Magic: The Gathering — 23 лучших командира Эсперов

Magic: The Gathering — 23 лучших командира Эсперов

Эта статья является частью каталога: Magic: The Gathering — Цветовая идентичность каждого командира

Содержание

Colors Colors Mono-Color Mono-Color White Blue Black Red Green Colorless Color Pairs Color Pairs Azorius (Blue/White) Dimir (Blue/Black) Rakdos (Black/Red) Gruul (Red/Green) Selesnya (Green/White) Orzhov (White/Black) Izzet (Blue/Red) Golgari (Black/Green) Boros (Red/White) Simic (Green/Blue) Three-Color Shards Three-Color Shards Bant (White/Blue/Green) Esper (White/Blue/Black) Grixis (Blue/Black/Red) Jund (Black/Red/Green) Naya (Red/Green/White) Three-Color Wedges Three-Color Wedges Abzan (Green/White/Black) Jeskai (Red/Blue/White) Sultai (Blue/Black/Green) Mardu (White/Red/Black) Temur (Green/Blue/Red) Four Colors Four Colors Yore (White/Blue/Black/Red) Glint (Blue/Black/Red/Green) Dune (Black/Red/Green/White) Ink (Red/Green/White/Blue) Witch (Green/White/Blue/Black) Five Colors Five Colors WUBRG Table of contents

Сочетание цветов Magic: the Gathering может выявить их самые сильные элементы. В Esper, союзе белой, синей и черной маны, вы можете получить доступ к некоторым из лучших синергий контроля и артефактов, которые может предложить игра.

За эти годы Magic раздвинула границы возможностей командира Эспера. Традиционные архетипы Эспера могут дать игрокам контроль над армиями огромных артефактных существ или заставить их сидеть за стеной контрзаклинаний и контроля над доской, в то время как более современные поощряют множество генераций токенов и комбинаций вытягивания карт.

Обновлено 7 марта 2025 г. Райаном Хэем: Эспер — одна из самых сильных трехцветных идентичностей в Magic: The Gathering, с большим количеством удаления, чтобы справиться с любой проблемой, контрзаклинаний, чтобы не дать самым большим угрозам даже достичь стола, и очисток доски и полезных карт, чтобы вы оставались в игре дольше. Еще три легендарных существа присоединяются к списку с Аминату, Пронзителем Вуали, Арной Кеннеруд, Небесным капитаном и Саруманом Множества Цветов, каждое из которых привносит новый подход к планам по созданию вашей колоды

23 Невиниррал, Урборг Тиран

Токены, токены повсюду

Magic: The Gathering — 23 лучших командира Эсперов

Хотя Nevinyrral, Urborg Tyrant несколько мана-интенсивен, это зомби-волшебник за шесть маны, который мощно взаимодействует с очисткой доски, потенциально даже сам по себе являясь очисткой доски. Хотя у него есть порчеустойчивость от артефактов, существ и чар, одна из самых примечательных особенностей Nevinyrral заключается в том, что при выходе на поле битвы он создает жетон зомби 2/2 для каждого существа, которое умерло в этом ходу.

Это означает, что вы можете создать огромную армию токенов, если сыграете ее после очистки доски. Помимо того, что он может помочь вам максимизировать влияние очистки доски, если вы отстаете в игре, этот командир может даже сам по себе служить очисткой доски. Это потому, что когда Невиниррал умирает, если вы заплатите одну ману, вы можете уничтожить все артефакты, существа и чары. Поскольку этот эффект срабатывает после смерти Невиниррала, разумно сочетать его с выходами для жертвоприношений, которые могут быть активированы с мгновенной скоростью, что позволит вам очистить доску, когда это будет наиболее удобно для вас.

22 Сефрис Скрытых Путей

Исследуйте к победе

Magic: The Gathering — 23 лучших командира Эсперов

Sefris of the Hidden Ways — командир, который объединяет механику приключений в подземелье, представленную в Adventures in the Forgotten Realms, с синергиями кладбища. 2/3 за три маны, Sefris позволяет вам отправиться в подземелье всякий раз, когда существо попадает на кладбище его владельца из любой точки мира в первый раз за ход.

После завершения подземелья вы можете вернуть существо из своего кладбища на поле битвы. Это работает как полезная плата за эффекты, связанные с подземельем, и обеспечивает возможность многократного повторения существ из своего кладбища.

21 Мерике Ри Берит

Классика старой школы

Magic: The Gathering — 23 лучших командира Эсперов

Первоначально напечатанная в Ice Age, Merieke Ri Berit — недооцененный командир, которого можно использовать для кражи существ противника или просто как повторяющийся источник удаления. 1/1 Человек за три маны, Merieke Ri Berit может быть повернута, чтобы получить контроль над целевым существом, пока это существо остается повернутым и в игре.

Если Merieke Ri Berit становится развернутой или покидает поле битвы, существо, украденное с ее помощью, немедленно уничтожается. Поскольку вы можете выбрать, оставить ли эту карту развернутой во время шага ее разворота, Merieke Ri Berit позволяет вам выбрать, удерживать ли украденное существо или позволить этому существу быть уничтоженным, чтобы заполучить еще более заманчивую цель.

20 Йеннетт, таинственный Соверен

Получите ваши вещи бесплатно

Magic: The Gathering — 23 лучших командира Эсперов

Впечатляющий Сфинкс за шесть маны, Йеннетт, Cryptic Sovereign — командир, способный многократно мошенничать с картами, которые попадают прямо в игру. 3/5 с полетом, бдительностью и угрозой, когда Йеннетт атакует, ее владелец показывает верхнюю карту своей библиотеки. Если мана-стоимость этой карты нечетная, ее можно разыграть бесплатно; в противном случае показанная карта кладется в руку ее владельца.

В сочетании с несколькими эффектами прорицания и заклинаниями, которые могут выборочно манипулировать верхней частью вашей библиотеки, Йеннетт может быть использована для потенциального снижения стоимости маны крупных, выигрышных карт.

19 Аминату, Изменяющий Судьбу

Сила Planeswalker-а

Magic: The Gathering — 23 лучших командира Эсперов

Esper Planeswalker с тремя манами, который может служить вашим командиром, Aminatou, Fateshifter имеет особый набор способностей, которые обеспечивают уникальную функциональность. С +1 способностью, которая тянет карту, а затем кладет карту из вашей руки на верх вашей библиотеки, Aminatou может быть использован для установки эффектов, которые полагаются на верхнюю карту вашей колоды, например, ранее упомянутый Yennett или заклинания с Miracle.

Аминату поставляется с чрезвычайно уникальной и впечатляющей финальной способностью, которая может вызвать хаос в любой игре. Заплатив шесть жетонов лояльности, вы можете выбрать направление, либо влево, либо вправо. Затем все игроки переносят контроль над своими неземельными перманентами (кроме вашего Аминату, конечно) в этом направлении. Хотя это немного слишком случайно, чтобы действительно контролировать, это чрезвычайно веселая и мощная способность, которая может изменить ход игры.

18 Бэйн, Повелитель Тьмы

Вы оказываетесь на вершине

Magic: The Gathering — 23 лучших командира Эсперов

Бог Эспера, напечатанный в Commander Legends: Battle for Baldur’s Gate, Bane, Lord of Darkness — крайне недооцененный вариант для колод Эспера Аристократов. 5/2 за четыре маны, Bane несет в себе пункт, который дает ему неуязвимость до тех пор, пока общее количество ваших жизней меньше или равно половине вашего начального количества жизней. Хотя эта защита хороша, основная привлекательность Bane заключается в том, как он ставит ваших противников в проигрышные ситуации.

Это потому, что всякий раз, когда не являющееся фишкой существо под вашим контролем умирает, противник по вашему выбору может заставить вас взять карту. Если этот игрок отказывается, чтобы вы взяли карту, вы можете сыграть существо с меньшей или равной выносливостью прямо из своей руки, не оплачивая его мана-стоимость. В паре с существами, которые можно легко вернуть с вашего кладбища на поле битвы и в точки жертвоприношения, Bane может позволить вам получить абсурдно большое количество ценности.

17 Зур, Вечный интриган

Закаленное очарование

Magic: The Gathering — 23 лучших командира Эсперов

Хотя существа-чары впервые появились в блоке Theros, у них не было доступа к полноценному командирскому варианту до появления Zur, Eternal Schemer в Dominaria United. За небольшую стоимость в три маны этот 1/4 Человек-волшебник предоставляет каждому существу-чару под вашим контролем мощный набор способностей Deathtouch, Lifelink и Hexproof, позволяя им забирать вашу жизнь, не давая вашим противникам использовать по ним удаление.

