
Невозможно иметь Super Smash Bros. без «Smash». Начиная с оригинального Super Smash Bros., игроки бьют по кнопке A и джойстику, чтобы отправить своих противников в полет после нанесения достаточного урона.
За шесть игр, выпущенных за время его существования (5, если не считать портов), некоторые smash-приемы были настолько хороши, что их никогда не забудут или они навсегда изменили соревновательную мету. Ниже приведены десять лучших smash-приемов всех времен, основанные на полезности, соревновательном использовании и индивидуальности.
10 Огненная перчатка — Марио, Super Smash Bros. Ближний бой
Зарядите его в первый раз

В первый раз, когда я загрузил Super Smash Bros. Melee, мне показалось невозможным, что у такой замечательной игры может быть еще лучшее продолжение. Управление идеальное, а добавление заряжающихся сокрушительных приемов для большей мощи и для их правильного расчета стало такой потрясающей функцией, что изменило игру навсегда.
Что-то в боковом ударе Марио было настолько идеальным для демонстрации этой новой идеи, сообщая пространство для огненного шара, где ваш противник должен был быть размещен для удовлетворительного, относительно быстрого и мощного завершающего удара. Марио определенно получил обращение принца в той игре за свой полный набор приемов, но этот список должен отдать дань уважения приему, который добавил такое большое изменение.
9 Gigant Press — Кинг К. Рул, Super Smash Bros. Ultimate
Для ящерицы, у которой есть все

Хотя тиран не пользуется высоким положением в соревновании, его приемы кажутся такими же дешевыми и несправедливыми, как и его личность, венцом которой является его удар вниз размером с планету. Он меняет его хитбокс как уклонение, наносит значительный урон щитам, его врожденная броня на животе затрудняет контратаку, и кто-нибудь упоминал, насколько велик хитбокс?
Набор приемов К. Рула полон индивидуальности и множества уникальных движений, но его удар снизу, безусловно, создал репутацию всем, кто его использовал или был им раздавлен.
8. Удар вперед — Капитан Сокол, Super Smash Bros.
Круговой удар ногой, похожий на удар дробовика

Капитан Фалкон лучше всего пародирует Чака Норриса в первом Smash Bros. с этим суперсильным круговым ударом, который заставляет противников гореть изнутри и снаружи. В то время как более поздние наборы движений заменили это движением локтя с меньшим отбрасыванием, ощущение от удара круговым ударом в первой игре соперничало с легендарным катарсисом от нанесения завершающего игру удара Фалкона.
Этого демона скорости нужно было ослабить, поэтому удаление этого потрясающего удара было справедливым шагом, но его очень хорошо помнят фанаты оригинальной игры.
7. Передний и задний удар — Мета Рыцарь, Super Smash Bros. Brawl
Сломанная часть сломанного характера

Meta Knight в Brawl просто сломан, как и все. Персонаж на соревнованиях был в божественном тире настолько высоко над остальными, что его забанили на многих турнирах. Но одна из самых сильных вещей, которыми этот персонаж мог уничтожать врагов, была его ударом вниз.
После того, как он сбил их с ног всеми своими другими приемами, как насчет отличного подтверждения убийства, которое охватывает обе стороны персонажа и выходит очень быстро. Мета-спокойной ночи игрокам, которые попадают в этот сокрушительный удар.
6. Бритвенное крыло — Шейх, Super Smash Bros. Melee
Самый крутой способ проиграть

Шейк — угроза в Super Smash Bros. Melee. Невероятно быстрая, с кучей комбо, можно подумать, что создатели сбалансируют это, убедившись, что ее трудно убить, подтвердить. Но нет, они дали Шейк эпически выглядящий удар, который идеально сочетался с уроном, который она могла наносить очень быстро.
Что еще более оскорбительно, этот прием выглядит так, будто она просто машет руками, показывая «все готово», как будто ей не нужно на самом деле бить вас после того, как вы только что получили пвн.
5. Густо Слэш — Волк, Super Smash Bros. Ultimate
Размашистые когти, которые вознесут Волка на вершину

Super Smash Bros. Ultimate проделал довольно приличную работу по балансировке состава бойцов, чтобы у всех был шанс. Вольф получил довольно высокий рейтинг от большинства игроков, и его сокрушительный удар определенно помогает злому пилоту удерживаться высоко в списке.
В игре, полной мощных ударов, удар Вульфа вниз имеет силу, дальность, низкую задержку окончания и отличную способность защиты края с помощью хитбоксов, которые он создает. Даже если вы промахнетесь, вы все равно попадете этим приемом.
4 Мортира — Снейк, Super Smash Bros. Brawl
Заставьте их угадывать змею

Полезность этого сокрушительного приема сразу очевидна. Он бьет противников вблизи, он сильно бьет противников, приближающихся с воздуха, его можно использовать для перебрасывания миномета через край, чтобы защитить его, а траектория взрывчатки контролируется тем, как долго игрок заряжает ее, что делает его отличным для игры разума противников и отвлечения их.
С Snake лучшие игроки должны думать на несколько шагов вперед, но этот мощный инструмент делает некоторые из шахматных игр немного проще с удобным инструментом для воздушных атак. Используется в сочетании со знаменитым ударом Snake вверх-наклоном, и все противники боятся приближаться к суперсольеру с неба.
3 Мегатонный молот — Король Дидиди, Super Smash Bros. Brawl
Самый крутой из всех крутых ударов

Бросьте молот на противников, независимо от того, есть ли у них щиты или нет, с помощью медленного, но очень удовлетворяющего бокового удара Дедеде. Хотя боковой удар короля никогда не был конкурентным, он всегда вызывал страх, так как он даже мощнее, чем кажется, срывая щиты и нокаутируя более легких персонажей, которые только что родились на сцене.
Самонадеянные противники, нанесшие Дедеде большой урон, могут оказаться уязвимыми для одного удачного удара молотом, который кардинально изменит ход матча.
2 Удар торнадо — Ганондорф, Super Smash Bros. Melee
Сделайте Мастера Руки шуткой

Тот, кто вел подсчеты в этом сокрушительном приеме, должно быть, взял выходной, потому что средняя сокрушительная атака наносила 17% урона, в то время как Tornado Kick Ганондорфа наносил 39%, если обе ноги попадали. Этот прием использовался для блицевания боссов, уничтожения испытания с мешком с песком и перевода противников в проценты убийственного урона, прежде чем они осознавали, насколько все плохо.
Удар Ганондорфа снизу в игре также был жестоким, но благодаря полезности в сочетании с подтверждающей убийство силой его удара снизу, «Торнадо-пинок» занимает первое место среди его ударных приемов и, возможно, является самой неудачной ударной атакой, когда-либо запрограммированной в серии.
1 Убийца драконов — Март, Super Smash Bros. Melee
Оригинальный самосвал

Удар вперед от Marth — один из самых известных в серии, он был ослаблен после Melee, но все равно оставил след в истории своей силой и введением «опрокидывающих» ударов и приемов. Marth был мощным персонажем в Melee, одним из лучших, что могла предложить игра, в немалой степени из-за того, насколько далеко идущим, быстрым и мощным был этот прием подтверждения убийства.
В последующих играх Март оставался сильным персонажем, и другие персонажи Fire Emblem получили похожие побочные удары с тех пор, как Март стал такой известной угрозой в сообществе Smash.