Рекомендации как для ранней, так и для поздней игры.

Изображение предоставлено: Capcom Follow Dragon's Dogma 2
Профессии — это классы в Dragon's Dogma 2 > и решите, какой вид боя вы будете использовать, а также оружие и основные навыки, которые вы сможете разблокировать. По этой причине неплохо выяснить, какое призвание лучшее для вас в Dragon's Dogma 2.
Вы можете выбрать призвание как для Воскресшего, так и для своей главной пешки. в первый час Dragon's Dogma 2. К счастью, вы не привязаны к этому решению и можете изменить оба призвания в любой момент, соблюдая правила.
Если вы конкретно планируете свою главную пешку, то стоит ознакомиться с нашими лучшими рекомендациями по сборке пешек в ранней игре.
Ниже мы рассмотрим лучшие профессии в начале и в поздней игре. в Dragon's Dogma 2, а также какие профессии являются эксклюзивными для Восставших.
На этой странице:
- Лучшие профессии в начале игры
- Лучшие профессии в поздней игре
- Все перечисленные профессии: эксклюзивные профессии Arisen объяснил
Чтобы просмотреть этот контент, включите целевые файлы cookie. Управление настройками файлов cookie
Лучшие профессии в ранней игре Dragon's Dogma 2
При первом запуске Dragon's Dogma 2 у вас будет доступ только к четырем профессиям: боец, лучник, Маг и Вор. Однако ответ на вопрос, какой из них лучше всего подходит для ранней игры, зависит от вас и зависит от типа боя, в котором вы хотите играть. (Извините, я знаю раздражающий ответ.)
Прежде чем мы отдельно рассмотрим эти четыре призвания, необходимо отметить некоторые важные детали. Во-первых, стоит время от времени менять свое призвание; Не только для того, чтобы поэкспериментировать с различными боевыми стилями, которые предлагает Dragon's Dogma 2, но и для разблокировки дополнительных улучшений, поскольку их можно использовать в разных профессиях. Это означает, что если вы разблокируете улучшение «Маг», но переключитесь на профессию «Вор», вы все равно сможете применить это улучшение. Поскольку у вас может быть до шести дополнений, рекомендуется немного их смешивать и сопоставлять, чтобы создать идеальную сборку.

Несмотря на то, что я волшебник, я можно использовать улучшения вора. | Изображение предоставлено: Eurogamer/Capcom
Во-вторых, каждое призвание имеет 10 рангов — чем выше ваш ранг, тем больше навыков владения оружием, основных навыков и дополнений вам будет доступно. Ранг призвания повышается за счет использования указанного призвания в бою. Важно помнить, что призванные ранги неразделен между Восставшими и Главной пешкой. Это означает, что при выборе нового призвания вы всегда будете начинать с 1-го ранга. К счастью, ваш прогресс в ранге сохраняется при переключении профессии, поэтому вы можете прыгать туда и обратно столько, сколько захотите.

Изображение предоставлено Eurogamer/Capcom
В-третьих, неплохо было бы, чтобы призвание вашей главной пешки дополняло ваше собственное, чтобы гарантировать, что вы скроете свои слабости. Например, если вы выберете бойца, ориентированного на ближний бой, подумайте о том, чтобы вашей главной пешкой был лучник, чтобы включить в свою команду несколько атак дальнего боя. Призвание Главной Пешки, как и Воскресшего, можно менять сколько угодно раз, и наше руководство по изменению специализации проведет вас через этот процесс. У нас также есть несколько рекомендаций по сборке пешек на ранней стадии игры.

Вы можете изменить призвание своей главной пешки. | Изображение предоставлено: Eurogamer/Capcom
Лично я начал Dragon's Dogma 2 как Вор, потому что мне нравятся динамичные бои. Между тем, моя главная пешка была магом из-за их целебных способностей и стихийных усилений, которые они могли обеспечить для моих собственных атак. Позже я переключился на Волшебника — это решение частично было вызвано моим желанием носить крутую шляпу и желанием поэкспериментировать с другим стилем боя. В то же время я переключил профессию своей главной пешки на «Вор», так как хотел заполнить место защиты в ближнем бою, которое я открыл в своей группе, и знания, которые я получил, играя в качестве пешки, помогли мне создать их новую сборку. (Кроме того, я мог бы поменять свое снаряжение, чтобы накопить больше денег на будущую шляпу.)
Разобравшись с этим, давайте взглянем на стартовые профессии в Dragon's Dogma 2:
Боец
Fighter идеально подходит для всех, кто предпочитает сбалансированный подход к ближнему бою благодаря тому, что он позволяет вам владеть щитом. Благодаря этому бойцы имеют возможность защищаться от атак противника с близкого расстояния. Это означает, что вы можете отражать встречные атаки и тем самым потенциально создавать для себя возможность использовать слабости врага. Однако при защите вам следует следить за своей выносливостью, потому что она не только будет восстанавливаться медленно, но и вы потеряете выносливость, если ваш щит получит удар.
У вас также есть возможность проводить последующие атаки, играя за бойца, если ваш противник упал, потерял равновесие или не ожидает вашей атаки. Опять же, это дает вам прекрасный шанс раскрыть сильные навыки владения оружием. Однако недостатком является то, что это сделает вас уязвимым на короткий период времени.

Изображение предоставлено Eurogamer/Capcom
Если вы планируете играть за бойца, подумайте о том, чтобы вашей главной пешкой был лучник или маг. Лучник обеспечит полезные атаки на расстоянии, снижая здоровье врага, пока вы наносите свои собственные удары, а маг может исцелить вас.
Вот улучшения бойца:
- Характер — усиливает вашу физическую защиту.
- Провокация
Вот улучшения бойца:
- Храбрость — усиливает вашу физическую защиту.
- Провокация
strong> — Увеличивает вероятность стать целью противников.
- Тью — Позволяет нести дополнительный вес.
- Доминион— Позволяет поднимать и прижимать врагов на длительное время.
- Усердие — Ускоряет восстановление после падения или ползания.
< img class="aligncenter" src="/wp-content/uploads/2024/03/6ab1882ea9148ab40f3094d141a82288.jpg" alt=" Лучшие профессии в Dragon’s Dogma 2 " />
Изображение предоставлено Eurogamer/Capcom < h3>Лучник
Профессия лучника ориентирована на дальний бой. (На самом деле это неудивительно, ведь одна из ваших атак не будет представлять собой драму Radio 4 о фермерстве.) Играя за лучника, лучше всего расположиться на краю битвы, а не оказаться в ловушке в середине боя. Это позволит вам сосредоточиться на уничтожении врагов на расстоянии, чтобы создать возможности для ваших союзников и пешек.
Повышая свой ранг лучника, вы сможете приобретать новые навыки владения оружием и находить стрелы, которые позволят вам ослаблять ваши враги, например, усыплять их или просто поджигать. Если все сделано правильно, это позволяет вам эффективно контролировать поле битвы с безопасного расстояния, тем более что у вас есть возможность быстро переключаться между целевыми противниками. Однако для этого требуется хорошее управление навыками владения оружием, поскольку их использование поможет вашим стрелам лететь дальше и наносить больше урона. Вы также можете использовать «Верный выстрел», чтобы сосредоточиться на слабых местах врага и снова поддержать своих союзников в их атаках.

Изображение предоставлено: Eurogamer/Capcom <р>Быть лучником весьма полезно в первые часы Dragon's Dogma 2, поскольку вы столкнетесь с множеством гарпий. Поскольку гарпии умеют летать, то, будучи лучником, вы получите преимущество перед ними по сравнению с профессиями, ориентированными на ближний бой, поскольку вы сможете буквально стрелять в них с неба. Однако важно помнить, что Dragon's Dogma 2 — это игра с открытым миром, поэтому вам не следует выбирать свое призвание, основываясь только на этом факте.
Если вы все же решите стать лучником, то это хороший вариант. Идея сделать так, чтобы первое призвание вашей главной пешки было либо Боец, либо Вор. Это позволит им броситься в самый разгар битвы, а вы будете поддерживать их со стороны.
Хотите сыграть за лучника? Тогда ознакомьтесь с нашими лучшими рекомендациями по сборке лучника.
Ниже вы найдете улучшения призвания лучника:
- Засада– Увеличивает урон, наносимый вашими атаками, когда цели не находятся в боевой стойке.
- Выносливость – Увеличивает максимальную выносливость.
- Сияние > — Заставляет ваш фонарь потреблять меньше масла и освещать более широкую область.
- Смертоносность — Увеличивает урон, наносимый при попадании в жизненно важные органы цели.
- Жадность – позволяет быстрее карабкаться по скалам и взбираться на врагов и другие поверхности.

