-
- Смертельное касание и другие существа, производящие яд
- Размножение
- Рампа, вытягивание карт и хорошая зелень
-
- Бюджетные замены
Есть много способов победить противника в Magic: The Gathering. Самый распространенный метод — просто лишить его очков здоровья, а затем уничтожить все его библиотеки, но, возможно, самый коварный путь к победе включает в себя один из старейших счетчиков в многолетней истории игры: яд.
Счетчики яда особенно эффективны в формате Магии Командира, поскольку для устранения игрока требуется всего 10 счетчиков яда, что, как правило, намного проще, чем нанести 40 урона или измельчить 100 карт. Сочетание счетчиков яда с касанием смерти — отличная стратегия, делающая Финна Клыконосца отличным командиром для вашей следующей ночи Магии.
Командир: Финн Клыконосец

Fynn, The Fangbearer — простой, дешевый и эффективный командир. Он — существо-воин 1/3 Человека за две маны со смертельным касанием, которое усиливает каждое из ваших существ со смертельным касанием (включая себя) с добавленной способностью давать два жетона яда игрокам, которым не повезло получить боевой урон.
Это чрезвычайно сильно по ряду причин. Во-первых, смертельное касание — просто отличное ключевое слово для существа в многопользовательской игре Commander. Смертельное касание по своей сути является защитным, поскольку оно повышает ставки для любого существа, которое вас атакует. Игроки, как правило, избегают рисковать своей чудовищностью 12/12, если для ее убийства достаточно существа 1/1 с смертельным касанием.
Так что колода, полная существ со смертельным касанием, будет тем, что большинство игроков не решатся атаковать. Но вдобавок ко всему, заставляя всех ваших существ со смертельным касанием наносить урон ядом, вы даете им всем огромный прирост силы.
Помните: для убийства противника достаточно всего 10 жетонов яда, а не 40 урона, поэтому два счетчика яда эквивалентны нанесению восьми повреждений сложным способом.
Подводя итог, можно сказать, что колода, полная существ со смертельным касанием, будет иметь улучшенные защитные возможности, чем большинство других колод, а нанесение урона ядом означает, что у вас есть преимущество в гонке за урон. Добавьте к этому командира, которого легко применить, множество вариантов нанесения урона и несколько источников распространения, и у вас получится неизменно опасная колода.
Создание колоды командира Финна, Клыконосца

Очевидная необходимость для любой колоды Fynn, The Fangbearer — существа со смертельным касанием. В моно-зеленом нет недостатка в этом, существа со смертельным касанием варьируются от дешевых до дорогих как по мане, так и по денежной стоимости.
Распространение также является отличным ключевым словом для рассмотрения. Распространение позволяет вам напрямую увеличивать счетчики яда каждого противника, даже не вступая в бой. Это как прямой урон, но без фактической части «урон».
Кроме того, вы получите выгоду от всего, от чего может получить выгоду моно-зеленый маг —легкий скачок, несколько боевых трюков и вытягивание карт, которые часто будут связаны либо с повреждениями, наносимыми существами, либо с разыгрыванием существ.
Смертельное касание и другие существа, производящие яд
Существует так много существ 1/1 со смертельным касанием зеленого цвета, что Моховая гадюка и Осоковый скорпион больше не являются базовыми для существ со смертельным касанием за одну ману. Вместо этого, посмотрите на Narnam Renegade, Gnarlwood Dryad, Wasteland Viper и Venerated Rotpriest. Каждый из них 1/1 за одну ману, но предлагает гораздо больше, чем просто ключевое слово deathtouch.
Получение двух ман дает либо второе ключевое слово с Deadly Recluse или Ambush Viper, либо предлагает рампу, как у Poison Dart Frog и Nightshade Dryad, или гибкое удаление, как у Cankerbloom и Kappa Tech-Wrecker.
Три маны — это когда все начинает становиться диким. Skullwinder, Bloodroot Apothecary, Okahame Adversary и Ichorspit Basilisk предлагают гораздо больше, чем просто Deathtouch, как и такие дропы за четыре маны, как Saryth, the Viper’s Fang и Questing Beast.
К тому времени, как вы получите пять маны и выше, ваши счетчики яда начнут работать на пределе благодаря Contaminant Grafter, Phyrexian Swarmlord, Hornet Queen и Tyrranax Rex. С Fynn на столе эти существа могут помочь быстро закончить игру.
Распространение
В конце концов, противники будут блокировать ваших существ, даже если это означает потерю их собственных. Как только у противника появится защита, чтобы не дать вашим существам со смертельным касанием прорваться,настало время переключиться на распространение.
Распространение увеличивает количество жетонов яда для каждого противника на один без фактической необходимости наносить урон.
Evolution Sage — чрезвычайно хорошийсущество, которое активирует размножение с каждым выпадением земли, а Cankerbloom предлагает либо размножение, либо артефакт и ненависть зачарования, в зависимости от того, что вам нужно.
Однако большая часть вашего размножения будет в форме колдовства. Жаждущие корни, Запах страха, Неестественное восстановление и Плотоядный навес обеспечивают один полезный эффект или активатор размножения.
Также есть такие артефакты, как Заразительная застежка и Заразительный двигательдля повторяющихся триггеров распространения, а также Karn's Bastion для другого источника повторяющихся распространений.
Ramp, Card Draw и Good Green Stuff
Основные зеленые карты могут завершить эту колоду. Acidic Slime обеспечивает как Deathtouch, так и Remove. Heroic Intervention и Overprotect предоставляют боевые трюки, а также защиту для Fynn. Nature's Lore и Cultivate дают ramp, а Harmonize, Guardian Project и Snake Umbra обеспечивают карточный захват.
Зеленый получает немного достойные заклинания удаления с Beast Within, Infection Bite и Kenrith’s Transformation, в то время как Archdruid’s Charm обеспечивает удаление или рампу. И не забудьте Triumph of the Hordes, Noxious Assault или Planewide Celebration, любое из которых может быть картой убийства.
Список колод командира Fynn, the Fangbearer

Имея все это в виду, вот рекомендуемый список колод для Финн, Клыконос.
|
Список колод командира Финн, Клыконос |
||||
|---|---|---|---|---|
|
Командир (1) |
||||
|
Финн, Носитель Клыков |
||||
|
Существа (33) |
||||
|
Нарнамский ренегат |
Гнарлвудская дриада |
Гадюка пустоши |
Почтенный жрец гнили |
Гадюка засады |
|
Цветок язвы |
Смертельный отшельник |
Отшельник руин |
Лучник Торнвельда |
Мамба-гнилец |
|
Лягушка-дротик |
Дриада-ночная тень |
Каппа-разрушитель технологий |
Мудрец эволюции |
Василиск-ихорслюн |
|
Череповерт |
Аптекарь Кровавого корня |
Противник из Оакхама |
Сарит, Гадюка Клык |
Заклинатель зверей |
|
Зверь, ищущий приключений |
Кислотная слизь |
Ревущий червь-путаник |
Оран Морозный Клык |
Загрязнитель |
|
Королева шершней |
Фирексийский повелитель роя |
Тирранакс Рекс |
||
|
Планеходы (1) |
||||
|
Вивьен, Чемпион Диких Земель |
||||
|
Колдовство (9) |
||||
|
Жаждущие корни |
Запах страха |
Неестественное восстановление |
Возделывание |
Плотоядный навес |
|
Гармонизация |
Триумф орд |
Ядовитое нападение |
Знание природы |
|
|
Мгновения (6) |
||||
|
Инфекционный укус |
Космический голод |
Героическое вмешательство |
Излишняя защита |
Внутренний зверь |
|
Очарование верховного друида |
||||
|
Чары (6) |
||||
|
Дикий рост |
Проект «Хранитель» |
Талант Хантера |
Трансформация Кенрита |
Змеиная тень |
|
Аскетизм |
||||
|
Артефакты (9) |
||||
|
Кольцо Солнца |
Сверкающая сфера |
Быстроногие сапоги |
Лук Охотника |
Застежка заражения |
|
Памятник Роне |
Бестиарий мастера жизни |
Плащ из шелеста шелка |
Двигатель заражения |
|
|
Земли (35) |
||||
|
Проход разбойника |
Туннель доступа |
Туннель спасения |
Бастион Карна |
Оран-Риф, Обширный лес |
|
Военная комната |
Замок Гаренбриг |
Inkmoth Nexus |
Boseiju, кто выдерживает |
Никтос, святилище Никс |
|
Лес (25) |
||||
Бюджетные замены
Основа любой колоды Финн, колода Носителей Клыка, относительно дешева с точки зрения денег, но в списке рекомендуемых колод есть несколько карт, которые могут вас шокировать ценой. Вот несколько менее дорогих замен.
|
Дорогая карта |
Бюджетная замена |
|---|---|
|
Аптекарь Кровокорня |
Гнездо шершней, Топорный ферокс, Плотоядный |
|
Тирранакс Рекс |
Вечный Бог Ронас, Повелитель зверей Сомервальда, Кура, Бескрайнее небо |
|
Триумф Орды |
Шаманское откровение, общепланетное празднование |
|
Героическое вмешательство |
Хранение Тамиё, Вуаль из змеиной кожи, Дар Геи, Ужасная сила |
|
Очарование верховного друида |
Хватка Кросана, Возвращение к природе |
|
Проект «Хранитель» |
Тоски, Носительница тайн |
|
Аскетизм |
Великолепный восход солнца |
|
Сверкающая сфера |
Тайная печать, Фирексийский атлас, Геральдическое знамя |
|
Босейджу, который выдерживает |
Тихая чаща |
|
Никтос, святилище Никс |
Мириад ландшафтов, отравленный лес, храм ложного бога |
Советы по игре за Финна, Клыконосца в Commander

- Попробуйте незаметно ввести несколько жетонов яда в начале игры, прежде чем игроки смогут выстроить свою защиту. Несколько жетонов яда могут иметь большое значение с распространением или заклинанием, таким как Ядовитое нападение.
- Не будьте слишком агрессивны. Смертельное касание лучше всего работает в защите, и в конечном итоге вы сможете протащить существ с помощью Шепчущего шелкового плаща или Прохода разбойника.
- Сохраните свои заклинания распространения на тот случай, когда вам просто нужно будет еще несколько жетонов яда для обеспечения победы. Таким образом, единственное, что могут сделать ваши противники, чтобы спасти себя, — это применить контрзаклинание.