
GameCube — самая малоизвестная консоль Nintendo. Она не добилась такого же массового успеха, как её предшественница, Nintendo Wii, и не оставила после себя такого же долгого наследия, как её предшественники.
Она также произвела неприятное первое впечатление: многие посчитали консоль детской игрушкой, а не чем-то, способным конкурировать с Xbox и PlayStation 2.
Не думайте, что на GameCube было мало хороших игр. Внимание, спойлер: там много отличных игр, от тех, о которых вы уже знаете, до множества скрытых жемчужин, которые вы пропустили.
Я буду выбирать по одной игре в год, которая будет представлять каталог консоли, основываясь на отзывах критиков, а затем составлю рейтинг, основываясь на том, какие игры я считаю лучшими. Приготовьте мини-диски.
7 2007 — Мэдден НФЛ 08
Похожий опыт с версией для Xbox 360/PS3

Самое лучшее, что есть у Madden NFL 08 на GameCube, — это то, насколько она хороша в сравнении с версиями игры следующего поколения.
Давайте будем честны: если бы вы в тот момент играли в Madden на консоли Nintendo, вы, скорее всего, играли бы на Nintendo Wii из-за преимуществ управления движением.
Для тех, кто устал от этих наворотов или все еще пользуется Nintendo GameCube, Madden 08 прекрасно справляется с задачей создания полноценного опыта NFL.
Это одна из лучших игр для GameCube всех времён? Абсолютно нет, но в том году было не так много вариантов. Она даже лучше, чем версия этого года!
6 2004 — Metroid Prime 2: Отголоски
Достойное продолжение величайшего произведения всех времен

Самый большой грех Metroid Prime 2: Echoes в том, что это не Metroid Prime.
Это совершенно несправедливая критика, ведь сама по себе Echoes — отличная игра. Многопользовательский режим, хоть и совершенно необязательный, обеспечивал неплохое и безобидное развлечение. По сути, геймплей, который мы все знаем и любим по оригинальной игре, вернулся.
Однако у Echoes есть два серьёзных недостатка, и один из них унаследован от оригинала. С повышением сложности сражений с боссами и большей концентрацией на экшене неудобное управление в Metroid Prime становится ещё большей проблемой. С повышением сложности боёв остаётся гораздо меньше места для ошибок.
Другой недостаток Metroid Prime 2: Echoes заключается в том, что игра почему-то выглядит хуже предшественницы, особенно в верхней части экрана. Не поймите меня неправильно: это всё ещё отличная игра, но она уступает своим предшественникам.
5 2006 — Легенда о Зельде: Принцесса Сумерек
«Зрелая» Зельда

К настоящему моменту должно стать ясно, что Nintendo знает, что делает с франшизой Zelda.
После колоссального успеха The Wind Waker компания Nintendo снова изменила правила игры, выпустив в 2006 году игру Twilight Princess, которая также была выпущена на Nintendo Wii.
По иронии судьбы, версия для GameCube — мой любимый способ игры, поскольку в ней нет управления движением. Это значит, что сам игровой процесс, а не консольная фишка, становится звездой шоу.
Моя главная претензия к Twilight Princess заключается в отсутствии «вау-эффекта» и современной подачи, характерных для других подобных игр, таких как The Elder Scrolls IV: Oblivion. Но как только вы это преодолеете, вас ждёт настоящее удовольствие. В Twilight Princess одни из лучших сражений с боссами, лучшие подземелья и лучшая игровая механика за всю историю франшизы.
4 2003 — Легенда о Зельде: Ветроход
Парус прочь

Если вы думали, что существуют споры о том, что Metroid Prime превратится в шутер от первого лица, присаживайтесь и позвольте мне рассказать вам о шумихе вокруг цел-шейдерной графики в The Wind Waker.
Люди ненавистный мультяшный внешний вид и атмосфера, но вот в чем дело: он идеально подходит для атмосферы, присутствующей в The Wind Waker.
Множество незабываемых моментов, дополненных графикой с эффектом cel-shading, — от первого знакомства с открытым морем до исследования замка Хайрул.
Именно этот «вау-эффект» даёт ей преимущество перед Twilight Princess. Визуальная составляющая пробуждает в вас эмоции, которые мало кому под силу, демонстрируя детское восхищение миром и персонажами, особенно Мульт-Линком. Доступность игры на Nintendo Switch 2 в библиотеке GameCube сервиса Nintendo Switch Online — отличный повод вернуться в неё, пусть даже и не в HD-версии.
3 2001 — Super Smash Bros. Melee
Встретимся в пункте назначения

Оригинальная Super Smash Bros. для Nintendo 64 — неплохая игра, но ей не хватает глубины.
Что ж, кто-то в Nintendo воспринял эту критику всерьёз: Melee настолько переполнена контентом, что порой даже пугает. В зависимости от того, кого вы спросите, это вершина геймплея Smash Bros.
Состав команды значительно расширился, включив в себя множество маскотов Nintendo, как узнаваемых, так и малоизвестных. У каждого из них свой уникальный стиль игры, что делает каждый бой интереснее.
А вот уровни ближнего боя действительно выделяются: от боя в четверть часа до огромного поля битвы в храме Хайрула, а также некоторых довольно сумасшедших уровней.
2 2005 — Обитель зла 4
Мое свидание с дочерью президента

Никогда в жизни я не думал, что на Nintendo GameCube появится такая игра, как Resident Evil 4.
Я не хочу принижать достоинства других игр, но в RE4 есть что-то, что отличает ее от большинства других игр той эпохи.
Меня особенно привлекает тот факт, что это сторонний разработчик, создающий революционный, меняющий жанр игровой процесс. Обычно это удел Nintendo, что подтверждается другими играми в нашем списке.
Resident Evil 4 изменила не только наше представление о survival horror, но и о видеоиграх в целом. Это непрерывный захватывающий аттракцион от начала до конца, и всё это происходит на консоли, которую высмеивали за её фиолетовую расцветку и управляемость.
1 2002 — Метроид Прайм
Одна из лучших игр, когда-либо созданных

На Xbox был Halo, который считался классическим шутером от первого лица. На GameCube был Metroid Prime.
Несмотря на споры и волнения по поводу переноса франшизы Metroid в формат шутера от первого лица, последнее слово было за Retro Studios. Это всё та же «Метроидвания», которую вы знаете и любите, просто с другой точки зрения.
Вы по-прежнему исследуете мир, раскрываете его секреты и открываете улучшения, которые позволяют исследовать ранее недоступные области. Единственное отличие заключается в том, что игровой процесс больше похож на шутер от первого лица, чем на сайд-скроллер.
Ни одна другая игра для Nintendo GameCube не была столь впечатляющей, красивой и проработанной, как Metroid Prime. Даже в своём первоначальном виде она остаётся одной из лучших игр всех времён.