Я отправился на каникулы с очень амбициозными планами по играм. Я намеревался закончить несколько игр, которые начал в 2024 году, но не успел, пройти несколько небольших игр из своего бэклога и вернуться на работу, довольный тем, сколько игр мне удалось сделать за выходные.
На самом деле я взял свой контроллер PS5, поиграл около получаса и понял, что предпочел бы заниматься чем угодно другим. Я и так провел большую часть года, играя в игры по работе, и это был один из немногих случаев, когда мне не пришлось этого делать. В итоге я провел перерыв за чтением — хобби, на которое у меня нет времени большую часть года, — бесцельно гуляя по продуктовому магазину и общаясь с друзьями.
Это было здорово, если вам интересно.
Однако за несколько дней до окончания отпуска я решил, что наконец-то хочу что-нибудь сыграть. Это что-то было Indiana Jones and the Great Circle.
Indiana Jones And The Great Surprise Banger
Впервые за долгое время я действительно рад провести время, играя в игру ААА-класса. Частично это потому, что сюжет The Great Circle развивается на удивление хорошо, по крайней мере, в первые часы, в которые я играл. Побочные задания, которые представлены в форме заданий Fieldwork, значительно расширяют мое понимание истории и ее персонажей и не кажутся огромными начинаниями или колоссальной тратой времени, как большинство современных блокбастеров.
Другая часть его привлекательности исходит от того, что мир кажется таким ярким и интересным. Я все еще брожу по Ватикану, но секреты и истории, скрытые внутри него, на удивление захватывающие. Мне нравится фотографировать священников, поправляющих картины, слушать сплетни, разносящиеся по огромным, богато украшенным комнатам, и исследовать прекрасные территории. Мне нравится, как я взламываю сейфы, решая сложные, вызывающие размышления головоломки, и получаю за это вознаграждение. Я даже люблю перекусывать пирожными во время прогулки, как прожорливый археолог, которым я и являюсь.
Рука помощи
Но, так или иначе, одна из моих любимых вещей в игре на данный момент заключается в том, что я могу помогать людям со случайными задачами. Почтальон теряет письмо, находясь в почтовом отделении? Я нахожу его в соседней комнате и возвращаю ему. Две монахини шепчутся между собой, что хотели бы иметь фотографию отца Антонио, поэтому я делаю снимок и отдаю им. Одна из художниц в саду теряет свою кисть, поэтому я нахожу ее для нее.
Никто из этих людей не просит меня помочь им — с чего бы им это? Я одет как случайный священник, а не кто-то особенный. Я не их парень на побегушках, и они не относятся ко мне как к таковому. Но я могу подслушать этих людей и решить сделать все возможное, чтобы помочь им, даже если их потребности не всплывают в виде мини-квестов в моем журнале. Это не занимает у меня много времени, потому что цели обычно находятся неподалеку и их легко выполнить, и я чувствую себя хорошо после этого.
Это относительно незначительная игровая механика, но она эффективно заставляет меня чувствовать себя частью мира. Я не просто главный герой в квесте по предотвращению нацистов, я позитивная сила в мире, которая может выбирать помогать людям незначительными способами, по сути, без всякой причины. Я могу просто быть хорошим парнем ради этого, и это круто.