Изображение предоставлено Eurogamer/Capcom
Маг
Профессию мага можно рассматривать как смесь профессий поддержки и борьбы, поскольку она позволяет вам как давать, так и забирать здоровье. В вашем распоряжении будет ряд заклинаний, которые нанесут урон, но также могут на короткое время наделить оружие вашей пешки стихийными способностями. Лечебная магия также позволит вам исцелить как свое здоровье, так и здоровье вашей Пешки — просто убедитесь, что они находятся в пределах досягаемости, когда вы ее применяете!
Играя за мага, очень важно помнить, что для произнесения заклинаний требуется время. Кроме того, чем мощнее заклинание, тем дольше оно будет произноситься. (То же правило применяется к призванию Волшебника.) Хотя вы можете двигаться во время чтения заклинаний, это также увеличивает время, необходимое для этого. По этой причине, как и в случае с лучником, при игре за мага рекомендуется избегать посреди боя, потому что, хотя вы и можете исцелить себя, вы будете весьма уязвимы. К счастью, некоторые заклинания позволяют вам менять цели во время зачарования, поэтому, следя за полосками здоровья противника, вы сможете решить, куда лучше всего направить атаку.
Вот мой Маг использует исцеляющее заклинание. | Изображение предоставлено: Eurogamer/Capcom
Как и в случае с Лучником, если вы играете за мага, вашей главной пешкой стоит быть либо бойцом, либо вором. Таким образом, кто-то будет защищать вас, пока вы сосредотачиваетесь на произнесении заклинаний. Тем не менее, вы также можете рассмотреть возможность включения в вашу группу пешек другого мага, поскольку применение одного и того же заклинания вместе с ним уменьшит количество времени, необходимое для его произнесения.
Ниже расположены улучшения мага:
Ниже приведены улучшения мага:
- Апотропаизм — увеличивает вашу магическую защиту.
- Блаженство— Увеличивает количество здоровья, восстанавливаемого с помощью лечебных средств и лечебной магии.
- Вмешательство — Уменьшает продолжительность ослаблений, которыми вы поражены.
- Увековечение — Увеличивает продолжительность действия чар и воодушевления.
- Возвышение — Увеличивает скорость восстановления выносливости.

Изображение предоставлено Eurogamer/Capcom
Вор
Вор — это профессия, ориентированная на рукопашный бой, но, в отличие от Воина, вы не сможете использовать щит. Вместо этого вы сосредоточитесь на быстром нанесении сильных атак и уклонении от атак противника или использовании своих способностей, чтобы полностью спрятаться от врагов. По этой причине вам следует внимательно следить за своей выносливостью, играя за Вора.
Как уже упоминалось, ключом к игре за Вора является знание, когда атаковать, а когда бежать. К счастью, способность «Быстрый шаг» помогает вам быстро уклоняться от атак противника или перемещаться вокруг него, прежде чем нанести смертельный урон. Вы также можете использовать атаку «Двойной клык», чтобы прижать врага к земле, прежде чем нанести еще больший урон. Однако это сделает вас уязвимым для атак противника, поэтому лучше избегать этого, если вы окружены врагами.

Воры могут замаскироваться. | Изображение предоставлено: Eurogamer/Capcom
Воры также могут использовать «Двойные клыки», чтобы цепляться за более крупных врагов, а вы можете применить один из их многочисленных навыков владения оружием. Некоторые навыки способны наносить ослабления, поэтому вам следует убедиться, что ваши навыки владения оружием сбалансированы. Как и бойцы, профессия «Вор» также имеет возможность наносить последующие атаки, если враг сбит, выбит из равновесия или не ожидает вашей атаки, рискуя сделать вас уязвимым.
Когда дело доходит до выбора призвания вашей главной пешки, Вор лучше всего работает с Магом, благодаря лечебным и стихийным усилениям, которые они предлагают, или, как только вы его разблокируете, с Колдуном, поскольку это Призвание может восполнить потерянную выносливость.
Вот улучшения Вора:
- Скрытность — снижает вероятность стать мишенью для врагов.
- >Удовлетворение— Слегка восстанавливает здоровье, когда вы наносите смертельный удар противнику.
- Равновесие — Уменьшает расход выносливости при борьбе в хватке врага.
- >Энергия — уменьшает расход выносливости, когда вы цепляетесь за врагов или прижимаете их к земле.
- Воодушевление — увеличивает вашу силу.

