Эта статья является частью каталога: Lies of P: Complete Guide — Боссы, Выбор, Предметы, Побочные Квесты, Оружие и т. д.
В то время как Lies of Pимеет много хороших сторон, отсутствие ясности относительно некоторых аспектов игрового процесса и некоторые странно сформулированные внутриигровые описания могли бы быть улучшены. Например, характеристика типа атаки, которая есть на каждом клинке оружия в игре, настолько минимальна в том, как она представлена игроку, что большинство даже не понимают, как она работает. Например, многие игроки сначала думали, что это каким-то образом либо диктует, какой тип атакующей анимации будет иметь их оружие, либо единственный тип урона, который это оружие будет наносить. Хотя оба эти предположения верны, они не совсем верны.
✕ Удалить рекламу
Как оказалось, эта характеристика имеет большое значение, и как только игроки это поймут, характеристика Тип атаки может сделать систему сборки оружия Lies of Pгораздо более рационализировано. Итак, давайте рассмотрим, что именно означает эта статистика и как игроки могут использовать ее для определения полезности своего оружия по выбору.
Обновлено 1 ноября 2024 г. Якобом Бухалтером:Lies of P, как и большинство других soulslike, очень сложная игра с точки зрения механики. Не только это, но и для тех из вас, кто любит полностью понимать все системы и механики, предлагаемые игрой, Lies of P также довольно сложна с точки зрения статистики. В этой игре нужно помнить так много разных статистик, что такие характеристики, как тип атаки или типы урона, либо полностью упускаются, либо полностью неправильно понимаются. Знание того, как работают эти системы и как их лучше всего использовать, может очень помочь вам в прохождении игры, поэтому давайте подробно рассмотрим, что это такое и как они работают.
✕ Удалить рекламу
Обзор типов атак

|
Объяснение характеристики типа атаки |
|---|
|
Если говорить максимально простыми словами, характеристика типа атаки просто позволяет игрокам узнать ‘тип’ урона, который нанесет их оружие. |
Хотя важно смотреть на типы атаки отдельных рукояток и лезвий, на самом деле важнее всего, когда вы смотрите на тип атаки оружия и лезвия ‘вместе’. В Lies of P,существует три возможных типа урона (исключая элементальный урон, конечно), и это — пронзающий, режущий и тупой.
Вы должны естественным образом понять это в игре из различных типов снаряжения «Лайнер», которое вы получите, которое дает вам различное сопротивление этим трем типам урона. Это, вероятно, сбивает с толку многих игроков, так как почему тип атаки имеет только «Укол» и «Резь», в то время как фактические типы урона в игре — «Пронзающий», «Резь» и «Дробящий»? Ну, честно говоря, это сбивает с толку.
✕ Удалить рекламу
По сути, характеристика «Тип атаки» информирует вас о том (в среднем), какой тип анимации атаки будет у этого комбинированного оружия, а также какой основной тип урона оно будет наносить.
Например, у Рапиры есть ‘=’ в Stab, то есть большинство его анимаций атак будут иметь главного героя Пиноккио ‘колющим’ каким-либо образом, а не хлопающим оружием или размахивающим им, как типичным мечом. Это не будет верно в 100 процентах случаев, так как несколько видов оружия с ‘=’ в Stab все еще будет анимация рубящего типа, но в целом это надежный шаблон, о котором вам следует знать и который вы должны использовать, чтобы придерживаться своего собственного предпочтительного стиля боя.
Различные значки типов атак

✕ Удалить рекламу
На экране статистики для рукояти или комбинированного оружия игроки увидят различные типы атак, обозначенные разными значками. Самое забавное, что большая часть игроков Lies of P даже не знала, что существуют разные значки, кроме значка тире и значка равенства.
Однако эти значки определяют количество определенного типа урона, которое наносит это оружие (а также общую анимацию его атак).
|
Иконка |
Иконка «Название» |
Описание |
|---|---|---|
|
— |
Рывок |
Оружие имеет нулевую силу атаки, которая наносит этот тип урона. |
|
= |
Равно |
Оружие наносит ‘Хорошее’ количество этого типа урона. |
|
^ |
Стрелки вверх |
Оружие наносит ‘Огромное’ количество этого типа урона. |
|
v |
Стрелки вниз |
Оружие наносит ‘Плохое’ сумма этого типа ущерба. |
✕ Удалить рекламу
В большинстве случаев вы можете просто использовать их как способ выяснить, какой тип взмахов будет у вашего оружия, не проверяя его каждый раз. Но они также являются хорошим способом определить, используются ли лезвие или рукоятка на полную катушку. Если на типе атаки оружия есть направленные вниз стрелки, лезвие не будет наносить тот же урон, как если бы оно было объединено с рукояткой, на которой есть значок равенства или стрелки вверх.
Хорошие и плохие комбинации

Вопреки распространенному мнению, в этой игре есть технически «неправильные» комбинации с системой сборки оружия. Это может быть неприятно слышать, так как это означает, что игра как бы наказывает вас за создание дурацких или абсурдных комбинаций. Однако вам не нужно беспокоиться об этом, так как плохая комбинация влияет на урон лишь в небольшой степени. Это не сделает оружие непригодным для использования и не «разрушит» игра, если вы ходите, размахивая кинжалом с гигантской головкой гаечного ключа вместо лезвия.
✕ Убрать рекламу
Примером ‘Bad Combination’ является размещение чего-то вроде лезвия рапиры Winterry на рукояти изогнутого двуручного меча Curved Greatsword. Рукоять предназначена для клинка, который хорош для рубящих ударов, так как на этой рукояти есть значок ‘=’ в Slash. Таким образом, размещение там клинка рапиры, который имеет значок ‘=’ в Stab будет означать, что объединенное оружие будет иметь очень слабую рубящую силу.
Однако, контрастируя с этими плохими комбинациями, существуют также «Отличные комбинации», в которых оружие игрока будет наносить максимально возможный урон. Обычно такие комбинации невозможны, пока игроки не приобретут какое-либо оружие поздней игры, поскольку большинство комбинаций ранней игры не будут складываться в значок стрелки вверх ни в одной категории. Все это говорит о том, что комбинация лезвия и рукояти может быть в обоих направлениях с точки зрения типов атаки и урона. Хорошая схема, которую следует иметь в виду при приобретении оружия:
✕ Удалить рекламу
|
Тип оружия |
Типичный тип атаки |
Типичный тип урона |
|---|---|---|
|
Мечи |
Косая черта |
Косая черта |
|
Двуручные мечи |
Рубь |
Рубь |
|
Топоры |
Рубь |
Рубь |
|
Кинжалы |
Колющий |
|
|
Копья |
Удар |
Пронзить |
|
Тупой |
Резкий |
Удар |
|
Большой тупой |
Резкий |
Удар |
Конечно, это может не относиться к каждой отдельной комбинации, с которой вы экспериментируете в Lies of P. Но, как правило, это поможет тем из вас, кто любит часто возиться с системой сборки оружия.
✕ Удалить рекламу
Конкретные типы урона против конкретных типов врагов

Другая сторона Lies of Pо чем многие люди не говорят, так это о том, что определенные типы стихийного урона наносят больше урона определенным категориям врагов. Это то, что игра на самом деле пытается стимулировать с помощью определенного снаряжения или оружия, которые можно найти в определенных областях. Например, вы можете заметить, что множество кислотных расходных материалов, метательных предметов или оружия с врожденным кислотным уроном можно найти в областях, которые в основном заполнены врагами категории «туша».
Другим примером является электрическая спиральная палка, оружие, которое можно купить у странствующего торговца на бульваре Элизион, в районе, полностью заполненном только марионетками.
✕ Удалить рекламу
По какой-то причине в игре нет никакой информации, которая бы говорила игрокам, работают ли определенные типы урона (удар, разрез, пронзающий удар) лучше против определенных врагов. Однако, следуя той же логике, которую, похоже, использует игра, многие игроки просто изначально использовали разные типы урона против разных типов врагов.
Элементальные и физические слабости

|
Тип врага |
Слабость к элементам |
Тип урона Слабость |
|---|---|---|
|
Марионетка |
Урон от шока/электричества |
Удар |
|
Туша |
Урон от огня |
Косая черта |
|
Человек (другое) |
Урон кислотой |
Пронзание |
✕ Убрать рекламу
Если вы похожи на нас и испытываете трудности с запоминанием треугольников оружия и покемоновслабости, вот немного внутренней логики, чтобы помочь вам запомнить, какой урон и тип элемента лучше всего работают против тех или иных типов врагов:
- Шок, вероятно, наносит больше урона марионеткам, поскольку он «замыкает» их, и также имеет смысл, что Удар наносит больше урона марионеткам, поскольку он разрывает их на части.
- Нежить (туша) обычно разваливается и «мягкая», поэтому она, как правило, уязвима для огня (и любого рубящего оружия) в большинстве медиа. Плюс, лужи кислоты в Лжи Плегковоспламеняемы, что является еще одним указанием на эту связь.
- Люди — хрупкие существа, которые могут умереть от простого удара ножом в жизненно важный орган или даже от брызг кислоты, поэтому вполне логично, что они также уязвимы к кислоте и колющему урону.
✕ Удалить рекламу
Опять же, что касается слабостей типа урона, это нигде не подтверждено в игре, но, похоже, это просто закономерность, которую заметили некоторые игроки. Однако Слабости стихий полностью подтверждены, так что игроки, по крайней мере, могут принять их как факт и использовать для победы над определенными боссами, такими как Король Марионеток.
Дата выхода 19 сентября 2023 г. Разработчик(и) Round8 Studio, Neowiz Издатель(и) Neowiz Сколько времени нужно пройти 20 часов Посмотреть в магазине Xbox Games38 долларов США на AmazonПосмотреть в Best Buy