Добавьте нас в друзья Подписаться Подписаться Подписались Нравится Нравится Войти Вот краткое изложение содержания статьи, основанное на фактах: Попробуйте что-нибудь другое: Покажите мне факты Объясните, как будто мне 5 лет Дайте мне легкий пересказ
Одно из моих менее обсуждаемых, но наиболее устойчивых мнений на протяжении многих лет заключается в том, что ни одна видеоигра не может быть более захватывающей и интерактивной, чем те, которые сочетают открытый мир с ролевой механикой.
Кажется, в произведениях, рождающихся в результате этого слияния, заключена некая внутренняя магия, приводящая к очень тонким переживаниям, где Способность предсказывать события любого рода становится основой непревзойденных приключений..

Я обычно играю в подобные игры очень редко, потому что я уже немолод и у меня тысяча обязанностей, но, как бы я ни любил короткие, целенаправленные игры, ничто не сравнится с полным погружением в вымышленный мир, который ты можешь формировать по своему желанию.
В результате, после многих лет, проведенных за перевоплощением в самых разных главных героев, я чувствую себя готовым составить этот список. Десять лучших игр с открытым миром, где вы не играете за определенного персонажа..
10 Освобождающий
Постапокалиптические боевые искусства

Несмотря на то, что открытый мир частично ограничен прогрессом игрока, Absolver Это игра, которая позволяет вам формировать своего аватара так, как это редко удается в индустрии интерактивных развлечений.
Хотя кастомизация остается сугубо механической, это игра в жанре боевых искусств, где вы можете создать свой собственный арсенал приемов ближнего боя из сотен вариантов. в процессе создания собственного боевого стиля.
Использование системы управления стойками и выносливостью, а также защитных механик, таких как парирование и уклонение, Absolver В игре представлена одна из самых сложных, захватывающих и увлекательных боевых систем, которые я помню, позволяющая в полной мере проявить себя в опустошенном мире.
Игра стоит того хотя бы ради сюжетной кампании, хотя, если вам представится возможность встретить других игроков, с которыми можно сражаться или объединяться в команду, будет трудно отрицать, почему она стоит того. Absolver заслуживает быть в этом списке.
9 Внешние миры
Ознакомление с политикой компании

Возможно, это не лучшая работа Obsidian, и не та, где вы действительно чувствуете себя так, будто играете на чистом холсте, формируя его по своему образу и подобию (или, возможно, по своему противоположному образу и подобию), Внешние миры идеально подходит для этого списка.
Безусловно, это не самая совершенная работа студии в этих отношениях, но, осмелюсь сказать, она наиболее цельная среди всего многообразия используемых структур, что позволяет ей не преуспевать ни в чем, но быть великолепной во всем.
Если вы спросите меня о стрельбе, ближнем бою, диалогах, NPC, фракциях, принятии решений, исследовании мира и обо всем остальном, я могу с уверенностью сказать, что это великолепная игра, предлагающая игрокам множество возможностей для исследования самых захватывающих открытых миров последнего десятилетия.
Благодаря инновационным функциям Flaws, TВнешние миры Фильм полон харизмы и моментов, когда вы чувствуете давление, связанное с выбором того или иного пути.как с точки зрения игрового процесса, так и сюжета, что просто феноменально.
8 Террария
Невозможное возможно

Главное достоинство такого сочетания жанров заключается в том, что оно позволяет создавать самые разнообразные и совершенно разные приключения. Terraria Этот пункт служит примером по сравнению с большинством пунктов в этом списке.
Учитывая её «песочницу», это игра, в которой механические ограничения практически отсутствуют. предоставляя нашему аватару огромное количество возможностей стать и делать что угодно., обладающая значительно большей свободой действий, чем большинство игр.
Однако есть персонажи и классы, которые позволяют сосредоточить усилия, делая игру гораздо более доступной и задавая вам достаточно чёткое направление среди бесчисленных километров биомов, космических ужасов и постоянной необходимости рубить дрова.
Учитывая мой возраст, мне потребовалось некоторое время, чтобы освоиться, но постепенно я становлюсь фанатом этого занятия. Terraria кто в полной мере ценит то чувство, которое это дарит игрокам играя со своим собственным воображениема не просто набор пикселей.
7 Monster Hunter Wilds
Стань тем охотником, которым ты хочешь быть.

Возможно, для меня это было не так очевидно, учитывая, что это была первая игра во франшизе, в которую я по-настоящему вложил всю душу, но создание клана с друзьями в Monster Hunter Wilds Это поистине великолепный опыт.

Однако этот список посвящен не кооперативному режиму, а возможности воплотить в жизнь пустого персонажа посреди фантастической вселенной, и именно это вы и делаете в этой игре, где сюжет отходит на второй план, уступая место более важным моментам. одна из самых замечательных игровых систем поколения.
В игре представлено 14 различных видов оружия, позволяющих исследовать сложное и разветвленное разнообразие боевых возможностей, а также ловушки и умение ориентироваться в окружающей среде, которые можно использовать в своих интересах, позволяя вам стать настоящим охотником, действующим на своих собственных условиях.
Да, Ната — надоедливый ребёнок, и сюжет совершенно не имеет значения, но если вам приходится с этим мириться, то почему бы и нет? получать удовольствие от охоты на диких зверей размером с небоскребы; носить самые модные доспехи из когда-либо придуманных., быть по сему.
6 Киберпанк 2077
Как прославиться в Найт-Сити

Не так уж много игр с открытым миром, которые отказываются от грандиозных сюжетов о спасении мира, чтобы сосредоточиться на предоставлении игроку возможности создать собственное наследие, и это лишь одна из десятков причин, почему Cyberpunk 2077 это невероятно.
Конечно, события развиваются, и Найт-Сити погружает вас в историю, где вы становитесь значимой фигурой в его вымышленном мире, хотя в центре внимания всегда находится V и принимаемые им решения, как в отношении основных, так и побочных заданий. чтобы сформировать свое время в этой неоновой тюрьме под открытым небом..
В отличие от Ведьмак 3: Дикая охотаВ этой игре CD Projekt RED демонстрирует свою способность создавать главного героя, как немногие другие разработчики. Студия предоставляет нам свободу в этом путешествии, позволяя по-настоящему решать, кто этот главный герой и чем он хочет заниматься, предлагая множество сюжетных линий и еще больше вариантов игрового процесса.
Так было не всегда, но я горжусь тем, как компания реабилитировалась после моего первого знакомства с игрой. В настоящее время… Cyberpunk 2077 Это один из лучших открытых миров, когда-либо придуманных, поэтому не включить его сюда было невозможно.
5 Элден Кольцо
Какому Богу следует служить?

Среди разработчиков FromSoftware больше всего внимания уделила совершенствованию концепции отсутствия фиксированного персонажа, вместо этого обеспечивая, чтобы главные герои всегда были одноразовыми никому не известными личностями, частью группы одноразовых никому не известных людей, насчитывающей миллионы участников.
Таким образом, Elden Ring Эта игра лучше всего передает это чувство, помещая вас в положение Запятнанного, не более чем трупа, возрожденного внешней силой для совершения действий, на которые вы не соглашались, но от которых не можете отказаться.
Однако The Lands Between предоставляет вам больше свободы действий, чем её духовные предшественники. гарантируя большее количество доступных концовок в зависимости от выбранных вами миссий. и, в конечном счете, видение мира после завершения игры, который вы хотите сформировать.
Это действительно захватывающая завязка, потому что вы ощущаете ее масштаб, когда она разворачивается в декадентском королевстве, где полубоги борются за последние клочки власти, а разведенные родители просто не знают, что делать со множеством семейных проблем.
С этого момента все повторяется, но в своем пике: десятки вариантов развития персонажа, играбельные классы, инструменты для преодоления сложности игры и столько боссов, сколько может сосчитать среднестатистический игрок. Elden Ring это пик.
4 Fallout: Нью-Вегас
Выбор пути

Есть одна очень конкретная причина, по которой меня уже много лет не совсем устраивает концепция фракций в играх, и эта причина заключается в следующем: Fallout: New Vegas.
С тех пор, как я в неё поиграл, я не смог найти более хорошо проработанный открытый мир с такими захватывающими квестами и контекстной логикой, которая действительно побуждает к размышлениям и заставляет дважды подумать над каждым сказанным словом и совершенным действием.
Перестрелки присутствуют, но по-настоящему захватывающим в этом шедевре является… ее проработка мира и степень взаимодействия с игроком, которую она обеспечивает.понимая, что их действия имеют значение и что ничто никогда не будет настолько простым, чтобы можно было просто двигаться вперед по инерции.
И всё же я искренне верю, что по-настоящему оценить это можно только ценным опытом. Fallout: New Vegas Если воспринимать её всерьёз, а если да, то она становится тяжёлой и медленной игрой, но Немногие впечатления могут сравниться с этим, если вы решите взаимодействовать с ними так, как задумано..
3 Dragon Age: Истоки
Пустой Избранный

Говоря об играх, которые механически нестабильны, но чьи сюжеты волшебным образом великолепны, Dragon Age: Origins Это неуклюжее, но благодатное явление, которое мы все должны искренне любить.

Одна мысль о боевой системе, боссах и анимации вызывает у меня тошноту, но затем я вспоминаю необъяснимую глубину настройки персонажей в этой вселенной, и понимаю, почему я включаю эту игру во все возможные списки.
Подпишитесь на рассылку, чтобы получать информацию об открытом мире.
Узнайте больше: подпишитесь на рассылку, чтобы получать тщательно отобранные аналитические материалы, рекомендации и вдумчивые разборы ролевых игр с открытым миром и смежных игровых тем — идеально для читателей, которые хотят получить информированное мнение, которое поможет им в их следующем приключении. Подписка. Подписываясь, вы соглашаетесь получать новостную рассылку и маркетинговые письма, а также принимаете Условия использования и Политику конфиденциальности Valnet. Вы можете отписаться в любое время.
То, как меняются окружение, события и диалоги в зависимости от ваших решений, развитие каждой миссии в соответствии с вашей волей, глубина, с которой лор объясняет обстоятельства и отражает ваши действия… Это просто мастерски, и это намного мощнее любой утомительной битвы или скучного боя с боссом.
Моя слабость к средневековым мирам всегда проявляется именно в таких случаях, и Dragon Age: Origins«Ферелден — это…» одна из лучших фантазий, когда-либо созданных в индустрии видеоигр.даже несмотря на его ограниченные масштабы.
2 Кенши
Неизмеримые свободы

Знаете ли вы это чувство удивления и одновременно восторга, когда сталкиваетесь с видеоигрой, которая обещает столько свободы, что вы даже не знаете, с чего начать? Если нет, позвольте мне представить вам… Kenshi.
За последние 20 лет я играл во всевозможные видеоигры, и всё же… Я никогда не испытывал такого ощущения простора, как в этой игре.которая действительно оправдывает свое обещание быть открытой песочницей.
Тем не менее, вопреки ожиданиям, которые могли бы возникнуть при подобном описании, Kenshi Это позволяет выбирать не только достойные, но и нежелательные пути. Вы можете быть военачальником, а можете быть безногим рабом, признавая, что не всякая фантазия является благоприятной.
Однако именно это отличие, каким бы незначительным оно ни казалось, по-настоящему выделяет эту игру среди всех остальных, независимо от того, хорошо это или плохо. Kenshi является высшим воплощением свободы, И это гораздо более тяжелое бремя, чем люди готовы признать..
1 The Elder Scrolls V: Скайрим
Окончательная фантазия

Я понимаю, что с годами возраст игры становится всё более очевидным, но Elder Scrolls V: Skyrim Это бессмертная эпопея, которая лишь с наступлением времени уступит место своему преемнику.
А пока мы продолжим говорить о его ледяных пейзажах и грозных драконах как о вершине погружения в средневековый мир. предоставляя вам возможность прожить вторую жизнь, в которой, неважно, что произойдет, вы почувствуете себя невероятно комфортно..
Даже без модов можно потратить сотни часов на исследование Скайрима и всё равно не увидеть и половины того, что он может предложить, ведь в нём так много секретов, историй и вариаций, что для того, чтобы всё увидеть, потребуется несколько полностью прокачанных персонажей.
Оно не обладает той же свободой, что и Kenshi or Dragon Age: Origins«Настраиваемая глубина повествования, хотя масштаб игры настолько огромен и создан вручную, что трудно поверить, что на ее создание не ушли десятилетия».
Я знаю, что это не всем нравится, особенно из-за устаревшего геймплея, но шедевр Bethesda по-прежнему остается… на вершине жанра игр с открытым миром, как один из величайших представителей этого жанра в его истории.И я не знаю, когда они его снесут.
