
Sciel — один из самых полезных персонажей в Clair Obscur: Expedition 33. Она не просто лечит или наносит урон, она делает и то, и другое, и даже больше, в зависимости от навыков, которые вы ей даете. Что делает ее действительно интересной, так это то, как ее движения строятся друг на друге. Она помечает врагов чем-то под названием Foretell, а затем использует другие навыки, чтобы заставить эти метки взорваться для дополнительных эффектов.
Она может быть спокойной и поддерживающей в один ход, а в следующий наносить огромный урон или спасать команду в трудной ситуации. Вот почему выбор правильных навыков для нее так важен. Некоторые из ее приемов помогают всей вашей команде, некоторые сильно ранят врага, а другие сочетают в себе и то, и другое.
8 Запечатанная Судьба
Наносите до 7 ударов, удваивая урон с помощью стеков Foretell

Когда Сьель использует Sealed Fate, она атакует одного врага пять-семь раз подряд. И самое крутое в этих ударах то, что они несут тот же элементарный тип, что и ее оружие. Так что если ее оружие имеет элемент Огня, каждый удар будет атакой на основе Огня.
Еще одна довольно крутая вещь в Sealed Fate — это Foretell. Это особый эффект статуса, который может применять к врагам только Силь. Вы даете врагам стеки Foretell, используя ее другие навыки, и эти стеки лежат на них как предупреждение. Как только враг накладывает на них Foretell, Sealed Fate становится гораздо более сильным приемом. Каждый удар Sealed Fate будет расходовать один стек Foretell, и взамен этот удар нанесет на 200% больше урона.
7 Наша жертва
Пожертвуйте частью здоровья Сьеля, чтобы нанести темный урон каждому врагу

Сьель жертвует частью своего HP, чтобы усилить эту атаку. Чем больше здоровья она готова заплатить, тем сильнее становится урон. Это значит, что вам нужно быть осторожным, потому что если она пожертвует слишком многим, она может стать слишком слабой, чтобы пережить следующий удар врага.
Этот навык стоит 4 Очков Действия и 8 Очков Навыков для активации. Это довольно высокая стоимость, а это значит, что вы не можете просто спамить им в любое время. Вы хотите использовать его с умом, в идеале, когда враги забиты стеками Предсказания и когда вы можете позволить себе потерю здоровья, не рискуя безопасностью Сиеля.
6 Танец в сумерках
Выбирает одного врага и поражает его четыре раза

«Twilight Dance» Сьеля — это навык, который нацелен на одного врага и поражает его четыре раза, и каждый удар наносит урон типа «Тьма». Это означает, что если враг слаб к «Тьме», урон будет намного выше. Если у врага есть какие-либо стеки «Предсказания», «Twilight Dance» удалит их все при попадании.
Итак, чем больше стаков у противника, тем сильнее удар. Например, если вы накопили четыре или пять стаков перед использованием Twilight Dance, усиление урона будет заметным. Если стаков нет, прием все равно работает, но не раскроет весь свой потенциал.
5 Обильный урожай
Подходит для продолжительных боев или битв с боссами.

Sciel атакует одного врага дважды, нанося солидный физический урон каждым ударом. Эти удары не предназначены для мгновенного выбивания врагов, но они постепенно откалываются или помогают добить ослабленных врагов. Даже не используя слабости противника, урон добавляет постоянное давление.
При стоимости 4 AP и 4 SP этот навык лучше всего сохранить для моментов, когда вы наложили Foretell на врага, превращая стеки в дополнительные ходы для ваших товарищей по команде. Это делает Plentiful Harvest умным ходом в длительных боях или битвах с боссами, когда установка этих стеков возможна.
4 Финальный Путь
Ударяет одного врага мощной темной атакой

Последний путь Сьеля — это то, что вы используете, когда сосредоточены на одном враге и хотите оставить след, который останется. Это тяжелый удар темного типа, который идет прямо на одну цель. Удар специально разработан для прорыва обороны противника. Это очень важно, потому что прорыв врага может остановить его ход или испортить его способности.
Это хороший способ остановить опасного босса, например, Дуалиста, как раз перед тем, как он проведет большую атаку. Использование Финального пути также дает Sciel 1 Sun Charge. Это важно, поскольку ее способности, ориентированные на Солнце, часто требуют зарядов для работы.
3 Вмешательство
Побуждает союзника к немедленным действиям и дает ему четыре AP

Вмешательство не связано с нанесением урона или защитой; оно связано с контролем темпа битвы. За 5 AP и 6 SP Силь может мгновенно заставить одного союзника сделать ход вне очереди. союзник, на которого она нацелилась, получает 4 AP для использования во время этого неожиданного хода. Это означает, что они могут сделать что-то значимое, например, начать атаку, исцелиться, защититься или использовать ключевой навык, не тратя время на ожидание своего обычного хода.
Так, например, враг заряжает опасный ход, а ваш тяжелый удар все еще долго ждет, прежде чем сможет действовать, Intervention позволяет ему вскочить сейчас. Или, может быть, ваш целитель только что закончил свой ход, а ваш танк почти мертв. Sciel может вернуть целителя до того, как произойдет катастрофа.
2 Мрачная жатва
Объединяет нападение и поддержку в одном движении

Что действительно делает Grim Harvest особенным, так это не только темный урон, который он наносит, но и то, что происходит сразу после него. Когда Сьель использует Grim Harvest, он исцеляет всех в вашей команде, возвращая им 30% здоровья. Это приличное повышение здоровья в середине боя, которое действительно может переломить ход событий.
Лучшее время для использования Grim Harvest — когда вашей команде нужно хорошее исцеление, а вы уже наложили Foretell на врага. Короче говоря, Grim Harvest — это надежный навык «все в одном»: он наносит урон, лечит каждого члена группы и помогает наращивать силу Sciel для того, что будет дальше.
1 Все готово
Каждый союзник получает эффекты Rush, Powerful и Shell

С All Set, Sciel усиливает каждого союзника эффектами Rush, Powerful и Shell одновременно. И вы знаете, что Rush увеличивает скорость, которая, в свою очередь, влияет на порядок хода. Более быстрые союзники действуют раньше и чаще. Это может позволить вашей команде втиснуться в еще один раунд атак или получить решающее исцеление, прежде чем враг сможет действовать.
Shell также важен, потому что он снижает входящий урон. По сути, он окутывает вашу команду броней, чтобы они не были разорваны на части на следующем ходу противника. Очень полезно, когда вы собираетесь столкнуться с большим AoE или многоударом.