Основные моменты
- Wizards of the Coast готовится выпустить Duskmourn, современное дополнение в стиле ужасов для Magic: The Gathering.
- Duskmourn отходит от традиционных наборов, черпая вдохновение из 1980-х годов в современных ужастиках.
- Новый набор будет представлен на выставке PAX West дизайнерами Magic, которые углубятся в историю, механику и художественное оформление.
Wizards of the Coast собирается предоставить игрокам Magic: The Gatheringеще один взгляд на свое следующее предстоящее дополнение, современный хоррор-тематику Duskmourn. Magic: The Gathering наращивает свои релизы во второй половине 2024 года — Duskmournэто его четвертый набор, выпущенный за четыре месяца после Bloomburrow в начале августа.
Полностью посвященный животным Bloomburrow официально вышел всего пару недель назад, но Wizards уже спешит выпустить Duskmourn. Отход от обычных наборов Magic, Duskmourn основан на ужасах с 1980-х годов до наших дней, с игровым миром, установленным в странно огромном доме с привидениями, заполненном существами и событиями из современных тропов.
Wizards of the Coast дебютируют с Duskmorn на панели PAX West 31 августа, официально ознаменовав начало сезона предварительного просмотра набора. Исполнительный продюсер и MagicТяжеловес Майк Туриан, директор по коммуникациям WotC Блейк Расмуссен, старший арт-директор Овидио Картахена и старший игровой дизайнер Энни Сарделис подробно расскажут о преданиях, механике и прекрасном оформлении набора. Дизайнеры Magic: The Gathering любят рассказывать о каждом новом наборе, так как многим игрокам нравится обсуждать процесс и мысли, которые лежат в основе создания каждого дополнения.
Набор Duskmourn для Magic: The Gathering — это выбор или провал для нового подхода
Несколько карт из набора уже были предварительно представлены на MagicCon: Amsterdam в конце июня, показывая, как Duskmourn берет много реплик из современных фильмов ужасов, телешоу и другой художественной литературы, в отличие от влияний на плоскость Innistrad из классического готического ужаса. Это, безусловно, поражает по-другому, как и основная Magic The GatheringНаборы обычно не касаются чего-либо современного в реальном мире, но это уже вызвало много шума среди игроков, которые хотят увидеть, как WotC воплощает современное чувство. Команда Magic все больше экспериментирует с обычной атмосферой фэнтези, свойственной долгоиграющим TCG, с набегами на тропы, такие как Дикий Запад в Outlaws of Thunder Junction с апреля. Если Duskmournпреуспеет в том, что пытается сделать, это, вероятно, может означать больше современных основных наборов, которые не попадают под баннер кроссовера Universes Beyond.
Что касается Universes Beyond, спорная линейка продуктов все еще будет учитываться в долгосрочных планах Magic: The Gathering. Несмотря на то, что наборы Universes Beyond, основанные на Assassin's Creed,Докторе Кто и Fallout, не достигли того огромного успеха, на который надеялись Wizards, более мелкие релизы, такие как Monty PythonSecret Lair Drop, оказались более успешными. Magic дополнения, основанные на Tomb Raider, Final Fantasy и вселенной Marvel, все еще находятся в разработке, и более крупные фандомы некоторых из этих свойств могут быть тем, что нужно, чтобы поддержать идею Universes Beyond.
Франшиза Magic: The Gathering Оригинальная дата выпуска 1993-00-00 Издатель Wizards of the Coast Возрастная рекомендация 13+