
Hollow Knight: Silksong построена на исследованиях. Вы можете следовать по основному пути и преследовать крупных боссов, но некоторые из самых захватывающих моментов связаны с небольшими просьбами, спрятанными в городах, пещерах или странных уголках Фарлума. Они называются желаниями и работают как побочные задания. Они побуждают вас исследовать новые места, сражаться с разными видами врагов или выполнять необычные задания, о которых вы обычно даже не задумываетесь.
В Silksong есть около семи категорий желаний, и все они требуют от вас выполнения разных действий. Вам предстоит охотиться, доставлять товары, собирать и даже жертвовать некоторые предметы.
Одеяние паломников
Награда: Ожерелье-четки

Это задание начинается в Костном Дне, у Стены Желаний. На бумаге задание простое: собрать двенадцать Шалей Паломников. На практике же придётся немного попотеть, поскольку шали выпадают только с врагов-Пилигримов, разбросанных по Фарлуму.
Лучший способ выполнить его — сосредоточиться на областях, где враги-пилигримы появляются группами. Одно из хороших мест для фарма находится рядом с стойкой Шакры в Костном Мосте. Другое — в Мосхоуме, где в комнате находятся несколько пилигримов, которые возрождаются после каждого отдыха на скамейке. В самом Костном Дне есть два пилигрима рядом с зоной отдыха. Перемещаясь между скамейками и группами врагов, вы будете собирать шали чаще, чем просто бродя. За выполнение задания вы получите ожерелье с чётками.
Очистка от крабагов
Награда: набор для крафта

Крейг в «На полпути домой» даёт вам эту охоту после того, как Беллхарт освободится от одержимости. Он просит вас собрать двадцать пять тряпичных шкур, убивая зобов, высоких зобов и приземистых зобов. Задание звучит сложно, но, поскольку зобов полно по всему Греймуру, у вас будет предостаточно целей.
Собрав двадцать пять шкур, возвращайтесь к Крейгу. Он поблагодарит вас за работу и передаст набор для крафта. Этот предмет увеличивает удары ваших инструментов, что сразу же окупается, если вам приходится сражаться с сильными насекомыми.
Потерянные блохи
Награда: Инструмент для приготовления блошиного напитка

Мушка, Блоховод, живёт в Костном мозге, и когда вы встретитесь с ним, он попросит помочь собрать своих разбросанных сородичей. Цель — спасти пять потерянных блох со всего Фарлума. Каждая блоха спрятана в своём месте, часто за головоломками-платформами или врагами.
Одну блоху можно найти прямо в Костном мозге после битвы с колокольным зверем. Собрав всех пять, принесите их Мушке. Затем блохи собираются и переправляются со своим караваном в Греймур. Самая большая награда — это инструмент «Блошиный отвар». Выпив его, вы повысите свою скорость и скорость атаки.
Масло Pinmaster’s
Награда: улучшение иглы

После того, как Плинни впервые улучшит вашу иглу в Белхарте, поговорите с ним ещё раз. Он упомянет об особом бледном масле, которое может ещё больше заточить и улучшить ваше оружие. Это даст старт заданию «Масло мастера булавки», которое довольно простое по этапам, но сложное, поскольку бледное масло встречается редко и требует исследования локаций, полных препятствий.
Найти Бледное масло можно двумя способами. Один из них — выполнить желание «Великий вкус Фарлума», которое иногда даёт Бледное масло в награду. Другой — отправиться в Хоровые залы. Глубоко внутри, за Шепчущими Сводами, находится головоломка с подвижными блоками и рычагами. Решите её, чтобы открыть запечатанную комнату, внутри которой находится светящийся шар, содержащий Бледное масло. За выполнение этого задания вы получите улучшение для иглы за свои старания.
Конец тропы
Награда: метательное кольцо

«Конец тропы» — ещё одно задание, которое начинается в Беллхарте, у Стены Желаний. Для начала вам необходимо купить все карты у картографа Шакры. С картами на руках вам предстоит выследить пропавшего хозяина Шакры в болотистой местности Желчные Воды.
Вам понадобятся инструменты передвижения, например, двойной прыжок, чтобы безопасно пересечь локацию. Ищите отметки и записки, оставленные по пути, которые служат подсказками о пути мастера. Поиски завершатся, когда вы обнаружите пропавшую фигурку глубоко в болоте. Завершив квест, вы получите метательное кольцо. Это оружие позволяет сражаться на расстоянии, бросая кольцо во врагов.
Яйцо королевы
Награда: 120 четок

Это задание больше требует осторожности, чем боя. Братья-курьеры, Типп и Пилл, передадут вам Яйцо Королевы и попросят отнести его Стиксу на Дорогу Грешников. Правило строгое: во время путешествия вы не можете получить урон. Вы проходите через «Полпути домой», спускаетесь по лифтам и попадаете на Дорогу Грешников. Враги и ловушки повсюду, а один удар разобьёт Яйцо, и вам придётся начать всё сначала.
Если вы доставите яйцо в целости и сохранности, вы получите 120 чёток. Кроме того, Фарлум начинает производить больше шелкоедов, что оказывает долгосрочное влияние на мир. Это задание больше требует осторожности, чем боя.
Летучие кремневые жуки
Награда: Медальон памяти

В Колодце Желаний в Костном Дне вы найдёте просьбу об охоте на трёх Нестабильных Кремнёвых Жуков в Костном Мозге. Каждый из них роняет Камень Кремня. Вам нужны все три, чтобы исполнить желание. Найти их можно в кучах навоза, оставшихся после Костного Мозга. Одна находится в левом крыле Костного Мозга, другая — над заброшенным зданием в верхней части, а последняя — рядом с боссом Скарргарда справа.
Эти жуки очень живучи, потому что взрываются после смерти. Если подойти близко, взрыв может снести большую часть вашего здоровья. Самый безопасный план — ударить, отойти и ждать. Не спешите в бою и не лечитесь в разгаре. Убив всех троих и собрав кремневые камни, вы получите медальон памяти, который добавит ещё одну ячейку к вашей эмблеме.
Помощник алхимика
Награда: Плазмиевый флакон

В Червоточинах алхимик Зилотол попросит вас помочь собрать плазмий. Он даст вам инструмент «Игольчатый фиал» и попросит собрать три растения плазмия. Первое растение находится рядом с его лабораторией. Второе растёт у Тропы Костных Гробниц. Третье находится в Нижних Червоточинах, спрятанное среди шипов и червей. Вам нужно использовать Игольчатый фиал, чтобы собрать плазмий из растений. Обычные атаки не сработают. Каждый сбор наполняет фиал и сохраняет материал.
В конце принесите все три образца Зилотолу. Он наградит вас Плазмиевым флаконом, который даёт вам дополнительное здоровье сверх обычных масок. Это дополнительное здоровье действует как щит в сложных боях. Вы можете перезарядить его в его лаборатории для Розария, а также он добавляет двадцать дополнительных зарядов, чтобы вы могли использовать его много раз, прежде чем потребуется перезарядка.