< ul class="table-content-list">
Даже в уютном мире Блумберроу из Magic: The Gathering амбиции могут привести к падению могущественнейшего монарха. Когда король Гларб задумал украсть яйцо зверя-бедствия, чтобы вырастить свое собственное живое оружие, это привело к разрушению нескольких деревень и почти к уничтожению его собственного города Фаунтинпорта.
Нанятые им наемники Диршейд были на удивление эффективны, а их лидер, Круелклоу, оказался почти равным герою Мэйбл. Круелклоу жесток, эффективен и ужасен как мошенник, и все эти черты он может принести на ваш стол Командира.
Пример колоды

|
Командир |
||||
|---|---|---|---|---|
|
Печально известный Жестокий Коготь |
||||
|
Существа (17) |
||||
|
Гнев |
Архонт Жестокости |
Пылающая Рутвалла |
Яркостильный Колосс |
Горючий Гидравлический Халк |
|
Этали, Первобытный Шторм |
Хранитель Секретов |
Козилек, Мясник Истины |
Козилек, Великое Искажение |
Клинки Ящерицы |
|
Маха, Его Перья Ночь |
Морауг, Ярость Акума |
Ракдос, покровитель Хаоса |
Скви, гоблин-набоб |
Уламог, бесконечный круговорот |
|
Варрагот, кровавый владыка |
Волшебник дикой магии |
|||
|
Колдовство (15) |
||||
|
Бум //Провал |
Прорвитесь сквозь Мультивселенную |
Вызовите Бурю |
Звонок в преисподнюю |
Творческая техника |
|
Найди золотую жилу |
Имперская печать |
По следам Гаррука |
Сокрушительная атака |
Чумной ветер |
|
Возвышение Эльдрази |
Коварная симметрия |
Предельная агония |
Мир в состоянии войны |
Мировой пожар |
|
Мгновения (8) |
||||
|
Кровь для Кровавого Бога! |
Хаос-деформация |
Тёмное увядание |
Требуются ответы |
Жестокое избиение |
|
Волнение возможности |
Неожиданная удача |
Вампирский наставник |
||
|
Артефакты (12) |
||||
|
Arcane Signet |
Регалии Братства |
Раскаленное пламя |
Огненный крик |
Драгоценный лотос |
|
Молниеносные поножи |
Камень разума |
Стойка для свитков |
Предсказательная вершина сэнсэя |
Кольцо Солнца |
|
Сапоги быстроногих |
Плащ из шелестящего шелка |
|||
|
Чары (3) |
||||
|
Призыв Эльдрази |
Страстный археолог |
Фирексийская арена |
||
|
Земли (44) |
||||
|
Туннель доступа |
Арена славы |
Тропа Погибели |
Кровавый склеп |
Кровавая трясина |
|
Командная башня |
Туннель для побега |
Развивающиеся дебри |
Зал Бандита Лорда |
Изрезанные Пустоши |
|
Роскошный люкс |
Роковая Гора |
Гора (15) |
Проход Разбойника |
Болото (15) |
|
Терраморфическое Пространство |
||||
Этот список колоды содержит значительно больше земель, чем большинство других. Это сделано для того, чтобы сократить возможные заклинания, которые может поразить The Infamous Cruelclaw, увеличивая ваши шансы поразить одну из ваших больших бомб. Это также помогает уменьшить влияние постоянного изгнания ваших земель.
Список колод Meme
Другой популярный способ собрать The Infamous Cruelclaw — включить 98 земель и одно заклинание: Worldfire. Эта сборка стеклянной пушки надежно использует Worldfire на 4-м ходу, изгоняя все руки, кладбища и перманенты в игре. Включая много земель, которые могут превращаться в существ, создавать фишки существ или наносить урон противникам, вы, скорее всего, получите условие победы в игре еще до того, как они смогут разыграть свое следующее заклинание.
|
Командир |
||||
|---|---|---|---|---|
|
Печально известный Жестокий Коготь |
||||
|
Компаньон |
||||
|
Обош, Пронзающий Жертву |
||||
|
Колдовство (1) |
||||
|
Мировой огонь |
||||
|
Земли (98) |
||||
|
Туннель доступа |
Арена Славы |
Барад-дур |
Проклятое ущелье |
Blightstep Pathway //Searstep Pathway |
|
Blinkmoth Nexus |
Филиал Виту-Гази |
Кактусовый заповедник |
Командная башня |
Колыбель проклятых |
|
Ползучие пустоши |
Логово медведя-жупела |
Ужасная скульптура |
Туннель для побега |
Безликая гавань |
|
Поле мертвых |
Деревня Пламени |
Литейная Консулов |
Бастион Морозной Походки |
Замок Горгульи |
|
Лагерь Гиту |
Зубчатые Стены Ханвира |
Тигель Геллиона |
Улей Тирана Ока |
Нексус Инкмота |
|
Зубчатые Пустоши |
Мегалиты Келдона |
Лавакоготь достигает |
Mirrex |
Фабрика Мишры |
|
Литейный завод Мишры |
Мобилизованный район |
Роковая гора |
Мутаволт |
Мириадный ландшафт |
|
Пиранья болото |
Руины Рамунапа |
Край Ратха |
Беспокойные вентиляционные отверстия |
Проход разбойника |
|
Листы для гадания |
Ущелье Шиван |
Тлеющие шпили |
Заснеженная гора (23) |
Заснеженное болото (21) |
|
Сокензан, горнило неповиновения |
Нерестовое ложе |
Нерестовый пруд |
Преследующие камни |
Выжженная солнцем пустыня |
|
Когтистые врата Мадары |
Черные ворота |
Гробница Урами |
Фабрика Урзы |
Сага Урзы |
|
Зоэтическая пещера |
||||
подробнее
Командир