Помимо того, что Zur хорошо сочетается с существами-чарами, связанными с Theros, Zur является отличным выбором для командира, основанного на чарах, независимо от того, являются ли ваши чары одновременно существами с самого начала. Это связано с тем, что за две маны Zur может превратить одно из ваших чар, не являющихся аурой, в существо-чары с силой и выносливостью, равными его значению маны до конца хода. Это не только позволяет вам наносить урон с помощью ваших полезных чар, но и позволяет вам мгновенно создавать блокировщиков и предотвращать снятие чар, поскольку превращение их в существ-чар наделяет их порчеустойчивостью.

16 Сидри, Гальванический Гений

Продолжайте получать эти артефакты

Magic: The Gathering — 23 лучших командира Эсперов

Гибкий командир на основе артефактов, Сидри может обеспечить большую ценность для ваших артефактов, не являющихся существами, и артефактных существ. 2/2 за три маны, Сидри имеет две активируемые способности, которые могут синергизироваться с различными типами артефактов.

За одну синюю ману Сидри может превратить артефакт, не являющийся существом, в артефактное существо с силой и выносливостью, равными его значению маны, в то время как за одну черную и одну белую ману целевое артефактное существо может получить смертельное касание и связь жизни до конца хода. Это не только дает артефактным существам дополнительную ценность, но и позволяет использовать артефакты, не являющиеся существами, более агрессивными способами, чем это возможно обычно.

15 Камиз, Обскура Окулус

Пронести этот ущерб

Magic: The Gathering — 23 лучших командира Эсперов

2/4 Цефалид-разбойник за четыре маны, Камиз, Обскура Окулус — это мощный командир Эспера, который позволяет вам легко использовать сильные способности, которые срабатывают, когда существа наносят боевой урон противникам. Всякий раз, когда вы атакуете, вы можете предотвратить блокировку одного из своих существ, одновременно предоставляя другому существу с меньшей силой двойной удар.

В то время как двойной удар позволяет вашим мощным существам наносить вдвое больше урона, Камиз обеспечивает гибкое уклонение, которое может гарантировать, что существа его контролера смогут вступить в контакт с противниками. Это может быть использовано для включения различных мощных эффектов, это также может, в частности, позволить вам незаметно протащить мощных заражающих существ и таких, как Фейдж, Неприкасаемый, через оборону противника.

14 Варина, Королева Личей

Рой сохраняется

Magic: The Gathering — 23 лучших командира Эсперов

Отличный вариант для командира в стиле Эспер-Зомби, цветовой доступ Варины позволяет вам включать Димирских Зомби Иннистрада и белых Зомби Амонхета в одну колоду. 4/4 Зомби-Волшебник за четыре маны, Варина может позволить вам быстро циклить вашу колоду, так как всякий раз, когда ее контроллер атакует одним или несколькими Зомби, он может брать и сбрасывать столько же карт, даже получая столько же жизней в процессе.

Это не только помогает найти ключевые карты, но и заполняет кладбище своего контролера. Варина может даже помочь создать новых Зомби, так как за две маны Варина может изгнать две карты из кладбища своего контролера, чтобы создать повернутый жетон 2/2 Зомби.

13 Кеса, Авгур Агоний

Привлечение к победе

Magic: The Gathering — 23 лучших командира Эсперов

Не секрет, что вытягивание карт — одна из самых мощных вещей, которые вы можете сделать в Magic, предоставляя дополнительные ответы и позволяя вам максимально использовать свои ресурсы. Простой, но эффективный, Queza, Augur of Agony — это командир Эспера за четыре маны, который позволяет вам превратить вытягивание карт в потенциально выигрышную для игры утечку жизни.

Это потому, что всякий раз, когда вы берете карту, вы заставляете противника терять одну жизнь, в то время как вы получаете одну жизнь. В сочетании с эффектами вращения и картами, которые позволяют вам брать большое количество карт одновременно, Queza может стать источником огромных колебаний жизней в игре Commander.

12 Арна Кеннеруд, Небесный капитан

Загрузи ее

Колоды снаряжения порой кажутся немного однобокими, и вот Арна Кеннеруд, Небесный капитан приходит, чтобы встряхнуть вашу игровую группу. Арна Кеннеруд, Небесный капитан — командир за пять маны, у которого есть солидная линия характеристик, а также полет и связь жизни, чтобы поддерживать ваше здоровье на протяжении всего матча. Сохранение Арны в безопасности — это достойная защита варда, заставляющая вашего противника сбрасывать карту, если он хочет нацелить на нее заклинание или способность.

Выйдя, вы можете создать тонны копий своих аур и снаряжения, поскольку, когда модифицированное существо атакует, Арна создает копии токенов, прикрепленные к нему, а также удваивает количество жетонов на них. Однако будьте осторожны, если вы копируете легендарное снаряжение, поскольку вы можете сохранить только одно.

11 Олоро, Нестареющий Аскет

Победа из зоны командования

Magic: The Gathering — 23 лучших командира Эсперов

Считающийся одним из сильнейших командиров по получению жизней в Magic, Oloro, Ageless Ascetic может оказать заметное влияние на игру, даже если он не был разыгран. Это потому, что независимо от того, находится ли Oloro в игре или в зоне командования, в начале вашего хода вы получаете две жизни, что позволяет ему постоянно увеличивать общее количество ваших жизней без необходимости каких-либо действий.

После игры Олоро может конвертировать получение жизней в преимущество по картам, позволяя вам платить одну ману всякий раз, когда они получают жизнь, чтобы взять карту, даже уменьшая общее количество жизней каждого противника на единицу в процессе. Превращая свою жизнь в ресурс с помощью заклинаний, которые можно использовать с фирексийской маной или которые имеют дополнительную стоимость оплаты жизни, становится намного проще использовать, когда ваше общее количество жизней безопасно превышает количество жизней вашего противника.

10 Сидар Джабари из Жальфира

Возвращающаяся сила

Magic: The Gathering — 23 лучших командира Эсперов

Для уникального поворота в колодах Эспера попробуйте Sidar Jabari of Zhalfir. Этот командир-рыцарь привносит в дизайн колоды подход, основанный на существах, сохраняя при этом традицию невероятных эффектов вытягивания карт. Sidar Jabari также причисляет себя к немногим командирам со способностью возвышения, что позволяет ему влиять на поле боя даже из зоны командования.

Атака одним или несколькими Рыцарями позволяет вам взять карту, а затем сбросить карту, помогая вам копаться в своей колоде, чтобы найти нужные вам ответы. Затем, когда Сидар Джабари наносит игроку боевой урон, вы можете вернуть существо Рыцаря из своего кладбища на поле битвы. Если вы сбросили дорогостоящего Рыцаря в начале или даже имели кубик Рыцаря, который вы хотите вернуть, Сидар может вернуть их в бой.

9 Аминату, Пронзающий Вуаль

Победа — это не чудо

Magic: The Gathering — 23 лучших командира Эсперов

Бывший planeswalker Аминату возвращается в Duskmorn: House of Horrors в новой версии. Аминату, Пронзатель Завесы позволяет вам взглянуть на две верхние карты вашей колоды в начале вашего хода, оставляя их сверху в любом порядке, который вам нравится, или отправляя их на кладбище.

Она также дает вашим чарам чудо, что является исключительно мощной способностью, которая позволяет вам разыгрывать их, как только вы их вытягиваете, при условии, что это первая карта, которую вы вытягиваете в этом ходу. В то же время Аминату снижает стоимость на четыре единицы общей маны, так что вы можете разыгрывать эти дорогие чары намного быстрее, чем обычно.

8 Тивит, Продавец Секретов

Невероятная сила защиты

Magic: The Gathering — 23 лучших командира Эсперов

Используя механику Воли Совета, которая позволяет игрокам голосовать за результат эффекта, Тивит, Продавец Секретов, способен предоставить свою ценность контроллера в виде либо вытягивания карты, либо рампы маны. 6/6 Sphinx Rogue с полетом и вардом 3 за шесть маны, всякий раз, когда Тивит выходит на поле битвы или наносит боевой урон игроку, каждый игрок голосует за улики или взятки.

Для каждого голоса за доказательства его контроллер проводит расследование, в то время как для каждого голоса за взяточничество его контроллер создает жетон сокровища. Хотя это гибкий источник как улик, так и сокровищ, он становится еще лучше благодаря тому, что Tivit позволяет своему контроллеру подавать дополнительный голос всякий раз, когда голосуют игроки. Это означает, что всякий раз, когда срабатывает эта способность, вы автоматически получаете два жетона по вашему выбору в дополнение к тому, за что решат проголосовать ваши оппоненты.

7 Урза, главный мастер

Ужас во Вселенной и на поле боя

Magic: The Gathering — 23 лучших командира Эсперов

Потребовались годы, чтобы получить Урзу в качестве карты, и с тех пор мифический мастер видел несколько итераций, включая печать Эспера в Урзе, Главном Мастере. Будучи гениальным изобретателем, Урза наделяет все ваши артефактные токены существ угрозой, что затрудняет их блокировку и повышает вероятность истощения ресурсов вашего противника для борьбы с ними.

Чтобы усилить вашу армию артефактов, Урза создает постоянный поток жетонов Construct. Эти жетоны, любовно называемые «Karnstructs» в честь Карна, потомка Урзы, который также создает эти уникальные жетоны, получают +1/+1 за каждый артефакт, которым вы управляете. Продолжайте выкачивать артефакты и другие способы удвоить свои жетоны, и вы быстро окажетесь за железной стеной.

6 Раффин, провидец-интриган

Продолжайте оказывать давление

Magic: The Gathering — 23 лучших командира Эсперов

1/4 с полетом и вардом 1 за три маны и лидер фракции Обскура Новой Капенны, Раффин, Провидец интриг — эффективный и смертоносный командир, который позволяет вам легко копаться в вашей колоде и наращивать ваших существ, просто атакуя. Всякий раз, когда вы атакуете, у вас есть целевое существо, которое потворствует X раз, где X — количество атакующих существ.

Даже с небольшой силой существ это может обеспечить существо значительным количеством жетонов +1/+1, одновременно служа впечатляющим выбором карт для его контролера. Поскольку эта способность срабатывает, когда любое существо под вашим контролем атакует, вы можете начать брать карты и усиливать своих существ в тот ход, когда они выходят. Объедините Raffine с картами, которые увеличивают ваш набор карт, такими как Архив Альхаммарета, чтобы увеличить количество карт, которые вы берете, и дать вам больше возможностей для выбора.

5 Алела, искусный провокатор

Разнообразие пьес

Magic: The Gathering — 23 лучших командира Эсперов

Один из самых популярных командиров во всем формате, Алела, Искусный Провокатор — существо, которое взаимодействует с артефактами, чарами и существами с полетом, что позволяет использовать широкий спектр потенциальных стратегий. Алела 2/3 с полетом, смертельным касанием и связью жизни, создает жетон Фей 1/1 всякий раз, когда вы разыгрываете заклинание артефакта или чар, и дает всем существам под вашим контролем, которые обладают полетом, +1/+0.

Это означает, что не только каждый артефакт и чары идут вместе с уклончивым жетоном, но и эти жетоны получают наступательный бафф, который может принести пользу другим ключевым летающим существам. Есть тонны направлений, чтобы взять Алелу, вы можете пойти на stax shell, с картами, чтобы помешать вашим противникам атаковать или наклониться к жетонам существ с картами, такими как Mondrak, Glory Dominus, чтобы удвоить ваши жетоны.

4 Марнеус Калгар

Для Императора

Magic: The Gathering — 23 лучших командира Эсперов

Напечатанный как часть колод командиров Universes Beyond Warhammer 40K, Forces of the Imperium, Marneus Calgar — это звездный вариант для тех, кто хочет собрать колоду токенов. 3/5 с двойным ходом за пять маны, Marneus Calgar позволяет вам преобразовывать генераторы токенов в двигатели вытягивания, поскольку всякий раз, когда одна или несколько фишек выходят на поле битвы под вашим контролем, вы вытягиваете карту.

Хотя эта способность сама по себе невероятна, Марнеус также способен создавать токены сам, создавая две фишки существ 2/2 белый Астартес Воин с бдительностью за шесть маны. Это означает, что даже если у вас нет карт в руке, Марнеус может построить ваше состояние доски, одновременно вытягивая вам дополнительные карты.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий