< ul class="table-content-list">
Жетоны еды, впервые представленные в «Престоле Элдраина», впоследствии стали одним из самых популярных артефактов Magic: The Gathering. . Они хорошо взаимодействуют с другими артефактами, дают вам прирост жизни и могут использоваться разными способами.
Один из таких способов – собирательство. Собирательство дебютировало в Bloomburrow в 2024 году и дает колодам жетонов еды еще один способ использовать свои угощения, при условии, что вы готовы пойти на некоторые жертвы.
Что такое корм?

Собирательство — это ключевое слово, которое зависит от наличия у вас либо большого кладбища, либо еды для игры. Слово «фураж» само по себе является сокращением стоимости: либо изгнать три карты с вашего кладбища, либо пожертвовать перманент Еды.
В отличие от других механик дополнительных затрат, таких как кикер или потомство, добыча пищи всегда означает либо три карты, изгнанные с вашего кладбища, либо один перманент «Еда».

Это ключевое слово довольно простое, но есть одна серьезная причина, по которой вы можете ошибиться: вам не нужно жертвовать жетоном еды. >, просто Еда постоянная. Хотя они и редки, нетокенные перманенты, являющиеся «Едой», стали более поздними с момента ее дебюта: такие карты, как «Имбирный зверь», «Морковный пирог» и «Кровод Хаунч», все являются едой, которую вы можете пожертвовать ради стоимости фуража.
Поскольку корм является ключевым словом, вас должны специально проинструктировать о том, как добывать корм. Если вы изгоняете карты или жертвуете Едой по другим причинам – – например, взломать еду, чтобы получить жизнь, или использовать механику, например, побег – это не считается добычей, и вы не оплатили стоимость фуража.
Как использовать корм

Еда стала одним из самых популярных типов артефактов: целые колоды построены вокруг создания, принесения в жертву и использования еды интересными способами. Корм — это всего лишь еще один инструмент в этом наборе инструментов, поэтому любой, кто возглавляет таких командиров, как Фродо, Приключенческий хоббит и Сэм, Верный помощник или Гим, шеф-повар , скорее всего, найдет полезные способности у добыча пищи.
Хотя жетоны еды невероятно легко сделать, а не-жетоновая еда тоже дешева, постарайтесь не полностью игнорировать изгнание карт с вашего кладбища. Это антисинергия с механиками вроде порога, но средние и саморазрушающиеся колоды с большими кладбищами в любом случаес радостью выбросят несколько из них.
Изгнание карт для оплаты фуража считается теми картами, покинувшими ваше кладбище, что делает эту механику особенно хорошей для колод «Сир Конрад», «Мрачный» или «Регент Темного Прилива».
Зеленые и черные колоды будут максимально эффективно использовать добычу. Мало того, что эти два цвета больше всего ассоциируются с едой в целом, в Bloomburrow эта механика является основой черно-зеленого архетипа Белки.
Лучшие карточки с кормом

Большинство карт с кормом относятся к архетипу Белки Блумберроу. Есть карты, которые либо позволяют вам добывать пищу, либо вознаграждают вас за это.
Чтобы добывать пищу несколько раз за ход, Камелия, Способность Seedmiser не требует нажатия и даже дает вам дополнительные жетоны Белки в качестве награды. Если в игре присутствует Игра, Пожиратель всего, это дает вам легкий источник еды и жетонов +1/+1.
Жетоны попадают на кладбище, когда их приносят в жертву, а затем немедленно изгоняются, поэтому Игра будет получать два жетона +1/+1 каждый раз, когда вы жертвуете один из жетонов Белки Камелии. Добавьте Алтарь Ашнода, чтобы сделать это бесконечное комбо.
Пожалуй, самый простой способ добыть пищу — это Собиратель Thornvault. Просто нажимая и собирая пищу, вы получаете две маны любого цвета, который захотите. Это хороший мана-придурок, но лучше, если вы также используете что-то вроде Культиватора трущобы, чтобы добывать пищу каждый ход дополнительно и помещать на него жетоны +1/+1, как вы это делаете.