The Infamous Cruelclaw — это легендарный 3/3 Weasel Mercenary Ракдоса (красный/черный), созданный для получения бесплатных заклинаний из вашей колоды всякий раз, когда он наносит боевой урон, сбрасывая одну карту вместо оплаты мана-стоимости. У него также есть угроза, чтобы сделать возможным этот боевой урон, требуя, чтобы по крайней мере два существа блокировали его.
Бесплатное заклинание, которое вы получаете, может быть чем угодно, от Шока до Чумного Ветра, без возможности выбора, если только у вас нет способа манипулировать своей колодой или построить так, чтобы было только одно или два жизнеспособных заклинания, которые можно найти. В качестве альтернативы, вы можете использовать The Infamous Cruelclaw в качестве генератора ценности, нагружая свою колоду большими дорогими заклинаниями, которые вы всегда будете рады увидеть в стеке. В конце концов, вас устроят Plague Wind, Kozilek или просто Gilded Lotus на четвертом ходу.
The Infamous Cruelclaw не имеет ускорения или какой-либо встроенной защиты, поэтому колода может быть стеклянной пушкой, особенно если ваши противники уже сталкивались с этой сборкой и планируют убрать Жестокого Когтя, как только он появится на поле боя.
Создание колоды

Infamous Cruelclaw — превосходный командир для любой колоды хаоса, которая меняет игру дикими, неожиданными способами, или для goodstuff колоды, которая позволяет вам играть все большие вонючие заклинания, которые вы любите, но никогда не сможете оправдать добавление в другую колоду из-за стоимости. Он также может работать как комбо-активатор с небольшой настройкой и является популярным командиром мем-колоды.
В этом руководстве мы затронем все три категории, уделив особое внимание лучшим картам для включения в goodstuff колоду и способам усиления способностей Cruelclaw.
Рампа
В идеале Cruelclaw должен выйти на третий ход и атаковать третий или четвертый ход, запуская свой двигатель ценности прямо с ворот. В цветах Ракдоса не так много вариантов рампы, чтобы ускорить вас за пределы этой стратегии, а ритуалы как красного, так и черного цвета будут практически бесполезны, если Cruelclaw выкопает их через боевой урон.
Кольцо Солнца первого хода позволит вамвывести The Infamous Cruelclaw на второй ход, но добавление Arcane Signet или Mind Stone не ускорит его еще больше. Arcane Signet работает как фиксатор маны, однако, в случае, если у вас не хватает цветной маны.
Mind Stone — это достойное дополнение просто потому, что он предлагает немного карт на поздних этапах игры, что может быть важно для сохранения карт в руке, чтобы сбросить их для способности Cruelclaw's наносить урон в бою.

Jeweled Lotus — это вариант для игры Cruelclaw на первом ходу, и он все еще может быть полезен позже, если вам нужно будет переиграть его с примененным налогом на командира.
Другой способ ускорить колоду без рампы — выбрать земли, которые можно использовать для разыгрывания The Infamous Cruelclaw, а также дать ему ускорение, что позволит вам атаковать немедленно, когда он вступит в игру, прежде чем ваши противники успеют среагировать. Hall of the Bandit Lord позволяет вам заплатить три очка жизни, чтобы дать существу ускорение, в то время как Arena of Glory фильтрует одну красную ману на две для того же эффекта, ценой отсутствия разворота на следующем ходу.
Манипулирование колодой
Вместо того, чтобы сосредоточиться на вытягивании карт, ищите способы манипулировать верхней частью вашей колоды. Это устраняет большую часть дисперсии изгнания кучи земель для поиска карты и минимизирует вероятность того, что карта, которую вы найдете, окажется чем-то, что вам на самом деле не нужно, например, мана-камнем поздней игры. Это также минимизирует вероятность вытягивания больших бомб, которые вы предпочли бы выкопать из своей колоды.
Sensei's Divining Top позволяет вам rпереставьте три верхние карты вашей библиотеки за одну ману. Так что, если ваш большой титан Эльдрази — третья карта снизу, но вы не можете дотянуться до него из-за Гнева, вы можете переместить Эльдрази на верх колоды перед атакой.
Аналогично, Scroll Rack позволяет вам обменивать карты в руке на такое же количество карт сверху колоды, упорядочивая порядок карт в руке по мере их добавления в библиотеку. Это позволяет вам вернуть карты, которые вы хотите схитрить, обратно в колодуесли вы случайно нарисовали их.
Варрагот, Кровавый Сир, имеет такое же значение маны, как и Печально известный Жестокий Коготь, и пользуется теми же боевыми возможностями, что делает его хорошим партнером для маленькой Ласки. Один раз за ход, когда вы атакуете им, вы можете заплатить одну универсальную и одну черную ману, чтобы положить любую карту из вашей библиотеки наверх. Поскольку это можно активировать, как только он атакует и до нанесения боевого урона, это позволяет вам устанавливать верхнюю карту каждый ход , чтобы ее мог найти Жестокий Коготь.
За одну черную ману есть также два наставника, которые кладут любую карту по вашему выбору на верх вашей библиотеки. Vampiric Tutor делает это мгновенно, а Imperial Seal — со скоростью колдовства. Вы можете включить оба, но Vampiric Tutor — и лучший вариант, и значительно менее дорогой.
Second Chances
Если в вашей колоде не хватает нескольких карт, одним из лучших дополнений являются карты, которые дают вам дополнительную боевую фазу, когда вторая способность The Infamous Cruelclaw находит их. В более ориентированных на боевой урон колодах они дают возможность провести еще одну атаку, но с Cruelclaw они дают второй шанс найти одно из больших заклинаний, которые вы ищете.
Если The Infamous Cruelclaw наносит боевой урон, а первая неземельная карта, которую вы изгоняете, — Savage Beating, вы немедленно развернете всех своих существ и получите вторую боевую фазу. Поскольку Cruelclaw смог пройти в первой фазе боя, скорее всего, он пройдет и во второй раз, что даст вам дополнительный шанс выкопать заклинание бомбы. Если вы произнесете его из руки, вы можете заплатить стоимость переплетения, чтобы дать Cruelclaw двойной удар, что принесет вам в общей сложности четыре срабатывания.

Несмотря на схожую формулировку, карты вроде Relentless Assault не будут предоставлять дополнительную фазу боя, если их разыгрывать через Cruelclaw. Большинство этих заклинаний сформулированы так, что вы разворачиваете своих существ, только если не разыгрываете их во время своей главной фазы.
Единственное другое красное заклинание с похожим эффектом — World at War. Подобно Savage Beating, World at War также разворачивает ваших существ и обеспечивает вторую фазу боя,но только после вашей первой послебоевой основной фазы. Однако он разворачивает только атаковавших существ. Большое отличие — ключевое слово rebound, которое позволит вам разыграть его второй раз бесплатно, но только если вы разыграете его из руки. Подобно Savage Beating, это дает вам бонус, если вы вытаскиваете его и вам нужно жестко разыграть его вместо того, чтобы ударить его The Infamous Cruelclaw.


