Magic: The Gathering — Зима, Руководство по игре «Мизантроп» Руководство по колоде командира

Зима, Мизантропический Проводник — одно из многих легендарных существ, представленных в наборе Duskmorn из Magic: The Gathering. Зима была одним из главных персонажей сюжета набора, выступая в качестве проводника по особняку Duskmorn и правителя для героев, посещающих вне плана.

Как командир в формате Commander, Winter, Misanthropic Guide может стать огромной проблемой для ваших противников. Колода построена вокруг загрузки вашего кладбища типами карт, в то время как ваши противники могут брать карты, сжигая их за это. Хотя предоставление вашим противникам карт никогда не является идеальным, с Winter это будут единственные карты, с которыми им придется работать.

Winter, Misanthropic Guide Decklist

Magic: The Gathering — Зима, Руководство по мизантропии Руководство по колоде командира

Командир: Зима, Руководство по мизантропии

Вторжение в Эргамон

Вторжение в Меркадию

Вторжение в Зендикар

Лорд Уингрейс

Об Никсилис, Искаженный Ненавистью

Аклазоц, Глубочайшее Предательство //Храм Мертвых

Райские Птицы

Скупец на кости

Хитрый Летемант

Эльфийский Мистик

Вечный Свидетель

Судьба Распутыватель

Кукловод Джиксиан

Скупой комар

Низкий Иерарх

Паразит Кедерект

Ллановарские Эльфы

Нат из Золотого Листа

Мухоловка Моноядная

Психозный Ползун

Иглоголовый Бритва

Сизан, Извращающий Истину

Шесть

Череп Пророка

Поставщик сшивателя

Крестоносец Штормфист

Тергрид, Бог Ужаса //Фонарь Тергрида

Зима, Циничный Оппортунист

Зурзот, Всадник Хаоса

Богохульный Акт

Жгучее Расследование

Темная Сделка

Демонический Совет

Безбожное Грабеж

Дальновидность

Знание Природы

Бурный рост

Перековать душу

Три визита

Токсичный потоп

Внутренний зверь

Большой куш

Горький триумф

Искажение хаоса

Ответы на запросы

Перетаскивание к корням

Ужасное спасение

Острые ощущения от возможностей

Мистификация Печать

Граффин Бесконечной Воды

Гримуар Гета

Воющая шахта

Кольцо Солнца

Книга заклинаний

Талисман снисходительности

Талисман стойкости

Сосуд мысли

Пепельная поляна

Башня командира

Вершина Драконьего Черепа

Экзотический сад

Лес x5

Гейер Рич Санаторий

Призрачный хребет

Лес Карплюсан

Льяноварские пустоши

Микокоро, Центр моря

x6 Гора

Башня-реликварий

Долина камнепада

Скалистый утес

Тлеющее болото

Сернистые источники

x7 Болото

Искривленный ландшафт

Лесное кладбище

Талант бандита

Бездонная яма

Ласка Лилианы

Мигрим

Пульсация нежити

Злобные видения

Сны преисподней

Не тратьте попусту

В колоде есть три битвы, два planeswalker-а, 24 существа, 11 волшебств, восемь мгновенных заклинаний, девять артефактов, восемь чар и 34 земли. Существует множество различных типов карт для убедитесь, что вы можете сделать свой делирий высоким для эффекта Winter’s.

Ключевые карты

Winter, Misanthropic Guide

Magic: The Gathering — Winter, Misanthropic Guide Commander Deck Guide

Winter, Misanthropic Guideявляется командиром колоды и тем, вокруг чего строится вся колода. Вы хотите включить свой бред как можно быстреечтобы снизить максимальный размер руки ваших оппонентов. Это усложняет для ваших оппонентов возможность остаться в игре, так как им придется сбросить свои топовые карты, чтобы они могли их разыграть.

Эффект Зимы, заставляющий каждого игрока брать две карты, является обязательным, поэтому вам не нужно разыгрывать Зиму, пока не начнется Делириум. Единственное исключение — если вам действительно нужно взять карту, особенно если игра замедлилась, и у вас нет карт в руке, с которыми можно было бы работать.

Спасибо Способность Winter’s ward два, его гораздо сложнее убрать, особенно если вам удастся получить его на поле битвы впереди своей кривой. Winter притягивает к вам много карт, и поскольку вам не нужно сбрасывать их до размера руки, его’лучше всего использовать с картами, которые снимают ограничение размера руки.

Waste Not

Magic: The Gathering — Winter, Misanthropic Guide Руководство по колоде командира

Не тратьте попустуодин из основных способов получить преимущество от всех карт, которые ваши оппоненты будут вынуждены сбросить. Эффект Waste Not, который дает вам, определяется типом сбрасываемой карты. Примечательно, что он срабатывает от каждой сброшенной карты, а не только от одной.

Waste Not дает вам возможность добирать карты, увеличивает вас маной и создает на доске 2/2 жетонов зомби. Поскольку Waste Not стоит всего две маны для разыгрывания, вы можете настроить его до того, как начнете использовать способность Winter, чтобы вы могли извлечь из него выгоду немедленно.

В колоду также включен Bone Miser — существо с идентичным эффектом Waste Not, позволяющее вам удвоить эффекты, если оба находятся на поле битвы.

Талант Бандита

Magic: The Gathering — Winter, Misanthropic Guide Commander Deck Guide

Талант Бандита — это способ наказать ваших противников за то, что у них нет карт в руке и они берут карты из-за этого. Повысить уровень таланта Бандита очень просто, и для его максимального использования требуется всего семь мановых вложений.

Первый эффект уже повлияет на всех ваших противников, заставляя их сбрасывать свои неземельные карты, чтобы отбросить их. Возможно даже максимизировать талант Бандита в тот ход, когда он вступает в позднюю игру, а ранняя игра наказывает ваших противников, если у них нет загруженной руки.

Пророк Черепа

Magic: The Gathering — Winter, Misanthropic Guide Commander Deck Guide

Хотя в колоде есть несколько мана-дорков (существа, которые могут поворачиваться, чтобы добавлять ману в ваш запас маны), Skull Prophet лучшая в колоде. Это из-за ее полезности. Возможность тапать для получения более одного цвета — это здорово, но также здорово и то, что можно измельчать две верхние карты вашей библиотеки.

Поскольку вы хотите как можно больше типов карт на вашем кладбище, мельница Skull Prophet — это отличный способ продолжать отправлять туда карты без необходимости платить мана-стоимость. Если вы не тапаете ее для получения маны, вы должны тапать ее для измельчения вашей библиотеки.

Как играть в колоду

Magic: The Gathering — Winter, Misanthropic Guide Commander Deck Guide

Колода Winter, Misanthropic Guide построена на принудительном сбросе, гарантируя, что у ваших противников будет мало карт для работы, чтобы вы могли убежать от игры. Winter, Misanthropic Guide — это ключ к функции колоды, и даже если ее удалят, к тому времени, как ваши противники смогут это сделать, у вас, скорее всего, будет мана, чтобы немедленно ее переиграть.

Существует множество различных способов сбросить карты из руки, чтобы гарантировать наличие нескольких типов карт на кладбище. Thrill of Possibility, Big Score, и Invasion of Ergamon — вот некоторые из способов, заставляющих вас сбросить карту, чтобы взять две карты.

Winter заставит ваших противников брать карты, но есть много карт, которые вы можете использовать, чтобы наказать их за это. Razorkin Needlehead, Megrim, и Liliana’s Caressвсе наносят урон от ожогов, когда противник берет карту, помогая вам быстрее выйти из игры.

Хотя Winter может заставить сбрасывать карты до максимального размера руки, будучи низким, есть и другие способы заставить сбрасывать карты. Cunning Lethemanter, Nath of the Gilt-Leaf и Bottomless Pit — все это карты, вызывающие ненависть к руке, которые будут держать руки ваших противников как можно ниже.

Winter, Misanthropic Guide заставит всех брать по две карты за каждую поддержку, но только на вас не действует его способность бреда. Таким образом, такие карты, как Spellbook, Decanter of Endless Water и Thought Vessel особенно важны для избавления от ограничения максимального размера руки, поэтому у вас всегда будет гораздо больше работы, чем у ваших оппонентов.

Самая большая слабость колоды Winter в том, что вы станете публичным врагом очень рано. Никто не любит терять руку до того, как у него появится шанс разыграть свои карты, поэтому вы должны ожидать, что на вас нападут другие ваши оппоненты на ранней стадии.

Условие победы колоды — переоценка ваших оппонентов. Вы отключаете возможность своих оппонентов играть в игру, избавляясь от всех их рук, и при этом пожинаете плоды дополнительного вытягивания карт Winter. Игры могут стать сложными, и с тем, сколько карт вы вытягиваете, у вас должны быть ответы на все, что ваши оппоненты попытаются сделать. Вы будете медленно побеждать за счет урона от ожогов, получаемого от статических способностей, которые наказывают за взятие карт во время атаки вместе с вашими существами в бою.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий