
Уровни лифтов. Мы все сталкивались с ними в той или иной степени. Они бывают разных форм. Иногда это сложная головоломка, на решение которой уходит слишком много времени. Иногда это битва на арене, которая швыряет в игрока множество врагов. А иногда это долгое испытание терпения, когда вы ничего не делаете, а ждете, пока игра загрузит следующий уровень.
В конце концов, неважно, везет ли вас лифт вверх, вниз, влево, вправо или по диагонали — обычно это никогда не весело. Также не весело фокусироваться на негативе. Так что вместо этого давайте сосредоточимся на уровнях лифта, которые действительно пытались сделать их интересными и выделяющимися.
8 Где все началось
Лифтовое действие (1983)

|
Выпущенный |
1983 |
|---|---|
|
Застройщик |
Taito |
|
Издатель |
Taito |
|
Жанр |
Платформенный шутер |
|
Система |
Аркада |
Аркадная классика Elevator Action 1983 года была одной из первых крупных игр, геймплей которой был сосредоточен вокруг лифтов. Вся видеоигра представляет собой по сути один длинный уровень с лифтами, в котором вы бродите по тридцатиэтажному зданию с большим количеством лифтов, чем нужно.
В качестве секретного агента, отправленного для сбора документов, вы будете уклоняться от огня и сражаться с врагами, путешествуя с этажа на этаж, чтобы достичь дна, прежде чем у вас закончатся жизни. Это была простая концепция, но для аркадной игры начала 80-х годов Elevator Action осмелилась сделать лифты интересными. Неплохо для игры, которая требовала только джойстик и несколько кнопок.
7. Потрясающее вступление
Batman: Arkham Asylum

Нет ничего более неловкого, чем оказаться запертым в лифте с тем, кто вам не нравится. Итак, представьте, что вы застряли со своим заклятым врагом. Это в основном описывает опыт большинства игроков, когда они впервые попадают в сумасшедший дом во время открытия Batman: Arkham Asylum. Хотя в основном это короткая прогулка по короткой езде на лифте, открытие остается знаковым тем, как оно вовлекает игроков в сюжет и обстановку игры.
Взяв на себя роль Бэтмена, вы входите в лечебницу Аркхэм вместе с гнусным Джокером. Даже когда Клоун-принц преступности привязан к каталке и заперт в лифте, он все еще умудряется быть угрожающим. А также отпускает несколько плохих шуток. Напряжение медленно нарастает прямо перед тем, как все разваливается, и пациенты захватывают лечебницу. Это потрясающее начало для одной из лучших видеоигр DC.
6 Y-башня
Улицы Ярости 4

Множество игр в жанрах файтинга и Beat ’em up использовали лифты как повод, чтобы подвергнуть игроков сложным испытаниям. Но если некоторые из них более забываемы или раздражают, то уровень лифта в Streets of Rage 4 — один из лучших моментов в игре. Когда вы входите в Башню Y на 9-м этапе, вы сражаетесь с нижнего этажа сооружения, пока не достигнете лифта, который доставит вас наверх, чтобы сразиться с Максом Громом.
Сражаясь с несколькими волнами врагов, красивый фон меняется по мере того, как вы поднимаетесь. Конечно, быть запертым в таком замкнутом пространстве поначалу кажется раздражающим, пока вы не обнаружите, что окружающее стекло может разбиться, что оказывается полезным, когда вы начинаете сбивать и отбрасывать противников. Также помогает то, что музыка, играющая во время боя, тоже потрясающая. Удовлетворительная сцена для веселой файтинг-игры.
5 Грузовой лифт Proudstar
Трансформаторы: Опустошение

