LOK Digital меняет работу моего мозга, и это меня пугает

Самая интересная игра на прошлой неделе на выставке Day of the Devs — единственная, в которую вы можете поиграть сегодня. Во время прямой трансляции разработчики Блаз Урбан Гракар и Ферран Руис Сала объяснили, что LOK Digital — видеоигра-адаптация книги-головоломки, созданной Гракаром — похожа на головоломку с поиском слов, использующую выдуманный язык. По мере прохождения игры вы изучаете новые слова, каждое из которых имеет свои уникальные свойства, прежде чем использовать их для решения более сложных головоломок.

&#x2715 Убрать рекламу

Я играю в LOK Digital без остановки уже несколько дней, и хотя я еще толком не научился говорить на новом языке, я начал думать на нем. Изучение правил LOK и использование его странного словаря для решения головоломок определенно делает что-то странное с моим мозгом. Я не уверен, хорошо это или плохо, но я не собираюсь останавливаться.

Learning How To LOK

LOK — одна из тех игр, которая начинается просто и очень быстро превращается в головокружительное безумие. Каждая головоломка представлена ​​в виде сетки плиток, некоторые из которых пустые, а некоторые с буквами. Цель — закрасить каждую плитку на сетке, составив слова. Первое слово, которое вы узнаете, — LOK, и всякий раз, когда вы его найдете, вы закрашиваете одну дополнительную плитку. LOK можно писать вперед или назад, вверх или вниз.

&#x2715 Убрать рекламу

Любые черные плитки игнорируются, поэтому каждый раз, когда вы закрашиваете плитку, вы потенциально создаете новые пути для соединения ранее разъединенных букв. Так что вы можете увидеть горизонтальную строку с надписью LOLK, но если вам удастся закрасить вторую L, вы сможете написать LOK. Вот откуда возникает большая часть сложности.

Остальная сложность исходит от постоянно растущего словаря слов. Следующее слово, которое вы изучаете, — TLAK, и всякий раз, когда вы его пишете, вы затемняете две соседние плитки. Далее следует TA, которая позволяет вам закрывать каждую плитку одним и тем же символом. После этого вы узнаете о X, букве, которая используется для изменения направления при соединении других букв. Теперь вы можете писать слова, которые начинаются в горизонтальном ряду, но заканчиваются в вертикальном столбце. Это простое новое правило полностью переворачивает ваш взгляд на эти головоломки с ног на голову.

LOK, TLAK и TA — ваши заботы прочь

LOK Digital меняет работу моего мозга, и это меня пугает

&#x2715 Убрать рекламу

Последнее слово, которое я выучил, — это BE, которое позволяет вам написать букву �любую букву � на пустой плитке. Честно говоря, я не знаю, справится ли мой мозг с чем-то более сложным. Сейчас я работаю только с четырьмя словами и восемью буквами и чувствую, что нахожусь на максимуме своих умственных возможностей. Этот пробел должен быть буквой A для написания TLAK или O для написания LOK? Или, может быть, это X, и TL соединяется с OK вон там, но затем мне нужно найти LOK, чтобы очистить X, или TA, или, может быть, еще одно BE. TA, TLAK, LOK. LOKTALKTABELOKTLAK.

Немного тревожно, когда весь ваш внутренний монолог превращается в бесконечную цепочку бессмысленных слогов, но именно это требуется, чтобы разобраться в этих сложных головоломках. Это напоминает мне The Witness. Обе игры строятся на знаниях о головоломках, которые вы ранее решали таким увлекательным образом. Если бы кто-то подошел и посмотрел, как вы играете в LOK, он бы никогда не смог понять, что, черт возьми, вы делаете. Вам нужно построить эту базу знаний на последовательности головоломок и синтезировать всю эту информацию вместе.

&#x2715 Удалить рекламу

Итак, хотя это не совсем похоже на изучение другого языка, LOK Digital, безусловно, подключается к языковому центру в вашем мозгу и заставляет его сотрудничать с частью решения проблем таким образом, что это одновременно неудобно и увлекательно. Я собираюсь продолжать это делать пока, но если мои статьи начнут заражаться речью LOK TLAK TA, вы поймете, почему.

LOK Digital теперь доступен в Steam, а также на Android и iOS 23 января.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий