Magic: The Gathering — Руководство по современной колоде Bant Nadu

Все слышали о птице: Nadu, Winged Wisdom — это ключ к одной из самых мощных колод в истории формата Modern Magic: The Gathering. Собирая призы по всему миру, игрокам Modern важно понимать, как работает колода, будь то для того, чтобы быть готовыми противостоять ей или чтобы вы могли собрать и пилотировать ее самостоятельно.

Колоды Nadu, Winged Wisdom невероятно сильны, но для эффективного пилотирования им требуются определенные навыки, стратегия и тщательное отслеживание. В умелых руках они могут быть чрезвычайно надежными, с невероятно высокими процентами побед.

Пример списка колод

Magic : The Gathering — Руководство по современной колоде Бант Наду

Хотя колода построена на Наду, вам понадобится еще несколько карт, чтобы заставить эту Птицу летать.

Существа (23)

Дриадовая берлога (1)

Восхищенный полурослик (4)

Клещ-психопат (2)

Благородный иерарх (1)

Лесной хранитель (1)

Колючий Билл, сеятель позвоночника (2)

Весеннее Сердце Нантуко (4)

Стена корней (2)

Выносливость (1)

Наду, Крылатая Мудрость (4)

Outrider en-Kor (1)

Мгновения (6)

Аккорд призыва (4)

Договор призывателя (2)

Артефакты (6)

Шуко (4)

Кольцо Всевластия (2)

Земли (25)

Босэйдзю, который выдерживает (2)

Плодородный бассейн (1)

Лес (2)

Священный фонтан (1)

Лабиринт из живой изгороди (1)

Пышный портик (1)

Туманный тропический лес (4)

Отавара, парящий город (1)

Изменчивый лес (1)

Храмовый сад (1)

Сага об Урзе (4)

Заболоченная роща (1)

Продуваемая ветрами пустошь (4)

Явимая, Колыбель Роста

Сервант (15)

Кузнечный мастер Беррентона (1)

Теневое копье (1)

Пронзание заклинаний (1)

Завеса лета (2)

Магистрат Драннита (1)

Бездушный тюремщик (1)

Suncleanser (2)

Volatile Stormdrake (1)

Dismember (1)

Endurance (1)

Teferi, Time Raveler (1)

Force of Vigor (1)

Этот список колод использовался Саймоном Нильсоном для победы в Modern Horizons 3 Pro Tour.

Ключевые карты

Наду, Крылатая Мудрость

Magic: The Gathering — Bant Nadu Modern Deck Guide

У Наду, в честь которого названа колода, есть много всего. Как 3/4 с полетом, Наду — достойный атакующий с уклонением и блокировкой, а также достаточно выносливости, чтобы пережить Удар молнии. Он также дает всем существам под вашим контролем способность, которая позволяет вам раскрыть верхнюю карту вашей колоды в любое время, когда одно из ваших существ становится целью заклинания или способности.

Если раскрытая карта — земля, она вступает в игру неразвернутой (если в тексте карты не указано иное), а если нет, вы кладете ее в руку.

Способность Наду срабатывает только дважды для каждого существа за ход, но если вы можете удалить существо из игры и вернуть его, этот счетчик сбрасывается. Аналогично, если у вас есть способ продолжать создавать больше существ, количество раз, когда вы можете активировать эту способность, в значительной степени ограничивается только размером вашей колоды.

Сюко

Magic: The Gathering — Bant Nadu Modern Deck Guide

Шуко — наименее дорогая карта Снаряжения с важной способностью экипироваться за ноль маны. Поскольку экипировка нацелена на существо, и может быть использован на существе, которому он уже экипирован, вы можете максимизировать свои срабатывания Наду.

Если ваши единственные неземельные перманенты — Наду и Шуко, вы все равно можете активировать Наду дважды, надеясь, что либо найдете достаточно земли, чтобы разыграть другое существо, либо найдете другое существо, чтобы разыграть его, чтобы продолжить комбо. Если у вас есть существо, которое может создавать токены существ, например, Весеннее Сердце Нантуко или Рой Щитов, вы можете создать новые цели для Шуко и продолжать раскрывать карты.

Эта комбинация недетерминирована: можно активировать Наду максимальное количество раз за ход, не раскрывая карту земли или неземли, которую вы можете использовать для продолжения хода. Поэтому вы должны разыграть всю комбинацию и отслеживать, какие существа были активированы и сколько раз, и вы не можете сократить ее.

Другие предметы снаряжения, которые можно использовать таким же образом, — это Молниеносные поножи и Теневая мантия, разыгрывание которых стоит две и три маны, что делает их худшими вариантами. У некоторых существ также есть способности прицеливания, которые не требуют затрат маны, особенно все «эн-кор»; существа, которых можно использовать с мгновенной скоростью.

Нантуко Весеннего Сердца

Magic: The Gathering — Bant Nadu Modern Deck Guide

Springheart Nantuko генерирует ценность, используя триггеры Landfall для создания фишек существ 1/1 Insect. С Springheart Nantuko и Nadu в игре у вас есть четыре возможности найти хотя бы одну землю, чтобы создать жетон Насекомого, чтобы продолжить комбо. Если вам повезет попасть по нескольким землям, у вас, вероятно, будет достаточно триггеров, чтобы вытянуть всю колоду.

Чем больше существ у вас в игре, тем больше вероятность, что вы сможете вытянуть всю колоду.

Хотя есть и другие варианты Landfall для создания жетонов существ или превращения ваших земель в существ, Springheart Nantuko имеет наименьшее значение маны для этого эффекта, а за две маны он удобно расположится между Шуко и Наду, Крылатой Мудростью, позволяя вам собрать всю комбинацию к третьему ходу без ускорения маны.

Стратегия колоды Бант Наду

Magic: The Gathering — Bant Nadu Modern Deck Guide

Основная стратегия Bant Nadu проста: соберите комбинацию, затем размахивайте высоко или широко для победы. Но стоит взглянуть на детали.

В колоде пять мана-дорков, которые стоят одну зеленую: четыре Восхищенных полурослика и один Благородный иерарх. Восхищенный полурослик имеет более высокий приоритет, если ваш противник играет синим в любом качестве, потому что он может защитить Наду, Крылатую Мудрость от контратаки ходом или двумя позже. Разыграйте его на первом ходу, если можете, особенно если у вас в руке меньше трех земель.

Весеннее Сердце Нантуко — ваше предпочтительное существо второго хода, если у вас уже нет маны для Наду, Крылатой Мудрости. Этот парень подготовит вашу комбинацию к срабатыванию на третьем ходу, когда вы сбросите Наду.

Больше ничего не входит в функционал, но если вам не хватает Springheart Nantuko, подумайте о том, чтобы сбросить любые мана-дорки в вашей руке для большей устойчивости вашей комбинации в случае, если Наду попадет в карман неземельных карт.

Если у вас нет Shuko в вашей стартовой руке, Urza's Saga может поискать его на третьем ходу, а Summoner's Pact может поискать Nadu, Winged Wisdom или Springheart Nantuko, когда будет безопасно заплатить стоимость на следующем ходу.

Наконец,к третьему ходу вы должны быть готовы сбросить Наду, Крылатую Мудрость и иметь по крайней мере его в качестве цели для Шуко. Если вы не контролируете других существ, снарядите Шуко к Наду дважды, чтобы выудить больше земель, или землю и существо с одним дропом, чтобы продолжить комбо.

В идеале, на этом этапе вы должны раскрывать земли, чтобы сделать жетоны насекомых с Весеннего Сердца Нантуко, одновременно ища Щетинистый Билл, чтобы начать класть жетоны +1/+1 на Наду или других потенциальных нападающих.

Magic : The Gathering — Руководство по современной колоде Бант Наду

Outrider en-Kor можно использовать для мгновенной активации способности Наду, что позволяет вам активировать его в ответ на попытки удаления. Это также может сработать как боевой трюк с Щетинистым Биллом, поскольку вы можете использовать его для запуска комбо в поисках земель, чтобы усилить любого разблокированного атакующего.

Другие параметры

Magic: The Gathering — Руководство по современной колоде Бант Наду

Популярный вариант колоды Бант Наду включает Оракула Тассы как условие победы. После использования комбинации Наду, чтобы разыграть каждую землю и вытянуть все остальные карты из вашей колоды, Оракул Тассы обнаружит, что ваша преданность превышает количество карт в вашей библиотеке, и выиграет вам игру.

Этот вариант обычно включает Тефери, Путешественника Времени в основную колоду вместо дополнительной, чтобы немного повысить вашу преданность синему цвету.

Magic: The Gathering — Bant Nadu Modern Deck Guide

Некоторые ранние колоды Наду были окрашены в черный цвет, чтобы использовать Orcish Bowmasters. Эта версия оказалась менее эффективной, чем более популярная белая/синяя/зеленая версия Банта, в основном потому, что комбинация оставляет мало места для противника, чтобы вытянуть карты, чтобы активировать ее.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий