Подписаться Подписаться Подписаться Подписаться Нравится Нравится Тема Войти Вот основанное на фактах краткое содержание истории: Попробуйте что-нибудь другое: Покажите мне факты Объясните это, как будто мне 5 лет Дайте мне веселое резюме
Познакомившись с жанром JRPG благодаря Final Fantasy 7 в 1997 году, я понял, что хочу больше узнать об этом прекрасном жанре. У каждого есть первая JRPG, которая сделала его фанатом на всю жизнь, и какой бы она ни была, она определённо оставила неизгладимое, неизгладимое воспоминание.
Но если вы играете в игры достаточно давно, то, скорее всего, знаете, что этот жанр зародился не в 1997 году. На самом деле, в своей наиболее узнаваемой форме он существует еще со времен NES и с тех пор был частью каждого основного поколения консолей.

У каждого поколения консолей была своя JRPG, определившая эпоху. Если вы выросли на каком-либо из этих поколений консолей, вы, вероятно, играли в эти игры или знаете о них.
Многие из них претендуют на звание лучших японских ролевых игр всех времен. Эти игры были особенными на момент выхода и продолжают играть важную роль в том, что делало каждую эпоху такой увлекательной.
7 Фэнтези Звезда
Третье поколение

Оригинальная Phantasy Star вышла через два дня после первой игры Final Fantasy. Однако даже спустя столько лет я не могу не считать её одной из самых захватывающих игр своей эпохи.
В то время как другие JRPG той эпохи были пропитаны традиционным фэнтези, Phantasy Star отличается гораздо более жёстким, научно-фантастическим подходом. Она действительно выделяется среди множества фэнтезийных JRPG той эпохи.
Сражения от первого лица довольно динамичны для этого десятилетия, и общая картина по-прежнему впечатляет. Игра в полной мере использовала впечатляющую аппаратную мощь Sega.
Сегодня Phantasy Star не так узнаваема, как её современники, из-за своей глубокой укоренённости в жанре MMO. Тем не менее, это была, пожалуй, лучшая японская ролевая игра, в которую можно было играть на консолях третьего поколения.
6 Приземлённый
Четвертое поколение

Если у вас была SNES и вы играли в японские ролевые игры в своё время, то вы были практически готовы. И по сей день обширная библиотека японских ролевых игр этого поколения консолей поражает воображение.
Но, на мой взгляд, ни одна из них не сравнится с Earthbound. Консоль и так завалена фэнтезийными JRPG, так что Earthbound ощущается как глоток свежего воздуха.
Здесь нет ни драконов, ни волшебников, ни рыцарей, ни принцесс. Это просто странная, необычная история о детях, которые отправляются в путешествие по миру, очень похожему на наш.
Я не играл в игру, похожую на Earthbound, с тех пор, как прошёл её несколько лет назад. Вышли и другие игры, и инди-сцена, безусловно, полна подобных Earthbound, но ничто не смогло превзойти эту необычную классику.
5 Последняя Фантазия 7
Пятое поколение

Просто нет игры, которая была бы так тесно связана с пятым поколением игровых консолей, как Final Fantasy 7. Все либо знают об этой игре, либо играли в нее.
История разношерстной группы повстанцев, сражающихся с могущественной империей, довольно распространена в японских ролевых играх, но антиутопическая, киберпанковская интерпретация Final Fantasy 7 просто великолепна.
Всё, от великолепных пререндеренных фонов до культовой музыки Нобуо Уэмацу, неподвластно времени. Для меня это до сих пор лучшая боевая система во всей серии, настолько она плавная и плавная.
Это была одна из первых игр, где сюжет ощущался масштабнее жизни, почти как в опере. Он грандиозный, но в то же время маленький и забавный, когда ему это нужно.
4 Теневых Сердец: Ковенант
Шестое поколение

Для меня нет ничего более душераздирающего, чем безвременная кончина серии Shadow Hearts. То, что началось с Koudelka на PS1, революционной JRPG в жанре хоррор, породило увлекательную серию игр, сочетающих альтернативную историю с захватывающей боевой системой.
Shadow Hearts: Covenant вышла на консолях шестого поколения и является преступно недооценённым шедевром. Это, безусловно, лучшая игра серии Shadow Hearts, с безупречной боевой системой и самым захватывающим сюжетом во всей серии.

Covenant — игра классная, во всех отношениях. Озвучка великолепная, а арт-дирекция — просто великолепная.
Вся игра выглядит очень чётко и невероятно чётко. В целом, она полностью соответствует всем требованиям.
3 Хроники Ксеноблейда
Седьмое поколение

Оригинальная Xenoblade Chronicles уже давно и крепко держит меня в своих тисках. Трудно поверить, что эта игра вышла на Wii в 2012 году, но удивительное мастерство Monolith Soft в использовании оборудования Nintendo общеизвестно.
Даже спустя столько лет, и особенно с выходом обновлённой версии на Switch в 2020 году, я поражён масштабом и размахом игры. Эта масштабная JRPG полна заданий, монстров, которых нужно победить, и сложных побочных заданий.
Эмоциональная связь с играми особенная, когда она возникает. И Xenoblade Chronicles — это игра, к которой я очень привязался после первого знакомства с ней на Switch в 2020 году.
Персонажи потрясающие, а история в некоторые моменты вызывает довольно грубые, необработанные чувства, которых я не ожидал. Если вы ещё не играли, нет причин не окунуться в это невероятное приключение прямо сейчас.
2 Dragon Quest XI: Отголоски неуловимой эпохи
Восьмое поколение

Жанр JRPG значительно изменился с момента выхода оригинальной Dragon Quest в 1986 году. Надо отдать должное: в то время как многие франшизы экспериментировали с экшен-боевиками и отказывались от многих приемов JRPG, Dragon Quest не сбилась с пути.
Это было особенно заметно в Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age, где игра больше всего напоминала классическую, традиционную JRPG, какую мы видели за последние годы. Игра не пыталась изобрести велосипед, просто потому, что в этом нет необходимости.
Dragon Quest XI сохранила всю фирменную душу и очарование старой школы, которые десятилетиями определяли франшизу. Игра не стремилась разрушать ожидания — клише, которое к тому времени стало настолько избитым, что следование традициям казалось почти революционным.
DQ11 — одна из моих любимых JRPG всех времён. Всё благодаря тому, насколько она верна тому, с чего всё началось.
1 Метафора: РеФантазио
Девятое поколение

После дебюта под названием Project Re:Fantasy, Metaphor: ReFantazio затих почти на десять лет. Я какое-то время следил за её развитием, но, когда она вновь появилась в 2023 году, я был безнадёжно одержим ею.
2024 год был потрясающим для японских ролевых игр, но ни одна из них не могла сравниться с Metaphor. Действительно, на протяжении всего этого поколения консолей было несколько выдающихся японских ролевых игр.
Сюжет Metaphor, фирменная боевая система Atlus, невероятно хорошая музыка и художественная режиссура — всё это не имеет себе равных. Более того, сложные темы и концепции, которые она раскрывает, выполнены с большим вкусом.
Все составляющие игры работают вместе. Сражения и исследования формируют сюжет, который, в свою очередь, двигает эти системы вперёд. Это мастер-класс жанра.
