Magicraft — это сплав механик из разных игр, в который легко вникнуть, но сложно освоить. Ветеран Binding of Isaac может столкнуться с трудностями при создании палочки, а эксперт Noita все еще может испытывать трудности с уклонением от некоторых сложных атак. Игрок Touhou будет против идеи, что его хитбокс содержит несколько пикселей.
Как только вы изучите основную механику игры, вам станет все легче решать, казалось бы, непроходимые разделы игрового процесса. Знание того, как использовать предоставленные вам инструменты, превращает сложные битвы с боссами из испытаний мастерства в решаемые головоломки.
Модернизируйте емкость палочки на ранней стадии

Одно из самых дорогих улучшений, которое предлагает Вивиан, — это доступ к третьему и четвертому слоту для палочки. Улучшения того, что вы можете нести, очень полезны, и вам следует расставить приоритеты.
Дополнительные палочки предлагают множество очевидных и тонких улучшений:
- Они служат дополнительным местом для хранения заклинаний, если у вас закончились слоты инвентаря.
- Каждая палочка дает больше общей емкости маны и регенерации за счет обмена между палочками.
- У вас будет универсальность в подготовке палочек для разных типов столкновений (например, отдельные атакующие палочки для групп и одиночных целей).
- У многих палочек есть пассивные способности, которые не требуют их удержания, давая постоянные баффы, даже если вы не можете использовать все палочки, которые вы носите.
Три палочки — это хорошее число, к которому стоит стремиться. Это позволяет вам иметь одну атакующую палочку, одну для более медленных заклинаний, таких как призывы и полезные баффы. Третья палочка может содержать «тревожную кнопку» заклинание, например, молниеносный рывок, или быть еще одной атакующей палочкой, с которой можно чередоваться, пока другая заряжается.
Мана отслеживается для каждой палочки отдельно

Пользовательский интерфейс размещает вашу ману под вашим здоровьем, что позволяет легко подумать, что это атрибут вашего персонажа, а не вашего снаряжения. Каждая палочка предлагает свой собственный запас хранимой маны и не может черпать из других запасов.
Это делает палочки с большой емкостью и медленной перезарядкой на удивление жизнеспособными: используйте их как альтернативное оружие, а не как основной инструмент. Некоторые заклинания могут потреблять всю емкость маны палочки, но компенсировать это грубой силой.
Реликвии, которые повышают ваш максимальный запас маны или даруют регенерацию маны, улучшат все ваши палочки одновременно!
Система крафта — секрет успеха

Основная механика игры — настройка заклинаний. Ветераны Noita или подобных игр будут иметь преимущество в изучении системы, но все еще есть странности, которые вам захочется изучить по сравнению с этими другими играми.
Вы захотите узнать, как Измените свои заклинания, используя усиления и пассивные способности. Раннюю игру можно упростить, применив любую форму одновременного применения к вашим основным заклинаниям урона.
Вот несколько хороших целей для системы заклинаний, которые также помогут вам в прохождении первых нескольких забегов:
- Доведение жезла до нулевого времени перезарядки. Вставка лазерных заклинаний и модификаторов взрывовможно дешево сделать палочку, которая наносит огромное количество урона. То же самое с заклинанием поздней игры, таким как поглощение маны, делает оружие достаточно мощным, чтобы заставить некоторые компьютеры отставать.
- Автоматизированная палочка. Духи палочки, руны резонанса и вторичные слоты могут позволить палочке активироваться, когда ее не держат, и это может значительно сократить количество жонглирования, которое вам нужно будет сделать.
- Палочки, которые дублируют заклинания. Это будет проще, как только вы разблокируете некоторые дополнительные эффекты усиления, но это можно сделать и с начальным ассортиментом. Заклинания, которые могут накладывать другие заклинания, будут делать это для каждого выпущенного ими снаряда. Радужные заклинания — это начальный инструмент для комбо.
Эффективность маны лучше, чем грубый урон

Объединение нескольких мощных заклинаний с помощью связующих усилений — это ослепительное зрелище, но оно может истощить палочку за одно применение. Длительные бои благоприятствуют эффективному накоплению небольшого урона, чтобы свести к минимуму время, в течение которого вы ничего не делаете.
Заклинания, не зависящие от урона, прекрасно сочетаются с любыми способностями, которые повышают стоимость маны. Любое заклинание, которое может отражать вражеские пули, работает великолепно независимо от того, клонировано ли оно несколько раз или применено дешево, как и все, что накладывает яд, который игнорирует большинство модификаторов урона.
Заклинания, которые изменяют стоимость, должны быть помещены во вторичный слот, чтобы влиять на вторичные заклинания. Это означает, что вы можете иметь разные модификаторы на одной и той же палочке в первичном и вторичном слотах.
Используйте эффекты статуса осторожно

Эффекты статуса — это мощный способ увеличить свою силу. Замедление или замораживание врагов равносильно предоставлению себе большего времени для нанесения урона. Яд может накапливаться, чтобы прожевать огромные запасы здоровья боссов поздней игры.
В зависимости от заклинаний, которые вы применяете, ваши статусы могут работать против вас. Будьте осторожны с любыми метательными заклинаниями, которые оставляют следы на земле. Например, заклинание ядовитого валуна оставляет разрушительный след, который может поразить вас так же легко, как и врага.
Оптимизируйте свои вторичные слоты

Вторичные слоты на вашей палочке работают иначе, чем ваша обычная ротация способностей, но они могут легко умножить количество вещей, которые вы делаете одновременно.
Все вторичные заклинания палочки активируются сразу после зарядки, но требуемый заряд масштабируется до их общей стоимости. Часто вам не хочется заполнять все вторичные слоты, что делает их отличным местом для использования ваших пассивных рун.
Вот два хороших варианта использования вторичных слотов в палочке:
- Добавление атакующих заклинаний на ваш основной наступательный жезл. Это просто и хорошо работает, если у палочки есть простое условие зарядки, например, при попадании или при использовании.
- Добавление утилит за пределами обычной ротации заклинаний. Специальная палочка призыва может испытывать трудности с ротацией, поскольку у каждого призыва свой предел численности. Помещение более редкого призыва во вторичный слотограничивает скорость их появления и не дает им засорять ротацию заклинаний.
Призывы сильны в обычных боях, но слабы перед боссами

Призванные существа являются отличным источником не только урона, но и защиты. У них есть свои собственные запасы здоровья, поэтому они могут отвлекать более слабых врагов или даже блокировать пули, летящие в вас.
Недостатком призыва является их способность отвлекать вас. Если ваши призывы влияют на вашу способность уклоняться, вы можете сделать их прозрачными в системном меню.
Большинство боссов поздней игры имеют атаки по широкой области, которые ограничивают вашу способность спамить более слабыми призывами. Сборки призывателей все еще жизнеспособны на протяжении всей игры, но вам понадобится способ восстановить свою популяцию так же быстро, как они умирают, принимая на себя пули за вас.
Некоторые заклинания имеют неуказанные эффекты

В описании заклинания может отсутствовать много деталей о том, как оно работает. Вам часто захочется тщательно протестировать их вне боя или против манекенов в магазине, прежде чем использовать их в бою.
Хорошим примером является луч дезинтеграции. Описание заклинания говорит вам очень мало, кроме того, что оно стреляет непрерывным лучом. Цифры, которые вам даны, говорят только о стоимости и уроне в секунду, но не о длительности. Вы не узнаете, пока не попробуете заклинание, сколько урона оно вам наносит или насколько эффективно оно влияет на вашу ману.
Вы можете не заметить, пока не столкнетесь с опасностью, что заклинание имеет более сильный отброс, чем обычно. Это также затрудняет автоматическое применение заклинания, поскольку оно вызывает непредсказуемое движение.
Узнайте, на чем следует сосредоточиться при уклонении и атаке

Как и в большинстве игр в жанре bullet hell, количество движущихся объектов на экране быстро станет невероятным. Большинство этих пуль никогда не попадут в вас, и трюк часто заключается в том, чтобы определить, какие атаки представляют угрозу, и отслеживать их среди всего этого шума.
Есть дополнительный уровень сложности в отслеживании как собственных движений, так и выстраивании своих атак. Если вы испытываете трудности, обычно лучше сосредоточиться на защитных движениях.Вы изучите схемы уклонения и сможете полагаться на нецелевые атаки, чтобы справиться с врагами.
Некоторые реликвии могут усложнить уклонение, изменив ваш хитбокс или запутав ваше зрение. Некоторые реликвии отодвигают положение вашей головы от тела, либо вверх, либо в сторону. Это чисто косметическое изменение, но оно затрудняет уклонение: Неважно, как искривлена ваша голова, вам нужно защищать свое тело.
В настройках есть опция доступности, чтобы реликвии не запутывали ваш хитбокс. Другие визуальные изменения сохранятся, но ваша голова не будет двигаться, чтобы обмануть вас, заставив уклониться неправильно.
Проклятые сундуки обычно стоят своей цены

Страшно брать на себя известный штраф за неизвестную награду, и это может заставить вас избегать проклятых сундуков и других комнат испытаний.
Большинство проклятий легко управляемы или могут быть быстро сняты. В среднем проклятие может стоить 15 очков здоровья либо прямого, либо косвенного урона, и сундуки с проклятиями обычно будут иметь реликвии и улучшенные заклинания, которые стоят этой цены.
Будьте более осторожны с проклятиями, которые сложнее количественно оценить. Проклятие, которое уменьшает восстановление маны, может показаться незначительным, но может сбить вращение ваших палочек или суммироваться с другим эффектом, чтобы оказать огромное влияние.
Большинство эффектов для снятия проклятия выберут случайный. Принятие нескольких слабых проклятий может затруднить снятие более сильных.
Отрицательные эффекты все еще могут быть полезны

В игре очень мало ‘бесполезных’ предметов. У каждой палочки, реликвии и заклинания есть потенциальное применение, даже у тех, которые, кажется, имеют парализующие слабости.
- Хорошим примером является дерзкая палочка природы, которая всегда стреляет назад. Она может похвастаться лучшими характеристиками, чем в среднем, и является идеальным дополнением к проклятию, которое заставляет вас всегда стрелять назад. Два негатива нейтрализуют друг друга!
- Неугомонная палочка фей истощает ману, когда ее держат. Вы можете полностью игнорировать этот недостаток, если используете духа палочки, чтобы носить предмет, что делает его одним из самых сильных оружий в игре.
Многие предметы или проклятия с кажущимися негативными эффектами можно использовать для создания новых синергетических эффектов.