Изображение предоставлено: Eurogamer/Capcom
Лучшие профессии в поздней игре Dragon's Dogma 2
Во время путешествия по миру Dragon's Dogma 2 вы откроете шесть дополнительных профессий, и к тому времени, как вы достигнете поздней стадии игры, вы Надеюсь, у вас будет доступ ко всем 10. Однако какое призвание лучше всего подходит для вас, все еще является субъективным вопросом, особенно с учетом того, что вы будете создавать сборку своей главной пешки вместе со своей собственной.
Вы можете обнаружить, что хотите остаться с одной из начальных профессий, например «Вор», поскольку вы разблокировали большинство ее навыков владения оружием и знаете, как лучше всего применять их в бою. С другой стороны, вам, возможно, нравилось переключаться между различными профессиями, и вы открыли множество различных навыков и дополнений. Если это так, то вы можете подумать о том, чтобы стать Воителем, потому что они могут использовать любое оружие и навыки любого призвания. Однако недостатком является то, что у них более низкие базовые характеристики по сравнению с другими профессиями.

Изображение предоставлено Capcom
Однако если вы предпочитаете сосредоточиться на роли поддержки, рассмотрите Трикстера. Это призвание направлено на то, чтобы сбить с толку ваших врагов, создавая иллюзии, а также предоставляя вашим пешкам полезные бонусы, такие как усиление атаки. Между тем, если вы любите дальний бой, вам подойдет Magick Archer. Это призвание объединяет стрелы с магией, создавая мощные атаки на дальние дистанции, но при этом дает вам возможность исцелить своих союзников. Также можно создать собственный навык, который в обмен на ваше максимальное количество здоровья может нанести значительный урон.
Наконец, Мистическое копье дает вам возможность совместить рукопашный бой с магией. Здесь вы сможете владеть Двойным копьем, которое, наряду с избиением врагов, может накладывать статусные эффекты и бросать предметы. Мы рекомендуем поэкспериментировать с этими последними четырьмя профессиями, поскольку они предлагают одни из самых разнообразных боевых действий в игре, позволяя вам использовать знания, полученные вами из других профессий.

Предварительный обзор игрового процесса Dragon's Dogma 2: НАВЫКИ МАГИЧЕСКОГО ЛУЧНИКА И МИСТИЧЕСКОГО КОПЬЯ С ОРУЖИЕМ ГЛУБОКОЕ ПОГРУЖЕНИЕ
Dragon's Dogma 2. Обзор игрового процесса: подробное описание навыков магического лучника и мистического копья Независимо от того, к какому призванию вы склоняетесь, будет хорошей идеей найти его Мастера призвания. Завоевание их доверия в конечном итоге позволит вам разблокировать новые мощные навыки для этого конкретного призвания, которые действительно могут дать вам преимущество в бою.
В самом начале вашего приключения вы встретите Леннарта, мастера призвания бойца. | Изображение предоставлено: Eurogame/Capcom
Мы по-прежнему рекомендуем убедиться, что призвание вашей главной пешки дополняет ваше собственное, поскольку они, наряду с Восставшими, являются основными членами вашей группы. В конце концов, хотя вы и можете нанимать других пешек, уровень будет повышаться только у вашей главной пешки. Сейчас также самое время принять во внимание специализации пешек, поскольку они могут оказаться весьма полезными в вашем путешествии.

Постарайтесь устроить разнообразную вечеринку. | Изображение предоставлено: Eurogamer/Capcom
При переходе на последние этапы Dragon's Dogma 2 следует помнить один важный факт: помимо начальных профессий, единственными дополнительными профессиями, которые ваша главная пешка может выучить, являются Колдун и Воин. По этой причине мы подробно рассмотрели эти два призвания ниже, чтобы определить, хотите ли вы использовать их самостоятельно или применить к основной пешке:
Колдун
Во многих отношениях профессия Волшебник — это улучшение Мага, ориентированное на атаку. Его использование позволит вам наносить магические атаки на обширные территории с целью поражения нескольких врагов. В зависимости от заклинания вы также можете накладывать ослабления. Как и в случае с Магом, некоторые заклинания позволяют вам переключать цели, и вы можете сократить время произнесения, находясь рядом с Чародеем, использующим то же заклинание.
Однако основная разница между Колдуном и Магом заключается в том, что вместо восстановления здоровья Колдун восстанавливает Выносливость. Гальванизация позволяет вам восстанавливать выносливость в любое время и пригодится при произнесении более мощных заклинаний — в конце концов, сила равна выносливости.

Изображение предоставлено Eurogamer/Capcom <р>В целом, Колдун идеально подходит для тех, кто хочет использовать магию для насилия, а не для поддержки. Выбирая пешек, убедитесь, что вы включили хотя бы одного атакующего в ближнем бою, чтобы они могли защитить вас при произнесении заклинаний. Вы также можете подумать о том, чтобы иметь товарища-волшебника, чтобы вы могли получить выгоду от сокращения времени произнесения заклинаний.
Вот улучшения чародея:
- Asperity — Увеличивает вероятность наложения ослаблений вашими атаками.
- Стазис — Уменьшает скорость разрушения предметов.
- Постоянство.
- Постоянство. Strong> — увеличивает сопротивление нокдауну.
- Катализ — увеличивает урон, наносимый при использовании стихийной слабости враждебной цели.
- Проницательность — Увеличивает вашу Магию.

Изображение предоставлено: Eurogamer/Capcom
Воин
Быть Воином — значит лидировать в битве и использовать расширенную дальность действия, которую дает вам массивный меч, для атаки нескольких врагов. Негативы заключаются в снижении скорости атаки, и даже с увеличенным улучшением здоровья Воин не может долго выжить в одиночку.
Есть две атаки, о которых вам следует знать, если вы хотите играть за Воина. Первый — «Заряженный удар» — сильная атака, которая может нанести большой урон, с дополнительным бонусом: пока вы заряжаете его, у вас увеличивается сопротивление и вы с меньшей вероятностью вздрагиваете. Второй — «Баржа», хотя и менее мощный, но гораздо более быстрая атака и имеет те же бонусы к сопротивлению, что и «Заряженный удар».

Изображение предоставлено Eurogamer/Capcom <р>Во многих отношениях Воин — это усовершенствованная версия Бойца, во многом схожая с Колдуном для Мага. Вы даже можете использовать последующие атаки, если противник, с которым вы столкнулись, не подозревает о вашем существовании, отброшен назад или сбит с ног. Когда дело доходит до выбора пешек, хорошей идеей будет включить несколько атак дальнего боя в виде лучников или магов, чтобы быть уверенным, что вы будете прикрыты при вступлении в бой.
Ниже вы найдете улучшения воина:
- Живучесть — увеличивает максимальное здоровье.
- Воздействие — улучшает вашу способность толкать и дробить цели при захвате.
- Упорство — улучшает вашу способность пробивать защиту противника.
- Доминирование – увеличивает вашу нокдаун-силу.
- Бесстрашие— Уменьшает накопление шкалы потерь при получении урона.

Изображение предоставлено: Eurogamer/Capcom
Все перечисленные профессии в Dragon's Dogma 2: Объяснение эксклюзивных профессий Arisen
В Dragon's Dogma 2 10 профессий, четыре из которых являются эксклюзивными для Восставших. Это означает, что эти призвания немогут использоваться пешками, вместо этого они имеют доступ только к первым шести призваниям.
Вот список всех профессий в Dragon's Dogma 2:
- Боец — начальное призвание
- Лучник — начальное призвание
- Вор — Начало призвания
- Маг — начало призвания
- Воин — разблокируется после завершения «Разочарование призвания»
- Колдун — разблокируется после завершения «Разочарование призвания»
- Магический лучник — Разблокируется и является эксклюзивным для Arisen.
- Мистическое острие — разблокируется и эксклюзивно для Arisen.
- Трикстер — разблокируется и эксклюзивно для Arisen.
- Воин — доступно только для Arisen.
Воин и Профессии чародея открываются после выполнения квеста «Разочарование по призванию». Если вы следуете основной сюжетной линии Dragon's Dogma 2, вам не понадобится много времени, чтобы достичь точки, в которой эти Призвания можно будет разблокировать. Я бы не стал винить вас, если вас отвлечет открытый мир игры.
Изображение предоставлено: Eurogamer/Capcom
Последние четыре — Магический лучник, Мистическое копьеносец, Трикстер и Воин — открываются в дальнейшем в игре и представляют собой только четыре эксклюзивных призвания Arisen. Опять же, это означает, что вы можете не давать эти призвания своей главной пешке.
Удачи в поиске лучшего для вас призвания в Dragon's Dogma 2!