
Когда я впервые сыграл BioShock и открыл для себя его нетрадиционное повествование, моя совесть пробудилась, и я начал осознавать бесконечные возможности повествования.
Однако только после того, как я испытал радость Dark Souls что мне действительно удалось понять, что значит создать уникальное повествование — в данном случае, посредством описаний предметов.
Как археолог, исследующий руины разрушающегося мира, каждое новое дополнение к моему инвентарю было важно по механическим причинам и захватывающим для повествования, вызывая желание исследовать, которое я редко испытывал в своей жизни.
Поэтому, чтобы прославить эту интригующую повествовательную форму, которая в конечном итоге сформировала способ повествования историй в видеоиграх с момента ее появления в 2009 году и по настоящее время, мы представляем вам лучшую историю Soulsborne, скрытую в описаниях предметов.
10 необычных кукол
Отдельные миры

|
Игра |
Dark Souls |
|
Описание предмета |
Когда-то жила мерзость, которой не было места в этом мире. Она крепко сжимала эту куклу, и в конце концов её затянуло в холодный и одинокий нарисованный мир. |
В эпоху, когда гиды доступны ежесекундно, а вся информация о каждой видеоигре находится всего в одном клике, трудно испытать такие естественные открытия, как Нарисованный мир Ариамиса в Dark Souls.
Оглядываясь назад, сложно представить, как я сам это обнаружил, но установление связи между «Странной куклой» и картиной Анор Лондо, единственной достаточно значимой, чтобы этот предмет что-то значил, — одна из самых безумных вещей, которые я когда-либо совершал.
Мое лицо, когда начался видеоролик после того, как я приблизился к картине с этим конкретным предметом, было похоже на поэму, а затем еще больше на душераздирающее осознание того, что мерзость, которую она описывает, — это Присцилла, дочь Сита и, вероятно, Велки.
Идея о предмете, который мог бы раскрыть существование параллельного измерения, которое вы бы, вероятно, никогда не обнаружили другим способом, невероятна., и еще одна причина похвалить, насколько рискованно Dark Souls бывает иногда.
9 Закон регрессии
Радагон — это Марика

|
Игра |
Elden Ring |
|
Описание предмета |
Фундаменталисты описывают Золотой Порядок через призму регрессии и причинности. Регрессия — это притяжение смысла; всё сущее вечно стремится к сближению. |
«Регрессия» и «причинность» — два слова, которые часто встречаются на протяжении всего нашего путешествия по Elden Ring, поскольку они тесно связаны с историей Золотого Ордена.
Таким образом, Закон Регрессии имеет огромное значение для сюжета произведения, поскольку он не только раскрывает объединение Радагона и Марики в единое существо, разрушая иллюзию в Лейнделле, но и объясняет его посредством конвергенции.
Правила Промежуточных Земель заставляют каждое существо вернуться к Древу Эрда., объединяясь в бесконечном цикле, где вся жизнь возвращается к своему изначальному состоянию. Это причинность, поскольку мир взаимосвязан и развивается из предыдущего момента, всегда отсылая к Золотому Древу, и регресс, поскольку он никогда не перестает возвращаться к нему.
Радагон и Марика — это не только одно и то же существо, но и представление высшей материальной нормы Elden Ring. Всему суждено возродиться в Древе Эрда, потому что, как гласит Закон Регрессии, все вещи вечно стремятся к сближению. По крайней мере, до нашего прибытия.
8. Душа Старого Пейлдрака
Вечное возвращение

|
Игра |
Dark Souls 2 |
|
Описание предмета |
Душа невыразимого. Эта некогда величественная душа продолжает оказывать влияние на землю, даже после того, как эпохи превратили ее в эти руины. |
Я всегда описывал Dark Souls среди лучших трилогий всех времен, и, несмотря на свою необычность, Dark Souls 2 в значительной степени ответственен за эту оценку.
У меня есть много причин быть очарованным второй игрой серии, но одна из самых примечательных — это то, как тонко она перекликается со своей предшественницей, а не почивает на лаврах.
Это проявляется в NG+, где FromSoftware дарит своим игрокам славную дозу фансервиса через души главных боссов, чьи имена меняются с первого прохождения, чтобы связать их с Четырьмя Древними.
Во второй раз, когда я победил Фрейю, Возлюбленную Герцога, и не получил ее душу, а вместо этого получил Душу Старого Бледрейка, распространенное прозвище для описания Сита Бесчешуйчатого, я был поражен, потому что это доказало связь между обоими мирами, как бы далеки они ни были.
Их описание показывает, что эти души по-прежнему обладают силой, несмотря на прошедшие века, поэтому осознание того, что мы сталкиваемся с перевоплощенными версиями легендарных боссов, которые сформировали вечный конфликт франшизы, делало каждую встречу еще более особенной.
7 Посох Великого Запределья
Космические и раздробленные существа

