Mafia: The Old Country использует сильные стороны серии, отказываясь от открытого мира

После многих лет попыток стать франшизой с открытым миром, Мафия: Старая страна делает что-то другое, будучи линейным. Это впервые для серии, так как езда по этим городам всегда была ключевой особенностью, даже если они были в основном для декораций. Это долгожданное изменение, особенно для фанатов, которые предпочитают линейные игры.

Mafia: The Old Country наконец-то может раскрыть свои сильные стороны теперь, когда функция открытого мира исчезла. Фанаты знают, что сильные стороны серии — это повествование и геймплей стрельбы, поэтому линейная структура наконец-то может сосредоточиться на этих положительных сторонах. Открытый мир всегда весел, но это изменение может наконец-то отличить серию от Grand Theft Auto.

Это может показаться кощунством для поклонников этого долгоиграющего сериала, но это правда. Даже если мафия игры никогда не пытались конкурировать с GTA, более поздние записи были вдохновлены серией Rockstar. Они также были вдохновлены другими играми с открытым миром, особенно теми побочными действиями, которые популяризировали игры Ubisoft.

видеоплеер

Хотя некоторые фанаты все еще наслаждаются второй и третьей играми этой серии, нет сомнений, что побочные действия были там, потому что другие игры их использовали. По общему признанию, вторая и третья игры игрались хорошо, но многие считали их неоригинальными и пресными из-за них. Не помогает и то, что усталость от открытого мира тогда была буйной, и некоторые фанаты утверждают, что симптомы все еще есть.

мафия всегда лучше справлялась с развлекательными миссиями со стрельбой, с редкими квестами на вождение, чтобы разбавить ситуацию. Также были отличные сцены, где вождение и стрельба смешивались, что было еще одной сильной стороной этой серии. Ни одна из них не нуждается в открытом мире, чтобы стать лучше.

Все, что мы видели в последнее время Мафия: Старая страна Трейлер показывает, что они извлекают из этого уроки. Вместо бесконечных побочных миссий, линейная структура с красивым боем и скрытностью достаточна, чтобы продавать людям игры. Повествование также выглядит довольно хорошо, а некоторые уникальные элементы сделают игровой процесс захватывающим.

Mafia: The Old Country использует сильные стороны серии, отказываясь от открытого мира

Теперь, когда геймеры стали старше и стали больше ценить свое время, линейные игры стали желанными для большинства из них. Это не значит, что люди ненавидят 100-часовые RPG, потому что они все еще великолепны, но не каждая игра должна достигать таких цифр. Давать фанатам управляемый опыт с хорошей историей и лучшим геймплеем — это неплохо, поэтому мы рады, что мафия сериал это принимает.

Также помогает то, что Мафия: Старая страна противоречит текущему тренду, будучи $50 на старте. Раньше это была стандартная цена видеоигр, но теперь, когда мы приближаемся к $80-$100, это кажется дешевым по сравнению с этим.

Мы увидели, как Clair Obscur: Expedition 33 может подарить фанатам качественный опыт за 50 долларов, и если все пойдет по плану, Старая страна может сделать то же самое.

Мафия: Старая страна наконец-то позволяет своей структуре открытого мира спать с рыбами для более компактного и целенаправленного опыта. Будем надеяться, что эта тенденция сохранится и больше издателей последуют ее примеру.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий