Magic: The Gathering — что такое подарок?

< ul class="table-content-list">

    Magic: The Gathering предлагает множество интересных способов заставить заклинания стоить больше, чем вы думаете. Такие механики, как кикер, потомство и вард, требуют от вас большего, чем жалкая мана-стоимость, и дарение — лишь еще один пример этого.

    Пообещав противнику подарок, вы можете изменить возможности своих заклинаний. Это делает их более гибкими, но будьте осторожны, предоставляя противникам то, что они могут использовать против вас.

    Что такое дарение?

    Magic: The Gathering — Что такое подарок?

    Как уже упоминалось, подарок требует дополнительной оплаты., за который вы можете заплатить, чтобы изменить или добавить к карте дополнительные эффекты. Но вместо маны, как у кикера или потомка, вы платите за это тем, что вы обещаете что-то своему противнику. Это могло быть что угодно: от вытягивания карты до изготовления жетона какого-либо описания.

    Когда ваш оппонент получает свой подарок, это происходит разное время в зависимости от типа разыгранной вами карты. Если это было постоянное заклинание, такое как чары, существа или артефакты, они получают обещанный подарок после выхода перманента на поле битвы. Если это непостоянное заклинание, то есть мгновенное заклинание или волшебство, они получают его до того, как эффекты заклинания исчезнут.

    Magic: The Gathering — Что такое дар?

    Для перманентов дар классифицируется как триггер ввода, поэтому будьте осторожны с удвоителями триггеров, такими как Panharmonicon и Roaming Throne.

    Однако, независимо от того, какое заклинание было наложено, оно должно разрешиться, чтобы ваш противник получил дар. Если оно отменено, ваш противник не получает свой дар. Это делает обещание даров отличной стратегией торга.

    Дарение не является обязательным. Вам не нужно ничего обещать противнику, но вы также не получите дополнительных преимуществ, которые обещает подарок.

    Как использовать подарки

    Magic: The Gathering — Что такое дар?

    Подарки – палка о двух концах. С одной стороны, соблазнительно думать о том, что вы обещаете, как о незначительной вещи.. Не имеет значения, берет ли оппонент карту или делает жетон, если взамен вы разыгрываете эффектное заклинание, которое может помочь вам выиграть игру.

    Однако ситуация может быстро выйти из-под контроля, если вы не планируете этого. Жетон — это простой блокировщик болвана, а вытягивание карты может дать вашему оппоненту ответ на вашу угрозу. Это особенно актуально в форматах соревнований один на один, таких как стандартный и современный, поскольку каждый ресурс, который получает ваш оппонент, направлен прямо на вас.

     Magic: The Gathering — Что такое дар?

    В Commander подарки становятся интереснее. «Командир» — это уже политический формат, в котором заключаются сделки и формируются союзы, а использование подарка, чтобы переманить кого-то на свою сторону и одновременное усиление вашего заклинания, – это хороший способ играть за всем столом. .

    Во многом дарение похоже на механику демонстрации, когда и вы, и оппонент копируете заклинание, и к ним следует относиться одинаково. Будьте осторожны с с кем заключаете сделкии кому вы даете ресурсы, но также не бойтесь немного помочь противнику, если это означает, что вы продвинетесь намного дальше.

    Лучшие подарочные карты

    Magic: The Gathering — Что такое дар?

    Большинство карт с прикрепленными к ним подарками не находятся на верхнем уровне шкалы силы и предлагают небольшие усиления к дешевым эффектам, если вы обещаете подарок. Однако это не значит, что за некоторыми из них не стоит следить.

    • Прощальный порыв — это здорово, обещаете ли вы подарок или нет. Если нет, то это заклинание блинка за две маны, которое возвращает что-то со счетчиком +1/+1. Если вы это сделаете, это будет прямое заклинание удаления за жалкую дополнительную стоимость дополнительного жетона 1/1 на доске.
    • Consumed By Greed — отличный способ обойти неразрушимость, защиту от оберегов и порчу, заставив вашего противника принести в жертву свое самое большое существо. Позволив им взять карту, вы также сможете перетащить существо из вашего кладбища в свою руку. Карты более опасны, чем жетон Рыбы 1/1, но это может помочь вам выйти из некоторых сложных ситуаций.
    • Kitnap — действительно интересный подход к подаркам. Вы получаете контроль над существом, но если вы не позволяете оппоненту взять карту, вы должны положить на него три жетона оглушения. Хотя иметь существ вашего противника, которыми можно раскачиваться, — это хорошо, просто держать их под своим контролем также может быть большой победой.
    Валентин Павлов/ автор статьи
    Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
    Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
    Добавить комментарий