Magic: The Gathering — Dragonhawk, руководство по колоде Fate’s Tempest Commander

Это не было бы Magic: the Gatheringесли бы не летающие вокруг ужасающие драконы. Но в последнем дополнении Magic, Bloomburrow, ничто не может быть столь же ужасающим, как гигантская чешуйчатая ящерица, которая дышит огнем. Вместо этого в этом милом наборе есть гигантский четырехкрылый ястреб с молниеносными глазами. Это менее страшно, чем огнедышащий дракон, но не намного.

Он называется Dragonhawk, Fate's Tempest, и этот бурный Птичий Дракон любит существ с силой четыре или выше. Чем больше у вас существ, которые соответствуют этому порогу силы, тем глубже Dragonhawk может зарыться в вашу колоду, чтобы либо разыграть карты, либо нанести урон. Читайте дальше, чтобы узнать, как копать глубже с помощью Dragonhawk.

Командир: Dragonhawk, Fate's Tempest

Magic: The Gathering — Dragonhawk, Fate’s Tempest Руководство по колоде командира

Давайте взглянем на эту большую, страшную Птицу. Dragonhawk, Fate's Tempest — это летающая карта 5/5 за пять маны с большой стеной текста, которая позволяет вам копать в своей колоде, чтобы разыгрывать карты всякий раз, когда она атакует или выходит на поле битвы. Количество карт, которые вы можете изгнать с верха вашей библиотеки, определяется количеством существ под вашим контролем с силой четыре или выше.

Поскольку Dragonhawk — это 5/5, это означает, что вы всегда сможете выкопать как минимум одну карту в глубину, но для большой истинной ценности Fate's Tempest, вам понадобится как можно больше существ с силой четыре или выше. Чем больше у вас крупных существ, тем больше карт вы сможете изгнать и потенциально разыграть.

Не забывайте, что каждая карта, которую вы не разыграли, наносит два урона каждому противнику. Это позволяет Dragonhawk потенциально уничтожать противников, даже не нанося боевого урона.

Magic: The Gathering — Dragonhawk, Fate’s Tempest Руководство по колоде командира

Большие существа — довольно типичный способ выиграть игру в Commander. То, что Dragonhawk предоставляет, — это постоянный источник новых заклинаний, чтобы поддерживать давление до тех пор, пока вы не разрушите оборону противника.

Усиление Dragonhawk как можно большим количеством существ с четырьмя силами станет основной темой вашей колоды Commander, но разыгрывание всех этих больших существ (включая самого Dragonhawk) потребует постоянной мана-базы. Для этого хорошей идеей будет включить много камней маны, а также генераторов жетонов сокровищ, чтобы вы могли копить ману, когда она вам понадобится.

Добавьте несколько красных скрепок и несколько больших бомб маны, и у вас получится колода Дракондора.

Собираем свою колоду Дракондора, Командирскую колоду Бури Судьбы

Магия: The Gathering — Dragonhawk, Fate’s Tempest Commander Deck Guide

Повторяю, мы ищем существа с силой четыре или вышедля усиления способностей Дракондора, мановой рампы и генераторов жетонов сокровищ, чтобы Дракондор и другие монстры появились на столе как можно быстрее, и некоторых классических красных заклинаний, чтобы отражать угрозы и защищать Дракондора.

Существа большой силы

Для красных Командиров не так уж и сложно получить четыре или более силыиз существа. Хитрость в том, чтобы сделать это и при этом сохранить некоторое подобие сбалансированной кривой маны.

Большинство существ с четырьмя силами начинаются с трех ман. Здесь у нас есть Bonecrusher Giant, Scytheclaw Raptor, Combat Celebrant, Chaos Dragon, Giant Cindermaw и Gadrak, the Crown-Scourge (который также создает жетоны сокровищ, но об этом позже).

По-настоящему все взлетает при четырех манах. Atsushi, the Blazing Sky, Sunspine Lynx, Алексиос, Деймос из Космоса, Дикий маг-колдун, Кровавый наместник, Пламенный язык Каву, Казначей Розовой комнаты, Регент Громового Рассвета, Бродячий Трон и Тиран Лейлинии — все они эффективно выкладывают четыре или более силы с несколькими дополнительными трюками.

При пяти манах Дракондор должен появиться первым, но есть несколько других существ, которые предлагают дополнительные бонусы. Главный среди них — Goldspan Dragon, который генерирует жетоны сокровищ, чтобы помочь наложить все те заклинания, которые Дракондор изгонит из вашей библиотеки. Neheb, the Eternal производит похожее генерирование маны на основе нанесенного урона.

Bonehoard Dracosaur, Iraxxa, Empress of Mars и Terror of the Peaks — все они работают очень хорошо со способностью Дракондора. Etali, Primal Storm всегда весело выигрывать игры, и Utvara Hellkite может создать армию драконов при атаке в сочетании с Dragonhawk.

Ramp And Treasure Tokens

Обеспечение того, чтобы Dragonhawk появлялся последовательно на четвертом или пятом ходу, должно быть приоритетом этой колоды. Для этого у вас есть обычные подозреваемые, когда дело доходит до ramp (Sol Ring, Arcane Signet, Mind Stone, Thran Dynamo), а также Glittering Stockpile, Carnelia Orb of Dragonkind (чтобы дать Dragonhawk ускорение), Hazoret's Monument и Ruby Medallion.

Одна из проблем с наличием колоды, в которой много заклинаний по четыре-пять маны, заключается в том, что может стать сложно разыграть их все, когда Dragonhawk копает три или четыре карты в глубину. Наносить урон с помощью Dragonhawk — это здорово, но обычно лучше разыгрывать эти заклинания.

Решением этой проблемы являются жетоны сокровищ. Жетоны сокровищ позволяют вам накапливать немного маны между ходами, чтобы обеспечить достаточно газа для Dragonhawk, чтобы разыграть кучу карт за один ход, или просто гарантировать, что Dragonhawk прибудет вовремя.

Ragavan, Nimble Pilferer — это генератор сокровищ для любой колоды, в которой есть хотя бы намек на красную ману. Две Magdas и Professional Face-Breakerможет генерировать несколько Сокровищ в течение ожидаемой продолжительности жизни, и Гардрак вернулся, чтобы давать Сокровища после смерти любого существа.

Большой куш и Захватить трофеи оба дают карты и жетоны Сокровищ, в то время как Великое ограбление поезда может дать гораздо больше.

Beyond Treasures, Koth of the Hammer и Chandra, Torch of Defiance— это два planeswalker-а, обладающие как рампы, так и феноменальной силой, как только они наберут достаточное количество жетонов лояльности. Огненная коса и Воля Джески могут обеспечить огромное количество маны, а Сбежавший паровой родственник генерирует ману и становится 4 /4, чтобы помочь расширить возможности Дракондора.

Основные красные ответы

Убийство Дракондора — это самый простой и легкий способ разрушить эту колоду, поэтому вам понадобится несколько способы защитить свою большую четырехкрылую птицу. Отражение удара и Сапоги Swiftfoot — ваш лучший выбор для обеспечения безопасности Дракондора.

Чтобы разрушить ваших противников, Chaos Warp, Wild Magic Surge и Abrade обеспечивают целенаправленное удаление, а Богохульный акт, Цепная реакция и Огненный шар с задержкой — ваши подметатели. Вандализм может быть нацелен на любой или все артефакты на этом столе.

Безрассудный импульсвыполняет некоторые раскопки, когда Дракондор недоступен, и, наконец, Восстание может в одиночку выиграть игру, если его не отменят.

Список колод командира Дракондора, Бури Судьбы

Magic: The Gathering — Dragonhawk, Fate’s Tempest Commander Deck Guide

Здесь у нас есть пример колоды того, как может выглядеть ваша колода Dragonhawk, Fate's Tempest Commander.

Список колод командира «Драконий ястреб, Буря судьбы»

Командир (1)

«Драконий ястреб, Буря судьбы»

Существа (32)

Рагаван, Неотёсанный Воришка

Повелитель Драконов Изгой

Обаятельный негодяй

Лелия, Перекованный Клинок

Магда, Наглая Разбойница

Магда, Хранительница Сокровищ

Гигантская Пеплочрево

Беглый Паровой Род

Гигант-Костолом

Профессиональный Лицелом

Варвар-грабитель

Дракон Хаоса

Гадрак, Корона-Бич

Косокогтистый ящер

Ведущий битвы

Солнечная рысь

Алексиос, Деймос из Космоса

Волшебник дикой магии

Ацуши, Пылающее небо

Кровопролитный распорядитель

Пламенеющий язык Каву

Казначей Розовой комнаты

Регент Громового Раскола

Странствующий трон

Тиран Лейлинии

Иракса, Императрица Марса

Дракон Золотого Просвета

Дракозавр Кладбища

Нехеб, Вечный

Ужас Вершин

Этали, Первобытная Буря

Утвара Змей-змей

Planeswalkers (2)

Кот Молота

Чандра, Факел неповиновения

Колдовство (7)

Безрассудный импульс

Вандализм

Воля Джески

Захватить добычу

Цепная реакция

Восстание

Кощунственный акт

Мгновения (7)

Хаос-деформация

Дикий магический всплеск

Абрадирование

Великое ограбление поезда

Отклоняющий удар

Отложенный взрыв огненного шара

Большой куш

Артефакты (11)

Кольцо Солнца

Рубиновый медальон

Тайная печать

Камень разума

Сапоги быстроногих

Бесконечный атлас

Расхититель банков

Сверкающий запас

Сфера драконьего рода Карнелия

Памятник Хазорет

Тран Динамо

Зачарования (3)

Проклятие изобилия

Коса огня

Страстный археолог

Земли (37)

Арена славы

Разбитый череп, перевал Молота

Военная комната

Анклав Бондера

Проход Разбойника

Никтос, святилище Никс

Забытая пещера

Командный маяк

Земли мусорщиков

Гора (28)

Замены бюджета

Magic: The Gathering — Dragonhawk, Fate’s Tempest Руководство по колоде командира

Хотя большая часть вышеприведенной колоды довольно доступна, есть несколько карт, которые могут напрячь счет нового игрока в Magic. Вот несколько бюджетных замен, которые почти так же хороши.

Огненная коса

Страстный археолог

< tr >

Арена Славы

Расколотый Череп, Перевал Молота/Разрушение Расколотого Черепа

< р>Никтос, святилище Никс

Карта

Бюджетные замены

Рагаван, Недалекий воришка

Импульсивный воришка, Голдхаунд

Бродячий трон

Золотой страж

Золотой дракон

Бич трона, осквернитель инстинктов

Костяной дракозавр

Гневный красный дракон

Ужас вершин

Верикс Клинокрыл, Портовый разрушитель

Утвара Адский змей

Дракусет, Пламенная Пасть, Дьявольский Дуэт

Отклоняющий Удар

Изгиб Болта

Огненный Шар Задержанного Взрыва

Воспламенение Чандры, Надвигающийся Поток

Воля Джески

Бурлящая Песнь, Гейзер Мана

Мастер гильдии

Ремесленник гильдии, скандалист в таверне

Деревня Пламенных

Замок Эмберет

Хребетный холм, копи Мории

Советы по игре за Дракондора, Бурю Судьбы в Commander

Magic: The Gathering — Dragonhawk, Fate’s Tempest Deck Guide

  • Хотя было бы неплохо собрать достаточно жетонов сокровищ, чтобы активировать Магду или Гадрак, используйте их в первую очередь для разыгрывания заклинаний, изгнанных с помощью Дракондора.
  • Как и в большинстве красных колод, агрессия является ключом к успеху в игре «Дракондор», но помните, что нельзя перенапрягаться. Все дополнительные карты в мире не будут иметь значения, если вы не оставите некоторую защиту в многопользовательской игре.
  • Всегда помните, что Дракондор может нанести большой урон каждому игроку, если вы не примените все заклинания, которые он найдет. Это поможет выиграть игру, если на доске будет достаточно существ с четырьмя силами.
  • Еще несколько примечательных карт, взаимодействующих с «Дракондором». Лелия, Перекованный Клинок и Иракса, Императрица Марса обе любят его всякий раз, когда карта разыгрывается из изгнания, а Бродячий Трон удваивает количество триггеров Дракондора (как и любого другого Дракона под вашим контролем).
Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий