Лучшие комбинации Материи в FF7 Rebirth.
Материя в Final Fantasy 7 Rebirth Это ключевой элемент вашего приключения, и вам не придётся начинать всё с нуля.
Хотя прогресс из предыдущей игры не переносится, у вас будет больше Материи на старте, а также множество других, которые вы сможете найти по ходу Final Fantasy 7 Rebirth, наделяя свою команду улучшенными характеристиками, новыми способностями и возможностью использовать заклинания.
На этой странице объясняется, как работает Материя, чем она отличается от Final Fantasy 7 Remake, а также… Лучшая Материя в Final Fantasy 7 Rebirth.
- Лучшие сборки Материи
- Начальная Материя
- Лучшая материя для ранней игры
- Лучшая материя для поздней стадии игры
- Объяснение Материи
- Виды и цвета материи
- Как сопоставлять и связывать Материю
- Как «овладеть» Материей
Для просмотра этого контента включите целевые файлы cookie.
Лучшие комбинации Материи в Final Fantasy 7 Rebirth
Хотя в FF7 Rebirth у вас есть много возможностей для экспериментов с различными вариантами развития Материи в разных ситуациях, вот несколько рекомендаций. (Материя + Материя обозначает парный слот).
Сборка Материи с высоким уроном
Стихийная Материя + Материя Огня/Льда/Молнии/Ветра, Материя Чакры, Материя Первого Удара, Материя Ускорения ATB
Эта сборка нанесет огромный урон (а также дополнительный элементальный урон врагам, уязвимым к нему), и благодаря большому количеству шкал ATB в начале боя она поможет быстро расправляться с противниками.
Лучшая сборка защитных материй
Материя «Усиление» + Материя «Барьер», Материя «Огонь/Лед/Молния/Ветер» + Стихийная материя, Материя «Автоматическое применение заклинаний» + Материя «Исцеление», Материя «Автоматическое получение уникальной способности»
Это позволяет членам отряда использовать лечение и более эффективные способности, даже когда вы не управляете персонажем, при этом существует вероятность, что их атаки могут использовать элементальную слабость врага. Также легко переключиться на этого персонажа, чтобы быстро повысить защиту отряда.
Лучшая сборка Материи для фарма
Материя, которую вы хотите прокачать + Материя увеличения AP, Материя огня/льда/молнии/ветра + Стихийная материя, Материя первого удара
Если у вас есть несколько Материй, повышающих AP, добавьте ещё несколько, чтобы прокачивать Материи ещё быстрее. Но пока Материя, повышающая AP, экипирована активным членом вашей группы, вам может быть выгоднее использовать билд с высоким уроном, который будет выполнять большую часть работы.
Начало работы с Материей в Final Fantasy 7 Rebirth
Поскольку FF7 Rebirth продолжает сюжет Final Fantasy 7 Remake, вашей команде, к счастью, доступно больше Материи на старте, хотя, к сожалению, все её части нужно осваивать с нуля. Хотя вы начинаете первую главу во флэшбеке в Нибельхейме, имейте в виду, что найденная в этой главе Материя не будет перенесена в следующую главу.
Это материя, доступная в начале игры в наши дни, во 2-й главе, хотя вы можете свободно обмениваться ею между членами отряда:
облако
- Целебная Материя: Позволяет использовать лечебные заклинания
- Огненная Материя: Позволяет использовать огненную магию
- Оцените материю: Способность, позволяющая просматривать информацию о противнике и его слабых местах.
- Материя Чокобо и Могла: Позволяет призвать чокобо и мугла.
Баррет
- Материя Молнии: Позволяет использовать магию молнии.
- HP Up Materia: Увеличивает ваше максимальное количество HP. Может суммироваться с другими Материями, увеличивающими HP, но бонус не может превышать 30%.
Тифа
- Материалы для чакр: Способность, восстанавливающая ваше собственное здоровье и излечивающая от отравления.
- Ледяная Материя: Позволяет использовать магию льда.
Aerith
- Молитвенные материалы: Способность, восстанавливающая очки здоровья всей группы.
- Материя Ветра: Позволяет использовать магию ветра.
- Материя Шивы: Позволяет призвать Шиву
Красный XIII
- Ядовитая Материя: Позволяет использовать заклинания, отравляющие человека.
- Материал «Точная защита»: Улучшает окно ввода для блокировки с идеальным таймингом.
- Материя Ифрита: Позволяет призвать Ифрита
Бонусная материя призыва
Если вы ранее прошли Final Fantasy 7 Remake, вы также можете разблокировать бонусные Материи призыва, Левиафана и Рамуха.


