Все классы Mass Effect 2 очень хороши в том, что они делают, будь то вооруженные солдаты, вооруженные винтовками разведчики или биотически заряженные адепты. Единственное, что может сделать их еще лучше, это дать им немного больше гибкости — этого так легко добиться, взяв бонусную силу.
Они приобретаются, если сделать члена команды преданным вам. Вы делаете это, выполняя их миссии лояльности, которые являются одними из лучших побочных миссий в серии. Каждая из них открывает новую бонусную силу, которую можно надеть на класс Шепарда, используя исследовательский проект «Расширенная подготовка». Конечно, некоторые из них полезнее других.
Обновлено 10 декабря 2024 г. Беном Джесси: Mass Effect 2 остается культовой экшен-RPG, которая по-прежнему любима и сегодня. В этом списке мы составили рейтинг лучших бонусных способностей, которые вы можете разблокировать в игре. Теперь мы обновили статью, чтобы добавить немного больше информации о способностях и обновить часть форматирования.
14 укреплений
Разблокировано путем прохождения миссии лояльности Грюнта

|
Время перезарядки |
12 секунд (на первом ранге) |
|---|---|
|
Длительность |
60 секунд (на первом ранге) |
|
Бонус брони |
25 процентов от максимального количества щитов (на первом ранге) |
Укрепление кажется почти бессмысленной наградой за помощь Гранту. Это защитная способность, как Geth Shield Boost и Barrier, дающая Шепарду большой бонус к броне, что делает его намного более прочным.
Проблема в том, что по сравнению с другими защитными бонусными способностями (и, возможно, Tech Armor Sentinel), Укрепление не выигрывает от каких-либо исследовательских проектов и, следовательно, не может быть усилено — опасности быть боевой способностью вместо технической или биотической.
13 боеприпасов для измельчителя
Открывается после прохождения миссии на лояльность Тана

|
Время перезарядки |
1,5 секунды (на первом ранге) |
|---|---|
|
Длительность |
Пока не будет отменено другой силой боеприпасов (на первом ранге) |
|
Урон здоровью |
40 процентов урона от оружия (на первом ранге) |
Боеприпасы Shredder — одна из трех способностей боеприпасов, которые влияют на пули Шепарда. Они заставляют их бить намного сильнее, буквально разрывая врагов Шепарда — по крайней мере, органических.
Эта сила обеспечивает огромный бонус к урону, но у нее есть много оговорок. Враг должен быть органическим и не иметь брони, щитов или барьеров. Хотя это все еще полезная сила, она меркнет по сравнению с другими.
12 гранат Inferno
Разблокировано с помощью миссии Beating Legion's Loyalty

|
Время перезарядки |
6 секунд (на первом ранге) |
|---|---|
|
Радиус воздействия |
3 метра (на первом ранге) |
|
Урон |
50 очков за 4 секунды (на первом ранге) |
|
Количество фрагментов |
3 (на первом ранге) |
Для разблокировки способности Граната Инферно требуется верность Заида, и это довольно сложная миссия на верность. В результате эта способность кажется немного разочаровывающей.
Граната Инферно — это то, о чем она говорит: запускаемая граната пламени, которая может нанести много уронаурона бронированным врагам. Проблема в том, что другие способности более универсальны, и вполне возможно, что ваши гранаты будут заблокированы кусками укрытия.
11 Стазис
Разблокировано после прохождения DLC Lair Of The Shadow Broker

|
Время перезарядки |
6 секунд (на первом ранге) |
|---|---|
|
Длительность |
5 секунд (на первом ранге) |
Замораживание врагов на месте звучит как отличная техника для контроля толпы. Чтобы разблокировать эту способность, необходимо завершить DLC Lair of the Shadow Broker. Это еще один навык, который может быть лучше в теории, чем на практике.
Хотя получить передышку во время жесткого боя можно с помощью Stasis, враги становятся невосприимчивыми к урону на время — может быть лучше просто взять бонусную силу, которая прикончит их быстрее, чем отсрочить неизбежное.
10 Neural Shock
Разблокируется после прохождения миссии лояльности Мордина

|
Время перезарядки |
3 секунды (на первом ранге) |
|---|---|
|
Длительность |
5 секунд (на первом ранге) |
Вы можете не думать о Мордине как о бойце, но сила, которую вы получаете за выполнение его миссии лояльности, не ужасна. На самом деле, Neural Shock полезен на более высоких уровнях сложности, потому что он быстро справляется с мощными угрозами и перезаряжается еще быстрее.
Neural Shock заставляет врага падать, мгновенно воздействуя на цель и делая ее легко выносимой, так как вы получаете двойной урон по врагам, которые упали. Кроме того, эта сила мгновенноубьет небронированную оболочку!
9 Dominate
Разблокируется после прохождения миссии лояльности Самары и присоединения к Моринт

|
Время перезарядки |
6 секунд (на первом ранге) |
|---|---|
|
Длительность |
5 секунд (на первом ранге) |
Доминирование довольно награда для игроков, которые решили предать Самару и вместо этого завербовать ее дочь Моринт . Это биотическая версия полезного навыка взлома ИИ, влияющая на органику вместо синтетики.
Хотя обращение врагов против них самих может показаться фантастической идеей, Доминирование, к сожалению, имеет довольно короткую продолжительность и в результате является по сути кратковременным навыком отвлечения.
8 Slam
Открывается после прохождения миссии лояльности Миранды

|
Время перезарядки |
3 секунды (на первом ранге) |
|---|---|
|
Длительность подъёма |
0,9 секунды (на первом ранге) |
|
Сила удара |
400 ньютонов (на первом месте) |
Slam — это биотическая сила, которая нацеливается на врага и поднимает его в воздух, прежде чем швырнуть его на землю. Это очень простой, но эффективный навык.
Что делает его полезным, так это то, что он перезаряжается чрезвычайно быстро(всего за 3 секунды для Шепарда) и оставляет врагов на полу, готовых к уничтожению. Благодаря этому, это может быть даже лучшим навыком контроля толпы, чем Stasis. Это скорее похоже на Neural Shock, но с большим поражающим элементом.
7 Energy Drain
Разблокировано после прохождения миссии лояльности Тали

|
Время перезарядки |
6 секунд (на первом ранге) |
|---|---|
|
Поглощение энергии |
120 очков (на первом ранге) |
|
Удар Радиус |
1,20 метра (на первом ранге) |
Умение Тали «Энергетический дренаж» может и не убивать органических врагов, но это все равно очень универсальная сила.
Она наиболее полезна против синтетических врагов, поскольку уничтожает как их защиту, так и здоровье. Тем не менее, она также работает против защищенных врагов, что делает ее универсальной. Эта сила истощит щит врага и восполнит щит Шепарда. Так что это фантастическая сила, если вам надоело ждать, пока ваши щиты восстановятся за укрытием.
6 боеприпасов варпа
Разблокировано после прохождения миссии лояльности Джека

|
Время перезарядки |
1,5 секунды (на первом ранге) |
|---|---|
|
Длительность |
Пока не будет переопределено другой силой боеприпасов (на первом ранге) |
|
Урон |
15 процентов урона оружия (на первом ранге) |
Почти слишком логично, что биотически заряженные боеприпасы Варпа разблокируются после завершения миссии лояльности Джека. Это делает боеприпасы Шепарда очень смертоносными при использовании в сочетании с биотикой.
Боеприпасы не только наносят дополнительный урон, но и получают бонус против любых врагов, которые в данный момент находятся под действием биотических способностей, таких как Подъем. Если этого недостаточно, боеприпасы Варпа также заставляют вражеские барьеры плавиться. Единственное, что мешает Warp Ammo стать еще более совершенным, — это относительная редкость врагов, использующих барьеры, в Mass Effect 2.
5 светошумовых гранат
Открывается после прохождения миссии на лояльность Касуми

