Подписаться Подписаться Подписаться Подписаться Нравится Нравится Тема Войти Вот основанное на фактах краткое содержание истории: Попробуйте что-нибудь другое: Покажите мне факты Объясните это, как будто мне 5 лет Дайте мне веселое резюме
Современные экшен-игры могут выглядеть и ощущаться иначе, чем игры прошлого, но они предлагают те же самые впечатления.
Игры Asteroids, Space Invaders и Missile Command так же захватывающи и динамичны, как и современные блокбастеры вроде Doom: The Dark Ages, Hades 2 и Ninja Gaiden 4.

Современные игры сложнее? Безусловно, но есть что-то особенное в путешествии во времени и переживании «старых добрых времен», что и заставило нас полюбить видеоигры.
Итак, с учетом всего вышесказанного, давайте совершим путешествие в прошлое и заново переживем лучшие экшен-игры всех поколений консолей.
8 Сороконожка
Второе поколение

В начале я упомянул три классические игры Atari: Asteroids, Space Invaders и Missile Command. Все ли они похожи на современные экшен-игры? Не совсем, но в своё время они были невероятными.
И всё же, несмотря на все достоинства, в Centipede есть что-то такое, от чего я не могу отказаться. Это всегда одна из моих первых игр в местном баре-казино, ещё с тех времён, когда я в детстве устраивал соревнования по набору очков с мамой.
В ней сочетаются напряжение Space Invaders, стратегия Missile Command и экшен Asteroids, но темп доведен до предела.
7 Ниндзя Гайден
Третье поколение

Чем больше всё меняется, тем больше всё остаётся прежним, не так ли?
Одним из самых приятных сюрпризов 2025 года стало возвращение олдскульного сайд-скроллера Ninja Gaiden с игрой Ninja Gaiden: Ragebound. В финальном акте были некоторые проблемы с кривой сложности, но игра всё равно подарила фантастический, захватывающий экшен, которым славится эта франшиза.
Пройдя Ragebound, я запустил оригинальную игру через Nintendo Switch Online, и с радостью могу сказать, что она отлично сохранилась. Не то чтобы у меня были сомнения; ретро-сайдскроллеры сейчас в моде. Даже если бы это было не так, геймплей оригинальной Ninja Gaiden вне времени и остается золотым стандартом для всех современных сайдскроллеров.
6 Улицы Ярости 2
Четвертое поколение

Я вырос в семье, где были Sega Genesis, и у меня не было постоянного доступа к Super Nintendo. Это означало несколько вещей. Я пропустил множество классических игр для SNES, но у меня была превосходная версия диснеевского «Аладдина». И всё же я никогда не чувствовал, что что-то упускаю, не только из-за возможности поиграть в превосходную версию «Аладдина» и моей любви к Сонику, но и потому, что у меня была Streets of Rage 2.
В прошлом было немало отличных игр в жанре beat ’em up, и, как и сайд-скроллеры, этот жанр переживает возрождение. В этом году я прошёл две замечательные игры: Ra Ra Boom и Marvel Cosmic Invasion! Несмотря на жёсткую конкуренцию на протяжении многих лет, нет ничего похожего на Streets of Rage 2. Саундтрек, боевая система, уровни — всё в ней идеально.
От впечатляющей индивидуальности, которую обеспечивают играбельные персонажи и которая подкрепляется великолепной графикой, до простого и захватывающего игрового процесса, Streets of Rage 2 по-прежнему заслуживает того, чтобы к ней возвращаться даже спустя столько лет.
5 Castlevania: Симфония ночи
Пятое поколение

Symphony of the Night — не первая игра в жанре Metroidvania, получившая признание критиков; она называется… MetroidВ конце концов, это же Vania, а Super Metroid — чертовски хорошая игра.
Тем не менее, есть одна вещь, которая помогла Castlevania: Symphony of the Night выйти за рамки жанра экшен и утвердить жанр метроидваний как нечто, что останется с нами надолго. Формула жанра, основанная на нелинейном исследовании, доведена до совершенства, но именно элементы ролевой игры помогают ей выделиться.
В эпоху, когда 3D-игры становились все более популярными, Symphony of the Night, напротив, сосредоточилась на совершенствовании устоявшейся формулы. Ее 2D-графика лучше, чем почти все остальное на PS1, саундтрек культовый, а игровой процесс по-прежнему остается золотым стандартом.

