Magic: The Gathering — Капитан Америка, Первый Мститель Руководство по колоде Командира

    • Капитан Америка, Первый мститель
    • Экскалибур, Меч Эдема
    • Кирин Cloudsteel
    • Chandra’s Ignition
    • The Reaver Cleaver

Капитан Америка, Первый Мститель — одна из пяти уникальных легендарных карт Героев, включенных в Magic: The Gathering’sMarvel x Secret Lair Superdrop. В этом Secret Lair представлено пять различных наборов из пяти карт, каждый из которых посвящен отдельному Герою, с четырьмя переизданиями с новыми артами (а иногда и именами) вместе с уникальным по механике легендарным существом, которое может стать лицом вашей следующей колоды Командира.

Капитан Америка, Первый Мститель — командир, который полностью сосредоточен на Снаряжении. Он может превращать Снаряжение в ожоговый урон противникам и существам, а также обманывать стоимость снаряжения. Все это делает Капитана Америку превосходным командиром Вольтрона (командиром, сосредоточенным на загрузке его кучей Снаряжения).

Список колод

Magic: The Gathering — Руководство по колоде командира Капитана Америки, Первого мстителя

Командир: Капитан Америка, Первый мститель

Акири, бесстрашный путешественник

Арденн, бесстрашный археолог

Брасс Сквайр

Бруенор Баттлхаммер

Директор Бюро

Cloudsteel Kirin

Кодсворт, Помощник

Далакос, Создатель Чудес

Халвар, Бог Битвы //Меч Царств

Келлан, Кровь Фей

Боевая броня Комаину

Львиный пояс

Клинки ящерицы

Нахири, Выкованная в Ярости

Пиппин, Страж Цитадели

Чистостальной Паладин

Срам, старший строитель

Мистик камнетеса

Гигант-каменотес

Урза, лорд-верховный мастер

Зирда, странник рассвета

Богохульный акт

Возгорание Чандры

Дар поместий

Откройте оружейную

Единоборство

Дар Стилшапера

Искривление Хаоса

Отправка

Безупречный маневр

Щедрый подарок

Управление инвентарем

Мечи на орала

Мистическая печать

Доспехи из аргентума

Ошейник василиска

Череп биты

Боевой кнут клинка

Молот колосса

Сфера командира

Экскалибур, Меч Эдема

Камень Феллвара

Молот Назана

Гексплэйтовый стенолом

Калдра Комплиат

Молниеносные поножи

Локсодонский боевой молот

Шедевр изобретательности

Боевая булава назгулов

Шип тихохода

Кольцо солнца

Боевые сапоги быстронога

Меч пира и голода

Меч Анимиста

Меч Войны и Мира

Талисман убеждения

Талисман творчества

Тесак разбойника

Талант кузнеца

Класс бойца

Выковать заново

Ковка меча Тирита

Помощь Сигарды

Учебная площадка

Руины академии

Адаркар Отходы

Древняя вмятина

Арка инноваций

Оружейная палата Аксгарда

Кузница битвы

Захороненные руины

Каскейд-Блаффс

Убежище на вершине скалы

Командная башня

Пустынный пляж

Экзотический сад

Ледниковая крепость

Великая печь

x3 острова

Монументальный хендж

x4 Гора

Mystic Gate

x4 Plains

Prairie Stream

Rogue’s Passage

Rugged Prairie

Residence of the Synod

Shivan Reef

Stormcarved Coast

Sulfur Falls

Sunhome, Fortress of the Legion

Список колод содержит 21 существо, шесть волшебств, шесть мгновенных заклинаний, 25 артефактов, шесть чар и 35 земель. Поскольку колода в значительной степени сосредоточена на Снаряжении, большинство существ и артефактов являются способами поддержки Снаряжения или сами являются Снаряжением.

Ключевые карты

Капитан Америка, Первый мститель

Magic: The Gathering — Капитан Америка, Первый Мститель Руководство по колоде командира

Командир колоды, Капитан Америка, Первый Мститель, естественно, является самой важной картой в ней. Капитан Америка может выйти на поле битвы очень рано и немедленно начать экипировать Снаряжение на себя, поскольку его способность «Поймать» сработает в начале боя.

За три маны вы можете использовать свое Снаряжение как способ нанести урон после атаки, пока оно было экипировано. С оборудованием с более высокими значениями маны это может превратиться в несколько форм удаления, поскольку оно может быть нацелено на три существа. В качестве альтернативы, если у вашего противника мало жизни, это можно использовать, чтобы переиграть его, доведя его общее количество жизней до нуля.

Экскалибур, Меч Эдема

Magic: The Gathering — Captain America, First Avenger Commander Deck Guide

Лучшее снаряжение, которое вы можете дать Капитану Америке, это Экскалибур, Меч Эдема. Хотя у него высокая базовая стоимость каста, так как вы есть много исторических перманентов, вы сможете использовать его за низкую ману, иногда даже бесплатно.

