
- Растоптать Planeswalker-ов
- Заклинания не-существ с растаптыванием
В игре есть некоторые странные правила. Magic: The Gathering. Например, гигантский Мутант, возвышающийся над деревьями, может быть легко заблокирован Развязной Домовой Мышью. Но многие крупные существа обладают способностью, которая представляет их способность прорываться сквозь более мелких блокировщиков; топтание.
Пробивной удар — одна из старейших и самых известных ключевых способностей, но для новых игроков она требует объяснения. А игроки-ветераны могут принять ее как должное, только чтобы обнаружить, что есть некоторые уникальные правила взаимодействия, которые они не учли. Так что хватайте поводья и держитесь, есть достаточно информации о пробивном ударе.
Что такое трамплин?

Стычка носорога, Джеймс Боусема
Топтать — это одно из старейших ключевых слов в Magic. Он был введен еще в Alpha для крупных существ, таких как Force of Nature и Lord of the Pit, чтобы показать, что эти существа слишком велики для того, чтобы их могло «заблокировать» одно маленькое существо.
Существа с топтанием могут назначить избыточный урон защищающемуся игроку, planeswalker-у или битве после того, как разберетесь со всеми блокировщиками. Например, если вы бросите Cheeky House-Mouse перед топчущим 12/12 Phyrexian Dreadnought, он назначит один урон Mouse, а оставшиеся 11 урона вам.
Прежде чем топчущее существо сможет нанести игроку избыточный урон, он должен нанести смертельный урон всем блокировщикам. Таким образом, тот же 12/12 Фирексийский Дредноут может быть эффективно заблокирован 12 1/1 Мышами.

«Смертельный урон» не обязательно означает урон, равный выносливости блокирующего существа. Если существо имеет и пробивной удар, и смертельное касание, оно может нанести один урон блокирующему существу, а остальные — защищающемуся игроку, planeswalker или battle, потому что одно повреждение от существа со смертельным касанием считается смертельным.
Это по-прежнему применимо, если у блокирующего существа есть неразрушимость. Летальный урон не обязательно должен убить существо, просто быть достаточным, если нет других способностей.
Если существо с пробивным ударом заблокировано, но блокирующее существо выведено из боя (например, его владелец использует «Отменить вызов», чтобы вернуть его в свою руку), существо с пробивным ударом может назначать урон, как если бы оно было незаблокированным.
Растоптать чаще всего удается зеленым существам, но это может появиться у существ любого цвета. Обычно эффект протаптывания получают крупные существа, такие как динозавры, но он часто проявляется и у небольших зеленых существ, которые способны усиливать себя.
Растоптать Planeswalker-ов

«Топтание planeswalker’ов» — вариант растаптывания, представленный в Modern Horizons 2. Карты с растаптыванием planeswalker’ов могут атаковать planeswalker’ов, и если их сила больше, чем лояльность этого planeswalker’а, они могут уничтожить planeswalker-а и нанести избыточный урон его контролеру.
Thrasta, Tempest’s Roar имеет и то, и другое топтать и топтать planeswalkers. Если он атакует planeswalker-а с четырьмя очками верности, а контролер этого planeswalker-а блокирует 2/2 Grizzly Bears, Thrasta, Tempest’s Roar может уничтожить Grizzly Bears, растоптать, чтобы уничтожить planeswalker-а, а затем растоптать planeswalker-а, чтобы нанести один урон контролеру planeswalker-а.
Заклинания не-существ с растаптыванием

Серебряные «не-наборы» иногда использовались для тестирования новых механик, прежде чем они попадали в полные наборы Magic. В Unstable Super-Duper Death Ray печатался как единственное колдовство с растаптыванием.
Super-Duper Death Ray — это заклинание прямого урона, сжигающее. Оно стоит два бесцветных и один красный, чтобы нанести четыре урона любому существу. Если у этого существа меньше четырех выносливости, излишек урона достается контролеру существа, как будто это существо с растаптыванием вместо заклинания выжигания.
Поскольку правила для протаптывания написаны, его можно напечатать только на существах в легальных наборах. Однако, эта версия протаптывания, не являющаяся существом, позже была напечатана в легальном наборе под названием Flame Spill, который функционально идентичен Super-Duper Death Ray. Хотя технически это не растаптывание, эта способность вдохновлена популярным ключевым словом.
Как использовать трамплин

Megatog, Пит Вентерс
Растоптать — это тип способности уклонения, которая позволяет вашим существам наносить урон вашим противникам, даже если они блокируют. Поскольку зеленый цвет обычно не получает существ с возможностью полета или неблокируемыми существами, то протаптывание является основной формой уклонения зеленого цвета.
топтать работает лучше всего в сочетании с другими формами уклонения как полет, чтобы ограничить количество существ, которые могут блокировать ваших существ. Это также хорошо работает с первым ударом, который позволяет вашим большим существам растоптать блокировщиков, прежде чем они смогут нанести потенциально смертельный урон или ударить их смертельным касанием.
Смертельное касание работает замечательно с пробивным ударом. Как уже упоминалось, один урон от существа со смертельным касанием считается смертельным, поэтому существо, обладающее и смертельным касанием, и пробивным ударом, может назначить по одному урону каждому блокирующему существу и нанести оставшийся урон защищающемуся игроку.

Двойной удар также является отличной способностью для комбинирования с пробивным ударом. Обычно, если существо с двойным ударом блокируется и наносит летальный урон атакующему своим первым ударом, оно не наносит урона на обычном шаге урона. С пробивным ударом атакующее существо может уничтожить блокирующее существо и при этом нанести полный урон контролеру этого существа.
Растоптать — это не та способность, вокруг которой нужно что-то развивать, потому что он хорош практически для любого существа которыми вы хотите атаковать. Но если у вас есть один или два Зверя с атакой на растаптывание, не стесняйтесь сбрасывать на них все свои баффы стиля Гигантского роста, чтобы заставить их урон пройти.
Лучшие карты с Trample

«Крушение носорогов», Стив Уайт
Пробивной удар — это неувядающая ключевая способность, которая существует с самого первого набора Magic, поэтому есть сотни карт с этой способностью, и десятки действительно потрясающих. Мы сузили круг до нескольких фаворитов.
Колосс из гнилостной стали

Также известный как робот-однозарядник, Blightsteel Colossus способен сбрасывать до одиннадцати фишек яда на игроке за один удар. Это чудовище — 11/11 с пробивным ударом, заражением и неуязвимостью, поэтому, как только оно оказывается на доске, ваш противник сталкивается с бомбой замедленного действия.
Сила

Vigor всего лишь 6/6 с пробивным ударом, что не так уж и страшно в современной Магии. Но он заставляет всех остальных ваших существ расти, а не получать урон., так что вы можете безопасно замахнуться на гораздо более крупных защитников и стать еще большей угрозой позже. Vigor является обязательным в любой «широкой» колоде, которая хочет победить за счет боевого урона, и в колодах Gruul (красный/зеленый), которые хотят нанести много массового выжигания.
Траста, Рев Бури

У Траста, Рева Бури, не только есть способность протаптывать тело 7/7, но и первое существо, обладающее способностью протаптывать Planeswalker-ов.
Planeswalker-ы обычно не задерживаются надолго, так как игроки пытаются уничтожить их прежде, чем они успеют применить свои ультимативные способности, но Thrasta топчет таких, как Джейс и Лилиана, их блокировщиков и игрока позади них.
Первобытный Титан

Первобытный Титан был бы хорош без пробивного удара, но эта способность делает его еще лучше. Этот Гигант является основным в современных форматах, где он Комбинации с Амулетом Силы, чтобы получить несколько земель за ход и ввести их в игру неиспользованными.
Используя способность Первобытного Титана входить/выходить из игры для получения усиливающих земель, таких как Дом Солнца, Крепость Легиона означает, что он может бить как танк или выступать в качестве комбо-элемента для получения других земель.
Первобытный Титан запрещён в Commander.
Атарка, Мировой рендер

Полет и пробивной удар — отличная комбинация, потому что она ограничивает количество существ, которые могут блокировать ваше существо. Двойной удар и пробивной удар — также потрясающая комбинация.
Атарка обладает всеми тремя способностями во время атаки., что делает ее огромной угрозой. Вдобавок ко всему, она дает всем вашим другим драконам двойной удар, пока они атакуют.
Адский Тиран

Тиран Адского Пламени хочет украсть все артефакты, и у него есть и Полет, и Топот, чтобы это осуществить.
После появления этот красный дракон пролетает над большинством блокировщиков и топчет остальных Птиц в воздухе, пытающихся остановить его, он крадет все артефакты, которые контролирует защищающийся игрок. Затем, как только вы контролируете двадцать артефактов, вы выигрываете игру!