Magic: The Gathering — Что такое Defender?

Защитник — один из Магия: Сбор старейшая механика. Она существовала с самого первого набора Alpha как механика, но не получила собственного названия до набора Champions of Kamigawa 2004 года, где родился защитник. Защитник — это вечнозеленое ключевое слово, что означает, что механика очень часто появляется в новых релизах.

Несмотря на то, как давно существует защитник, в игре не так много карт с защитником по сравнению с другими механиками того времени, в основном из-за того, что пул защитников намеренно сохраняется небольшим, поскольку по своей природе они используются гораздо реже, чем другие механики за пределами ограниченных форматов.

Как работает Защитник

Magic: The Gathering — Что такое Defender?

Существо с защитным свойством означает он не может атаковать, он может только блокировать. Хотя это не всегда так, существа с защитой часто имеют низкую или нулевую силу и высокую выносливость. В общем, наличие защитника скорее недостаток, так как потеря способности атаковать часто не оправдывает себя, если у существа всего лишь высокая выносливость.

Тип существа Стена — это тип существа, который по умолчанию имеет защитника. Они были теми, кто имел защитника до того, как механика получила официальное название. Если Стена не указана как имеющая защитника на самой карте, она была исправлена ​​как существо с защитником.

Чтобы уравновесить существо с врожденной слабостью защитника, они часто имеют полезные эффекты или другие способности, побуждающие вас играть в них. Например, существо может обладать смертельным касанием, чтобы гарантировать обмен с существом с высокой силой, или у него может быть возможность наносить урон от ожогов на протяжении всей игры.

Хотя существа с защитой обычно не могут атаковать, некоторые карты позволяют существа с защитой могут атаковать так, как будто у них нет способности. Чаще всего это касается перманентов, и часто это делает его таким они наносят урон, равный их выносливости, а не силе.

Способность существа наносить урон своей выносливостью вместо силы имеет название: хребет. Хотя это и не официальная ключевая способность, она была реализована и получила название в Magic: Arena в 2020 году. Эта способность часто сопровождает карты, которые позволяют защитникам атаковать.

Способность защитника может быть предоставлено другим существам. Это обычно встречается в Аурах, которые должны быть наложены на существ ваших противников, чтобы лишить их возможности атаковать. Иногда это сочетается с потерей зачарованным существом всех способностей.

Как максимально эффективно использовать Defender

Magic: The Gathering — Что такое Defender?

Существа с защитником не работают хорошо сами по себе. Если вы не играете в Ограниченном формате, редко возникает необходимость класть существо с защитником в свою колоду. При этом вы можете построить грозную колоду с колода, построенная вокруг самой механики.

Многие карты поддерживают тип существа «защитник», что позволяет им создавать последовательную стратегию. Колода защитника лучше всего работает в режиме Командира., где у вас больше всего вариантов для функциональной колоды. Если вы ищете командира-защитника, Аркадес, Стратег — лучший выбор, поскольку он позволяет вашим защитникам атаковать и берет вам карты всякий раз, когда в игру входит существо с защитой.

Высокая тревога и Формирование атаки может как позволить существам со способностью «Защитник» атаковать, так и наносить урон своей выносливостью. Возвышающийся Титан дает огромные улучшения характеристик, основанные на выносливости и всем растаптывании, если вы пожертвуете существо с защитой. Заросшая зубчатая стена и Страж Аксебейна Оба генерируют ману, равную количеству защитников под вашим контролем, что делает их отличными мана-дорками для колод защитников.

Если вы создаете колоду с большим количеством защитников, вы сможете сохранить свою жизнь в полной безопасности от нападений если только у них нет широкого поля боя. Большинство существ с защитой имеют достаточно высокую выносливость, чтобы вы могли спокойно блокировать любое атакующее существо, не беспокоясь о том, что оно умрет в бою.

Лучшие карты с Defender

Древо Погибели

Magic: The Gathering — Что такое Defender?

Дерево погибели — это турнирная карта с защитником, хотя и не потому, что вы ее разыгрываете. Вместо этого, вы помещаете его на кладбище и изгоняете его с Котел Душ Агаты, чтобы передать свой эффект другому существу для разрушительного комбо.

Команда существо часто имеет выносливость только один, позволяя вам легко сделать жизнь противника общей единицей, а затем просто нанести базовый урон от выжигания, чтобы выйти из игры. В качестве альтернативы вы можете просто атаковать существом, пока одно повреждение может попасть, и вы можете выиграть игру.

Термоалхимик

Magic: The Gathering — Что такое Defender?

Термо-Алхимик — одна из лучших карт для сжигания колод., так как каждое заклинание горения может развернуть Термо-Алхимика, чтобы нанести дополнительный урон. Он часто использовался в Pauper, и благодаря своей прочности выше средней, он может выстоять в бою, чтобы задержаться.

Большинство существ с защитником испытывают трудности с тем, чтобы оказать влияние на игровое состояние, но не Термо-Алхимик. Когда в сочетании с другими заклинаниями сжигания вы можете отнять у кого-то половину его здоровья всего за один ход если карты идеально выровнены.

Знакомый солнечный пейзаж

Magic: The Gathering — Что такое Defender?

Sunscape Familiar очень прост в этом плане он снижает все зеленые и синие заклинания на единицу. Этот эффект является краеугольным камнем колоды Familiars в формате Pauper, комбинируясь для создания бесконечных циклов для бесконечного количества жетонов. Он также позволяет вам вытянуть массу карт в процессе.

Преимущество Sunscape Familiar в том, что она считается только как монохромная белая карта. Это означает, что если ваша колода позволяет вам играть только белыми и зелеными картами, вы все равно можете сыграть Sunscape Familiar и воспользоваться скидкой.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий