-
- Татьява, Бентосный друид
- Древний Зелёный Страж
- Весеннее Сердце Нантуко
- Поле мертвых
Татьява, Бентос Друид — один из многих возможных командиров, доступных в наборе Magic: The Gathering’sFoundations. Карта представляет собой переиздание карты, изначально выпущенной в наборе Dominaria 2018 года, и зарекомендовала себя как один из лучших командиров, ориентированных на земли, в игре.
Simic (зеленый/синий) — основной цвет рампа, позволяющий вам разыгрывать несколько земель за один ход, что позволяет вам активировать все ваши эффекты, основанные на землях. Колода очень проста, что делает ее отличным выбором для новичков в игре и формате. Tatyova — сильный командир, который становится только сильнее с каждым выпуском набора.
Список колод

|
Командир: Татиова, Бентосный друид |
|||||
|---|---|---|---|---|---|
|
Аэси, Тиран Пролива Гира |
Древний Зенеохранитель |
Ашая, Душа Дикой Природы |
Мститель Зеникдара |
Азуса, Заблудшая, Но Ищущая |
Бонни Пол, Клинорез |
|
Щетинистый Билл, Сеятель Хребтов |
Скрадущийся Пропасть |
Небесный Маг Клинкванта |
Курсер Круфикса |
Колосс-культиватор |
Детектив месяца |
|
Эльфийский великан |
Зелёные рукава, Маро-колдун |
Джолраэль, Мвонвули-отшельник |
Добыча, Неутомимый исследователь |
Лотосовая кобра |
Мелоку Затуманенное Зеркало |
|
Гидра, Рождённая Мхом |
Оракул Мул Дайи |
Психозный гусеничный транспортер |
Бешеные балоты |
Экскаватор Рамунап |
Элементаль Роила |
|
Старейшина племени Сакуры |
Разведчик племени Сакуры |
Чешуйчатый травник |
Рой жуков |
Двадцатипалая жаба |
Друид Весеннего Цветения |
|
Весеннее Сердце Нантуко |
Татьява, Распорядитель Приливов |
Неутомимый Поставщик |
Уро, титан гнева природы |
Ходячий атлас |
Культивировать |
|
Двойник |
Дальновидность |
Досягаемость Кодамы |
Знание природы |
Буйный рост |
Великолепное восстановление |
|
Три визита |
Внутренний зверь |
Контрзаклинание |
Севооборот |
Лишение |
Призрачное мерцание |
|
Спираль роста |
Triskaidekaphile |
Таинственная печать |
Провод миров |
Граффин бесконечной воды |
Кольцо Солнца |
|
Талисман любопытства |
Сосуд мысли |
Спелеология |
Торговые пути |
Зендикарский вал |
Арка засухи |
|
Панорама Банта |
Заражённый лес |
Убежище брокеров |
Двор Кабаретти |
Башня командования |
Коралловый атолл |
|
Каскад корней грез |
Развивающиеся дебри |
Легендарный проход |
Поле руин |
Поле мертвых |
Затопленная роща |
|
Лес x8 |
Город-призрак |
Hinterland Harbor |
x6 Island |
Maestros Theater |
Мириад ландшафтов |
|
Мистическое святилище |
Внешняя сторона магазина Обскура |
Башня-реликварий |
Обзорная площадка Riveteers |
Терраса Шир |
Камера роста Simic |
|
Пещера Урзы |
Заболоченная роща |
Побережье Явимайя |
|||
В колоде 36 существ, восемь волшебств, шесть мгновенных заклинаний, шесть артефактов, три чараи 40 земель. Поскольку земли так важны, в колоде их больше, чем обычно, с существами, которые получают выгоду от вхождения земель или позволяют нескольким землям входить за один ход.
Ключевые карты
Татьява, бентосный друид

Командир, который дает постоянное значение, Tatyova, Benthic Druid является самой важной и лучшей картой в колоде. Она превращает любую землю, выходящую на поле битвы, в карту, попадающую в вашу руку, и добавляет одну жизнь к вашей общей. Эффект не срабатывает один раз за ход, поэтому любые входящие земли всегда будут его активировать.
Так как Tatyova тянет вам так много карт каждый ход, она очень хорошо взаимодействует с картами, которые избавляют вас от максимального размера руки, такими как Thought Vessel и Reliquary Tower.
Способность Tatyova позволяет вам тянуть больше земель и выплат за высадку, чтобы быстро наращивать состояние доски. Есть несколько альтернативных условий победы, которые требуют наличия большого количества карт в вашей руке, и Tatyova помогает вам с легкостью достичь этих альтернативных условий победы.
Ancient Greenwarden

Ancient Greenwarden удваивает все ваши способности приземления. Все эффекты, которые срабатывают, когда земли выходят на поле битвы, фантастические, поэтому сделать их по сути двумя за одного — это здорово, особенно потому, что вы можете удваивать эффекты несколько раз за один ход.
Эффект двойных триггеров уже был бы достаточным, чтобы оправдать игру Ancient Greenwarden, но в качестве бонуса вы также можете играть земли из вашего кладбища. Это позволяет вам повторно использовать fetchlands, которые являются способом гарантировать два триггера приземления всего с одной землей (и с Ancient Greenwarden на поле битвы это становится четырьмя триггерами).
Springheart Nantuko

Springheart Nantuko является одним из лучших вознаграждений за приземление, потому что вы либо получите копию своего лучшего существа, либо, как минимум, жетон Inscet 1/1. Вы хотите подарить свое лучшее существо, так как вы сможете постоянно делать его копии, пока Springheart Nantuko зачаровывает его.
Если вы не заплатите ману за создание копии токена, вы создадите токен Насекомого 1/1. Это включает в себя случай, когда Весеннее Сердце Нантуко не прикреплено к существу, то есть, пока Весеннее Сердце Нантуко находится на поле битвы, если способность копирования не оплачена, вы получите 1/1.
Поскольку у вас будет так много земель, вы почти всегда сможете оплатить стоимость создания токена-копии. Если оно зачаровано в существо, вы все равно сохраните Весеннее Сердце Нантуко, если это существо будет удалено, поскольку оно станет существом, а не отправится на кладбище, как большинство Аур.
Поле Мертвых

Поле мертвых — это последовательный способ заполнить поле битвы жетонами. Это лучшая земля, которую вы можете разыграть. Оно превращает любую землю, выходящую на поле битвы, в жетон зомби 2/2, если у вас есть семь или более земель с разными названиями (включая ее саму). Колода разыгрывает 40 земель, и только 12 из этих земель имеют одинаковое название, что делает Поле мертвых простым в использовании.
Вы можете напрямую убрать Поле мертвых из своей колоды с помощью Севооборота, обменяв на него любую землю, пожертвовав ею, или Пещеру Урзы, которая может пожертвовать собой за три маны, чтобы положить любую землю из вашей библиотеки на поле битвы.
Что делает Поле мертвых таким сильным, так это то, что это последовательный способ восстановить состояние доски после ее уничтожения. Земли гораздо сложнее удалить, чем существ, поэтому, как только они оказываются на поле битвы, они, скорее всего, там и останутся. Поскольку вы разыгрываете несколько земель за ход, вы также делаете несколько жетонов зомби за ход.
Как играть колодой

Колода командира Tatyova, Benthic Druid строится вокруг ценности. Это происходит в форме постоянного набора карт, чтобы всегда тянуть в ваши ключевые карты, а также получения жизни, чтобы вашим противникам было сложнее вывести вас из игры. Существует множество заклинаний рампы, таких как Farseek, Three Visits и Cultivate чтобы получить несколько земель на поле битвы, чтобы постоянно активировать способности Landfall.
Иногда лучше воздержаться от рампы в начале игры, чтобы вы могли использовать заклинания рампы позже, когда у вас будет несколько перманентов со способностями Landfall, чтобы активировать их несколько раз за один ход.
Существует несколько перманентов, которые дают существам, когда земли выходят на поле битвы, возможность собрать армию жетонов. К ним относятся Zendikar's Roil, Greensleves, Maro-Sorcerer, Rampaging Baloths и Springheart Nantuko. У вас также есть карты, такие как Meloku the Clouded Mirror и Trade Routes, чтобы возвращать земли в земли, так что у вас всегда будет земля для игры.
Основное условие победы колоды — это победа за счет накопления большого количества фишек существ,и с альтернативными условиями победы. Triskaidekaphile автоматически выигрывает игру, если у вас в руке ровно 13 карт на этапе поддержки, а Twenty-Toed Toad выигрывает игру, когда атакует, пока у вас в руке 20 или более карт.
Самым большим недостатком колоды является медлительность ранней игры. С колодой Tatyova вам нужно много вспомогательных средств, чтобы колода функционировала наилучшим образом. Как только вы настроитесь, вы можете начать убегать от игры, однако из-за этого у вас может быть ранняя цель на спине, поскольку сила колод Tatyova уже известна.