Lucky Tower Ultimate — самое веселое, что я когда-либо испытывал, умирая в Roguelite

Основные выводы

В таком печально известном сложном жанре, как roguelites (и roguelike, если уж на то пошло), смерть — это худшее, что может с вами случиться. Проведя целый забег, сражаясь с рандомом и изо всех сил пытаясь получить лучшую добычу, снаряжение и экипировку, нет ничего хуже, чем споткнуться на последнем препятствии и начать все заново.

Эта постоянная тяжелая битва — одна из определяющих характеристик roguelites и часть того, что делает их особенными, но это никогда не мешает им жалить, когда появляется экран Game Over. Spelunky, Hades и Rogue Legacy 2 — все это легендарные игры, но иногда они могут показаться вам разбиванием головы о непреклонную кирпичную стену снова и снова.

Roguelites немного облегчают жизнь постоянными улучшениями, но на самом деле это просто немного ускоряет процесс.

Оставив в стороне постоянные смерти и депрессию, я все еще большой поклонник жанра и стремлюсь увидеть все новое, что в нем происходит. Это привело меня к игре Lucky Tower Ultimate на Gamescom 2024, которая в итоге стала для меня одним из самых больших сюрпризов на выставке, потому что она берет худшую часть roguelites и превращает ее в то, чего вы с нетерпением ждете.

Что, черт возьми, такое Lucky Tower?

Lucky Tower Ultimate — самая веселая игра, в которой мне когда-либо доводилось умирать в Roguelite

Для тех, кто не знает, Lucky Tower начиналась как серия Flash-игр с участием шумного и туповатого рыцаря по имени Фон Ванст, который постоянно оказывается в иронично названных «счастливых» башнях. В этих играх игроки спускаются по башне и выбирают, какой путь выбрать, что часто приводит к их ужасной гибели.

Помню, как я играл с оригинальной Lucky Tower в школе и, как и любая игра Flash, находил ее хорошим отвлечением от работы, которую я должен был делать. Однако мое время с серией было очень коротким, так как я практически забыл о ней, пока не занялся исследованиями для Lucky Tower Ultimate.

Хотя из-за названия может показаться, что Ultimate — это ремейк оригинальной игры Flash, на самом деле это скорее духовное продолжение, которое берет ту же концепцию спуска с башни и превращает ее в rougelite, добавляя случайные комнаты, добычу, встречи и многое другое, что является блестящим способом адаптации серии.

Von Wanst In His Underpants

Lucky Tower Ultimate — самое веселое, что я когда-либо испытывал, умирая в Roguelite

Каждое прохождение начинается одинаково, с того, что Фон Ванст появляется на вершине башни в одних штанах (хотя он каждый раз делает себе новую стильную стрижку) и бесконечным запасом острот. Когда я спускался вниз в первый раз и выбирал дверь слева (левая всегда правая), я внезапно услышал крики, доносящиеся со стен, а затем гигантский фиолетовый человек раздавил меня молотком в красную жижу.

Не лучшее начало моего приключения, но я не мог удержаться от того, чтобы не рассмеяться во весь голос из-за демо-станции, на которой я находился, и не поймать на себе несколько странных взглядов. Однако все вокруг, должно быть, быстро к этому привыкли, поскольку я потерял счет тому, сколько раз я умирал странными способами, и в итоге хихикал про себя.

Первая смерть была немного несправедливой и неожиданной (и я попадался на эту удочку много раз), но это кажется половиной смысла Lucky Tower Ultimate. В одном из моих забегов я открывал дверь и видел разъяренного гоблина на унитазе, который отомстил и убил меня после того, как я робко заглянул еще раз, а в другом я упал и разбился насмерть, мультяшно поскользнувшись на банановой кожуре.

Слэш-слэш!

Lucky Tower Ultimate — самое веселое, что я когда-либо испытывал, умирая в Roguelite

Конечно, вы можете пройдите его, найдя достаточно хорошей добычи, разбросанной вокруг, и научившись обходить трюки и ловушки, но разве вы не хотите узнать, что произойдет, если выпить странное зелье, которое дала вам ведьма? Разве вы не хотите поднять рог, чтобы убивать гоблинов, вместо мощного, действительно полезного меча?

Хотя большую часть времени, проведенного в Lucky Tower Ultimate, мне казалось, что шутка была надо мной, это была шутка, частью которой я постоянно был рад быть. Когда я в конце концов стал более серьезным и решил как следует пройти башню, я с радостью вспомнил Spelunky и постоянные уроки, которые она преподает вам о том, как предметы взаимодействуют друг с другом и их многочисленными различными свойствами.

Разница здесь в том, что все, что вы делаете, невероятно глупо, а у Фон Вана есть удивительное количество комментариев, шуток и острот практически для каждой ситуации, в которой он оказывается. Мне удалось поиграть всего около 30 минут, но я был немного ошеломлен тем, насколько смешны здесь шутки, даже если каждый мой смех обычно сопровождался печальным концом Вана.

Моего времени с Lucky Tower Ultimate было далеко не достаточно, чтобы получить хорошее представление о ее эндшпиле, системах прогресса или даже о том, сколько всего запихнуто в ее одноименную башню, но я смеялся больше, чем ожидал, и в ней было удивительно много глубины для такой комедийной игры. Я чувствую, что я едва поцарапал поверхность адского Дня сурка Фон Ванста, но то, что я поцарапал, оставило большое впечатление.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий