
Помню, в начале-середине 2010-х приквелы внезапно стали настоящим хитом в игровой индустрии. Вышло так много новых приквелов, что Borderlands даже выпустили «Предсиквел» как сознательное продолжение этой практики. Хотя некоторые считают приквелы лишь ленивой заменой полноценного сиквела, я предпочитаю смотреть на вещи более оптимистично.

Лучший приквел — тот, который строится на аспекте сюжета или сеттинга игры, о котором нам не хватает важной информации; персонажи, которые упоминаются только посмертно, важные события, на которые только намекают или которые запечатлены в тексте.
Эти приквелы могут заполнить пробелы в этих повествованиях, давая нам представление о тех аспектах большей истории, о которых мы раньше могли только догадываться, и в то же время, конечно, являясь увлекательными и интересными играми сами по себе.
Я бы не отказался от еще нескольких приквелов, если бы это были приквелы к этим особенно тепло принятым играм.
9 Звездный Фокс 64
Обреченное путешествие Джеймса МакКлауда

В начале Star Fox 64 мы узнаём краткую предысторию злого учёного Андросса, его изгнания с Корнерии и последующего возрождения на планете Веном. Далее следует история оригинальной команды Star Fox, состоящей из отца Фокса, Джеймса МакКлауда, а также Пеппи Хэйр и Пигмы Денгара, которые летят на Веном, Пигма предает команду, а Джеймс пропадает без вести.
К сожалению, это, по сути, всё, что мы узнали об этой первой атаке, даже в последующих играх и ремейках, таких как Star Fox Zero. Как бы мне ни хотелось, знаете ли, любое новый контент Star Fox, было бы также очень здорово иметь новую игру с Джеймсом и оригинальной командой в главных ролях.
Мы могли бы увидеть различия в технологиях их Arwing, возможно, увидеть планеты системы Lylat до вторжения Venomian и узнать, как, черт возьми, Джеймсу и Пеппи удалось выдержать общество Пигмы больше пяти минут.
Признаюсь, мой интерес к этой игре во многом подогревается фанатским контентом вроде «Лиса в космосе», где Джеймс изображён очень суровым. Была бы игра-приквел такой же? Скорее всего, нет, но я могу пофантазировать.
8 Алан Уэйк
Невероятное приключение Тора и Одина

На протяжении всего оригинального Alan Wake Тёмная Сущность постоянно насмехается над Аланом, называя себя древней сущностью, которая неоднократно находила новых хозяев, чтобы «сновидеть её свободной». Мы знаем, что это касается людей с творческими наклонностями, среди которых выделяются сам Алан, Томас Зейн и братья Андерсон. Именно об этих двух братьях мне хотелось бы узнать побольше.
Согласно дополнительной информации из Alan Wake и Alan Wake 2, братья Андерсоны на самом деле являются потомками древнего рода провидцев, способных видеть сверхъестественные явления в мире, которые в противном случае были бы скрыты.
Будучи Древними Богами Асгарда, они пили самогон с нефильтрованной водой из озера Каулдрон, что позволило им войти в контакт с Тёмным Присутствием. В битве с Присутствием Один потерял глаз, помимо прочих ранений.
Всё это к тому, что я бы хотел увидеть хард-роковый приквел, где мы сможем сыграть за Андерсонов в расцвете сил, сражающихся с Тёмной Силой и выдающих потрясающие гитарные соло. Это было бы здорово для сюжета и стало бы поводом для ещё одного невероятного рок-номера.
7 Финальная Фантазия X
Паломничество Браски, Джекта и Аурона

На протяжении всей Final Fantasy X мы регулярно слышим о невероятных подвигах отца Юны, Верховного призывателя Браски, и, к большому огорчению Тидуса, о его легендарном страже Джекте. Всё, что мы слышим о паломничестве Браски и Джекта, чтобы победить Сина, состоит в основном из случайных слухов и редких рассказов Аурона, который также был в команде.
Даже если мы знаем, чем в итоге закончилось это паломничество, я не одинок в желании увидеть, как эта троица получит своё собственное дорожное приключение. Возможно, это будет не такое настоящее дорожное приключение, как в Final Fantasy XV, но мне настолько нравятся Аурон и Джект как персонажи, что я хотел бы увидеть больше их взаимоотношений за пределами вторичных историй.
С технической точки зрения было бы здорово взглянуть на Spira через призму современности, представив ролевой экшен в реальном времени или пошаговый, напоминающий Final Fantasy X, но с добавлением современных элементов и качества жизни. Технически, это можно было бы сделать в ремейке, а не в приквеле, но я не уверен, что Final Fantasy X достаточно стара, чтобы заслуживать полноценного ремейка. Пока.
6 Metal Gear Solid 3: Пожиратель змей
Босс и Кобры

До того, как Биг Босс стал «Величайшим солдатом в мире», этот титул носил его наставник, известный просто как Босс. В Metal Gear Solid 3, которая сама по себе является приквелом, мы видим, как Нейкед Снейк был вынужден убить Босса и получил кодовое имя Биг Босс, но мы мало что знаем о самой Босс и её соратниках из отряда «Кобра».
Мы узнать о них больше? Возможно, нет. Стоит ли мне хотеть Игра, в которой я смогу играть за самого настоящего Величайшего солдата в мире? Да. Да, я так и делаю.
Всё, что мы знаем о «Кобрах», — это то, что это была группа солдат-сверхлюдей, основанная и возглавляемая Босс, когда она ещё была известна как Радость, и финансируемая Философами, для сверхсекретных миссий во время Второй мировой войны. Мы не знаем, как они получили свои способности, за исключением небольшого намёка в Metal Gear Solid 5 на то, что способности Энда и Боли были получены от паразитов.
Все это может быть использовано в приквеле несколькими способами, например, традиционные скрытные миссии Metal Gear в роли Босса, снайперские испытания в роли Энда или более прямолинейные нападения в роли Боль или Ярость — и это лишь несколько идей.
5. Слай Купер и Thievius Raccoonus
Молодой Слай или команда Коннера

К началу оригинальной игры Sly Cooper Слай уже мастер воровства, даже без учения Thievius Raccoonus. Он совершил немало краж по всему миру, и, судя по его общению с Кармелитой, его послужной список уже исчисляется километрами.
Однако нам не показывают юность Слая. Он — настоящий вор-самоучка, причём с самого детства. Это стоило бы раскрыть в приквеле.
Единственная потенциальная проблема этой идеи заключается в том, что без базовых навыков и Thievius Raccoonus играть за Слая может быть не так интересно, и у вас не будет играбельных Бентли или Мюррея, которые могли бы ему противостоять. Если эта идея приквела провалилась, вот ещё одна: как насчёт отца Слая, Коннера Купера?
Мы ни разу не видели Коннора в полный рост, несмотря на карикатурное изображение в кат-сцене «Воров во времени». Согласно вступительной сцене «Слай 3», он и сам был настоящим вором, проворачивая аферы по всему миру вместе с Джимом МакСуини и доктором М. Мы знаем, что команда в конечном итоге распалась из-за разногласий в приоритетах, особенно доктора М, но как всё началось?
4 Элден Кольцо
Разрушение и война

Игры FromSoftware всегда любят немного переигрывать с сюжетом, предпочитая, чтобы игрок сам добывал информацию из диалогов и художественных текстов, а не предоставлял её прямо перед собой. Тем не менее, я думаю, что сеттинг Elden Ring мог бы дать нам много материала для приквела, а учитывая вклад Джорджа Р. Р. Мартина в сеттинг, он, вероятно, будет похож на «Игру престолов».
Есть пара моментов, где мы могли бы развернуть приквел Elden Ring, в частности, в разгар правления Марики и Золотого Ордена или в самом начале Раскола и последующей войны между полубогами.
Думаю, это будет зависеть от того, что мы выбираем: политические интриги и уловки или старую добрую тотальную войну. Любой из этих вариантов можно сделать интересным с точки зрения игрового процесса, хотя последний, вероятно, будет проще и более популярен среди широких масс.

В таком случае возникает вопрос, за кого бы мы играли, ведь Потускневших тогда ещё не было. Мы могли бы либо управлять одним из полубогов и сражаться с большими отрядами, как Воины, либо самим быть солдатами в масштабной войне фракций. Это могло бы быть интересно для онлайн-игры.
3 Клэр Обскур: Экспедиция 33
После перелома, перед гоммажем

Как сообщается в начале «Clair Obscur: Expedition 33», жители Люмьера начали выходить на континент с тех пор, как Разлом вынес их город с материка в граничащие моря. Погоня за Художницей продолжается уже 67 лет, но, как объясняет Версо, первоначальная Экспедиция, Экспедиция Zero, не имела к Художнице никакого отношения.
Целью «Экспедиции Зеро» (и именно здесь, как мне кажется, был бы хороший потенциал для приквела) были поисково-спасательные работы, попытка найти граждан Люмьера, перемещенных Разломом, и воссоединиться с другими расами континента, такими как Гестралы.
Мы знаем, что первая экспедиция действительно достигла Монолита, но между точкой А и точкой Б находится целый континент и множество Невронов, о которых стоит рассказать подробнее.
Конечно, в истории «Экспедиции 33» есть ещё один элемент, который мог бы подойти для приквела, возможно, даже лучшего, чем «Экспедиция XNUMX». Но это серьёзный спойлер, который сложно объяснить без контекста. Скажем так: если знаете, то знаете.
2 Devil May Cry 3: Пробуждение Данте
Пробуждение Спарды

Вы, возможно, думаете: «Разве у нас уже не было приквела Devil May Cry в виде части 3?» Да, был, но это приквел к истории Данте и Вергилия, а не более обширная история мира Devil May Cry, в котором до сих пор остается много вопросов без ответов.
В титрах оригинальной Devil May Cry и в нескольких других эпизодах серии нам рассказывают легенду о Тёмном рыцаре Спарде. Он был демоном, подчинявшимся королю демонов, и однажды «проснулся к справедливости», а затем дал отпор демонам и запечатал путь между их миром и Землёй.
Даже после всех этих лет мы очень мало знаем о Спарде, кроме того факта, что он был на самом деле, на самом деле Силён и питал слабость к крутому оружию. Нам остаётся лишь довольствоваться бонусными костюмами, которые Данте иногда носит и которые, предположительно, были взяты из его гардероба.
Я бы очень хотел увидеть приквел серии Devil May Cry о Спарде, чтобы показать нам, на что именно он был способен в расцвете сил, а также что конкретно заставило его «проснуться к справедливости», что бы это ни значило.
1 Метроид
Пусть у Самуса будет детство

Общая хронология серии Metroid… мягко говоря, непоследовательна. Согласно официальной хронологии, самой первой игрой серии всё ещё является оригинальный Metroid, но к этому моменту Самус уже стала состоявшейся охотницей за головами с репутацией, прославившейся на всю галактику. Даже Metroid: Other M даёт нам лишь краткие отрывки о её временах в Федерации, и ничего более раннего.
Всё, что мы знаем о юности Самус, — это то, что её колония была уничтожена Ридли и Космическими Пиратами, и она сбежала на Зебес, чтобы жить и тренироваться с Чозо. Там есть целый 11-летний перерыв, в течение которого она получила ДНК Чозо и обучалась боевым искусствам, что, безусловно, может стать основой для приквела.
Было бы интересно увидеть, как Самус проходит начальную подготовку, не говоря уже о её первом знакомстве с Энергетическим Костюмом, который, как мне кажется, сам по себе был довольно травматичным, учитывая его биомеханическую природу. Это было бы хорошим оправданием, чтобы она не обладала всеми своими бонусами в начале игры, вместо того, чтобы кто-то, как обычно, бил её по голове после пролога.