4 Ninja Gaiden Black
Шестое поколение

Единственная франшиза, которая дважды фигурирует в нашем списке, Ninja Gaiden Black — это улучшенная версия оригинальной игры Ninja Gaiden для Xbox 2004 года.
Вместо того чтобы продолжать тенденцию двухмерного сайд-скроллера, франшиза переходит в трехмерный мир, и этот скачок, пожалуй, не менее, а то и более впечатляющий, чем в Super Mario 64. Не поймите меня неправильно; оригинальная Ninja Gaiden и сегодня неплоха, но невероятно видеть, как франшиза переходит в 3D и использует преимущества современных технологий.
Ninja Gaiden Black — это улучшенная версия игры. Она сохраняет баланс между экшеном и приключенческими эпизодами, от которого отошла компания Sigma, а также добавляет преимущества контента, появившегося после релиза оригинальной игры. Лучше экшен-игр просто не бывает.
3 Темных Душ
Седьмое поколение

Dark Souls не была первой игрой FromSoftware; студия занималась разработкой игр с 90-х годов. Dark Souls даже не является первой игрой в жанре Soulslike; ею был её предшественник, эксклюзив для PlayStation 3, Demon’s Souls. Тем не менее, именно Dark Souls прославила FromSoftware.
Главная фишка игры — её сложность, которая, если говорить прямо, заставляет Ninja Gaiden выглядеть лёгкой прогулкой. Dark Souls — беспощадная, неумолимая и пугающая игра. Однако, её фишка гораздо больше, чем просто сложность ради сложности. Сложность — это ключевой игровой механизм. Возможно, вам пока не стоит браться за этого босса.
Есть ли в ней недостатки? Безусловно, но именно это и добавляет Dark Souls очарования. Это завораживающе красивая экшен-RPG, которая испытывает вас на прочность, и когда вы наконец-то добиваетесь успеха и побеждаете босса, нет лучшего чувства на свете.
2 Бог Войны
Восьмое поколение

Я бы не сказал, что франшизе God of War нужен был перезапуск.
Хотя серия, возможно, всё ещё стремилась повторить успех оригинальной игры, God of War 3 2010 года — это всё ещё фантастическая экшен-игра, завершающая оригинальную трилогию. Восемь лет спустя Кратос триумфально возвращается, теперь уже отец, живущий в Мидгарде и стремящийся исполнить последние желания своей покойной жены.
Именно этот элемент помогает God of War 2018 года выделиться среди своих современников. Экшен по-прежнему доставляет удовольствие, как и следовало ожидать, но именно эмоциональная составляющая, движущая игрой вперед, придает ей дополнительную глубину, необходимую для успеха в современной игровой индустрии.
1 Элден Кольцо
Девятое поколение

2025 год оказался на удивление сильным для жанра экшен, благодаря Hades 2 и Ninja Gaiden 4. И всё же, несмотря на все достоинства этих игр, в Elden Ring есть что-то такое, что заставляет возвращаться к ней снова и снова.
В игре так много способов пройти и исследовать её огромный открытый мир. Множество вариантов развития персонажа, предметов, локаций и боссов делают её бесконечно реиграбельной. Впрочем, вам и не нужна причина, чтобы вернуться к Elden Ring. Это доведённая до совершенства формула FromSoftware, использующая сложность как игровой механизм, органично ограничивающий доступ игроков в области, куда им не следует заходить. Или, благодаря открытому миру Elden Ring, вы можете проявить креативность и ответить игре тем же, находя способы «обмануть» систему.
Хотя Elden Ring теперь доступна в кооперативном режиме благодаря Nightrein, а также дополнению Shadow of the Erdtree, базовая игра по-прежнему ждет нас, готовая захватить и не отпускать.
