Magic: The Gathering — Руководство по колодам Necrobloom Commander

< ul class="table-content-list">

    Некроцвет — легендарное существо из набора Magic: The Gathering Modern Horizons III. Его эффект очень напоминает землю Поле Мертвых. Эта карта является отличным командиром с мощным эффектом, к которому вы всегда имеете доступ, находясь в цветах Абзана (белый/черный/зеленый), чтобы в полной мере использовать все преимущества этих цветов.

    Колоды Necrobloom Commander ориентированы на земли, и с учетом того, сколько зеленых карт синергируют с ними, большая часть колоды состоит из зеленых карт. В колоде много сильных вариантов, которые могут очень быстро вывести Некроцвет из-под контроля и привести к быстрым победам.

    Список колод

    Magic: The Gathering — Руководство по колодам Necrobloom Commander

    < td >

    Монстр Гитрог

    < td >

    Севооборот

    < td >

    Болотная равнина

    Командир: Некроцвет

    Ренн и семь

    Аналитик последствий

    Древний Зеленый Страж

    Паломник Авацины

    Мститель Зендикара

    Азуса, потерянный, но ищущий

    Райские птицы

    Косы, восставший кошмар

    Щетинистый Билл, Сеятель Хребтов

    Скакун Круфикса

    Дриада Иллисийской Рощи

    Элеш Норн, Мать Машин

    Эльфийский Восстановитель

    Ангел Эмерии

    Символ элементаля

    Зеленые Рукава, Маро-Колдун

    Рыцарь Реликвария

    Эльфы Ллановара

    Лотосовая кобра

    Летучие мыши Лихолесья

    Нисса, возрождающийся анимист

    Оракул Мул Дайи

    Неистовые балоты

    Экскаватор Рамунап

    Сакура -Старейшина племени

    Рой щитков

    Шесть

    Весеннее Сердце Нантуко

    Солнце Титан < /p>

    Сильванский хранитель

    Талия и чудовище Гитрог

    Неутомимый поставщик снабжения

    Титания, защитница Аргота

    Создатель мира

    Жуткий ультиматум

    Дальний поиск

    Час расплаты

    Жизнь из суглинка

    Знания природы

    Безудержный рост

    Scapeshift

    Великолепное восстановление

    Сильван Скрайинг

    Три визита

    Токсичный потоп

    Мучительное разрушение

    Очарование верховного друида

    Зверь внутри

    Щедрый подарок

    Борона

    Путь к изгнанию

    Мечи на орала

    < /td>

    Чародейская печатка

    Проводник миров

    Идол Забвения

    Кольцо Солнца

    Сфера Зурана

    Аюла&# 39;s Влияние

    Отступление Фелидар

    Коварные корни

    Спеологическое исследование

    Разведка подлеска

    Роль Зендикара

    Изобилие набережной

    Командная башня

    Темные глубины

    Поле разрушения

    Эхо-глубины

    Экзотический сад

    Легендарный проход

    Поле Руин

    Поле Мертвых

    3 Лес

    Безбожный храм

    Гнилая ферма Голгари

    Триом Индаты

    Поле лотосов

    Пышный портик

    Орзовская базилика

    Заросшая гробница

    1 Равнины

    Святилище Селезнии

    Тенистый переулок

    Полосная шахта

    1 Болото

    Храмовый сад

    Театральная сцена

    Подземный морг

    Стадион «Подлесок»

    Пещера Урзы

    < p> Склеп Чемпионов

    Зеленые катакомбы

    Везува

    Продуваемая ветрами пустошь

    Если вы хотите иметь более бюджетную постройку, вместо использования традиционных выборочных земель вы можете использовать выборочные земли с Улиц Нью-Капенны, которые сразу же жертвуют собой ради поиска базовой земли определенного типа. Однако для этого вам потребуется большее количество базовых земель.

    Ключ-карты

    Некроблум

    Magic: The Gathering — Руководство по колоде Necrobloom Commander

    Некроблум, естественно, является основной картой колодыk. Это побуждает вас разыгрывать земли с разными названиями, поэтому большинство земель в колоде не повторяются.(за исключением нескольких копий базовых земель). Земли дадут вам жетон 0/1, но если у вас есть семь земель с разными названиями, вы получите вместо этого жетон 2/2.

    Necrobloom также дает вашим землям драгирование два, так что вы можете продолжать получать мощные земли обратно, если они будут уничтожены, или просто всегда иметь землю в руке, чтобы гарантировать, что вы попадете на триггер высадки.

    В бою Necrobloom является отличным блокировщиком благодаря своей огромной прочности, отбивая у противников охоту атаковать вас, медленно наращивая армию жетонов. Это командир среднего уровня, поэтому, хотя в последних частях игры он начинает медленно, он быстро выходит из-под контроля, как только его эффект начинает действовать.

    Fetchlands

    Magic: The Gathering — The Necrobloom Commander Deck Guide

    Fetchlands — это земли, которые не нажимаются для получения маны, а вместо этого нажимаются, чтобы пожертвовать собой, чтобы найти земли определенного типа и положить их прямо на поле битвы. Это позволяет легко исправить вашу ману, выведя двойные земли.

    Что делает выборочные земли особенно хорошими в The Necrobloom, так это то, что они активируют ваши способности выхода на сушу дважды. Вы можете продолжать использовать их, поскольку Некроблум дает вашим землям драгу, чтобы вернуть их в вашу руку с кладбища, чтобы продолжать использовать их, чтобы гарантировать попадание двойных триггеров выхода на берег каждый ход.

    Летучие мыши Лихолесья

    Magic: The Gathering — Руководство по колоде Necrobloom Commander

    Колода Necrobloom Commander дает много жетонов, не только из самого «Некроцвета», но и из множества других карт, имеющих общий эффект, создающий жетон при выходе земли на поле битвы.

    Летучие мыши Мирквуда облегчают выход из игры, поскольку каждая земля, которую вы играете, наносит урон всем вашим противникам. Кроме того, если их когда-нибудь удалят, это приведет к еще большему повреждению от ожогов. «Летучие мыши Лихолесья» снижают количество жизней, поэтому вы сможете выиграть игру, если решите броситься в бой со своей армией жетонов.

    Коварные корни

    Magic: The Gathering — Руководство по колоде командира Necrobloom

    С помощью колоды Necrobloom Commander вы создадите массу жетонов, поэтому отличный способ превратить их в мана-дорков. Хотя срабатывающая способность Коварные корни вряд ли будет полезна, эта карта по-прежнему хороша своим статическим эффектом.

    Предоставив вашим жетонам существ возможность поворачивать ману любого цвета, с учетом того, сколько вы их создадите, у вас редко будет время, когда вам будет не хватать маны. Это позволяет быстро наращивать темпы и в любой момент произнесите любое заклинание, которое может быть у вас в руке — конечно, если у вас есть жетоны существ на поле битвы.

    Как играть в колоду

    Magic: The Gathering — Руководство по колодам Necrobloom Commander

    В Некроцвете все дело в землях. Вы хотите, чтобы земли всегда попадали на поле битвы каждый ход, а в некоторых случаях — несколько земель за ход. Такие карты, как Жуткий ультиматум, Аналитик последствий и Великолепное восстановлениеможет вернуть все земли с вашего кладбища обратно на поле битвы, чтобы затем активировать все ваши способности выхода на берег.

    Многие карты в колоде генерируют жетон существа, когда земля выходит на поле битвы, включая командира Некроцвета. Преимущество колоды в том, что на самом деле вам не нужен командир на поле битвы, поскольку существует множество других карт, обладающих аналогичным эффектом.

    Существует множество способов выводить земли на поле битвы, а также получать земли прямо из вашей колоды. <сильный>Fetchlands являются наиболее полезными, но также и Field of the Dead , на котором фактически основан эффект Necrobloom и который обладает той же способностью. Поле мертвых особенно полезно, поскольку удаление земель в Commander происходит гораздо реже, чем удаление существ.

    Однимзаметным недостатком колоды является склонность к вытиранию доски. Это может быть изнурительно, но с Necrobloom легко начать восстанавливать присутствие на доске, если вы не являетесь прямой целью. Легко снова запустить триггеры Landfall, чтобы начать собирать армию токенов еще раз. После очистки доски — отличное время для использования карт, которые возвращают все земли с кладбища на поле битвы, чтобы получить всплеск генерации токенов.

    Играя колодой, вам нужно сосредоточиться на приклеивании перманентов, которые имеют Landfall, прежде чем вы начнете использовать свои Fetchlands,а также на картах, которые дают вам двойные триггеры выхода на берег. Также хорошей идеей будет сохранить удаление для любого перманента, который может помешать вам использовать эффекты выхода на берег (на случай, если на поле противника есть карта). это предотвращает срабатывание триггеров).

    Дноуглубительные работы в поисках земли — это то, чем вам действительно стоит заниматься только в том случае, если у вас нет земли, на которой вы можете играть в этот ход, чтобы вы случайно не измельчили землю мощная карта, так как вернуть ее гораздо сложнее. Единственный раз, когда вы захотите это сделать, — это если у вас много выигрышей от выхода на берег на поле битвы и земли на кладбище, поскольку обычно это достойный компромисс.

    Не беспокойтесь о том, чтобы пожертвовать или выбросить свои земли, поскольку вы можете легко вернуть их благодаря The Necrobloom. В некоторых случаях вы хотите пожертвовать ими, чтобы отправить земли на кладбище, чтобы получить большое количество триггеров выхода на берег, когда вы готовы разыграть карту, которая выведет их всех на поле битвы с кладбища.

    Валентин Павлов/ автор статьи
    Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
    Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
    Добавить комментарий