Одна из моих любимых вещей в Mario & Luigi: Brothership — это то, как часто играется с жанрами. Как раз когда все начинает казаться предсказуемым, игра поражает вас тональным сдвигом, которого вы никогда не ожидали. В ней есть мир лавы, ледяной мир и мир льда и лавы, но между ними вы также получите мир детективных убийств и мир корпоративного шпионажа. Да, в Brothership их множество.
Мой самый любимый поворот жанра происходит в последние часы, так что если вы не прошли все 35-50 часов Brothership, приготовьтесь к некоторым спойлерам.
После победы над таинственным Зоккетом и раскрытия их истинной личности, человек-за-за-кулисами Братства наконец-то раскрывает себя. Реклюза — богоподобное существо, чье единственное желание — быть в одиночестве и сделать всех в Конкордии одинокими, как он. Чтобы осуществить свой план, он заманивает Конкордианцев в виртуальную реальность, где они могут воплотить в жизнь свои самые желанные фантазии. Подобно Матрице, успокоение людей в воображаемом мире делает их послушными и легко контролируемыми.
В последнем приближении к схватке Марио и Луиджи с Реклюзой братья неосознанно оказываются в ловушке злодея. Когда они достигают вершины острова Соли-Три, где их ждет Реклюза, они внезапно оказываются снова в Грибном Королевстве в разгар празднования.
Пич и Тоад рассказывают им, что у них была тяжелая битва, но им удалось победить Реклюзу и спасти Конкордию. Кажется, что напряженная битва оставила у них туманные воспоминания, но они дома в целости и сохранности, поэтому они пытаются приспособиться и насладиться праздником.
Then Things Start To Get Weird
Однако довольно скоро все начинает становиться странным. Каждый раз, когда братья пытаются покинуть двор и войти в замок, они возвращаются назад к передней части — но каждый раз все… по-другому. На первом круге Боузер и его армия внезапно появляются там, празднуя вместе с Персиком и Жабами, как будто они все старые друзья. Если вы попытаетесь поговорить с кем-нибудь, вы обнаружите, что они все поют одну и ту же странную мелодию. Дела становятся очень похожими на Плетеного Человека в Грибном Королевстве.
С каждым последующим циклом все становится еще страннее. Жабы будут мерцать и перемещаться, как будто они цифровые, а на экране будет слой статики. Разговоры станут еще страннее, и если вы обратите внимание, то начнете видеть движущиеся тени на земле вокруг вас. Если вы еще не поняли, Марио и Луиджи находятся в Матрице Реклюзы, и у них не все хорошо.
Это одна из моих любимых глав в игре. Она умело использует тропы ужасов, чтобы создать тревожную обстановку, которая заставляет вас чувствовать себя в такой же ловушке, как и братья. Чем больше вы находите выход, тем больше странные копии друзей Марио будут пытаться заставить вас остаться. Когда вы разговариваете с Пич, камера перемещается в драматический голландский ракурс, как будто это режиссер Сэм Рэйми, и то, как она умоляет вас остаться в симуляции, дает The Shining Twins.
Побег из тюрьмы разума

Способ побега довольно необычен. Реклюза прячется в симуляции, следя за тем, чтобы их план сработал. Они невидимы, но в повороте в стиле Fatal Frame, Camera Obscura вы можете увидеть их, глядя через камеру Лакиту. Затем вам придется использовать странную перспективу от четвертого лица, чтобы следовать за Реклюзой, глядя на мир через неподвижную камеру Лакиту в центре двора. Это дезориентирует и иногда немного расстраивает при попытке платформы, но это идеально подходит для этой тревожной главы.
Как только вы вытолкнете Реклюзу из симуляции и создадите отверстие для побега, Пич в последний раз попросит удержать вас там в ловушке, и это лучший момент в игре. Вы наконец попадаете внутрь замка, чтобы обнаружить, что это просто одна длинная бесконечная пустота, а Пич преграждает вам путь. Камера так наклонена во время этого разговора, что она практически стоит боком, пока Пич умоляет вас остаться здесь с ней навсегда, и всегда, и всегда.
Марио балуется темными темами с тех пор, как Бу был изобретен в Super Mario Bros. 3, но даже Luigi’s Mansion не подходит к ужасам с таким уважением и аутентичностью. Это действительно жуткая и неожиданная последовательность, которая хорошо работает, потому что вы никогда не ожидаете увидеть что-то подобное в игре Mario. Я не ожидаю увидеть полноценную игру Mario survival-horror в ближайшее время, но теперь я готов к ней.