трудном положении, когда дело доходит до продвижения следующей игры Mass Effect. Мне больше многих понравилась Dragon Age: The Veilguard, но, с другой стороны, мне больше многих нравится BioWare, и я все равно думал, что это самая слабая часть в серии.
Эта благотворительность распространяется и на Andromeda, самую последнюю игру Mass Effect — она хороша, но она также и худшая. Но поскольку The Veilguard так часто сравнивают с Mass Effect (больше, чем с любой другой игрой Dragon Age до нее), Mass Effect приходится преодолевать массу негатива, чтобы произвести хорошее впечатление на этот раз.
Мы почти ничего не знаем о новом Mass Effect, но даже это кажется немного слишком. Это пережиток цикла продвижения, который, казалось, устарел, и многие студии теперь предпочитают ждать, пока что-то более конкретное не будет готово к показу, прежде чем что-либо раскрывать. Конечно, в этом году на The Game Awards было много заочных показов через Okami 2, Project Robot и Intergalactic, так что, возможно, цикл уже вернулся.
Суть в том, что BioWare убрала волнение с дороги своим раскрытием, и с тех пор не предложила ничего, кроме возможностей для разрозненных теорий через кратеры в форме гетов, инопланетян на плакатах и присутствие Лиары. С другой стороны, учитывая, что мы встречаем Лиару, когда ей 106, а ее вид живет до тысячи, это не дает нам особого представления о сеттинге. Mass Effect теперь вынужден задерживать фанатов и держать ожидания под контролем, поэтому разговоры об этом стали такими раздражающими.
Как потерять фанатов и оттолкнуть людей

Это приводит нас к некоторым твитам Майкла Гэмбла, директора проекта в BioWare, который возглавляет команду по Mass Effect. Недавно один фанат написал в твиттере свои мысли о The Veilguard, которые во многом совпали с моими. Худший Dragon Age, но все равно хорош. Другой фанат ответил, что согласен, и что, по его мнению, старый стиль BioWare «давно ушел в прошлое», и что это заставляет его беспокоиться о следующей игре Mass Effect. Майкл Гэмбл ответил им.
В то время как у оригинального фаната было 14 тысяч подписчиков, у человека, обсуждающего проблемы Mass Effect, их было всего 30. Ответ Гэмбла гласит: «Искренне интересно, что вы имеете в виду? Что вас так беспокоит?», и я уверен, что ему было просто любопытно, но это не уникальное мнение. Я всегда настороженно отношусь, когда разработчики вмешиваются в обсуждения фанатов, подобные этому: это похоже на то, когда кто-то прерывает вас во время спора, чтобы попросить несколько примеров того, что вы имеете в виду. Хотя это могло быть мотивировано любопытством, как он утверждает, это больше похоже на попытку подавить инакомыслие.
В аккаунте, о котором идет речь, объясняется, что прошло уже много времени с тех пор, как BioWare выпустила замечательную игру Mass Effect (вежливо обойдя стороной Andromeda, продюсером которой был Гэмбл), с чем Гэмбл соглашается, но говорит, что магию можно вернуть. Затем ветка продолжается еще шестью твитами между другими людьми и переходит к Paragon и Renegade — вариантам морали в Mass Effect. Гэмбл утверждает, что они крайне важны для отыгрыша, даже если большинство игроков выбирают Paragon. Как игрок Renegade, я согласен.
В этот момент другой известный фанат в сообществе цитирует ответ Гэмбла и говорит, что постер Mass Effect имеет некоторые визуальные особенности, которые напоминают логотип Paragon, на что Гэмбл отвечает: «Я говорил о трилогии. Вам просто придется подождать и увидеть…», что столь же загадочно, сколь и раздражает.
Причина, по которой я вспоминаю это в повествовательных терминах, несмотря на ссылку на твит, чтобы вы могли увидеть это сами, заключается в том, что важно разобрать, насколько это запутанно. Гэмбл вступил в обсуждение фанатов без приглашения при первом же запахе потенциальных страхов по поводу его предстоящей игры, о которой мы ничего не знаем, после того, как два знаковых IP компании показали свой худший вход, с катастрофой Anthem (ведущий продюсер: Майкл Гэмбл) между ними. Затем он признает, что страхи рациональны, и возвращается в разговор, чтобы обсудить совершенно отдельную механику, и когда другой фанат размышляет об этой механике, он снова возвращается в разговор, чтобы закрыть теорию, одновременно дразня ее правдивость.
Возможное возвращение Paragon и Renegade

Я думаю, что Гэмбл тоже немного расстроен. Вялый прием Veilguard поставил Mass Effect под давление, которого команда, по ее мнению, не заслуживает. И несмотря на то, что он якобы отвечает за всю игру, будут вещи, о которых он не может сказать: студия запланировала презентации в стратегически важные моменты, чтобы получить максимальную шумиху, с большим количеством трейлеров, геймплейных показов и превью, которые должны быть выстроены перед окончательным показом игры.
Итак, Гэмбл остался с игрой, которую он считает отличной, о которой он не может говорить, и он видит, как люди говорят, что она, вероятно, не будет хорошей, потому что другая, совершенно отдельная игра разочаровала. Я могу себе представить, как это сложно. Но это также похоже на создание видеоигр, и любой, кто находится ниже Гэмбла, рискует быть уволенным и занесенным в черный список за участие в такого рода дразнилках.
Это также означает, что вся дискуссия полна раздражения. Большинство людей не будут знать об этом взаимодействии, и поэтому, когда станет известно, что Mass Effect возвращает Paragon и Renegade, они будут взволнованы. За исключением тех немногих людей, которых достаточно волнует наличие механики наследия, которые будут следить за Gamble и читать новости Mass Effect, так что они уже будут в курсе. Это, кажется, мало что делает для дела Mass Effect, кроме того, что заставляет одного из разработчиков чувствовать себя лучше из-за фаната с 30 подписчиками, имеющего обоснованные сомнения относительно предстоящей видеоигры без геймплея и даты выхода.
Конечно, все это не будет иметь значения, когда выйдет Mass Effect. В ней будут Paragon и Renegade, или не будет. Она будет хорошей, или нет. Но чем раньше игра выпустит пар, тем лучше. Если появятся новые новости о Mass Effect, надеюсь, они будут в виде трейлеров, а не твитов.
Платформа(ы) Xbox 360, Microsoft Windows, iOS, PS3, Android, PS4 Посмотреть на Best Buy Посмотреть на Amazon