
Колдун — это продвинутое призвание в Dragon's Dogma 2который наносит разрушительный урон дальнего боя. В этом Призвании активно используются заклинания стихий, которые сжигают, шокируют или останавливают врагов на их пути. Хотя Чародеи могут быть абсолютной силой для любой группы, управление их выносливостью может быть довольно сложным.
В этом руководстве мы рассмотрим лучшую сборку Волшебника в Dragon's Dogma 2. Мы расскажем о плюсах и минусах этого призвания, а также о лучших навыках, снаряжении, улучшениях и составе группы. Мы также рассмотрим, как вы можете разблокировать это призвание.
Как разблокировать призвание Волшебника
h2>
Чтобы разблокировать профессию чародея в Dragon's Dogma 2, вам нужно будет принести Клаусу Архистаф только во время квеста «Разочарование призвания». Как только вы доберетесь до Вернворта, Клауса можно будет найти в Вернвортской гильдии призваний.
Обзор сборки волшебника в Dragon's Dogma 2
Колдун — одно из самых могущественных профессий в Dragon's Dogma 2. Он имеет чрезвычайно высокий потенциал урона, и большинство его заклинаний работают с большой областью действия, что позволяет ему ослабить множество врагов одновременно.
Однако все их заклинания щедро используют выносливость, которая у вас постоянно заканчивается. Кроме того, большинство их заклинаний имеют довольно длительное время произнесения, а это означает, что вы не сможете запускать заклинания в быстрой последовательности, если не используете быстрое произнесение. Из-за этого колдуны располагаются в конце боя, и им требуется огромная поддержка при произнесении заклинаний.
Ниже мы рассмотрели базовый обзор нашей сборки Sorcerer:
| Плюсы | Высокий потенциальный урон | ||
| Высокие атаки по площади | |||
| Минусы | |||
| Длительное время произнесения заклинаний | |||
| Навыки | Громовая шахта/Высокая громовая шахта | ||
| Хагол/Верховный Хагол | |||
| Саламандра/Высшая Саламандра | |||
| Метеророн/Водоворот | |||
| Проницательность | |||
| Катализ | |||
| Атлетизм | Характер | ||
| Выносливость | |||
| Возвышение | |||
| Снаряжение | Архистав | Архисостав Повелителя Льва/Драконий разум | |
| Головной доспех | Сумеречная звезда | ||
| Нательный доспех | Одеяние Ареса Морфо | ||
| Доспехи для ног | Плетеные сапоги | ||
| Плащ | Любой плащ по вашему выбору | ||
| Кольцо #1 | Кольцо Проницательности | ||
| Кольцо #2< /td> | Кольцо импульса | ||
| Лучший состав партии | Основная пешка | Боец | td> |
| Пешка №2 | Колдун | ||
| Пешка #3 | Лучник | ||
| Пешка №2 | Колдун | ||
| Пешка №3 | Лучник | ||
Рекомендации по созданию персонажа
Вам не нужно формировать своего персонажа определенным образом, чтобы максимально эффективно использовать возможности Колдуна в Dragon’s Dogma 2. Тем не менее, мы рекомендуем сделать вашего персонажа немного выше, чтобы увеличить грузоподъемность. Размер тела и мышечная масса не имеют большого значения, поскольку вы все равно будете оставаться в конце группы.
Лучшее оружие для волшебника
В Dragon's Dogma 2 волшебники могут экипировать только Архиставов, позволяющих им произносить заклинания. Лучше всего использовать Архисостав Лорда Льва. Он имеет рейтинг Силы и Магии 120 и 371, а также Силу удара и Нокдаун 100 и 104. Этот посох также оснащен 10% баффом стихии молнии.
Вы можете отключить Льва- Архисостав Лорда в финальной игре Архисостава Драконьего Завещания. Хотя у него нет элементарного усиления, он лучше во всех других отношениях и позволит вам быть более эффективными в бою.
Лучший выбор навыков/заклинаний для колдуна в Dragon’ ;s Dogma 2
Лучшие навыки/заклинания, которые можно использовать с Колдуном:
- Громовая шахта/Высокая громовая шахта: Громовая шахта будет вашим Основное атакующее заклинание для этой сборки. Это заклинание действует довольно быстро по сравнению с другими заклинаниями, и, поскольку оно нацелено на ваших врагов сверху, от него очень сложно увернуться/уклониться.
- Хагол/Высший Хагол: Хагол — отличное заклинание поддержки, которое создает ледяной купол, который наносит значительный урон и замораживает ваших противников на месте. Это заклинание лучше всего работает при сражении с более крупными врагами или боссами, и если ваша группа в основном состоит из пешек ближнего боя, его применение дает им большое окно для нанесения урона, не беспокоясь о том, чтобы получить урон.
- Саламандра/Высшая Саламандра: Это заклинание отлично подходит для контроля толпы, поскольку оно выпускает волну огня, которая движется по земле и повреждает все на своем пути. В базовой форме у него довольно узкая траектория. Однако вы можете улучшить его, чтобы увеличить ширину пути, его урон и дальность его прохождения.
- Метеророн/Водоворот: Последний навык для этой сборки, Метеророн/Maelstrom — еще одно заклинание с высокой площадью поражения, наносящее разрушительный урон. Он может поражать нескольких врагов одновременно, поражая их слабые места и быстро лишая их здоровья.
К вашему сведению
Вы можете использовать быстрое произнесение, чтобы сократить время произнесения всех ваших заклинаний, однако это требует больше выносливости.
Лучшие улучшения
В Dragon's Dogma 2 на своего персонажа можно установить до шести дополнений. Вот лучшие из них, которые лучше всего использовать для класса Волшебник:
- Проницательность: Это улучшение усиливает ваши магические атаки. Поскольку чародеи используют исключительно атаки, основанные на магии, это улучшение не представляет никакой сложности.
- Катализ: Катализ увеличивает урон, наносимый конкретному врагу, когда вы используете стихийное заклинание, против которого он слаб. Поскольку почти все заклинания Волшебника основаны на элементах, это улучшение значительно увеличивает ваш урон.
- Ненасытность: Поскольку Чародеи тратят много выносливости на каждое заклинание, Прожорливость позволяет вам получить часть этого возвращается, давая вам прилив выносливости за каждый смертельный удар, который вы наносите.
- Характер: Характер увеличивает вашу физическую защиту. Колдуны меньше полагаются на свою броню в плане здоровья и отрицания урона, чем другие профессии, и это улучшение гарантирует, что у них будет немного больше защиты во время боя.
- Выносливость: Выносливость увеличивает ваш максимум. выносливости, что позволяет вам использовать заклинания с большей свободой действий.
- Возвращение: Последнее улучшение, Возвышение, увеличивает скорость восстановления вашей выносливости. В сочетании с основной способностью «Гальванизация» вы сможете очень быстро восстановить свою выносливость.
Выбор снаряжения
Поскольку чародеи расположены далеко от поля боя, они в основном используют легкую броню, которая не так хороша, как эффективен как тяжелая броня.
- Головной доспех – Сумеречная звезда: Сумеречная звезда дает вам 60 стандартной и магической защиты и 2 сопротивления нокдауну. Основное преимущество использования этого головного доспеха заключается в том, что он дает вам устойчивость ко всем ослаблениям.
- Нательный доспех – мантия Ареса Морфо: Этот нательный доспех дает вам 115 стандартных, 162 магической защиты и 14 сопротивления нокдауну. Как и Сумеречная Звезда, Одеяние Ареса Морфо сопротивляется ослаблению, но только для Безмолвия и Заражения.
- Защита ног – Плетеные сапоги: Плетеные сапоги обеспечивают 85 стандартной защиты и 75 магической защиты. . Эта броня для ног также дает 4 сопротивления рубящему и ударному удару и 12 сопротивления нокдауну. Вы также получите некоторое сопротивление во время сна.
- Плащ — любой плащ по вашему выбору: Плащи не оказывают существенного влияния на развитие персонажа, поэтому выберите тот, который вам больше всего нравится.
- Кольцо №1 — Кольцо проницательности: > Кольцо проницательности увеличивает вашу магическую характеристику на 30, повышая эффективность ваших заклинаний.
- Кольцо № 2 – Кольцо инерции: Это кольцо увеличивает вашу максимальную выносливость на 150, предоставляя вам еще больше места для заклинаний.
Лучший состав группы для волшебника
В Dragon's Dogma 2 волшебники всегда располагаются вдали от места битвы. И поэтому им нужна пешка, которая отводит от них жар и одновременно обеспечивает поддержку там, где это необходимо.
- Основная пешка – Боец: Играя за Волшебника, ваша главная пешка всегда должна быть ориентирована на рукопашный бой. Хотя Воины лучше всего привлекают агро врага, они могут быть довольно медленными, что иногда снижает их эффективность. По этой причине Fighter — лучший вариант. Они превосходно отвлекают врагов и в то же время удерживают свои позиции.
- Пешка №2 – Волшебник: Колдуны используют заклинания с очень большим временем произнесения, и хотя вы можете использовать быстрое произнесение, чтобы сократите время произнесения заклинаний, это истощает вашу выносливость гораздо быстрее. Имея в группе второго Волшебника, вы можете использовать синхронизацию заклинаний, что значительно сокращает время произнесения заклинаний. Оба Волшебника (вы и ваша пешка) должны иметь одинаковое заклинание и стоять рядом друг с другом, чтобы реализовать эту механику. Помимо синхронизации заклинаний, наличие пешки-волшебника также означает, что в вашей команде будет еще один сильный член дальнего боя.
- Пешка №3 – Лучник: Лучник – еще одно профессия поддержки, которая отлично работает с Колдуном, хотя ему не хватает полезных навыков Мага, он может быть очень эффективным при точном уничтожении врагов на расстоянии.