В дополнение к дополнительным фазам боя, почему бы не добавить несколько дополнительных ходов, а? У Красного есть несколько недорогих заклинаний, которые дают вам дополнительный ход, с тем недостатком, что вы проигрываете в конце этого хода. У Возрождения Эльдрази такого недостатка нет, оно дает вам дополнительный ход, четыре карты и уничтожает перманент бесплатно, если используется с Жестоким когтем.

Найди золотую жилу — это еще один способ получить еще один шанс на свои великие заклинания. Если вы активируете The Infamous Cruelclaw и столкнетесь с Hit the Mother Lode, вы сразу же вернетесь к раскрытию карт, пока не попадете в другое заклинание, которое стоит десять или меньше маны, и не разыграете его бесплатно. Если вы попадете в заклинание, которое стоит меньше, например Savage Beating, вы получите жетоны сокровищ в дополнение к бесплатному разыгрыванию.
Da Bombs
Последняя категория, которую следует включить, — это большие вонючие заклинания, которые вы любите, но никогда не сможете разыграть, потому что они слишком дороги для большинства колод. С The Infamous Cruelclaw вы можете выпустить их уже на втором ходу или, что более надежно, около четвертого хода, прежде чем ваши противники смогут что-либо сделать, чтобы остановить вас.
Здесь хорошо работают все титаны Эльдрази, но те, у кого есть Аннигилятор, такие как Козилек, Мясник Истины, могут действительно сиять. Выведение их уже на втором ходу означает, что у ваших противников почти никогда не будет возможности справиться с ними, прежде чем они будут вынуждены пожертвовать всеми своими землями. Козилек, Великое Искажение также является отличным дополнением, поскольку оно восполняет вашу руку после сброса для его разыгрывания.
Четвертый Аннигилятор в начале игры также означает, чтоВаши противники не смогут ничего оставить на поле боя, пока вы будете избивать их до смерти одного за другим, а последняя способность, которая заставляет вас перетасовать свое кладбище в вашу библиотеку, когда в нее входит Козилек, Мясник Истины, означает, что вы можете сбросить его, чтобы заплатить за способность Позорного Жестокого Когтя и вернуть его в библиотеку для еще одной попытки.
В Garruk's Wake и его младшем брате Plague Wind уничтожьте каждое существо, которое вы не контролируете, давая вашим противникам только один ход, чтобы вернуть себе присутствие на доске, прежде чем вы снова начнете размахивать. Скорее всего, это означает, что вы снова сможете атаковать без сопротивления на следующем ходу, благодаря угрозе.

Если вы попадете на разделенное заклинание, например Boom //Bust, вы получите выбирайте, какую сторону вы разыгрываете, что делает их достаточно гибкими. Если вы вытащите Boom //Bust, вы можете разыграть сторону Boom, чтобы уничтожить проблемную землю, которую контролирует противник, вместе с той, которая вам не нужна, в то время как активация Cruelclaw в ней позволит вам использовать Bust бесплатно. Поскольку у вас уже есть командир ценностной машины в игре, уничтожение всех земель не повлияет на вас так же сильно, как на ваших противников.

Популярная сборка Cruelclaw включает в себя игру 98 земель и одного Worldfire, так что когда The Infamous Cruelclaw атакует в первый раз, он удаляет все из игры, включая руку и кладбище каждого игрока, и устанавливает им одну жизнь. Если вы единственный игрок, который этого ожидает, вы должны быть в состоянии восстановиться быстрее, чем ваши оппоненты, заполнив свою библиотеку землями, которые превращаются в существ или производят их, фактически гарантируя, что вы сможете нанести смертельный удар до того, как ваши оппоненты смогут ввести землю в игру.
Чем больше карт, не являющихся землями, включает ваша колода, тем менее жизнеспособной будет эта стратегия.