Пожалуй, самое трудное, что может сделать человек, — это сказать «до свидания». Прощание с любимым человеком, прощание с домашним животным, прощание с городом или даже прощание с конкретным зданием. Давайте не будем обманывать себя, это всегда будет глубоким личным испытанием.
Приятно то, что независимо от того, насколько тяжело или одиноко может ощущаться прощание, мы все равно можем утешиться, зная, что другим тоже пришлось попрощаться, и некоторые из них превратили этот опыт в интерактивное искусство. Это некоторые из лучших названий, которые затрагивают эту глубокую и тяжелую тему.
Важно помнить, что одни только видеоигры не являются заменой терапии или консультирования. Если вы боретесь с особенно тяжелой утратой в своей жизни, пожалуйста, помните, что всегда можно обратиться за помощью к профессионалу.
8 One Last Game

One Last Game — одно из самых пугающих впечатлений, которые мы когда-либо испытывали в играх. Не из-за монстров или скримеров, в игре нет ни того, ни другого, а просто из-за последствий и неотвязных мыслей, которые игра оставляет нам за невероятно короткое время — две с половиной минуты.
Мы не знаем, кто нападает и почему; мы даже не знаем, виновата ли в этом война или что-то гораздо более зловещее. Все, что мы знаем, это то, что это последний шанс, который у нас когда-либо будет, чтобы сыграть в простую игру и насладиться обществом друг друга. В конце концов, One Last Game — это мощный опыт о том, каково это — сказать «до свидания» простой радости возможности сесть и поиграть в игру с любимым человеком.
7. Прощай, высота вулкана

Прощай, Volcano High
Выпущено Разработчик
<р>Говорите что хотите о многочисленных задержках и противоречивых визуальных эффектах Goodbye Volcano High, но никогда не позволяйте нам поймать вас на том, что игра бессердечна. Черпая вдохновение из историй старшеклассников, которые провели свои последние школьные дни, сбившись в кучу от страха на глобальном событии, которое многие считали концом света, Goodbye Volcano High в равной степени касается формирования крепких отношений и понимания того, что в конечном итоге вам придется их отпустить.
Игра отличается невероятным саундтреком и похожей атмосферой и настроением на Life Is Strange от Square Enix, и полна милых персонажей, трогательных моментов и, как ни странно, поистине феноменальной озвучки.
6 Портал 2

Portal 2
Выпущен 18 апреля 2011 г. Разработчик(и) Valve
Portal 2, возможно, не первая игра, которая приходит на ум, когда вы думаете о прощании, но взгляните на дизайн и историю этого инновационного шедевра, и вы увидите, что хлебные крошки всегда были там, и Valve всегда хотела, чтобы Portal 2 стал концом истории, с постоянными намеками на эвакуацию, завершение операций в Aperture и оставление вещей позади.
Как бы грустно ни было, что мы так и не получили Portal 3, слезливые прощания, которые мы разделяем, покидая лабораторию в конце Portal 2, достаточно, чтобы напомнить нам, что иногда прощание не о том, чтобы грустить об утраченном, а о том, как мы счастливы, что нам вообще удалось провести с этим время.
5 Gone Home

Ушел домой
Выпущен 15 августа 2013 г. Разработчик(и) Fullbright
Gone Home исследует меланхолический ужас подавленной сексуальной идентичности, видя, как вы берете на себя роль члена семьи, который возвращается в пустой дом, просматривая множество воспоминаний, фотографий и заметок, чтобы выяснить, почему никого нет рядом, а точнее, что случилось с сестрой вашего персонажа.
История затрагивает тяжелые темы, которые были особенно актуальны в 2013 году, но все еще кажутся актуальными сегодня, и в конечном итоге говорит о том, что иногда нам нужно отпустить кого-то, чтобы он мог быть тем, кем он является на самом деле. Несмотря на то, что игра позиционируется как игра ужасов, Gone Home в конечном итоге о том, чтобы прийти к пониманию того, почему люди иногда чувствуют, что им нужно уйти, и чему мы можем научиться из их ухода.
4 Как сказать прощай

How to Say Goodbye — это красивая маленькая игра-головоломка о том, как отпустить призраков, которые преследуют нас, в данном случае с помощью очень заманчивых головоломок и очаровательных визуальных эффектов. Хоть это и кажется простым, то, что How To Say Goodbye может не объяснить вам своим повествованием, игровой процесс скажет довольно громко.
По своей сути «Как попрощаться» просит вас сделать именно то, что подразумевает название: научиться прощаться и сказать это. Найдите способ навсегда выгнать отсюда этих призраков и сделайте это. В отличие от некоторых других слезоточивых фильмов, «Как сказать прощай» не столько затрагивает чистые эмоции, сколько представляет собой скромный, тихий взгляд на идею с прекрасными визуальными эффектами, так что, если вы не хотите плакать (как много), это отлично подходит для вас.
3 Firewatch

Firewatch
Дата выхода 9 февраля 2016 г. Разработчик(и) Campo Santo
Прощание с любимым человеком никогда не бывает легким, и иногда это все, что мы можем сделать, чтобы продолжать жить после того, как это произошло. Не имея другого выхода, поскольку слабоумие одолевает воспоминания его жены о нем, грустный и сломленный мужчина устраивается на работу в лесной национальный парк, чтобы избавиться от боли, которую он чувствует, когда его медленно, но верно забывают.
Хотя Firewatch, как правило, помнят за его атрибуты таинственных приключений, а не за трагедию, с которой он начинается, мыпомните Firewatch из-за того, насколько хорошо он воссоздает свободное пространство, такая ситуация может стать катализатором и напоминанием нам о том, что можно отвлечься на некоторое время от дел, чтобы понять, что делать. В конечном счете, Firewatch прощается другим, но не менее впечатляющим способом, и мы аплодируем ему за это.
2 на Луну

To the Moon
Дата выхода 1 ноября 2011 г. Разработчик(и) Freebird Games
To The Moon — одно из самых впечатляющих достижений движка RPG Maker. Играя за пару ученых, которые могут манипулировать воспоминаниями, вы прибываете в поместье старика на смертном одре и переживаете его жизнь, перепрыгивая из одного воспоминания в другое, и все это в попытке дать ему возможность прожить свою мечту, прежде чем он мирно скончается в конце долгой и полноценной жизни.
Хотя в конечном итоге речь идет о прощании, To The Moon празднует каждый аспект жизни, который делает ее достойной того, чтобы жить, порой способами, которые заставят даже самого заядлого геймера пролить слезу. Это романтично, забавно, мило и сентиментально, но в конечном итоге это то, что делает ее такой мощной для восприятия. Это одна из игр RPG Maker, которую вы не скоро забудете.
1 That Dragon, Cancer

That Dragon, Cancer
Дата выхода 12 января 2016 г. Разработчик(и) Numinous Games
Основанная на реальном жизненном опыте своего разработчика, That Dragon, Cancer берет общую концепцию To The Moon и привносит в нее те грубые эмоции и душераздирающий реализм, которые могут возникнуть только тогда, когда переживаешь немыслимое и, по понятным причинам, не знаешь, как с этим справиться.
Это история о том, каково это, когда у ребенка диагностируют рак, и о всевозможных последствиях, которые эта трагедия несет с собой для вас, вашей семьи и вашего взгляда на жизнь. Надежда за надеждой разрушаются сокрушительным гнетом, и послание, лежащее в основе всего этого, заключается в том, что как бы тяжело это ни было, иногда все, что мы можем сделать, это встать и продолжить идти, и что в конце концов мы снова сможем улыбаться.