-
- Айли, Вечный Странник
- Диктат Эребоса/Могильный Пакт
- Джек-кролик
- Иерофант Эленды
Айли, Вечный Пилигрим — один из командиров, доступных в Magic: The Gathering’sНабор «Основы». Хотя карта не новая, она была переиздана в The List только с момента своего дебюта в 2016 году в «Клятве стражей». С «Основами» многие игроки снова знакомятся с этой картой.
Айли, Вечный пилигрим — уникальный командир Орзов (белый/черный), представляющий собой смесь колоды жертвоприношения и получения жизни. К счастью, Орзов — одно из лучших цветовых сочетаний для обеих этих стратегий, что упрощает их смешивание для создания грозной колоды Командира с Айли, Вечным пилигримом у руля.
Список колод

|
Командир: Айли, Вечный Странник |
|||||
|---|---|---|---|---|---|
|
Сорин, Мстительный Кровавый Лорд |
Сторонник Аджани |
Архангел Туны |
Кровавый Художник |
Рыцарь Трупа |
Хохлатая солнечная кобыла |
|
Жестокий жрец |
Даксос, Благословенный Солнцем |
Элас иль-Кор, Садистский пилигрим |
Иерофант Эленды |
Несокрушимая стойкость |
Направитель сущностей |
|
Владыка Фелидар |
Проводник душ |
Гелиод, увенчанный солнцем |
Кролик Джек |
Камбал, консул распределения |
Карлов из Совета призраков |
|
Лиеса, забытый архангел |
Кала, подруга Аджани |
Рокс Укрепитель веры |
Верховный жрец Скирсдага |
Торжественный симулякр |
Хранитель душ |
|
Служитель душ |
Оратор небес |
Жрец звездного неба |
Регент солнечного ожога |
Жрец швов |
Вито, Шип Розы Заката |
|
Маг гильдии Визкопа |
Голос Благословенных |
Головорез Зулапорта |
Долг Бессмертным |
Окуривание |
Дар поместий |
|
Возрождение //Месть |
Щедрый дар |
Чернильница |
Путь к изгнанию |
Мечи на орала |
Резервуар эфирного потока |
|
Тайная печать |
Оржовская печать |
Безупречный талисман |
Кольцо Солнца |
Талисман Иерархии |
Безделушка путника |
|
Ангельское согласие |
Власть Консулов |
Бастион Памяти |
Горький цветок |
Черный рынок |
Связи на черном рынке |
|
Слепое повиновение |
Класс священнослужителей |
Диктат Эреба |
Изысканная кровь |
Могильный договор |
Скрытый запас |
|
Марш канонизированных |
Митхукская резня II |
Благотворительная связь |
Улей Скрелва |
Испытание выносливости |
Оскверненная степь |
|
Замок Арденвейл |
Замок Лохтвейн |
Пещеры Койлоса |
Командная башня |
Скрытый двор |
Зловонная пустошь |
|
Высокий рынок |
Изолированная часовня |
x13 Равнины |
Беспокойная крепость |
x9 Болото |
Испорченное поле |
|
Свод Архангела |
|||||
В колоде 32 существа, четыре волшебства, четыре мгновенных заклинания, семь артефактов, 17 чари 34 земли. Большинство существ либо дают вам жизнь, либо извлекают выгоду из получения вами жизни, в то время как чары обеспечивают выходы для жертвоприношений и контроль над доской.
Ключевые карты
Айли, Вечный пилигрим

Командир колоды, Айли, Вечный Пилигрим, является вашим основным двигателем ценности. Вы можете всегда пожертвовать существо, чтобы получить триггер получения жизни, если у вас есть одна мана для оплаты. Его также можно использовать как удаление, если у вас на десять жизней больше, чем у вас изначально, что легко сделать в колоде.
Преимущество использования Айли, Вечного Пилигрима заключается в вам не нужно это на поле битвы, чтобы ваша колода функционировала. Гибридная стратегия получения жизни и жертвоприношения работает и без этого, Айли просто упрощает контроль над полем битвы, как только у вас будет достаточно жизни, чтобы начать изгонять любые неземельные перманенты.
Диктат Эребоса/Могильный пакт
Диктат Эребосаи Могильный пактимеют по сути одинаковый эффект, хотя Могильный пакт стоит немного меньше для разыгрывания. Они оба превратить всех ваших существ, приносимых в жертву, в вынужденную жертву для ваших противников. Неважно, насколько сильное или слабое существо, которое вы приносите в жертву, пока оно умирает, оба чара сработают.
Если и Диктат Эребоса, и Могильный пакт находятся на поле битвы, и существо умирает, они оба сработают, заставляя совершать две жертвы для одного умирающего существа.
В частности, Диктат Эребоса и Могильный пакт заботятся только о том, умирает ли существо под вашим контролем. Это означает, что даже если вы не пожертвуете существо, ваши противники не захотят атаковать, так как смерть блокировщика болвана заставит ваших противников жертвовать существами.
Кролик Джек

Jacked Rabbit — одно из самых полезных существ во всей колоде. Ravenous позволит ему войти с кучей жетонов +1/+1, что затем приведет не только к более высоким характеристикам, но и больше фишек кролика 1/1 на поле битвы. Все эти фишки активируют карты, которые получают жизнь, когда существо входит, что может дать вам массу жизни за один взмах.
Если необходимо, Джек-кролик может быть пожертвован эффекту Айли, чтобы получить жизнь, равную его выносливости. Если вам удастся наложить массу жетонов на Джек-кролика, это может привести к массе жизней с одной активацией Айли, чтобы восстановиться после низкого общего количества жизней или убедиться, что вы остаетесь на десять жизней выше своего начального общего количествадля использования эффекта удаления Айли.
Иерофант Эленды

Иерофант Эледны — существо, которое вы хотите вывести на поле битвы как можно быстрее, как только сможете последовательно получать жизнь. Его характеристики будут медленно расти, и благодаря способности летать он может стать уклончивым атакующим, если у ваших противников нет возможности его заблокировать.
Elenda's Hierophant хорошо взаимодействует с Ayli, поскольку жизнь, которую вы получите, пожертвовав Elenda's Hierophant Ayli, очень высока, поскольку у него, скорее всего, будет высокая прочность. Затем это превращается в тонну 1/1 Vampire Tokens, которые затем активируют все ваши способности получения жизни, одновременно давая вам больше жертвенного корма.
Как играть в колоду

Колода Ayli, Eternal Pilgrim полностью посвящена постоянному получению жизни, одновременно усиливая свое преимущество за счет контроля над доской. Карты, которые получают жизнь, когда существо входит, очень важны, например, Soul Warden, Soul’s Attendant и Suture Priest. Кроме того, карты, которые сгорают, когда существо умирает, тоже хороши, например, Blood Artist, Zulaport Cutthroat и Curel Celebrant.
Чтобы добавить еще больше возможностей получения жизни, особенно полезны чары, создающие токены существ. Это активирует способности получения жизни, когда существа входят, и дает вам жертвенную пищу для Айли для большего количества срабатываний получения жизни и удаления.
Эти перманенты включают такие карты, как Bitterblossom, Skrelv's Hive, March of the Canonized и Black Market Connections, последняя из которых также может предоставить вам рампу и добор карт.
Есть несколько карт, которые получают +1/+1 жетонов, когда вы получаете жизнь, что делает их и прочными, и боевыми, и хорошим выбором для жертвоприношения с Айли, чтобы получить массу жизни. Ajani’s Pridemate, Voice of the Blessed,и Elenda’s Hierophant— вот некоторые из этих карт. Archangel of Thune— лучшая из них, так как она положит жетоны +1/+1 на всех ваших существ, когда вы получаете жизнь, а не только на себя.
Карты, которые получают счетчики, когда вы получаете жизнь, получат счетчик для каждого срабатывания получения жизни. Так что если срабатывает несколько эффектов, которые дают жизнь, каждый из них активирует их по отдельности. Например, если Soul Warden находится на поле битвы и три существа входят одновременно, Soul Warden сработает три раза и заставит эти существа сработать три раза, что в сумме даст три счетчика.
Основное условие победы колоды — перебить своих противников. В колодах с получением жизни все сводится к тому, чтобы набрать настолько большое количество жизней, что вывести ее из игры традиционными способами становится практически невозможно.
Вы также можете выиграть игру с помощью Испытания выносливости, которое автоматически выигрывает игру на вашем этапе поддержки, если у вас 50 или больше жизней. Владыка Фелидар также имеет похожее условие победы, но для победы требуется всего 40 или больше жизней. Также есть комбинация Изысканной крови и любой карты, которая наносит урон, когда вы получаете жизнь, чтобы нанести бесконечный урон от ожогов.
Самым большим недостатком колоды является то, что у вас часто нет серьезных угроз. Колода может создать много слабых фишек существ и много их, но они не представляют угрозы. Таким образом, ваши противники, скорее всего, не будут бояться атаковать вас, если на поле битвы у вас нет таких карт, как Диктат Эреба или Могильный договор.
Карты замедления, такие как Власть консулов и Слепое повиновение, помогают замедлить ваших противников, чтобы вы могли быстрее достичь условий победы.