< ul class="table-content-list">
Басим ибн Исхак — один из главных злодеев Assassin’s Creed Valhalla и Mirage, а также одно из многих легендарных существ, включенных в Magic : Набор The Gathering's Assassin's Creed. Assassin's Creed является частью линейки продуктов Magic's Universes Beyond, которая преобразует персонажей и предметы из сторонних франшиз и переносит их в мир Magic, превращая их в карты.
Басим Ибн Исхак — димирский (синий/черный) командир, обладающий полезными эффектами, побуждающими использовать исторические заклинания, чтобы максимально эффективно использовать свои способности. Колода лучше всего работает с несколькими заклинаниями «Снаряжение», которые можно наложить на Басима, пока он выполняет всю атаку.
Пример списка колод

|
Командир: Басим ибн Исхак |
|||||
|---|---|---|---|---|---|
|
Зловещий Стрикс |
Клинок Они |
Медный оруженосец |
Шпион Братства |
Эмри, Таящийся в Озере |
Скульптор Этериума |
|
Эцио, Клинок Мести |
Судебный эксперт по гаджетам |
Инспектор литейного производства |
K-9, Марк I |
Верный изобретатель |
Райский орнитоптер |
|
Рамзес, лорд-убийца |
Сай, мастер-топтерист |
Безмолвный Арбитр |
Торжественный Симулякр |
Thought Monitor |
Eagle Vision |
|
Fabricate |
Накорми рой |
Шепот ночи |
Мысль |
Токсичный потоп |
Предложение, от которого невозможно отказаться |
|
Тайное отрицание |
< p> Контрзаклинание |
Контршквал |
Десинхронизация |
Адская хватка < /p> |
Отрицание |
|
Pongify |
Быстрая гибридизация |
Оскверненный удар |
Чародейская печатка |
Рукавицы убийцы |
Перековка Черного клинка |
|
Регалии Братства |
Шлем чемпиона |
Сфера командира |
Черепная пластина < /td> |
Экскалибур, Меч Эдема |
Огнекрик |
|
Кирка Золотой Жилы |
Привитой экзоскелет |
Молот Назана |
Молния Наголенники |
Локсодонский боевой молот |
Маска памяти |
|
Маска загадок |
Шедевр изобретательности |
Мифриловое пальто |
Крапивница |
Пип-бой 3000 |
Кольцо Солнца |
|
Ботинки быстроногих |
Меч Анимиста |
Талисман господства |
Мысль Судно |
Силовой костюм Тран |
Безделушка странника |
|
Крылатые сапоги |
Баллада о черном флаге |
Боевые исследования |
Фирезис |
Обход крыши < /td> |
Арка инноваций |
|
Погребенные руины |
Команда Башня |
Темные берега |
Цитадель Темной стали |
Затопленная катакомба < /p> |
x8 Остров |
|
Бастион Карна |
Мост Туманного Хранилища |
Мистическое Святилище |
Ривенделл |
Река Слез |
|
|
Проход Разбойника |
Место Синода |
Болото кораблекрушения |
Промышленный шпиль |
Затонувшая лощина |
x6 Болото < /p> |
|
Испорченный остров |
Подземная река |
Хранилище Шепота |
|||
Список колоды состоит из 17 существ, шести волшебств, десяти мгновений, 28 артефактов, четырех чар и 34 земель. Поскольку колода является колодой Вольтрона(колода, в которой основное внимание уделяется помещению нескольких карт Снаряжения на одно существо), артефакты составляют большую часть колоды, поскольку ваш командир – единственное существо, которое вам нужно.
Карты-ключи
Басим ибн Исхак
< /p>
Командир колоды, Басим ибн Исхак, является самой важной картой, поскольку это главное существо, которым вы будете атакуя с помощью. Разыграв любое историческое заклинание, составляющее половину вашей колоды, вы можете заставить Басима атаковать, не беспокоясь о том, что оно будет заблокировано.
Басим медленно растет с жетонами +1/+1 каждый раз, когда наносит боевой урон. Из-за этого каждая атака, которую вы совершаете с Басимом, становится сильнее, а поскольку это ваш командир, это командирский урон: как только кто-то получит 21 или более урона от Басима, он' выйду из игры.
Басим — существо, к которому вы прикрепите все свое СнаряжениеПоскольку вы хотите как можно быстрее вывести людей из игры с помощью урона командира, лучшим способом добиться этого будет оснащение Басима жетонами +1/+1 и снаряжением, повышающим характеристики.
Огненный визг

Огнестрел — это самое важное снаряжение для колоды. Это связано с тем, насколько полезен двойной удар для того, что колода хочет сделать.
Двойной удар заставляет ваше существо наносить урон от первого удара и обычный боевой урон. Это означает, что он сработает эффект Басима два раза.давая ему всего два жетона +1/+1 вместо одного.
Fireshrieker полезен для получения двух триггеров эффекта Басима и нанесения большого количества урона командиру позже в игре двойным ударом, что позволяет вывести кого-то из игры всего одной атакой, если Басим& Сила #39;s 11 или больше.
Прикрепить и оборудовать Fireshriker немного дорого, но он более чем оправдывает стоимость входного билета. Поскольку Басим может выйти на поле боя раньше, у вас будет быстро высвобождает много лишней маны, чтобы вы могли вывести Огнекрика на поле битвы с маной, чтобы использовать его.
Phyresis

Поскольку Басима ибн Исхака легко сделать неблокируемым, Фирезис означает, что карта имеет десять сил и теперь может вывести кого-то из игры. Фирезис не имеет недостатков и просто заражает зачарованное существо.
Пока вы отключите возможность наносить урон командиру, Фирезис позволит вам выиграть игру еще быстрее, поскольку количество ущерба, которое вам нужно нанести, сократится вдвое, чтобы кто-то проиграл игру.
Басим будет медленно увеличивать свои характеристики без посторонней помощи, поэтому к тому времени, как вы зачаруете его Фирезисом, если вы находитесь в игре в течение трех полных циклов хода, вы сможете уничтожить всех и победить. игра.
Тихий арбитр

Безмолвный Арбитр не окажет на вас особого влияния, поскольку вы&# 39;В основном я буду атаковать одним существом. Это <сильный>отключает способность вашего противника атаковать более чем одним существом. В колоде мало существ, поэтому у вас не будет большого количества существ для блокирования.
Silent Arbiter дает вам защиту от атак со стороны большого количества существ. За исключением крупного существа, идущего в вашу сторону, вам не придется беспокоиться о получении большого урона, позволяя вам размахивать Basim, не беспокоясь о том, чтобы сдерживать его для блокирующего.
Рамзес, Лорд-убийца
< р>
В большинстве колод Вольтрона вам нужно сосредоточиться на одном игроке за раз, поскольку выводить людей из игры можно только медленно. Рамзес, Лорд-убийца помогает устранить этот недостаток. Всякий раз, когда игрок проигрывает игру, вы автоматически выигрываете игру, если на него напал Ассасин.
Басим ибн Исхак — убийца, что означаеткак только в результате замаха кто-то проиграет игру, если на поле битвы окажется Рамзес, все остальные тоже проиграют. Кроме того, любые другие ваши карты Ассасина получат незначительное повышение характеристик, включая самого Басима.
Как играть в колоду

Колода фокусируется на наборе одного существа, в данном случае Basim Ibn Ishaq, с кучей снаряжения. Это позволяет вам быстро повысить его характеристики до высоких значений и нанести огромный урон, чтобы медленно вывести ваших противников из игры с помощью урона командира.
Чтобы сделать Басима неблокируемым, вам нужно произнести историческое заклинание, поэтому иногда лучше подождать с применением заклинания «Снаряжение», чтобы убедиться, что вы можете сделать Басима неблокируемым< /strong> на каждом шагу.
Как и в большинстве колод Вольтрона, здесь есть различные карты поддержки, которые облегчают быструю победу в игре. Фирезис и Tainted Strike помогают победить с помощью заражения, а Рамзес, Лорд-убийца выводит из игры более одного игрока.
Поскольку Басим является неотъемлемой частью стратегии, его защита является самой важной частью колоды.
Вот почему колода разыгрывает много контрзаклинаний с низким расходом маны, таких как Предложение, от которого вы не сможете отказаться и Мистическое отрицание, чтобы гарантировать, что вы сможете противостоять любой карте, которая уберет Басима с поля битвы.
Не всегда можно полагаться на контрзаклинания, поэтому важно иметь защиту перманентов, чтобы уберечь Басима от целевых заклинаний удаления.
Такие карты, как Шлем чемпиона, мифриловое пальто и Быстрые сапоги , делают экипированное существо порчеустойчивым или неразрушимым, и много оборудования также обеспечивает дополнительный уровень защиты.
Поскольку в колоде Басима очень много артефактов, включены способы сбросить их со счетов и получить преимущество от их большого количества на поле битвы. <сильный>Foundry Inspector и Etherium Sculptor оба делают заклинания артефактов на одну ману дешевле, а карты с аффинитетом, например, Thought Monitor помогают вывести существо на поле битвы и вытянуть для вас карты.
Самое важное, что следует помнить при игре за Басима, это то, что вы сами станете целью, поскольку если вас не проверить, вы убежите с игрой.
Вам нужно будет определить, кто наиболее опасен для вашего плана игры, и нацелиться на него в первую очередь, прежде чем он сможет напасть на вас. Оценка угрозы является ключом и определяет разницу между победой и поражением.
Басим может появиться на поле битвы очень рано, но иногда лучше подождать, пока вы не сможете дать ему какую-то форму защиты, чтобы предотвратить его удаление и не заставить вас начать с нуля.
Как только Басим будет защищен, вы можете начать размахивать руками и наращивать счетчики +1/+1, чтобы начать наращивать мощь.