Он имеет низкую стоимость экипировки и дает огромное усиление в десять единиц Капитану Америке. После того, как он нанесет урон, вы можете снять его с эффектом Капитана Америки, чтобы получить 12 единиц урона направиться к любой цели. Он отлично подходит для устранения надоедливого игрока из игры, который может помешать вашей стратегии, и при этом его очень легко переоборудовать после использования.

Cloudsteel Kirin

Magic: The Gathering — Капитан Америка, Первый Мститель Руководство по колоде командира

Cloudsteel Kirin — существо, которое как существо не представляет собой ничего особенного, но фантастически выглядит, когда экипировано в существо. Стоимость перенастройки может быть немного высокой, но, к счастью, Капитан Америка может схитрить, так как Cloudsteel Kirin имеет тип Снаряжения.

Перманенты, которые позволяют вам экипировать Снаряжение бесплатно, можно использовать с переконфигурируемыми существами. Например, Помощь Сигарды позволит вам экипировать его сразу же, как только он выйдет на поле битвы, а Капитан Америка может экипировать его способностью «Поймать».

Пока вы экипированы, вы не сможете проиграть игру, а ваши противники не смогут победить, что позволяет вам постепенно сокращать количество жизней ваших противников или выводить их из игры с помощью урона командира. В качестве дополнительного бонуса он дает возможность летать, что усложняет задачу вашим противникам по блокированию Капитана Америки.

Зажигание Чандры

Magic: The Gathering — Captain America, First Avenger Commander Deck Guide

Chandra’s Ignitionбудет действовать как одностороннее уничтожение доски большую часть времени. Вы можете выбрать целью Капитана Америку и передать его силу всем остальным существам и противникам, так как Капитан Америка часто будет иметь высокие характеристики благодаря всему снаряжению на нем, особенно тому, которое дает большие усиления характеристик.

Сила Chandra's Ignition заключается в способности наносить урон каждому противнику. Эффект Captain America может нанести большой урон от ожогов после атаки с большим снаряжением, а Chandra's Ignition может прийти после, чтобы нанести еще больший урон, чтобы снизить общее количество жизней всех гораздо быстрее, чем просто атака.

The Reaver Cleaver

Magic: The Gathering — Капитан Америка, Первый Мститель Руководство по колоде Командира

Хотя этот прирост характеристик The Reaver Cleaver не является чем-то особенным, наложение растаптывания — это солидный эффект, особенно в сочетании с другим снаряжением, повышающим характеристики. Сила The Reaver Cleaver заключается в его способности создавать жетоны сокровищ, равные боевому урону, нанесенному экипированным существом.

Урон для создания жетонов сокровищ должен быть получен из боевого урона, то есть наносить урон с Эффект Капитана Америки не создаст Сокровища.

Джескай (красный/белый/синий) может много бороться с рампой, поэтому генерация Сокровищ очень полезна для продвижения вперед по мане. Без нее вашим единственным источником рампы будут камни маны, поэтому вам нужно запустить Тесак Разбойника как можно скорее.

Как играть в колоду

Magic: The Gathering — Руководство по колоде командира Капитана Америки, Первого Мстителя

Колода Капитана Америки, Первого Мстителя хочет загрузить Капитана Америку как можно большим количеством Снаряжения, чтобы придать ему огромные характеристики. Снаряжение также может быть отсоединено в любой момент, чтобы нанести урон нескольким целям, что позволяет вам всегда иметь источник удаления, пока у вас есть три маны для траты.

Капитан Америка может обмануть стоимость экипировки одного Снаряжения за ход, но в колоде есть и другие карты, которые позволяют легко экипировать Снаряжение, не тратя ману. Forge Anewпозволяет вам платить ноль маны за первую способность экипировки, которую вы активируете за ход, Помощь Сигарды автоматически прикрепляет снаряжение при входе, а Талант Кузнеца на втором уровне позволяет вам прикрепить снаряжение в начале боя бесплатно.

В колоде много возможностей для поиска для последовательности. Дар Сталедела, Класс бойца и Открыть арсеналвсе они дают вам в руку Снаряжение, что позволяет вам легко обучаться для любого Снаряжения, которое вам нужно, учитывая игровое состояние.

Основное условие победы колоды — победа за счет урона в бою и командира. Поскольку у Капитана Америки будут высокие характеристики и множественные способности, предоставляемые Снаряжением, очень легко нанести 21 боевой урон противнику, чтобы вывести его из игры с помощью урона командира.

Даже если вы не можете выбить урон командира, высокие характеристики позволяют наносить большой урон, с эффектом «Поимки» у Капитана Америки, способного справиться с существами или выйти из игры.

Самым большим недостатком колоды является сильная зависимость от Снаряжения. Хотя в идеале вы хотите, чтобы они были на Капитане Америке, они могут пойти на любое существо. Однако, если у вас мало маны, вы не сможете их экипировать, и это становится еще сложнее, если у вас нет способов снизить стоимость экипировки. Таким образом, вы можете обнаружить, что не делаете многого в свой ход, кроме как надеваете экипировку на существ.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий