
Похоже, Sony учится на своих ошибках в своих усилиях по созданию мультиплатформенных приложений, хотя и происходит это медленно.
Студия Bungie, которая с 2022 года принадлежит Sony, в настоящее время разрабатывает новый PvP-шутер с элементами добычи добычи Marathon, возрождение одной из старых серий, существовавших до Halo, которая не пополнялась со времен Marathon Infinity, вышедшей в 1996 году.
Marathon выйдет на ПК и Xbox Series X|S в дополнение к PS5, и когда участник официального сервера игры Discord спросил, нужна ли владельцам ПК и Xbox учетная запись PSN для игры, Bungie дала очень простой и ясный ответ (сообщает Eurogamer).
«Marathon не потребует наличия учетной записи PlayStation для игроков на ПК и Xbox».
Извлечение уроков из противоречий

Требование наличия учетной записи PSN на платформах, отличных от PlayStation, — вполне разумное беспокойство игроков, когда речь идет о мультиплатформенных усилиях Sony.
Самый большой скандал, связанный с аккаунтами PSN, произошел в 2024 году с игрой Helldivers 2, когда Sony задним числом заставила владельцев игры в Steam привязать свой аккаунт PSN, чтобы продолжить играть.
Sony отменила решение всего через несколько дней после волны негативных отзывов и с тех пор сделала привязку аккаунта необязательной в своих других мультиплатформенных играх.
Мы пока еще не видели многого из новой игры Marathon, за исключением некоторых классов и редких случаев, когда фанаты находят скрытую информацию в Steam или даже в файлах Destiny 2 от Bungie.
Однако, похоже, нам не придется долго ждать, прежде чем мы увидим больше, поскольку Bungie планирует провести прямую трансляцию, посвященную игре, чтобы продемонстрировать геймплей, 12 апреля.
Что мы знаем наверняка, так это то, что Marathon будет многопользовательским PvP-шутером с элементами добычи и игрой с живыми сервисами, в отличие от оригинальной трилогии, которая представляла собой однопользовательские игры с мощными многопользовательскими режимами. Marathon пережила волну отмен игр с живыми сервисами от Sony в начале этого года, не говоря уже о скандале внутри собственной команды разработчиков.