Чтобы разблокировать Левиафана, вам понадобятся сохраненные данные Final Fantasy 7 Remake на вашей консоли PS5 (это может быть версия игры для PS4 или PS5). Чтобы разблокировать Раму, вам понадобятся сохраненные данные FF7R Episode INTERmission на вашей консоли PS5. На титульном экране выберите «Бонусы» и затем «Проверить сохраненные данные», чтобы получить их при начале новой игры.
Лучшая материя для начала игры в Final Fantasy 7 Rebirth
Вот наш выбор лучших Материй для начала игры в FF7 Rebirth:
Автоматическая литьевая материя
- Описание: Позволяет союзнику, которым вы не управляете активно, автоматически использовать заклинания с помощью связанной с ним Материи.
- Местонахождение Материи Автоматического Призыва: её можно получить, поговорив с Чадли в регионе Травяные Пустыни во 2-й главе.
Материя с автоматическими уникальными способностями
- Описание: Позволяет союзнику, которым вы не управляете активно, автоматически использовать уникальные способности. При использовании этой Материи Тифа будет использовать «Необузданную силу», когда ею не управляют активно.
- Местонахождение Материи с автоматической уникальной способностью: её можно получить, поговорив с Чадли в регионе Травяные равнины из главы 2.
Материя Огня и Льда
- Описание: Позволяет использовать как огонь, так и магию при экипировке, экономя слоты для Материи. Но для повышения уровня требуется гораздо больше AP.
- Местонахождение Материи Огня и Льда: её можно получить, поговорив с Чадли в регионе Травяные равнины из главы 2.
Материя Первого удара
- Описание: Заполняет шкалу ATB в начале боя.
- Местонахождение Материи «Первый удар»: В главе 2 выполните задание «Информация о битве в степи Чадли: Ужас на ранчо».
Очищающая Материя
- Описание: Позволяет использовать лечебные заклинания (например, Яд, Эсуна, Сопротивление).
- Местонахождение Материи Очищения: выпадает в качестве награды за выполнение задания «Там, где дуют ветры» в регионе Травяные равнины из главы 2.
AP Up Материя
- Описание: Удваивает количество очков AP, заработанных в бою за Материю, с которой она сочетается.
- Местонахождение Материи AP Up: В 3-й главе она находится во втором участке Мифриловой шахты в конце туннелей Старой Республики. Вы будете идти по темной узкой тропе, поэтому вы довольно отчетливо увидите ее голубое свечение, когда дойдете до конца, прежде чем спуститься к следующему участку.


Материал экономайзера товаров
- Описание: Позволяет использовать предметы, не расходуя шкалу ATB после выполнения определенного количества действий.
- Местонахождение Материи «Экономизатор предметов»: её можно получить, поговорив с Чадли в регионе Джунон в главе 4.
Магическая эффективность Материя
- Описание: Снижает количество MP, необходимое для использования заклинания из Материи, с которой оно связано.
- Местонахождение Материи «Магическая эффективность»: её можно получить, поговорив с Чадли в регионе Джунон в главе 4.
Материя Молнии и Ветра
- Описание: Позволяет использовать как магию молнии, так и магию ветра при экипировке, экономя слоты для Материи. Но для повышения уровня требуется гораздо больше AP.
- Местонахождение Материи Молнии и Ветра: её можно получить, поговорив с Чадли в регионе Джунон в главе 4.
Материя стихий
- Описание: Наносит элементальный урон при атаке оружием в сочетании с элементальной материей (например, огонь, лед, молния, ветер).
- Местонахождение элементарной Материи: В главе 4 выполните задание Чадли «Покоритель небес» из битвы при Джуноне.
Материя времени
- Описание: Позволяет использовать магию, основанную на времени (например, ускорение, замедление, остановка).
- Местонахождение Материи Времени: В 6 главе получите III ранг в мини-игре «Пиратская ярость» на побережье Коста-дель-Соль.


Барьерная Материя
- Описание: Позволяет использовать защитные заклинания (например, Барьер, Защита маны, Стена маны).
- Местонахождение Материи Времени: доступна для покупки у продавца Материи на Коста-дель-Соль, начиная с 6-й главы.
Лучшая Материя для поздней стадии игры в Final Fantasy 7 Rebirth
Вот наш выбор лучших Материй для поздней стадии игры в FF7 Rebirth:
Материя повышения ATB
- Описание: При активации в бою удваивает шкалу ATB, но имеет длительное время перезарядки.
- Местонахождение Материи ATB Boost: её можно получить, поговорив с Чадли в регионе Корел в 7 главе.
Материалы для абсорбции HP
- Описание: Позволяет восстанавливать очки здоровья в зависимости от урона, нанесенного заклинанием, с которым связана эта Материя.
- Местонахождение Материи поглощения HP: её можно получить, поговорив с Чадли в регионе Корел в главе 7.
AP Up Materia (второй набор)
- Описание: Удваивает количество очков AP, заработанных в бою за Материю, с которой она сочетается.
- Местонахождение Материи AP Up: В главе 7 выполните задание Чадли «Информация о битве с Корелом: Звери Пустошей».
Увеличить Материю
- Описание: Расширяет возможности ваших заклинаний, позволяя воздействовать на нескольких врагов или союзников одновременно.
- Местонахождение Материи «Увеличить»: Эта Материя находится у Кейт Сита с самого начала, когда он присоединяется к вам в конце 8-й главы.


Материалы поддержки синергии
- Описание: Немного усиливает синергию, когда другие члены отряда используют синергетическую способность в бою.
- Местонахождение элементарной Материи: её можно получить, поговорив с Чадли в регионе Гонгага в 9 главе.
Элементарные Материи (второй набор)
- Описание: Наносит элементальный урон при атаке оружием в сочетании с элементальной материей (например, огонь, лед, молния, ветер).
- Местонахождение элементарной Материи: В главе 9 выполните задание Чадли «Информация о битве с Гонгагой: Далекие толчки».
Материя Возрождения
- Описание: Позволяет использовать заклинания воскрешения.
- Местонахождение Материи Возрождения: доступна для покупки у продавца Материи в Космо-Каньоне, начиная с 10-й главы.
Уровень повышения материи
- Описание: Повышает уровень Материи, с которой она связана, на единицу.
- Местонахождение элементарной Материи: В главе 10 выполните задание «Информация о битве Чадли с Космо: Месть природы».
Материалы Синергии
- Описание: Позволяет союзнику продолжить вашу атаку заклинанием, связанным с этой Материей.
- Местонахождение элементарной Материи: её можно получить, поговорив с Чадли в регионе Космо-Каньон в главе 10.
Материя оберега
- Описание: Обеспечивает сопротивление негативному эффекту связанного с Материей состояния.
- Местонахождение Защитной Материи: В 11 главе, при восхождении на гору Нибель, она находится на краю обрыва, недалеко от начала участка карты под названием «Северная вершина», высоко на Северном хребте, на высоте 300 метров.


Объяснение Материи из Final Fantasy 7 Rebirth
Материя выглядит как цветные шары, образованные из кристаллизованной мако. Иногда вы будете находить Материю в окружающей среде, оставляя за собой вертикальный световой след, указывающий на то, что её можно подобрать. Многие из них можно будет разблокировать либо в качестве награды за мини-игры или квесты, либо приобрести у торговцев Материей или в торговых автоматах в FF7 Rebirth.
Установка Материи на оружие или снаряжение члена отряда позволит ему использовать заклинания, способности или другие преимущества этой Материи. Вы сможете увидеть это на экране «Материя и снаряжение» в главном меню — здесь при выборе члена отряда отобразятся круглые слоты, куда можно установить Материю, нажав кнопку «Треугольник». Количество доступных слотов зависит от вашего снаряжения, поэтому по мере улучшения снаряжения у вас, вероятно, будет больше слотов для Материи, включая специальные связанные слоты. У некоторого снаряжения могут быть компромиссы: например, у вас может быть больше слотов, но нет связанных слотов, или снаряжение с очень высокими характеристиками или преимуществами, но без слотов для Материи вообще.
В Final Fantasy 7 Rebirth, когда в вашей команде больше членов, вы можете проще управлять Материей каждого из них на одном экране, нажимая на сенсорную панель в меню. Здесь отображаются слоты Материи всех членов команды, и вы можете использовать кнопку «Треугольник» для смены Материи или кнопку «Квадрат» для её удаления.


Использование Материи, ключевой механики оригинальной игры, практически не изменилось по сравнению с Final Fantasy 7 Remake. Единственное заметное отличие заключается в том, что в поле для настройки Материи также можно настраивать навыки оружия, поскольку улучшения оружия в Final Fantasy 7 Rebirth были немного упрощены и работают довольно похоже на Материю.
Новая механика Folio также позволяет членам отряда изучать способности элементальных атак, а это значит, что вам не придётся полагаться исключительно на Материю или MP, если вы хотите наносить элементальный урон. Но изучение элементального навыка в Folio члена отряда также увеличивает силу этого элементального заклинания, что обозначается греческой буквой «Альфа» рядом с заклинанием.
Типы и цвета Материи в Final Fantasy 7 Rebirth
В FF7 Rebirth существует пять типов Материи, перечисленных ниже:
- Зеленый: Магическая Материя (стихийные заклинания, включая атаки, усиления и восстанавливающие заклинания)
- Синий: Вспомогательная Материя (дополняет другие Материи при связывании в специальных слотах)
- Желтый: Командная Материя (даёт новым игрокам способности)
- Фиолетовый: Независимая Материя (увеличивает HP, MP и другие характеристики)
- Красный: Материя призыва (для призыва божеств в бою)
Вы можете установить Материю любому члену отряда, если у вас есть свободные слоты. Элементальная Материя также наделяет оружие элементальным уроном при установке на снаряжение, что повышает вашу устойчивость к этому элементу.


Как соединять и связывать Материю в Final Fantasy 7 Rebirth
Хотя вы можете свободно размещать Материю в любых слотах по своему усмотрению, Синяя Материя должна быть связана с другими слотами, чтобы работать. Вы увидите это в меню Материи FF7 Rebirth, где вместо отдельных кругов два слота связаны между собой.
Сочетая зеленую магическую материю с синей вспомогательной материей, вы получите новые преимущества в бою. Например, материя «Усиление» расширяет действие заклинания на несколько целей, поэтому, если вы используете ее в паре с огненной материей, вы сможете атаковать огнем всех врагов, а не только одного. И наоборот, вы можете использовать «Усиление» в паре с лечебной материей, чтобы исцелить всю группу.


Среди других синих Материй можно выделить способность, позволяющую члену отряда, которым вы не управляете напрямую, автоматически применять связанное с ней заклинание во время боя, или повышать уровень связанной Материи, чтобы вы могли получить доступ к заклинанию более высокого уровня для Материи, которую вы еще не полностью освоили. По мере того, как вы будете находить больше синих Материй, у вас будет больше возможностей для создания еще более сильных билдов с большими преимуществами.
Как «освоить» Материю в Final Fantasy 7 Rebirth
В FF7 Rebirth некоторые Материи можно прокачивать, зарабатывая AP, что открывает более мощные версии заклинаний или дополнительные заклинания, уровень которых обозначается звездочкой. Например, Материя Ледяная изначально имеет базовое заклинание «Метель», но на 2-м уровне вы можете использовать более мощное заклинание «Метель», а на 3-м уровне — его самую мощную версию, «Метель». Но с Материей Лечебная вы также можете изучить «Регенерацию», которая постепенно восстанавливает HP со временем, а Материя Барьер позволяет сначала использовать только «Барьер» для защиты от физических атак, но улучшение этой Материи позволит вам также использовать «Защиту от магии», которая защищает от магических атак.
Пока у вас есть активный член отряда, экипированный этой Материей, она будет приносить очки действия (AP) во время боя. Вы также можете найти Материю либо в игровом мире, либо у торговцев, которые изначально имеют более высокий уровень, что также сокращает время, затрачиваемое на прокачку.
Как уже упоминалось ранее, вы также можете найти синюю Материю, которая немного ускорит освоение Материи, например, увеличит количество получаемых очков AP во время боя или автоматически повысит уровень Материи на единицу.
Удачи в использовании Материи в Final Fantasy 7 Rebirth!