|
Игра |
Элден Ринг: Тень Эрдтри |
|
Описание предмета |
Мать получала знаки от Высшей Воли из-за пределов микрокосма. Несмотря на сломленность и покинутость, она продолжала ждать нового послания. |
Elden RingВ истории много лжи, заговоров, обманов и неверных толкований, что наглядно отражает нестабильное положение дел и последствия фундаментализма.
Однако наиболее весомым доказательством этого является существование Метир, Матери Пальцев в Shadow of the Erdtree, где оружие, созданное из ее души, показывает, что космическая иерархия Междуземных Земель полностью разрушена.
Сотрудники Великого Запределья отмечают, что Метир не контактировал с Великой Волей в течение неопределенного периода времени., оставив Двум Пальцам не с кем общаться, что потрясло самые основы Золотого Ордена.
От указаний, которые Потускневшие получают по прибытии в Междуземелья, до убеждений таких персонажей, как Морготт, и самого существования Древнего Зверя — этот фрагмент истории ставит под сомнение все, что мы знаем о социально-политической структуре игры, и это невероятно.
6 глаз хранительницы огня
Как все должно было быть

|
Игра |
Dark Souls 3 |
|
Описание предмета |
Говорят, что это глаза первой Хранительницы Огня и свет, утраченный всеми последующими Хранительницами Огня. Он открывает незрячим Хранительницам Огня то, чего им никогда не следует видеть. |
Мы все знаем цикл огня и тьмы в Dark Souls вечен, и решения, которые мы принимаем в конце каждой игры, никак не меняют общую картину мира, хотя Dark Souls 3 представляет некоторые интересные идеи.
Через Глаза Хранительницы Огня, ключевой предмет, ведущий к темному финалу, где, однако, становится ясно, что огонь в конечном итоге разгорится вновь, проливается больше информации об этих персонажах, которые сопровождают нас в наших путешествиях и помогают нам повышать уровень.
Поскольку им поручено направлять бесконечные души, которые мы им даруем для увеличения их силы, якобы для подготовки нас к принятию пламени и продолжению цикла, тот факт, что эти глаза принадлежат первому Хранителю и видят проблески существования без огня, показывает, что их природа на самом деле противоположна.
Сближаясь с человечеством во время своей работы, глаза помогают им увидеть состояние мира, что приводит их к выводу, что темнота, естественная среда обитания человечества, является желанной судьбой, что противоречит предполагаемой работе, которая так долго сковывала их.
«Глаза Хранительницы Огня» предлагают переосмысление гильдии, о которой мы знаем так много и одновременно ничего., наполняя их еще большей глубиной, что я весьма ценю, учитывая их значимость в каждой части.
5 Rot Essence: Скульптор
Заключенный демон

|
Игра |
Секиро: Тени дважды |
|
Описание предмета |
Мужчина, который кашляет, усердно лепит статуи Будды, чтобы не сгореть в огне. |
Пока я нашёл Секиро: Тени дваждыНесмотря на то, что механика Dragonrot разочаровывает и несущественна, она предлагает одну из самых захватывающих частей истории во всей игре.
Когда Скульптор заражается этой болезнью, его соответствующая Гниющая Эссенция описывает, как он ваяет статуи Будды, чтобы избежать уничтожения пламенем здания, что является метафорическим способом обозначения превращения в Демона Ненависти.
Больше элементов игрового процесса поддерживают этот вывод, но эта краткая информация объясняет, почему Сэкидзё бесконечно вырезает фигурки от начала до конца, как он бесконечно стремится избежать ненависти, которая его поглощает, который он может только держать в страхе.
История Скульптора – одна из самых печальных во всей истории. Секиро: Тени дваждыи сражение с этим невероятно сложным боссом, осознание того, что мы хотим освободить того, кто помогал нам все это время, делает это еще более эмоциональным.
4 Душа Арториаса
Анонимная легенда

|
Игра |
Dark Souls: Арториас из Бездны |
|
Описание предмета |
Легенда о том, что Арториас отразил Бездну, рассказывает лишь половину истории. Похоже, он был побежден, но его честь была сохранена неким безвестным героем, который является истинным победителем Бездны. |
Те из нас, кто играл на базе Dark Souls Игра несколько раз до выхода DLC полностью идеализировала фигуру Арториаса, одно только описание которого как того, кто остановил наступление бездны, вызывало огромное восхищение.
Однако, достигнув Олачиля, он обнаруживает одно из самых душераздирающих откровений в этой части: Арториас поддался бездне, и на самом деле это мы остановили это, отправившись назад во времени.
Будучи невоспетым героем, наша работа позволила Арториасу увековечить себя в истории как легенду, но это ложь. Наследие Бездноходца построено на обмане, выполняется только если игроку удается победить Мануса.
Его битва с боссом исключительна, но меланхолична, ведь всё указывает на то, что он — благородный рыцарь. Одного взгляда на то, на что он пошёл ради спасения Сиф, достаточно, чтобы оценить его по достоинству и позволить ему продолжать приписывать себе заслуги за подвиг, которого он не совершил.
Третья пуповина 3-го семинара
Правда, стоящая за мечтой

|
Игра |
Bloodborne |
|
Описание предмета |
Каждый Великий теряет своего ребёнка, а затем жаждет суррогатной матери. Третья Пуповина предшествовала встрече с бледной луной, которая манила охотников и породила их мечту. |
Bloodborne«s Космический ужас рассказывает одну из самых тонких и удивительных историй, когда-либо созданных интерактивной средой, с бесчисленными поворотами, которые держат вас в напряжении до самой последней секунды.
Однако если вы внимательны, то сможете предугадать финальный сюжетный поворот игры, поскольку Третья Пуповина, найденная в Заброшенной Старой Мастерской, ясно объяснит, что должно произойти.
Его фрагмент истории показывает, что бледная луна – та, что призвала охотников к мечте; та, которую она сама создала, чтобы найти «суррогат», замена сыну, которого она потеряла, учитывая ее статус Великой.
Конечная цель нашего приключения — стать космическим существом, чтобы унять горе небесной матери, что одновременно абсурдно великолепно и трагично, хотя описание позволяет предположить, что Герман — не последнее испытание в этой истории.
Moon Presence, возможно, не является хорошим боссом, но когда дело доходит до захватывающей предыстории относительно повествования, она замечательна.
2 Кольцо Сеанса Темной Луны
Это всегда была ложь

|
Игра |
Dark Souls |
|
Описание предмета |
Гвиндолин, Тёмное Солнце, — единственное оставшееся божество в Анор Лондо. Его последователей немного, но их задачи жизненно важны. |
Говоря об обмане и лжи, Dark Souls — это еще одна история, построенная на ложных идолах и верованиях, все они направлены и укоренены в могущественном Анор Лондо.
Как история о конце циклов, упадке королевств и обмане богов, Кольцо Сеанса Темной Луны Описание — это вишенка на торте, которая выводит повествование первой части на высший уровень.
Несмотря на красоту и неизмеримое величие божественного мегаполиса, этот предмет подтверждает, что Гвиндолин — единственное божество, оставшееся в городе, что вызывает вопросы о том, что это означает для образа Гвиневеры в главном дворце.
Если вас терзают сомнения и вы вернетесь, чтобы проверить ее реальность, нападение на нее развеет иллюзию Анор Лондо, построенного самим Гвиндолином, чтобы поддерживать видимость оживленного города, как будто боги и не покинули его давным-давно.
Это волшебный момент, скрытый за простым описанием объекта, найденного очень-очень далеко от Анор Лондо, что делает его еще более впечатляющим.
1. Растопка Мессмера
Личность наконец раскрыта

|
Игра |
Элден Ринг: Тень Эрдтри |
|
Описание предмета |
Мессмер, как и его младшая сестра, носил видение огня. |
Если вы похожи на меня и полностью очарованы каждым уголком и щелью Elden RingЯ уверен, что личность Мелины интриговала вас долгое-долгое время.
На самом деле, одним из моих самых заветных желаний было то, чтобы дополнение к игре было о ней, хотя «Тень Эрдтри» развеяла некоторые мои сомнения, показав, что она действительно дочь Марики.
Полученное вами Растопка Мессмера показывает, что у ее младшей сестры также было видение огня.именно это и делает Мелина, когда помогает нам совершить смертный грех — сжечь Древо Эрда.
Это не только подтверждает её личность, но и добавляет ещё больше глубины финалу «Друзей Пламени», намекая на то, что она может быть Мрачноглазой Королевой. Будучи дочерью Марики, она, очевидно, обладает силой, позволяющей ей быть упомянутой фигурой, что делает её характер ещё более сложным.
Хотя это все еще оставляет сомнения, это подтверждает гипотезу, которая существовала на протяжении многих лет, и это действительно заставляет меня всем сердцем ждать, когда FromSoftware выпустит еще один DLC, посвященный ей (и Годвину, раз уж мы об этом заговорили).