|
Время перезарядки |
6 секунд (на первом ранге) |
|---|---|
|
Радиус воздействия |
6 метров (на первом ранге) |
|
Урон |
45 очков (на первом ранге) |
|
Длительность выведения из строя |
3 секунды (на первом ранге) |
Касуми отвечает за эту способность, и выполнение ее миссии лояльности позволяет Шепарду получить доступ к ее запасу гранат. Это очень полезные снаряды, которые взрываются и выводят из строя врагов, попавших под взрыв.
Главное преимущество этой способности — она полностью отключает вражеские технические и биотические способности на некоторое время — это может быть очень важно для выживания на более высоких уровнях сложности. У нее также огромный радиус, что делает ее еще болееполезной в ситуациях с толпой.
4 Geth Shield Boost
Разблокировано с помощью Beating Legion's Loyalty Mission

|
Время перезарядки |
12 секунд (на первом ранге) |
|---|---|
|
Длительность |
60 секунд (на первом ранге) |
|
Прочность щита |
25 процентов от максимального количества щитов (на первом ранге) |
Независимо от того, уничтожите ли вы еретиков гетов в конце миссии «Верность Легиона», вы разблокируете усиление щита гетов. Это вторая из трех защитных способностей, которая намного лучше, чем укрепление, благодаря влиянию исследовательских проектов, связанных с технологиями.
Примечательно, что одно из улучшений усиления щита гетов дает ему дополнительный прирост к урону от оружия в обмен на отсутствие большего усиления защиты. Это идеальное дополнение для Шепардов, которые предпочитают более агрессивную стратегию, но при этом все еще пользуются более надежными щитами.
3 бронебойных боеприпаса
Открывается после прохождения миссии лояльности Гарруса

|
Время перезарядки |
1,5 секунды (на первом ранге) |
|---|---|
|
Длительность |
Пока не будет отменено другой силой боеприпасов (на первом ранге) |
|
Урон броне и здоровью |
30 процентов урона от оружия (на первом ранге) |
Гаррус даст эту силу боеприпаса, и она хорошо подходит ему как снайперу. Бронебойные боеприпасы делают то, что и заявлено: они дают очень большой бонус к урону при нацеливании как на броню, так и на здоровье.
В то время как барьеры и щиты имеют несколько методов борьбы с ними, броня немного сложнее, и тяжело бронированных врагов может быть очень трудно победить. Благодаря этому бронебойные боеприпасы являются одной из лучших бонусных способностей в игре.
2 барьера
Разблокируется при прохождении миссии лояльности Джейкоба

|
Время перезарядки |
12 секунд (на первом ранге) |
|---|---|
|
Длительность |
60 секунд (на первом ранге) |
|
Прочность барьера |
25 процентов от максимального количества щитов (на первом ранге) |
Вместо того, чтобы добавлять броню или пополнять щиты, Barrier добавляет… барьер. Примечательно, что он делает это немедленно, не требуя анимации и не прерывая спринт или не будучи затрудненным ошеломлением.
Одним из чрезвычайно полезных аспектов Barrier является сочетание его большой продолжительности и короткого времени перезарядки. Просто повторно применяя силу, вы можете поддерживать свой барьер все время. Это защитная сила для более высоких уровней сложности.
1 Reave
Открывается после прохождения миссии лояльности Самары и принятия стороны Самары

|
Время перезарядки |
6 секунд (на первом ранге) |
|---|---|
|
Длительность |
40 очков в секунду в течение 3 секунд (на первом ранге) |
Reave — это очень атакующая биотическая способность, которая имеет много преимуществ. Во-первых, она разделяет способность Warp плавить броню и барьеры. Кроме того, она не дает врагам исцеляться — отлично подходит для уничтожения вражеских кроганов.
Лучше всего то, что при использовании против органических существ она даст Шепарду большой прирост здоровья. Их максимальное здоровье увеличится, они мгновенно получат исцеление и начнут со временем восстанавливаться. Reave — это идеальное сочетание гибкости в наступлении и прагматичной защиты.
Франшиза Mass Effect Платформа(ы) PS3 , Xbox 360 , ПК Дата выхода 26 января 2010 г. Разработчик(и) BioWare Издатель(и) Electronic Arts Движок Unreal Engine 3 ESRB M для взрослых: кровь, брань, частичная нагота, сексуальные темы, насилие Сколько времени нужно пройти 25 часов Оптимизировано для X|S Нет Размер файла Серия Xbox 13 ГБ (декабрь 2023 г.) Развернуть