Magic: The Gathering — Руководство по колоде Басима Ибн Исхака для командира

< ul class="table-content-list">

    Басим ибн Исхак — один из главных злодеев Assassin’s Creed Valhalla и Mirage, а также одно из многих легендарных существ, включенных в Magic : Набор The Gathering's Assassin's Creed. Assassin's Creed является частью линейки продуктов Magic's Universes Beyond, которая преобразует персонажей и предметы из сторонних франшиз и переносит их в мир Magic, превращая их в карты.

    Басим Ибн Исхак — димирский (синий/черный) командир, обладающий полезными эффектами, побуждающими использовать исторические заклинания, чтобы максимально эффективно использовать свои способности. Колода лучше всего работает с несколькими заклинаниями «Снаряжение», которые можно наложить на Басима, пока он выполняет всю атаку.

    Пример списка колод

    Magic: The Gathering — Басим Ибн Исхак Руководство по колодам командира

    < td >

    Башня-Реликварий

    Командир: Басим ибн Исхак

    Зловещий Стрикс

    Клинок Они

    Медный оруженосец

    Шпион Братства

    Эмри, Таящийся в Озере

    Скульптор Этериума

    Эцио, Клинок Мести

    Судебный эксперт по гаджетам

    Инспектор литейного производства

    K-9, Марк I

    Верный изобретатель

    Райский орнитоптер

    Рамзес, лорд-убийца

    Сай, мастер-топтерист

    Безмолвный Арбитр

    Торжественный Симулякр

    Thought Monitor

    Eagle Vision

    Fabricate

    Накорми рой

    Шепот ночи

    Мысль

    Токсичный потоп

    Предложение, от которого невозможно отказаться

    Тайное отрицание

    < p> Контрзаклинание

    Контршквал

    Десинхронизация

    Адская хватка < /p>

    Отрицание

    Pongify

    Быстрая гибридизация

    Оскверненный удар

    Чародейская печатка

    Рукавицы убийцы

    Перековка Черного клинка

    Регалии Братства

    Шлем чемпиона

    Сфера командира

    Черепная пластина

    < /td>

    Экскалибур, Меч Эдема

    Огнекрик

    Кирка Золотой Жилы

    Привитой экзоскелет

    Молот Назана

    Молния Наголенники

    Локсодонский боевой молот

    Маска памяти

    Маска загадок

    Шедевр изобретательности

    Мифриловое пальто

    Крапивница

    Пип-бой 3000

    Кольцо Солнца

    Ботинки быстроногих

    Меч Анимиста

    Талисман господства

    Мысль Судно

    Силовой костюм Тран

    Безделушка странника

    Крылатые сапоги

    Баллада о черном флаге

    Боевые исследования

    Фирезис

    Обход крыши

    < /td>

    Арка инноваций

    Погребенные руины

    Команда Башня

    Темные берега

    Цитадель Темной стали

    Затопленная катакомба < /p>

    x8 Остров

    Бастион Карна

    Мост Туманного Хранилища

    Мистическое Святилище

    Ривенделл

    Река Слез

    Проход Разбойника

    Место Синода

    Болото кораблекрушения

    Промышленный шпиль

    Затонувшая лощина

    x6 Болото < /p>

    Испорченный остров

    Подземная река

    Хранилище Шепота

    Список колоды состоит из 17 существ, шести волшебств, десяти мгновений, 28 артефактов, четырех чар и 34 земель. Поскольку колода является колодой Вольтрона(колода, в которой основное внимание уделяется помещению нескольких карт Снаряжения на одно существо), артефакты составляют большую часть колоды, поскольку ваш командир – единственное существо, которое вам нужно.

    Карты-ключи

    Басим ибн Исхак

    Magic: The Gathering — Руководство по колоде Басима ибн Исхака для командира< /p>

    Командир колоды, Басим ибн Исхак, является самой важной картой, поскольку это главное существо, которым вы будете атакуя с помощью. Разыграв любое историческое заклинание, составляющее половину вашей колоды, вы можете заставить Басима атаковать, не беспокоясь о том, что оно будет заблокировано.

    Басим медленно растет с жетонами +1/+1 каждый раз, когда наносит боевой урон. Из-за этого каждая атака, которую вы совершаете с Басимом, становится сильнее, а поскольку это ваш командир, это командирский урон: как только кто-то получит 21 или более урона от Басима, он' выйду из игры.

    Басим — существо, к которому вы прикрепите все свое СнаряжениеПоскольку вы хотите как можно быстрее вывести людей из игры с помощью урона командира, лучшим способом добиться этого будет оснащение Басима жетонами +1/+1 и снаряжением, повышающим характеристики.

    Огненный визг

    Magic: The Gathering — Руководство по колоде Басима ибн Исхака для командира

    Огнестрел — это самое важное снаряжение для колоды. Это связано с тем, насколько полезен двойной удар для того, что колода хочет сделать.

    Двойной удар заставляет ваше существо наносить урон от первого удара и обычный боевой урон. Это означает, что он сработает эффект Басима два раза.давая ему всего два жетона +1/+1 вместо одного.

    Fireshrieker полезен для получения двух триггеров эффекта Басима и нанесения большого количества урона командиру позже в игре двойным ударом, что позволяет вывести кого-то из игры всего одной атакой, если Басим& Сила #39;s 11 или больше.

    Прикрепить и оборудовать Fireshriker немного дорого, но он более чем оправдывает стоимость входного билета. Поскольку Басим может выйти на поле боя раньше, у вас будет быстро высвобождает много лишней маны, чтобы вы могли вывести Огнекрика на поле битвы с маной, чтобы использовать его.

    Phyresis

    Magic: The Gathering — Руководство по колодам Басима ибн Исхака для командира

    Поскольку Басима ибн Исхака легко сделать неблокируемым, Фирезис означает, что карта имеет десять сил и теперь может вывести кого-то из игры. Фирезис не имеет недостатков и просто заражает зачарованное существо.

    Пока вы отключите возможность наносить урон командиру, Фирезис позволит вам выиграть игру еще быстрее, поскольку количество ущерба, которое вам нужно нанести, сократится вдвое, чтобы кто-то проиграл игру.

    Басим будет медленно увеличивать свои характеристики без посторонней помощи, поэтому к тому времени, как вы зачаруете его Фирезисом, если вы находитесь в игре в течение трех полных циклов хода, вы сможете уничтожить всех и победить. игра.

    Тихий арбитр

    Magic: The Gathering – Руководство по колодам Басима Ибн Исхака для командира

    Безмолвный Арбитр не окажет на вас особого влияния, поскольку вы&# 39;В основном я буду атаковать одним существом. Это <сильный>отключает способность вашего противника атаковать более чем одним существом. В колоде мало существ, поэтому у вас не будет большого количества существ для блокирования.

    Silent Arbiter дает вам защиту от атак со стороны большого количества существ. За исключением крупного существа, идущего в вашу сторону, вам не придется беспокоиться о получении большого урона, позволяя вам размахивать Basim, не беспокоясь о том, чтобы сдерживать его для блокирующего.

    Рамзес, Лорд-убийца

    < р>Magic: The Gathering — Руководство по колодам Басима ибн Исхака для командира

    В большинстве колод Вольтрона вам нужно сосредоточиться на одном игроке за раз, поскольку выводить людей из игры можно только медленно. Рамзес, Лорд-убийца помогает устранить этот недостаток. Всякий раз, когда игрок проигрывает игру, вы автоматически выигрываете игру, если на него напал Ассасин.

    Басим ибн Исхак — убийца, что означаеткак только в результате замаха кто-то проиграет игру, если на поле битвы окажется Рамзес, все остальные тоже проиграют. Кроме того, любые другие ваши карты Ассасина получат незначительное повышение характеристик, включая самого Басима.

    Как играть в колоду

    Magic: The Gathering — Basim Ibn Ishaq Commander Deck Guide

    Колода фокусируется на наборе одного существа, в данном случае Basim Ibn Ishaq, с кучей снаряжения. Это позволяет вам быстро повысить его характеристики до высоких значений и нанести огромный урон, чтобы медленно вывести ваших противников из игры с помощью урона командира.

    Чтобы сделать Басима неблокируемым, вам нужно произнести историческое заклинание, поэтому иногда лучше подождать с применением заклинания «Снаряжение», чтобы убедиться, что вы можете сделать Басима неблокируемым< /strong> на каждом шагу.

    Как и в большинстве колод Вольтрона, здесь есть различные карты поддержки, которые облегчают быструю победу в игре. Фирезис и Tainted Strike помогают победить с помощью заражения, а Рамзес, Лорд-убийца выводит из игры более одного игрока.

    Поскольку Басим является неотъемлемой частью стратегии, его защита является самой важной частью колоды.

    Вот почему колода разыгрывает много контрзаклинаний с низким расходом маны, таких как Предложение, от которого вы не сможете отказаться и Мистическое отрицание, чтобы гарантировать, что вы сможете противостоять любой карте, которая уберет Басима с поля битвы.

    Не всегда можно полагаться на контрзаклинания, поэтому важно иметь защиту перманентов, чтобы уберечь Басима от целевых заклинаний удаления.

    Такие карты, как Шлем чемпиона, мифриловое пальто и Быстрые сапоги , делают экипированное существо порчеустойчивым или неразрушимым, и много оборудования также обеспечивает дополнительный уровень защиты.

    Поскольку в колоде Басима очень много артефактов, включены способы сбросить их со счетов и получить преимущество от их большого количества на поле битвы. <сильный>Foundry Inspector и Etherium Sculptor оба делают заклинания артефактов на одну ману дешевле, а карты с аффинитетом, например, Thought Monitor помогают вывести существо на поле битвы и вытянуть для вас карты.

    Самое важное, что следует помнить при игре за Басима, это то, что вы сами станете целью, поскольку если вас не проверить, вы убежите с игрой.

    Вам нужно будет определить, кто наиболее опасен для вашего плана игры, и нацелиться на него в первую очередь, прежде чем он сможет напасть на вас. Оценка угрозы является ключом и определяет разницу между победой и поражением.

    Басим может появиться на поле битвы очень рано, но иногда лучше подождать, пока вы не сможете дать ему какую-то форму защиты, чтобы предотвратить его удаление и не заставить вас начать с нуля.

    Как только Басим будет защищен, вы можете начать размахивать руками и наращивать счетчики +1/+1, чтобы начать наращивать мощь.

    Валентин Павлов/ автор статьи
    Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
    Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
    Добавить комментарий