Это своего рода мошенничество, поскольку это лифт, идущий вперед, а не вверх или вниз. Но технически лифт — это большой лифт, он в основном идет в определенном направлении, и это, по сути, одна из лучших встреч в этом приключении Трансформеров. В шестой главе Devastation автоботы сражаются с Праудстаром, чтобы помешать планам Мегатрона.
В гонке со временем игрок оказывается на большом грузовом лифте, пока десептиконы делают все возможное, чтобы уничтожить лифт. То, что должно быть стандартной секцией, где вы сталкиваетесь с кучей злых роботов, ощущается как битва с мини-боссом, когда вы сражаетесь с инсектиконами, сикерами и гигантской рукой робота, когда ваш грузовой лифт разваливается. У этой встречи даже есть своя собственная музыка, которая слишком эпична для боя на большой движущейся платформе. И кто сказал, что музыка в лифте должна быть ужасной?
4. Подъем на лифте в «Нарушителе»
Black Mesa

Нравится вам ремейк Half-Life или нет, почти каждый согласится, что версия Xen в Black Mesa намного превосходит оригинал на милю. То, что когда-то было непривлекательным финалом, стало выдающейся кульминацией, которую первая игра действительно заслуживала, когда вы сражаетесь с захватчиками.
На одном из последних уровней, Interloper, Гордон Фримен сталкивается с большим лифтом, который приблизит его к вдохновителю всего этого вторжения. То, что кажется легкой поездкой, становится захватывающим опытом, когда захватчики бросают в вас все, что у них есть. Но вы продолжаете подниматься, уничтожая их машины и силы своим передовым арсеналом. Эта встреча была не только эпическим бисом для ремейка FPS, но и моментом, когда Гордон Фримен превратился из ученого из своей лиги в последнюю и лучшую надежду человечества.
3 Технодром
Черепашки-ниндзя IV: черепахи во времени

Черепашки-ниндзя не нуждаются в представлении. Четверо ниндзя сражались с плохими парнями в самых разных местах — от канализации Нью-Йорка до открытого космоса. В одном из своих самых масштабных приключений в играх герои-черепахи сражаются с силами Шреддера и Крэнга из прошлого в будущее.
На этапе Технодрома игроки пробиваются к лифту, где их навыки проверяются против множества пехотинцев и других машин, прежде чем встретиться с Шреддером. Это короткая встреча в игре, но она запомнилась игрокам с теплотой из-за испытания и музыки, которая вышибала кучу снарядов.
2. Засада в лифте
Metal Gear Solid

Оригинальная Metal Gear Solid переполнена таким количеством памятных моментов, что вы могли бы написать целый другой список о ней. Среди них есть сцена, которая считается одним из самых страшных моментов в игре. Это происходит как раз перед последней схваткой со Снайпером Вульфом. Наш герой, Солид Снейк, заходит в лифт, и уже что-то кажется не так.
Затем ваш приятель Отакон связывается с вами по поводу его прототипов стелс-костюмов. Он говорит, что пропало более четырех. Музыка и атмосфера останавливаются, и к тому времени, как вы сообразите, что происходит, Отакон кричит, что вы в опасности, поскольку вас окружают четыре невидимых солдата. Это потрясающее наращивание перед жарким ближним боем и просто еще одно свидетельство того, насколько хардкорным солдатом на самом деле является Солид Снейк, когда он выходит победителем.
1 битва с боссом Супер Тираном
Resident Evil 2 Remake

Новобранец-полицейский и супермощный вирусный монстр заходят в лифт. Кто победит? Супер-Тиран — не только один из самых интенсивных и знаковых боссов в истории Леона, но и, вероятно, одно из самых лучших применений уровня лифта. Во время ремейка Resident Evil 2 печально известный Мистер Икс преследовал вас и ваших союзников на протяжении всего приключения.
Теперь он принял свою окончательную форму, Супер Тирана, и вы заперты в спускающемся лифте, где вам некуда бежать, в битве не на жизнь, а на смерть, и все это время над вашей головой висит таймер, отсчитывающий время до момента самоуничтожения подземного комплекса. Весь бой — это потрясающее и феноменальное зрелище, поскольку вы сталкиваетесь с одним из самых опасных биологических оружий в Resident Evil. Ну, по крайней мере, до следующей игры.