Масахиро Сакураи еще не закончил кат-сцены Super Smash Bros. Brawl просочились в сеть

Создатель Super Smash Bros. Масахиро Сакураи, похоже, все еще не закончил с утечкой роликов Brawl в сеть во время ее запуска в 2008 году. , поскольку он дерзко упомянул ситуацию в своем последнем видео на YouTube.

Хотя Super Smash Bros. Brawl широко считается худшей игрой в серии (несмотря на то, что она по-прежнему великолепна сама по себе), есть по крайней мере одно преимущество, которое она превосходит любую другую игру Smash: #8212; Подпространственный эмиссар. Этот уникальный сюжетный режим наконец-то дал огромному списку персонажей Smash возможность взаимодействовать друг с другом, что они и сделали посредством удивительного количества запоминающихся роликов.

К сожалению, как доказали Smash 4 и Ultimate, маловероятно, что мы когда-нибудь снова получим что-то такого масштаба. Еще в 2023 году Сакураи сообщил, что тщательно продуманные кат-сцены Subspace Emmisary не были перенесены в более поздние игры Smash, поскольку игроки и журналисты слили их в сеть еще до запуска, и эта позиция вызвала некоторое недовольство фанатов. .

Масахиро Сакураи все еще недоволен утечкой роликов из Brawl

h2> <р>Уже было ясно, что Сакурай немного злился на утечку роликов Subspace Emmisary, когда мы не получили ничего такого же уровня для Smash 4 и Ultimate, но его последнее видео проясняет это еще больше. . Всего несколько дней назад любимый разработчик выпустил новый эпизод своей серии на YouTube «Масахиро Сакураи о создании игр», посвященный внутриигровым роликам и их использованию.

В какой-то момент видео Сакураи размышляет о кат-сценах, которые рассматриваются как награда за игровой процесс, прежде чем отметить, что ему трудно рассматривать их как таковые, поскольку в конечном итоге ими всегда делятся в Интернете. Как вы, наверное, уже поняли, это почти именно то, что Сакураи сказал по этому поводу, когда говорил о том, почему Brawl была единственной игрой Smash, получившей сюжетный режим с полностью детализированными кат-сценами.

Едва замаскированный удар Сакурая ясно дает понять, что он не передумал включать подобные ролики в Super Smash Bros., что немного удивительно с момента раскрытия персонажа. трейлеры — это почти то же самое. Давнее раздражение Сакурая по поводу утечки кат-сцен Brawl вызывает некоторую критику со стороны игроков, которые думают, что ему, вероятно, просто нужно отпустить это.

Хотя я не согласен с точкой зрения Сакураи о том, что кат-сцены являются наградой за игровой процесс, я все же думаю, что если кто-то и имеет право затаить обиду на Интернет, так это Это человек, которому приходится выслушивать бесконечные просьбы добавить Шрека в Smash.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий