Лучший шутер о Второй мировой войне, в который вы ещё не играете, совершенно бесплатный.

Для меня жанр игр о Второй мировой войне всегда казался сочетанием двух крайностей. С одной стороны, я вижу гигантов аркадных игр, где историческая достоверность — это всего лишь оболочка для отмены скольжения и покупки аниме-наборов. С другой стороны, я вижу хардкорные симуляторы военных действий, такие как Hell Let Loose или Squad 44, где я бегаю по полю 15 минут, чтобы быть мгновенно уничтоженным кустом, после чего начинается соревнование взглядов с таймером возрождения.

Долгое время мне казалось, что золотой середины не существует. Я хотел игру, которая бы предлагала масштабность поля боя, но при этом уважала бы мое время. Я хотел шутер, который бы сочетал пехоту, танки и самолеты, не требуя от меня наличия джойстика или докторской степени по баллистике.

Эта игра называется Enlisted. Разработанная Darkflow Software и изданная Gaijin Entertainment (издательством Snail), она занимает странное, чудесное и часто вызывающее разочарование положение. Я искренне считаю, что на данный момент это самый хаотичный, кинематографичный и доступный шутер о Второй мировой войне на рынке, и он совершенно бесплатный. Но я говорю вам сыграть в него сейчас, потому что, на мой взгляд, будущее этой жемчужины с каждым днем ​​становится все более туманным.

Я не просто солдат, я — отряд.

Лучший шутер о Второй мировой войне, в который вы ещё не играете, совершенно бесплатный.

Источник: Gaijin; Darkflow

«Секрет успеха» Enlisted — это система отрядов. Почти во всех других шутерах, в которые я играю, после смерти я смотрю на запись убийства и жду возрождения. В Enlisted я отправляюсь в бой с отрядом из 3–9 солдат, управляемых ИИ. Я управляю командиром, а ИИ (в основном) следует за мной.

Когда я получаю пулю, я не возвращаюсь в лобби. Я мгновенно перевоплощаюсь в тело следующего солдата в моем отряде. Эта механика меняет для меня всё. Она поддерживает темп боя. Я не прекращаю наступление на цель только потому, что мой передовой боец ​​погиб; я становлюсь стрелком позади него и продолжаю атаку.

Поскольку каждый игрок приводит с собой целую свиту ботов, в стандартном матче 10 на 10 на карте фактически бегает более 100 объектов. Это создает плотность «мясорубки», которая передает масштабы Восточного фронта или высадки в Нормандии таким образом, который, как мне кажется, не могут воспроизвести арена-шутеры 6 на 6.

Фактор «киномомента»

Лучший шутер о Второй мировой войне, в который вы ещё не играете, совершенно бесплатный.

Источник: Gaijin; Darkflow

Эта плотность приводит к тому, что я называю «кинематографическими моментами». Это не постановочные кат-сцены; это непредсказуемый хаос. Я оказывался зажатым в окопе, пока над головой проносился «Штука», сбрасывая 500-килограммовую бомбу, которая сотрясала мой экран, и в то же время танк «Панцер IV-E» проламывал стену рядом со мной.

Бои на технике напрямую заимствованы из War Thunder, а это значит, что урон моделируется по внутренним компонентам, а не по очкам здоровья. Я не просто стреляю по танку, пока не истощится его полоска здоровья; мне нужно целиться в боекомплекты или членов экипажа. Это приводит к невероятным моментам отчаяния.

Я читал историю от пользователя Reddit, описывающую матч на Гуадалканале, где его отряд был полностью уничтожен, и у него остался всего один солдат. Сгорая заживо от коктейля Молотова, он сумел добежать до танка «Шерман», заложить тротил на его бок и взорвать его в последнем акте неповиновения. Я помню, как другой игрок наблюдал, как танк «Стюарт» был взорван «Тигром», одновременно подвергаясь обстрелу ракетами и пулеметным огнем с самолета. Момент «избыточного уничтожения» был настолько зрелищным, что казалось, будто его снял Майкл Бэй.

