Быстрые ссылки
- ME1 — самая простая часть трилогии
- Тщательно выбирайте свой начальный класс
- Выбирайте важных компаньонов
- Тратьте свои очки навыков с умом
- Инвестируйте в обаяние/запугивание
- Меняйте типы боеприпасов для каждой миссии
- Отдавайте боевые приказы для получения стратегического преимущества
- Всегда используйте укрытие
Неважно, являетесь ли вы давним поклонником, желающим заново пережить трилогию, или новичком в знаменитой франшизе, Mass Effect 1: Legendary Editionвот где все начинается. Это отправная точка Commander Shepard и одна из лучших научно-фантастических историй, когда-либо рассказанных.
✕ Убрать рекламу
Хотя вы всегда можете выбрать более низкую сложность, чтобы проскочить сюжетную линию, Insanity — это то, где ME1действительно сияет. С более сильными врагами, ограниченными ресурсами и более высокими ставками каждое ваше решение определит, как далеко может зайти ваша команда. Это включает в себя выбор между типами оружия и боеприпасов, привлечение наиболее совместимых компаньонов на миссии или просто то, куда потратить очки навыков. Прохождение Mass Effect 1 на Insanity — немалый подвиг, поэтому, естественно, вам понадобятся все возможные советы.
Insanity разблокирован по умолчанию в Legendary Edition. Вам не нужно проходить ME1 на Hardcore для финального уровня сложности, что было требованием в оригинальной игре.
Для охотников за достижениями/трофеями обратите внимание, что Mass Effect: Legendary Edition требует от вас пройти все три игры на Insanity для получения окончательного (и крайне неуловимого) достижения/трофея Insanity III. Следующее руководство вооружит вас всеми необходимыми советами, которые помогут вам выжить в Mass Effect 1 на самом высоком уровне сложности. Используйте их, чтобы пройти игру с первой попытки, даже если вы новичок.
✕ Удалить рекламу
ME1 & rsquo;s самая легкая часть в трилогии

Сначала о главном. Не перегружайте себя мыслями о том, что прохождение Insanity требует от вас идеальной сборки или потрясающих навыков. Mass Effect 1 на самом деле самая простая часть трилогии для прохождения на уровне сложности Insanity. Это в первую очередь из-за ее дизайна и того, как общая кривая сложности была ослаблена в Legendary Edition.
Конечно, у врагов больше здоровья, и вы получаете гораздо больше урона, но требуется всего пара планет, чтобы понять, как перехитрить вражеский ИИ. Просто не забудьте сохранить лучшее оружие и броню для себя и своего отряда.
Тщательно выбирайте свой начальный класс

✕ Убрать рекламу
При начале нового прохождения выберите экран выбора персонажа клиента, чтобы выбрать свой класс. Это важно по нескольким причинам. Во-первых, вы не можете менять классы в Mass Effect 1. Единственный способ изменить свой класс — начать совершенно новое прохождение, что займет у вас больше времени, чем необходимо для прохождения игры.
Медаль За выслугу летДостижение/трофей требует, чтобы вы прошли всю трилогию одним и тем же персонажем. Однако вы можете изменить свой класс при импорте вашего оригинального персонажа. Просто дождитесь окончания кат-сцены.
Во-вторых, и это самое важное, некоторые классы эффективнее других, что может существенно повлиять на ваш забег Insanity. Биотика в значительной степени сломана, что делает Адепта одним из лучших классов в ME1. Хотя Биотика падает в ME2, все еще есть способы обойти эту кривую.
Вы также можете выбрать стандартный и очень популярный класс Солдат, который может использовать все типы оружия и является единственным классом, который позволяет носить тяжелую броню. Обязательно включайте в свой отряд биотика, чтобы обездвиживать врагов.
✕ Убрать рекламу
Выбирайте компаньонов, которые имеют значение

Вы можете взять двух компаньонов на каждую миссию. Вместо того, чтобы выбирать их на основе их внешности или эмоциональной ценности, выберите тех, которые лучше всего подходят вашей сборке. Это часто делается для того, чтобы заполнить пробел, потому что у вас никогда не будет доступа ко всем навыкам или способностям. Следовательно, сбалансированный отряд означает распределение важных навыков между всеми тремя персонажами.
Например, Рекс — талантливый биотик со способностями вроде Warp и Throw, который также может использовать тяжелую броню. Тали, с другой стороны, обеспечивает достаточно технических навыков. Она, как и Гаррус, отличные члены отряда, чтобы получить доступ к Decryption/Electronics, чтобы открыть каждый ящик в поле зрения.
Как правило, всегда имейте в отряде члена Biotic, если вы управляете классом, таким как Soldier, у которого нет доступа к Biotics.
✕ Удалить рекламу
Тратьте очки навыков с умом

Вы не можете перераспределять или сбрасывать очки навыков в Mass Effect 1: Legendary Edition. Поэтому воздержитесь от хаотичной траты очков навыков или их распределения на разные навыки. Сосредоточьтесь на своих основных навыках или способностях для оптимального масштабирования.
Если вы играете за Солдата, прокачайте до максимума свою Штурмовую винтовку. Если за Адепта, прокачайте до максимума свой Пистолет. Кроме того, не забывайте о Фитнесе или других навыках, которые максимизируют вашу защиту. Проверьте основные характеристики своих компаньонов и помогите им преуспеть.
Не забудьте отключить Автоматическое повышение уровня в Параметрах, иначе игра автоматически потратит ваши очки навыков.
✕ Удалить рекламу
Инвестируйте в обаяние/запугивание

Говоря о разумном вложении очков навыков, не бойтесь максимально прокачать Charm или Intimidate на ранней стадии. Это открывает бонусные диалоговые опции для получения дополнительных очков опыта, наград и т. д. Paragon/Renegade также иногда облегчает выполнение миссий без прыжков через обручи.
Переключение типов боеприпасов для каждой миссии

Помимо экипировки оружия, наносящего наибольший урон, у вас должны быть наиболее подходящие типы боеприпасов (и модов). Это один из советов Insanity, который большинство игроков, впервые играющих в Mass Effect 1: Legendary Edition, склонны игнорировать. Типы боеприпасов, экипированных для каждого оружия, определяют ваш общий урон. После того, как вы подтвердите тип врага, откройте экран экипировки и переключите типы боеприпасов для себя и своего отряда соответствующим образом.
✕ Удалить рекламу
Вот лучшие, к которым вы всегда должны стремиться:
- Вольфрам: наносит дополнительный урон синтетикам.
- Шреддер: наносит дополнительный урон органикам.
Отдавайте приказы на поле боя для получения стратегического преимущества

Обычно вы хотите как можно быстрее завершить наши бои. Вот где отдача команд членам вашего отряда становится критически важной. Разместите их за укрытием до начала стычки. Столь же полезно расположить их, чтобы заблокировать узкие места. Кроме того, вы не хотите забывать об их способностях.
Оружие ваших товарищей не нагревается.
✕ Удалить рекламу
Проверьте, какие способности готовы, и используйте их, чтобы переломить ход событий в свою пользу. Взломайте ботов ИИ, чтобы они натравили друг на друга. Перегрейте оружие противника в определенной области. Бросайте/поднимайте врагов, чтобы сделать точный выстрел. Обездвижьте самого сильного врага, прежде чем сосредоточиться на слабых.
Подумайте об этом так. Вы управляете не только Шепардом, но и двумя другими игроками ИИ, у которых есть свои способности для спама.
Всегда используйте укрытие

Неважно, какое у вас оружие, сколько урона вы наносите или насколько прочны ваши щиты. Если вы будете стоять на открытом пространстве, вас убьют во время игры в Mass Effectна уровне сложности «Безумие». Всегда будут объекты окружающей среды, которые можно использовать в качестве укрытия. Зайдите за них и сравняйтесь с врагами’ по схеме стрельбы, прежде чем выглядывать из-за угла, чтобы открыть ответный огонь. Никогда не совершайте ошибку, становясь Рэмбо только потому, что вы нашли новое оружие.
✕ Убрать рекламу
Командир Шепард правша, поэтому у вас всегда будет больше шансов заметить врагов с правой стороны экрана.
Начиная с ME1: Legendary Editionне позволяет вам менять плечо с оружием, воспримите это как важный совет по выживанию: выглядывать влево только если вы находитесь в укрытии. В противном случае враги начнут стрелять в вас еще до того, как вы их заметите.

Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 87/100 Рекомендации критиков: 96% Франшиза Mass Effect Платформа(ы) ПК, PS4, Xbox One Дата выхода 14 мая 2021 г. Разработчик(и) BioWare Издатель(и) Electronic Arts Движок Unreal Engine 4 ESRB M для взрослых: кровь, упоминание наркотиков, частичная нагота, сексуальный контент, ненормативная лексика, употребление алкоголя, насилие Как долго проходить 100+ часов Оптимизировано для X|S Да Размер файла Xbox Series 21 ГБ (ноябрь 2023 г.) Рейтинг OpenCritic Мощный Expand