Marathon от Bungie позиционируется в первую очередь как соревновательный шутер с элементами эвакуации.
Вы нырнете в рискованные зоны, захватите добычу и побежите за ней, пока другая команда вас не сразила. Было много разговоров о том, будет ли в Marathon традиционный однопользовательский режим или режим PvE, но ответ прост: Это не.
Игра сочетает элементы PvE с PvP-структурой. Карты заполнены вражеским ИИ, опасностями окружающей среды и ценными целями NPC. Эти дополнения увеличивают напряжение и разнообразие, но они не являются самостоятельным опытом PvE.
Они дополняют основной игровой процесс, привнося некоторую непредсказуемость, что делает каждый матч динамичным. Существует некоторая повествовательная прогрессия через системы, такие как «Приоритетные контракты», привязанные к различным фракциям в игре.
Похоже, что эти контракты предлагают основанные на миссиях цели, которые обогащают историю мира. Однако они не следуют обычному формату отдельных миссий PvE. Игроки выполняют задания в общем многопользовательском пространстве, где всегда присутствуют другие Бегуны и их риски.
Некоторые игроки проявили интерес к одиночному или PvE-режиму, но Bungie ясно дала понять о своих планах. По словам директора игры Джо Циглера, Marathon не создан для тех, кто хочет чистого PvE-опыта. С самого первого дня целью было разработать отполированную и интенсивную среду добычи PvPvE.
Есть ряд причин для такого выбора. С точки зрения разработки, работа с двумя отдельными игровыми режимами значительно усложнила бы ситуацию. Bungie открыто обсуждала эти проблемы, отмечая свои прошлые проблемы с балансировкой PvE и PvP в Destiny 2.
Они придерживаются одного игрового режима, чтобы улучшить опыт, а не распыляются на разные приоритеты. Тем не менее, будущие изменения не исключены.
Чтобы удовлетворить спрос игроков, многие игры с живыми сервисами развивались с новыми режимами и контентом. Если будет достаточно спроса со стороны игроков, полный режим PvE или кампания все еще могут быть добавлены.
На данный момент Marathon фокусируется на PvP с некоторыми элементами PvE, а не на игроках, ищущих исключительно одиночный или кооперативный опыт.