Бородавки: лоботомиты и серебряная шлифовка

Лучший шутер о Второй мировой войне, в который вы ещё не играете, совершенно бесплатный.

Источник: Gaijin; Darkflow

Я обещал не заниматься рекламой, поэтому мне нужно поговорить о неприятных вещах. В рядах рядовых есть свои недостатки, и они совсем не милые.

Во-первых, ИИ. Хотя система отрядов великолепна, мои солдаты под управлением ИИ часто невероятно глупы. Я не зря ласково (и сердито) называю их лоботомитами. Они застревают в оконных рамах, отказываются подниматься по лестницам и имеют привычку выстраиваться в «конгу» смерти, что делает их легкой мишенью для пулеметчиков. Я часто погибаю, переключаюсь на следующего солдата и обнаруживаю, что он смотрит в стену, в то время как позади него бушует бой.

Затем следует экономика. После «Слияния», объединившего кампании в рамках отдельных государств, я обнаружил, что прокачка стала очень сложной задачей. Основная валюта, серебро, труднодоступна, и инфляция сильно ударила по игре. Я видел, как цены на базовое оружие и улучшения для солдат резко выросли, из-за чего бесплатная игра кажется второй работой, если я хочу получить доступ к высокоуровневым игрушкам.

Надвигающаяся угроза: новая раковина улитки

Лучший шутер о Второй мировой войне, в который вы ещё не играете, совершенно бесплатный.

Источник: Gaijin; Darkflow

Почему я призываю вас играть прямо сейчас? Потому что Enlisted находится в непростом положении. Долгие годы я рассматривал Enlisted как пехотную площадку Gaijin, в то время как War Thunder был сосредоточен на технике. Но недавно Gaijin анонсировали обновление «Line of Contact» для War Thunder, добавившее в свою флагманскую игру играбельную пехоту.

Это вызвало волну беспокойства у меня и у всего сообщества Enlisted. Существует реальный страх каннибализации, что разработчики могут замедлить поддержку Enlisted или в конечном итоге объединить его с War Thunder для экономии средств. Пророчество о «провале Snail» — распространенная тема на форумах, и я опасаюсь, что мой любимый шутер о Второй мировой войне живет на заемное время, прежде чем современная пехота War Thunder перехватит инициативу.

Почему вам стоит записаться в армию сегодня?

Лучший шутер о Второй мировой войне, в который вы ещё не играете, совершенно бесплатный.

Источник: Gaijin; Darkflow

Несмотря на глючный ИИ, монотонную рутину и экзистенциальный ужас корпоративной реструктуризации, я считаю, что Enlisted сейчас действительно доставляет удовольствие. Он предлагает опыт комбинированных боевых действий, который я буквально нигде больше не могу получить бесплатно.

Разработчики тоже медлят, но всё ещё пытаются. Недавно они анонсировали новую кампанию «Маньчжурия», которая наконец-то даст японской фракции высококлассного противника в лице тяжёлой бронетехники — Советского Союза. Если она выйдет, думаю, нас ждут новые, заснеженные сражения, которых мало в одной другой игре.

Итак, вот мой призыв к действию: играйте. Скачайте, запустите матч и ощутите весь хаос. Прикажите своему отряду идиотов штурмовать бункер, атаковать танк на самолёте и построить точку сбора под шквальным огнём. Наслаждайтесь игрой такой, какая она есть: несовершенным, амбициозным и невероятно атмосферным шутером, который передаёт безумие войны как ничто другое.

Сыграйте в неё прямо сейчас, пока не появилась пехота из War Thunder, которая потенциально может навсегда изменить ситуацию. Со всеми её недостатками, Enlisted заслуживает вашего внимания.

Оставайтесь с нами здесь, на Gfinityesports.com: лучший сайт для новостей и статей об играх.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий