
Есть много игр, которые дают игрокам почти мгновенное чувство удовлетворения, быстро предоставляя игрокам средства для прогресса с небольшими усилиями. Однако, предоставляя игрокам доступ к небольшому количеству начальных ресурсов, некоторые игры способны обеспечить игровой процесс, который в долгосрочной перспективе более вознаграждает.
Стратегические игры часто не дают игрокам многого для начала, особенно те, которые основаны на матчах. Однако старт игроков на самом дне не всегда приводит к положительному игровому опыту; лучшие из этих игр обычно используют нехватку ресурсов как точку конфликта для облегчения увлекательного игрового процесса. Предлагая игрокам преодолевать трудности с небольшими ресурсами, эти игры способны поощрять креативную и эффективную игру.
8 Падение трона
Минималистичное сочетание RTS и Tower Defense
Падение престола это минималистское сочетание защиты башни и стратегии в реальном времени, которая начинает с очень малым. В игре игрокам дается лишь горстка золотых монет, с помощью которых они могут начать не только оборону, но и экономику, и обоими нужно управлять с одинаковой эффективностью, чтобы добиться успеха.
Падение трона Доступный подход к дизайну заслуживает похвалы, но игроки, ищущие вызов, не будут разочарованы, особенно благодаря добавлению системы очков. Однако, Падение престола относительно динамичен, и игрокам не придется слишком усердствовать, прежде чем их королевство начнет заполняться.
7 Квазиморф
Тактическое извлечение в темной и суровой вселенной
Несмотря на то, что Quasimorph для начала дает игрокам небольшой запас припасов, это единственная любезность, которую он им предоставляет. В этой суровой пошаговой стратегической игре игроки попадают в мрачное будущее, полное ужасов Древних и агрессивных головорезов, которым поручено собирать все, что они могут, из различных ветхих сооружений, не умирая.
Смерть неизбежна в Quasimorph. Однако, несмотря на включение постоянной смерти, игроки всегда могут использовать то, что они припрятали в своем грузовом отсеке. Это позволяет чувствовать прогресс без искусственного снижения сложности игры, что делает ее особенно полезной.
6 Дюна: Империум
Медленное строительство колоды и минимальные действия
In Дюна: Империумигрокам дается небольшая стартовая колода и очень мало средств для ее улучшения; карты обычно дороги в Дюна: Империум, и даже приобретение более дешевых карт часто означает пожертвование эффективностью хода. Ресурсы также ценны в этой цифровой настольной игре, и, за некоторыми исключениями, игроки начинают игру с несколькими из них.
Дюна: Империум Структура размещения рабочих также затрудняет начало игры, давая игрокам только одно действие для выполнения на каждом ходу. Однако этот медленный и методичный темп приводит только к более полезному опыту.
5 боевых братьев
Беспощадная ролевая игра-песочница с медленным прогрессом
Боевые братья это ролевая игра-песочница, в которой игрокам предстоит управлять компанией наемников в опасном низкофэнтезийном мире. Хотя в ней есть настраиваемые стартовые позиции, Боевые братья игроки, как правило, начинают с очень малого.
В зависимости от выбранных игроками вариантов, им дается очень мало в плане наличных. Независимо от вариантов, ресурсы и количество ограничены и, как следствие, Боевые братья может быть непростительным опытом с самого начала. Более того, очень легко потерять ценных членов компании в бою, и требуется несколько часов игры, прежде чем игроки смогут свыкнуться с их положением. Однако это только делает каждую победу более вознаграждаемой.
4 Темнейшее подземелье
Постоянно карающий Dungeon-Crawler
Darkest Dungeon это глубоко беспощадная стратегия RPG, во многом благодаря ее влияниям roguelike. Это нелегкий старт, также, как Darkest Dungeon В начале игры у игроков совсем немного членов партии и снаряжения, и даже большая часть города остро нуждается в улучшениях.
Это скудное начало делает преодоление Darkest Dungeon’s различные испытания тем более вознаграждающие. Но не все так мрачно и безнадежно, так как игрокам изначально дается солидная сумма денег. Однако, она быстро истощается.
3 Кенши
Открытая песочница во враждебном мире
Предоставляя игрокам по-настоящему обширный и совершенно суровый открытый мир, Kenshi это ролевая игра-песочница, которая предлагает игрокам подлинную свободу действий. Без установленных целей и полного отсутствия поддержки, игра предоставляет огромную свободу. Однако это также делает Kenshi относительно недоступен для новичков.
То, что делает Kenshi еще менее приемлемым является полное отсутствие активов, с которыми игроки начинают игру. Теперь это зависит от выбранного игроком начала игры. Однако начало по умолчанию дает игрокам контроль над одним персонажем, у которого мало что есть в имени. Тем не менее, этот новый старт позволяет игрокам вести своего персонажа в любом направлении, которое они хотят.
2 Дюна: Войны пряностей
Методичное сочетание механик RTS и 4X
Dune: Spice Wars это медленно текущая стратегическая игра, которая искусно сочетает элементы жанров 4X и RTS для достижения большого эффекта. Частью этого медленного течения является отсутствие щедрости игры, когда дело касается стартовых активов, предоставляя игрокам доступ к очень немногим из множества ресурсов, доступных на протяжении всей игры.
Игрокам также рекомендуется немедленно расширяться Dune: Spice Wars, так как им не дается никакой территории для начала, кроме главной базы, которую — в начале игры — нельзя построить. Кроме того, игрокам не дается никаких военных подразделений или сборщиков специй, а только один орнитоптер для разведки. Это делает первые минуты Dune: Spice Wars довольно лихорадочно, поскольку игроки спешат захватить важную территорию и накопить множество ресурсов.
1 Старкрафт 2
Стремительная гонка с нулевыми ресурсами
StarCraft 2 классическая стратегия в реальном времени, в которую стоит играть и сегодня из-за ее отличительных асимметричных фракций и невероятного разнообразия построений. Однако поначалу она может быть подавляющей, не только из-за скорости, необходимой для участия в рейтинговой лестнице, но и из-за чистого листа, который игрокам дается в начале каждого матча.
Игроки начинают каждую игру StarCraft 2 с нулевыми ресурсами и всего двенадцатью рабочими. Это дает игрокам полную свободу в начале игры, но также требует от них эффективности; строительство армейских подразделений или слишком раннее инвестирование в технологии может иметь серьезные последствия для экономики игрока. Хотя новички могут легко растеряться, изучение простого порядка строительства может сделать Старкрафт 2 Онлайн-игра стала намного доступнее, предоставив игрокам возможность проявить свои навыки и творческий подход.