MachineGames сотрудничала со шведским чемпионом по игре в «Буллхвип» над фильмом «Индиана Джонс»

Основные выводы

Прошло много времени с тех пор, как вышла какая-либо значимая игра об Индиане Джонсе. В нулевых было несколько названий, включая две игры Lego, но с тех пор инди-игры затихли. Так было до 2021 года, когда Lucasfilm и Bethesda анонсировали Indiana Jones and the Great Circle от MachineGames.

Игра должна выйти чуть больше чем через месяц, и перед запуском TheGamer пообщался с директором по дизайну Йенсом Андерссоном, который рассказал нам, насколько сложно было придать игре инди-игры хлыст.

Уровень сложности хлыста

MachineGames сотрудничали со шведским чемпионом по кнуту для «Индианы Джонса»

Когда Андерссона спросили, насколько сложно было иметь дело с кнутом Индианы Джонса, он сказал нам: «Это очень сложная вещь, да».

«Очевидно, Индиана Джонс — такой культовый персонаж с самого начала, кнут должен быть впереди и в центре. Это еще сложнее от первого лица, я бы сказал, потому что он прямо перед вами. Так что мы долго и упорно работали над тем, чтобы сделать это правильно».

Команда MachineGames столкнулась с многочисленными трудностями, пытаясь придать кнуту нужный вид и ощущение. «Пытаясь объединить его физичность с игровым процессом. Так что это комбинация анимированных и физических вещей. Использовать его на балке и обернуть вокруг — это было не так-то просто. Но также важно не только то, как он себя ведет, но и то, как он выглядит, как он ощущается, его текстура. А еще есть звук».

Очевидно, что Индиана Джонс изначально настолько культовый персонаж, что кнут должен быть впереди и в центре.

Вместо того чтобы довольствоваться чем-то неаутентичным, команда пошла на необычайные меры, чтобы придать звуку, который издает хлыст игры. «Мы на самом деле работали со шведским чемпионом по хлысту. Мы отправились к нему домой на север Швеции, и звукорежиссеры записали звук, когда он показывал нам, как правильно им пользоваться. Это не похоже на то, как его использует Инди, но звучит очень хорошо. Так что просто уделите много внимания деталям, чтобы сделать это правильно», — сказал Андерссон.

Если вам интересно, что делает чемпион по хлысту, вы не одиноки, поскольку Андерссон пытается объяснить нам ситуацию. «По-видимому, есть соревнования, я не знаю точно, что они делают. Точность, скорость и тому подобное.»

Вы можете прочитать наш расширенный обзор «Индианы Джонса и Большого круга» прямо здесь.

MachineGames сотрудничали со шведским чемпионом по кнуту для «Индианы Джонса»

6 изображений 6 изображений

MachineGames сотрудничали со шведским чемпионом по хлысту над фильмом «Индиана Джонс»

MachineGames сотрудничали со шведским чемпионом по хлысту над фильмом «Индиана Джонс»

MachineGames сотрудничали со шведским чемпионом по хлысту над фильмом «Индиана Джонс»

MachineGames сотрудничали со шведским чемпионом по кнуту для «Индианы Джонса»

MachineGames сотрудничала со шведским чемпионом по кнуту для «Индианы Джонса»

MachineGames сотрудничали со шведским чемпионом по кнуту над фильмом «Индиана Джонс»

Индиана Джонс и Большой круг

Machinegames' Indiana Jones and the Great Circle происходит между Индиана Джонс: В поисках утраченного ковчега и Последним крестовым походом. Когда артефакт крадут у Инди, он идет по следу в Ватикан, где начинает разгадывать гораздо большую тайну.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий